正文

猫、狗是真正在看动画片吗?(1)

再冷门的问题也有最热闹的答案 作者:科学松鼠会和它的朋友们


引子:

与很多现在生活在高楼中的宠物主一样,Dr.Who也觉得遛狗是件麻烦事儿,懒劲一上来就不想下楼。不过他发现,自己家的狗狗似乎对此并不在意,至少,它蹲在沙发上,眼睛盯着电视盒子里的动画片也能看得津津有味。

问:

猫猫狗狗难道真的在看动画片,和我一样觉得这玩意儿乐趣无穷,比真实生活带劲儿一百倍以上吗?

“沉默的老虎”的热闹答案

我认为这个问题可以从两方面进行分析:技术和心理。

首先谈谈技术,这里的技术指的是动画技术。这就不得不说说动画的原理——视觉暂留现象。这当中涉及图像接收器和图像处理器。图像接收器即眼睛,而处理器则是我们大脑中进行视觉信号处理的部分。在我看来,所谓视觉暂留其实是我们的图像处理器性能不够好,所以好比玩大型3D游戏的时候,显卡性能不足就会让游戏画面很卡。

当游戏程序把合成画面所需的数据发到显卡时,显卡开始对数据进行运算处理,并将处理好的数据显示在显示器上,这就是游戏画面。然后它会收到第二批由程序发过来的数据,再进行处理。可是,当第二批数 据发过来时,如果连第一批数据都没有处理完,就只能丢弃新发来的数据。如果性能太差,它还会丢弃第三、第四、第五批数据,此刻你就会觉得你不是在玩游戏,而是在看幻灯片。同样道理,人类大脑中视觉图像处理部分的性能并不算太好,一秒钟只能处理大概25批图像数据。那么,假设我会瞬间转移术,突然出现在你的眼前,然后停留了仅仅0.001秒就消失,你就不会发现我,因为大脑连上一批的数据都还没有处理完,哪有时间管这0.001秒的数据呢?直接扔了算了。

而鹰和猎豹的图像处理单元显然比人类要发达许多,所以如果你想给老鹰弄个模拟飞行体验的话,游戏的图像刷新率要非常高才行,最起码得有150帧/秒,否则它会觉得你在放幻灯片。

关于图像接收器——眼睛,它似乎没有什么刷新率的概念。当射入的光线发生变化,也就是眼前景物发生变化的时候,它立刻就可以作出相应反应。因为根据眼睛的工作原理,这个反应过程其实是个光电转换的物理过程,几乎没有任何延迟(最多就是电信号的传输延时,微乎其微),所以视觉暂留现象与它的功能无关。


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