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《请偷走海报!+3》任性的酒瓶(2)

请偷走海报!+3 作者:(日)原研哉


我的草图交付后不久,设计图就完成了。怀着忐忑不安的心情打开图纸后,多数时候会和我的草图迥然不同。我经常纳闷他们是怎样理解我的设计意图而画出这样一份图纸的。经过询问,我得到的回答是:要优先考虑生产效率。

诸如瓶口如果达不到一定的规格就无法进行灌装,因此一计算容量,瓶身的比例就会发生改变;边角弧度如果不够大就容易破损;玻璃原料总量不能超标等等,不一而足。现实中确实存在着各种各样的制约因素,但是说实话,看到与设计者的预想相差如此之大的设计图,真是让我无话可说。我大小也算个设计师,并没有提出过分无理的要求。据说像欧洲生产的酒瓶或一些古董瓶子,制作起来要花费很大精力,我观察了市场上销售的一些瓶子的设计,的确如此。总之一句话,我的设计并不是生产不出来,而是使用现有的生产机器很有难度而已。

经过无数次的修改和协商,设计图渐渐接近了我最初的草图。实在无法协商的地方,也尽量在无伤大雅的地方作些修改,并且在上机器批量生产之前,先采用半人工吹制样瓶的方法(类似于手工吹制玻璃的方法),将威士忌装入样瓶中,确认瓶身的透明度和玻璃的质感之后才正式投入批量生产。

最难产的是我设计的那种厚重敦实的酒瓶。因为制作厚瓶子时,工艺难以使玻璃达到均匀的厚度,瓶身会出现厚薄不均的现象。而我设计的意图,正是透过厚度不均匀的玻璃,欣赏到犹如海浪般在瓶中起伏不定的琥珀色威士忌。

    

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