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数据结构:面向对象实现方法

数据结构:面向对象实现方法

定 价:¥21.00

作 者: 朱振元,朱承编著
出版社: 西安电子科技大学出版社
丛编项: 高职系列教材
标 签: 数据结构

ISBN: 9787560608785 出版时间: 2000-07-01 包装:
开本: 26cm 页数: 318页 字数:  

内容简介

  本书介绍了计算机学科中常用的数据结构,内容包括线性表、栈队、列、串、数组、广义表、树、图、查找及排序等。本书以培养与提高学生的基本专业素质及综合应用能力为目标,侧重内容的先进性、实用性及科学性。书中全面引入并应用面向对象的方法具体实现某些结构,每章均引入一个实例,将其抽象、改造和拓宽并归结为一个程序设计问题或一个演示程序,便于学生理解和掌握教学内容。本书主要为适应专业素质教育而著,同时也可作为大专院校计算机专业必修课的教材及计算机科技人员与爱好者的自学参考书。

作者简介

暂缺《数据结构:面向对象实现方法》作者简介

图书目录

第1章 课程概论
1.1 课程的初步认识
1.2 数据结构的基本概念
1.2.1 基本术语
1.2.2 数据结构的概念
1.2.3 逻辑结构和物理结构
1.2.4 数据结构形式定义
1.3 数据类型及面向对象概念
1.3.1 数据类型概述
1.3.2 抽象数据类型
1.3.3 实现方法
1.3.4 面向对象的概念
1.4 算法及算法分析
1.4.1 算法特性
1.4.2 算法描述
1.4.3 算法设计的要求
1.4.4 算法分析
1.5 实习一:常用算法
第2章 线性表
2.1 线性表实例及概念
2.2 线性表的存储方式
2.2.1 线性表的顺序存储结构
2.2.2 线性表的链式存储结构
2.3 线性表的有关操作
2.3.1 顺序表的操作实现
2.3.2 单链表的操作实现
2.3.3 静态链表的操作实现
2.3.4 双向循环链表的操作实现
2.4 线性表的ADT定义及类定义
2.4.1 线性表的ADT定义
2.4.2 顺序表的类定义
2.4.3 线性链表的类定义
2.5 实习二:顺序表演示程序
2.5.1 问题说明
2.5.2 界面外观及功能要求
2.5.3 实现要点
2.5.4 类定义
2.5.5 类的实现
2.5.6 组件设置
2.5.7 界面功能的实现
2.5.8 程序清单
第3章 栈
3.1 栈的应用实例及概念
3.2 栈的存储方式
3.2.1 栈的顺序存储结构
3.2.2 栈的链式存储结构
3.3 栈的有关操作
3.3.1 顺序栈的操作实现
3.3.2 链栈的操作实现
3.4 栈的ADT定义及类定义
3.4.1 栈的ADT定义
3.4.2 顺序栈的类定义
3.4.3 链栈的类定义
3.5 应用实例的实现
3.5.1 表达式中括号配对的合法性检查
3.5.2 表达式求值
3.6 实习三:链栈演示程序
3.6.1 问题说明
3.6.2 界面外观及功能要求
3.6.3 实现要点
3.6.4 类定义
3.6.5 类的实现
3.6.6 组件设置
3.6.7 界面功能的实现
3.6.8 程序清单
第4章 队列
4.1 队列的应用实例及概念
4.2 队列的存储方式
4.2.1 队列的链式存储结构
4.2.2 队列的顺序存储结构
4.3 队列的有关操作
4.3.1 循环队列的操作实现
4.3.2 链队列的操作实现
4.4 队列的ADT定义及类定义
4.4.1 队列的ADT定义
4.4.2 循环队列的类定义
4.4.3 链队列的类定义
4.5 应用实例的实现
4.6 实习四:循环队列演示程序
4.6.1 问题说明
4.6.2 界面外观及功能要求
4.6.3 实现要点
4.6.4 类定义
4.6.5 类的实现
4.6.6 组件设置
4.6.7 界面功能的实现
4.6.8 程序清单
第5章 串
5.1 串的应用实例及概念
5.2 串的存储结构
5.2.1 顺序存储结构
5.2.2 链式存储结构
5.3 串的基本操作
5.4 串的ADT定义及类定义
5.4.1 串的ADT定义
5.4.2 顺序串的类定义
5.5 实习五:串的演示程序
5.5.1 问题说明
5.5.2 界面外观及功能要求
5.5.3 实现要点
5.5.4 类定义
5.5.5 类的实现
5.5.6 组件设置
5.5.7 界面功能的实现
5.5.8 程序清单
第6章 二维数组
6.1 二维数组应用实例及概念
6.2 二维数组的存储结构
6.3 矩阵的有关运算
6.3.1 矩阵的二维数组表示
6.3.2 矩阵运算的实现
6.3.3 矩阵的类定义
6.4 矩阵的压缩存储
6.4.1 对称矩阵的压缩存储
6.4.2 对角矩阵的压缩存储
6.4.3 稀疏矩阵的压缩存储
6.5 稀疏矩阵的有关运算
6.6 实习六:八皇后演示程序(任选)
6.6.1 问题说明
6.6.2 界面外观及功能要求
6.6.3 实现要点
6.6.4 八皇后线程类类定义
6.6.5 类的实现
6.6.6 组件设置
6.6.7 界面功能的实现
6.6.8 程序清单
第7章 广义表
7.1 定义与基本运算
7.2 广义表的存储方式
7.2.1 头尾表示法
7.2.2 儿子兄弟表示法
7.3 广义表的递归算法
7.3.1 广义表的比较
