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《价格游戏》收益矩阵(1)

价格游戏 作者:(英)利·考德威尔


收益矩阵:洞悉消费者的购买动因

所有产品为消费者带来的收益都可以从更深层次来考虑。

想想你的产品、服务以及它所能提供的所有收益。你得努力想出别人购买它的种种理由,然后依次审视那些理由,看看其背后的根本所在。举个例子,如果某种饮料的味道满足了人们获取甜味这一基本的生理需求,那么这种饮料或许还可以给人们熟悉感、舒适感,并唤醒他们内心的愉快回忆。这些回忆反过来可以被分解为更为基础的东西。从根本上来说,所有的收益都会以痛苦与快乐这两大基本情感动因,以及时间与金钱这两大基本物质收益为基础。(你可以把金钱与时间也看作是带来快乐的动因,不过在现实生活中这无异于多此一举。)

比如,我们来看看这一理论在巧克力茶壶公司的工作原理:

初级(1) 动因

2级 动因

3级 动因

基本动因

巧克力茶饮的味道

甜味

糖提供的能量

记忆联想

快乐

解渴

阻止痛苦

满足喝咖啡的习惯

减轻疲劳

提高工作效率

快乐

增加财富

和他人共饮的友情

社会纽带

快乐

 


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