正文

搭设创新的舞台(4)

创造力:心流与创新心理学 作者:米哈里·希斯赞特米哈伊


有限的注意力与宝贵的创造力

创造力,至少本书所探讨的创造力,是指改变文化中某一具体领域的过程。新歌曲、新观点、新机器都是创造力发挥作用的结果。由于这些改变不像生物进化中的改变那样是自动发生的,因此我们有必要思考创新所要付出的代价。改变传统可不是一件简单的事。在改变模因之前,我们必须学习它。音乐家在谱写新曲之前,必须学习音乐传统、乐谱体系以及演奏乐器的方法。发明家在改进飞机设计之前,必须学习物理学、航空动力学以及理解鸟儿为什么不会从天上掉下来。

无论我们想学什么,都必须专注于要学习的内容。注意力是有限的资源,在给定时间内,我们只能处理那么多信息。虽然不知道我们究竟能处理多少信息,但显而易见的是,我们不能同时学习物理和音乐。我们也不能在做其他需要注意力的事情(比如洗澡、穿衣服、做早餐、开车、与配偶谈话等),同时进行有效的学习。值得注意的是,我们有限的注意力中有很大一部分被用在了日常的生存事务上。在我们的一生中,留给学习某一文化领域(比如音乐或物理)的注意力已经很少了。

这些简单的前提能够合理地引导出一些重要的结论。要在某一领域内实现创新,必须有过剩的注意力。这就是为什么公元前5 世纪的希腊、15 世纪的佛罗伦萨以及19 世纪的巴黎能成为创造力中心,因为它们拥有足够的财富能够让个人学习并实践非生存所必需的知识。另外,创造力中心还可能成为不同

文化的交汇处。在那里,信仰、生活方式和知识进行着融合,个人因此可以更从容地看待观点的新组合。在步调一致、观念陈旧的文化中,为了获得新的思维方式,人们需要投入更多的注意力。换句话说,不需要太多注意力就能获悉新观念的地方,更有可能产生创造力。

随着文化的演化,掌握不止一个领域的知识变得越来越困难。没人知道离现在最近的“文艺复兴者”是谁,在达·芬奇的时代之后,学习了艺术和科学各个领域中足够多的知识,能够成为其中一些领域的专家的可能性几乎没有了。某个领域也会分裂成许多子领域,精通代数的数学家可能不太了解数论、组合数学或拓扑学,反之亦然。过去的艺术家通常既会画画,也会雕刻、熔铸金子、设计建筑,而现在这些特殊技能会由不同的人来掌握。

因此,文化的整体趋势将是专业化的知识胜过普遍化的知识。为了理解这个趋势,让我们假设有三个人,第一个人是学物理的,第二个人是学音乐的,第三个人是学这两门学科的。三个人其他方面都相同,只是第三个人不得不将他的注意力分散到两个领域中,而其他两个人可以专注地学习一个领域的知识。于是,第一个人和第二个人可以深入学习各自的领域,他们的专业知识将胜过那位可以称为通才的第三个人。随着时间的推移,第一个人和第二个人会成为精通一个领域的专家,进而更有可能掌握这个领域的领导权及控制权。


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