正文

《游戏改变世界》人人都是玩家(4)

游戏改变世界:游戏化如何让现实变得更美好 作者:(美)简·麦戈尼格尔


如果你是游戏玩家,那么现在无须再为自己在游戏上花了太多时间而感到懊悔了。因为你并没有浪费时间。本书的前半部分会向你说明,你拥有了一笔虚拟体验的财富,这笔财富可以让你发现真正的自我:你的核心优势是什么、什么能真正激励你、什么让你感到最快乐。如你所见,你还培养了足以改变世界的思维、组织和行动方式。本书将揭示,你已经有了大量的机会利用它们,为现实世界谋求福祉。

如果你对游戏还没有太多的亲身体验,那么本书能帮助你快速启动,参与到 21世纪这一最重要的媒介中来。等你读完这本书,眼下最流行的几个游戏就很熟悉了,对于今后几年要设计、玩耍的流行游戏会是什么样,你也能想象得出来了。

如果你现在还不是游戏玩家,那么恐怕你也不希望变成在电脑游戏前耗去几个小时的那种人。但阅读本书后,能让你更好地理解他们。就算你从来不玩电脑和视频游戏、没有游戏设计经验,也能从中受益:了解到好游戏是如何运作的,怎样利用它们来解决现实世界里的问题。

游戏开发人员比其他任何人都更了解该怎样激发出极端的努力、奖励辛勤的工作,他们知道该怎样在从前无法想象的程度上促进合作。他们不断创造新的方法,激发玩家参与更大的群体、面临艰巨的挑战时坚持更长时间。这些都是 21世纪的关键技能,可以帮助我们找出新的方法,对周围的现实世界产生深刻而持久的影响。

安东尼·德·圣埃克苏佩里( Antoine de Saint Exupery)①曾这样写道:“至于将来,你的任务不是看着它,而是促成它。 ”在21世纪,游戏将成为塑造未来的一个主要平台。

游戏设计不仅仅是一门技术性的技艺,它是 21世纪的思维和领导方式:玩游戏也不仅仅是为了消遣,它是 21世纪携手工作、实现真正变革的方式。


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