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MDT 6.0 实体建模与3ds max 4.x动画泻染实例精解

MDT 6.0 实体建模与3ds max 4.x动画泻染实例精解

定 价:¥45.00

作 者: 李晗 曹兴帮
出版社: 中国电力出版社
丛编项:
标 签: 卡漫软件

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ISBN: 9787900109095 出版时间: 2002-09-01 包装: 精装
开本: 16开 页数: 412 字数:  

内容简介

  Autodesk Mechanical Desktop Release 6.0是CAD领域内著名的Autodesk公司基于特征的三维参数化造型旗舰级软件MDT的最新版本。Autodesk Mechanical Desktop Release 6.0以AutoCAD2002软件为基础,兼备2D与3D曲面及实体造型能力。3ds max 4.2是Autodesk公司旗下子公司Discreet公司推出的集三维建模、动画及渲染功能于一体的最新版本。3ds max是当前世界上销售量最大的应用于视觉效果、角色动画及新一代游戏开发领域的完整解决方案。本书的最大特点是从实用的角度出发,通过实例进行详尽透彻并富于启发性的讲解,使读者可以通过模仿练习迅速掌握综合使用MDT和3ds max进行CAD设计的能力,并能够对其他同类软件触类旁通,迅速上手。书中的实例文件均附于随书赠送光盘之中,以方便读者调用练习。本书主要面向有一定MDT或3ds max使用经验的中、高级用户,既可以作为高等院校和计算机培训班的教材,也可以作为工程技术人员从事CAD工作的学习参考。本书同时也考虑到初级用户的实际情况,利用第一篇中的内容作为基础讲解,所以对于希望深入掌握MDT或3ds max的初级用户也是适用的。

作者简介

暂缺《MDT 6.0 实体建模与3ds max 4.x动画泻染实例精解》作者简介

图书目录

上篇  基础知识                  
 第一章  关于本书                  
 1. 1  写本书的目的                  
 1. 2  全书内容快速浏览                  
 第二章  MDT 6. 0与3ds max 4. 2概述                  
 2. 1  MDT 6. 0概述                  
 2. 2  3ds max 4. 2概述                  
 2. 3  MDT 6. 0与3dsmax 4. 2数据转换                  
 2. 4  小结                  
 中篇  零件造型与渲染                  
 第三章  轴用连杆                  
 3. 1  具体步骤                  
 3. 2  使用3ds max渲染                  
 3. 3  小结                  
 第四章  滑轮                  
 4. 1  具体步骤                  
 4. 2  3ds max渲染                  
 4. 3  小结                  
 第五章  泵体                  
 5. 1  具体步骤                  
 5. 2  使用3ds max渲染                  
 5. 3  小结                  
 第六章  螺杆                  
 6. 1  具体步骤                  
 6. 2  使用3ds max渲染                  
 6. 3  小结                  
 第七章  涡轮机叶片                  
 7. 1  具体步骤                  
 7. 2  使用3ds max渲染                  
 7. 3  小结                  
 下篇  部件建模装配与动面                  
 第八章  深沟球滚动轴承                  
 8. 1  装配概述                  
 8. 2  轴承外圈                  
 8. 3  轴承内圈                  
 8. 4  滚动体                  
 8. 5  保持架                  
 8. 6  零件装配                  
 8. 7  在3dsmax中设置动画                  
 8. 8  小结                  
 第九章  滑轮装配体                  
 9. 1  装配环境设置                  
 9. 2  支架                  
 9. 3  中心轴                  
 9. 4  底板                  
 9. 5  套筒. 垫片和键                  
 9. 6  零件装配                  
 9. 7  在3ds max中设置动画                  
 9. 8  小结                  
 第十章  管道阀门                  
 10. 1  在装配模型中生成和自                  
 10. 2  转盘                  
 10. 3  轴                  
 10. 4  管道                  
 10. 5  阀盖与垫片                  
 10. 6  零件装配                  
 10. 7  在3ds max中设置动画                  
 10. 8  小结                  
 第十一章  活塞传动                  
 11. 1  装配约束汇总                  
 11. 2  活塞                  
 11. 3  连杆                  
 11. 4  曲轴                  
 11. 5  其他配件                  
 11. 6  零件装配                  
 11. 7  装配动画制作                  
 11. 8  小结                  
 附录一  MDT常用快捷键                  
 咐录二  下拉菜单命令中英文对照                  
 附录三  运行MDT6. 0和3ds max4. 2的硬件要求                  

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