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Flash CS4基础与案例教程

Flash CS4基础与案例教程

定 价:¥35.00

作 者: 朱印宏 等编著
出版社: 机械工业出版社
丛编项: 高等院校计算机应用技术规划教材
标 签: Flash

购买这本书可以去


ISBN: 9787111283348 出版时间: 2010-01-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 290 字数:  

内容简介

  《Flash CS4基础与案例教程》由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe公司最新推出的动画制作软件——中文版Flash CS4。书中详细地介绍了初学者必须掌握的Flash CS4的基础知识和操作方法,并对初学者在使用Flash CS4制作动画时经常遇到的问题进行了专家级的指导,避免初学者在学习过程中走弯路。全书共13章,分别介绍了Flash CS4基础知识,图形的绘制,使用颜色工具,使用Flash文本,编辑图形对象,使用元件、实例和库,特效的应用,使用帧和图层编辑动画,基础动画制作与编辑,制作有声动画,使用ActionScript编辑动画,使用Flash组件以及优化与发布动画等内容。《FlashCS4基础与案例教程》内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,是一本适合于大中专院校、职业学校及各类社会培训学校的优秀教材,也是广大初、中级Flash动画爱好者的自学参考书。

作者简介

暂缺《Flash CS4基础与案例教程》作者简介

图书目录

出版说明
前言
第1章 Flash CS4概述
1.1 Flash CS4的新功能
1.1.1 AdobeFlash CS4界面
1.1.2 基于对象的动画
1.1.3 动画编辑器和动画预设面板
1.1.4 骨骼动画
1.1.5 3D变形
1.1.6 喷涂刷工具和Deco工具
1.2 新的扩展组件
1.2.1 AdobeMediaEncoderCS4
1.2.2 Adobe Device Central CS4
1.2.3 Adobe Pixel BenderToolkit
1.2.4 Adobe Bridge CS4
1.2.5 Adobe Drive CS4
1.2.6 Adobe ExtensionManagerCS4
1.2.7 Adobe ExtendScript Toolkit CS4
1.2.8 Adobe Media Player
1.3 网页动画大师Flash CS4
1.4 网络应用程序大师Flash CS4
1.5 Flash CS4工作界面
1.5.1 编辑区
1.5.2 菜单栏
1.5.3 工具箱
1.5.4 时间轴
1.5.5 浮动面板
1.5.6 属性面板
1.6 Flash CS4文档操作
1.6.1 打开Flash CS4文档
1.6.2 新建Flash CS4文档
1.6.3 保存Flash CS4文档
1.6.4 关闭Flash CS4文档
1.6.5 退出Flash CS4
1.6.6 案例上机操作:Flash文档操作
1.7 Flash CS4工具箱与动画场景设置
1.7.1 认识Flash CS4的工具箱
1.7.2 设置舞台
1.7.3 标尺、辅助线和网格
1.7.4 场景操作
1.8 案例上机操作:设置“我的第一个动画”Flash文档
1.8.1 设置舞台属性
1.8.2 创建动画效果
1.8.3 测试动画
1.8.4 动画的保存、导出和发布
1.9 习题
第2章 Flash CS4绘图基础
2.1 对象的选取
2.1.1 选择工具
2.1.2 部分选取工具
2.2 Flash CS4中的对象绘制模式
2.3 绘制路径
2.3.1 线条工具
2.3.2 铅笔工具
2.3.3 钢笔工具
2.4 绘制简单图形
2.4.1 椭圆工具和基小椭圆工具
2.4.2 矩形工具和基本矩形工具
2.4.3 多角星形工具
2.4.4 刷子工具
2.4.5 橡皮擦工具
2.5 案例上机操作
2.5.1 美人头像的绘制
2.5.2 中国工商银行的标志
2.6 习题
第3章 Flash CS4颜色工具操作
3.1 颜色工具的使用
3.1.1 墨水瓶工具
3.1.2 案例上机操作:给图形添加边框路径
3.1.3 颜料桶工具
3.1.4 滴管工具
3.1.5 案例上机操作:给对象添加颜色
3.1.6 渐变变形工具
3.1.7 案例上机操作:立体按钮
3.2 Flash CS4中的颜色管理
3.2.1 样本面板
3.2.2 颜色面板
3.2.3 案例上机操作:给美女换衣服
3.3 装饰工具的使用
3.3.1 喷涂刷工具
3.3.2 Deco工具
3.4 外部素材的导入
3.4.1 导入外部图像素材
3.4.2 导入Fireworks文件
3.4.3 导入Photoshop文件
3.4.4 导入Illustrator文件
3.5 习题
第4章 Flash CS4文字特效及其应用
4.1 添加文本
4.1.1 输入文本
4.1.2 修改文本
4.1.3 设置文本属性
4.1.4 案例上机操作:网页顽主文字LOGO
4.2 文本的转换
4.2.1 分离文本
4.2.2 编辑矢量文本
4.3 文本的类型
4.3.1 静态文本
4.3.2 动态文本
4.3.3 输入文本
4.3.4 案例上机操作:左进右出的文字
4.4 案例上机操作
4.4.1 空心文字
4.4.2 彩虹文字
4.4 3金属文字
4.4.4 披雪文字
4.4.5 立体文字
4.4.6 位图填充文字
4.5 习题
第5章 Flash CS4对象编辑和操作
5.1 Flash CS4中对象的来源
5.1.1 在Flash CS4中自行绘制对象
5.1.2 导入外部对象
5.2 素材基础知识
5.2.1 Flash CS4的图片素材
5.2.2 Flash CS4的声音素材
5.2.3 Flash CS4的视频素材
5.2.4 案例上机操作:电视机效果
5.3 编辑位图
5.3.1 设置位图属性
5.3.2 套索工具
5.3.3 案例上机操作:贺卡的制作
5.3.4 转换位图为矢量图
5.4 编辑图形
5.4.1 任意变形工具
5.4.2 变形命令
5.4.3 案例上机操作:倒影效果
5.4.4 组合与分散到图层
5.4.5 对齐面板
5.4.6 变形面板和信息面板
5.4.7 案例上机操作:折扇的制作
5.5 修饰图形
5.5.1 优化路径
5.5.2 将线条转换为填充
5.5.3 扩展填充
5.5.4 柔化填充边缘
5.6 辅助工具
5.6.1 手形工具
5.6.2 缩放工具
5.7 习题
第6章 Flash CS4元件和库
6.1 元件
6.1.1 元件的类型
6.1.2 创建图形元件
6.1.3 创建按钮元件
6.1.4 案例上机操作:Apple按钮的制作
6.1.5 案例上机操作:交互按钮的制作
6.1.6 创建影片剪辑元件
6.1.7 编辑元件
6.2 元件的实例
……
第7章 Flash CS4特效应用
第8章 Flash CS4帧和图层
第9章 Flash CS4动画制作
第10章 Flash CS4声音编辑
第11章 Flash CS4动画脚本设计
第12章 Flash CS4组件应用
第13章 Flash动画优化和发布

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