7.3.2 成员判别
7.3.3 复制广义表
7.3.4 求广义表的深度
7.3.5 建立广义表的存储结构
7.3.6 打印广义表
7.4 广义表的类定义
7.5 实习七:广义表演示程序
7.5.1 问题说明
7.5.2 界面外观及功能要求
7.5.3 实现要点
7.5.4 类定义
7.5.5 类的实现
7.5.6 组件设置
7.5.7 界面功能的实现
7.5.8 程序清单
第8章 树与二叉树
8.1 树的基本概念
8.1.1 树的定义及应用
8.1.2 树的逻辑表示
8.1.3 基本术语
8.1.4 树的基本操作
8.2 二叉树
8.2.1 定义
8.2.2 基本性质
8.2.3 存储结构
8.2.4 二叉树的遍历
8.2.5 二叉树的类定义
8.3 线索二叉树
8.3.1 二叉树的线索化
8.3.2 二叉树的线索化算法
8.3.3 线索二叉树的应用
8.4 排序二叉树
8.4.1 排序二叉树的定义
8.4.2 排序二叉树的操作
8.5 树与森林
8.5.1 树的存储结构
8.5.2 森林与二叉树的转换
8.5.3 树的遍历
8.6 哈夫曼树
8.6.1 哈夫曼定义
8.6.2 哈夫曼树的构造
8.6.3 哈夫曼编码
8.7 实习八:二叉树遍历演示程序
8.7.1 问题说明
8.7.2 界面外观及功能要求
8.7.3 实现要点
8.7.4 类定义
8.7.5 类的实现
8.7.6 组件设置
8.7.7 界面功能的实现
8.7.8 程序清单
第9章 图
9.1 图的实例及概念
9.1.1 实例及定义
9.1.2 基本术语
9.1.3 基本操作
9.2 存储方式
9.2.1 邻接矩阵
9.2.2 邻接表
9.2.3 邻接多重表
9.3 图的遍历
9.3.1 深度优先搜索遍历
9.3.2 广度优先搜索遍历
9.3.3 图的类定义
9.4 图的应用
9.4.1 拓扑排序
9.4.2 最短路径
9.5 实习九:图的遍历演示程序
9.5.1 问题说明
9.5.2 界面外观及功能要求
9.5.3 实现要点
9.5.4 类定义
9.5.5 类的实现
9.5.6 组件设置
9.5.7 界面功能的实现
9.5.8 程序清单
第10章 查找
10.1 查找的有关概念
10.2 静态查找表
10.2.1 顺序表的查找
10.2.2 有序表的查找
10.2.3 静态树表的查找
10.2.4 索引顺序表的查找
10.3 动态查找表
10.3.1 排序二叉树
10.3.2 排序二叉树的类定义
10.3.3 B-树与B+树
10.4 哈希表
10.4.1 哈希表的概念
10.4.2 几种哈希函数
10.4.3 冲突的处理方法
10.4.4 哈希表的查找
10.5 实习十:排序二叉树演示程序
10.5.1 问题说明
10.5.2 界面外观及功能要求
10.5.3 实现要点
10.5.4 类定义
10.5.5 类的实现
10.5.6 组件设置
10.5.7 界面功能的实现
10.5.8 程序清单
第11章 排序
11.1 排序的有关概念
11.2 几种简单的排序算法
11.2.1 直接插入排序
11.2.2 冒泡排序
11.2.3 简单选择排序
11.3 几种快速的排序方法
11.3.1 快速排序
11.3.2 树形选择排序
11.3.3 堆排序
11.3.4 归并排序
11.4 基数排序
11.5 实习十一:排序算法演示程序(任选)
11.5.1 问题说明
11.5.2 界面外观及功能要求
11.5.3 实现要点
11.5.4 分类线程类类定义
11.5.5 类的实现
11.5.6 组件设置
11.5.7 界面功能的实现
11.5.8 程序清单
第12章 外部排序
12.1 外部排序概述
12.2 多路归并排序
12.2.1 多路归并与败者树
12.2.2 调整算法
12.2.3 初建树算法
12.2.4 k路归并算法
12.3 置换选择排序
附录
F.1 面向对象开发工具中的基本概念
F.1.1 消息与事件驱动
F.1.2 可视化
F.1.3 事件
F.1.4 事件处理
F.1.5 组件
F.1.6 属性
F.1.7 方法
F.2 开发环境
F.2.1 开发界面的组成
F.2.2 主菜单
F.2.3 快捷键板
F.2.4 组件板
F.2.5 对象监视器
F.2.6 窗体/程序化码编辑窗口
F.2.7 项目管理器
F.2.8 环境选择窗口
F.2.9 程序调试
F.3 Delphi应用程序的基本结构
F.3.1 DPR文件
F.3.2 PAS文件
F.3.3 DFM文件
F.3.4 变量的引用范围
F.4 会话控制组件
F.4.1 标签(LABEL)
F.4.2 编辑框(EDIT)
F.4.3 记录框(MEMO)
F.4.4 按钮(BUTTON)
F.4.5 图形按钮(BITBTN)
F.4.6 确认框(CHECKBOX)
F.4.7 无线按钮组(RADIOGRUP)
F.4.8 列表框(LISTBOX)
F.4.9 组合框(COMBOBOX)
F.5 开发过程
F.5.1 建立Delphi应用程序的基本步骤
F.5.2 操作要点
F.6 绘图
F.6.1 Tcanvas组件的属性
F.6.2 绘图方法
参考文献

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