正文

协议(1)

信息安全工程(第2版) 作者:(英)罗斯·安德森


变聪明之后的后果是无法预料的。

——Christopher Strachey

即便有对正义的管理,事物的秘密性也总在减弱。

——Lord Acton

3.1  引言

如果对于安全工程而言有一个深层次的统一主题的话,那就是对安全协议的研究。前面已经非正式地接触了一些协议——比如“质询-应答”身份验证与Kerberos。本章将深入讨论协议的一些细节。这里并不以安全协议的形式化定义开始,而是给出粗略的描述,之后通过一些示例来逐渐精化和细化。由于本书是一本工程书籍,所以还会给出一些关于协议失败的示例。

典型的安全系统通常是由很多主体构成的,比如人、公司、计算机和磁卡机,这些主体相互之间通过各种信道进行通信,比如电话、电子邮件、无线电、红外线以及银行卡和车票等可以携带并传输数据的物理设备。安全协议是对这些通信进行管理的规则,其典型的设计目标是使得系统可以在恶意攻击中“生存”,这些攻击包括电话诈骗或者造假者修改火车票数据等。如果要防御所有可能攻击,代价通常过于昂贵,因此,协议一般都是基于某些威胁假设进行设计。比如,登录协议的实现中包含了一个输入密码的用户,这里的假设是用户总是会在正确的计算机上进行密码输入。在过去那种由硬件缆线连接的终端构成的工作环境中,这一假设是合乎情理的,而现今,人们通过Internet来登录Web站点,这一假设就不能完全符合实际情况。对协议进行评估时,必须回答两个问题:第一,威胁模型是否能准确反映实际情况?第二,协议是否可以处理这些威胁?

协议可以是极其简单的,比如,要进入某建筑物,就需要先在门禁系统上刷卡以识别身份。协议通常包含交互过程,但并不一定包含密码学等技术措施。比如,在餐馆内订一瓶名酒时,标准的卖酒侍者协议会提供一些隐私保护(同桌的其他就餐者不会知道具体价格),也提供了一些完整性保护(我们可以确认自己拿到的确实是一瓶名酒,而不是掉包的或是与其他廉价酒勾兑而成的),还可以提供抗否认机制(就餐者在喝完酒之后试图抱怨或拒付是比较困难的)。Blaze给出了其他一些实例,这些实例涉及到多种不同的应用,比如监票、航空安全与投票等[185]。

就技术层面而言,协议可能要复杂很多。全球的银行卡支付系统中使用了数十种协议,这些协议规定了客户如何与提款机以及零售终端进行交互、提款机或终端如何与其赖以运营的银行进行交互、银行如何与网络运营商通信、银行之间如何转账、如何在多种卡与机器之间建立加密密钥,以及可以传送哪种报警消息(比如吞卡指令)等,这些协议必须在大型复杂系统中协作运行。

通常,貌似无害的功能设计可能会隐含严重缺陷,比如,很多银行使用只有中央计算机和提款机知道的密钥对客户的PIN进行加密,同时把它写到卡的磁条上,此功能的目的是让提款机在本地识别PIN,甚至在提款机脱机时仍然能提供有限的服务。这套系统很多年内平安无事,然而,一名程序员(从事建筑物访问控制系统的读卡器研发)发现,他把妻子的银行账号替换成自己的,就可以改变自己银行卡的磁条。之后,他可以使用修改过的卡和自己的PIN从妻子的账户提款。他意识到这个方法可以从任意银行账户中窃取钱财,并在数年内偷窃了几十万的资金。受这一漏洞影响的银行不得不耗费数百万的资金来修改自己的系统,而有些安全升级可能需要数年的时间才能完成。撰写本书时,多数欧洲银行已经从使用磁卡转为使用智能卡,而美国尚未如此。新旧系统之间必须进行交互,以便欧洲的持卡者可以在美国商店购物,反之亦然。这也给攻击者带来了可乘之机,攻击者在克隆欧洲用户的银行卡后,可以用在其他国家的磁卡机上,因为两个系统的保护机制差别不大。

因此,人们需要系统分析安全协议及其失效的原因。安全协议应用广泛,通常又设计得很差,本书将给出来自不同应用的一些实例。


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