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Flash 4动画制作起步与进阶

Flash 4动画制作起步与进阶

定 价:¥24.00

作 者: DJ-6工作室编著
出版社: 国防工业出版社
丛编项: 学用软件起步与进阶丛书
标 签: 网页 Flash

购买这本书可以去


ISBN: 9787118022728 出版时间: 2000-01-01 包装:
开本: 26cm 页数: 262页 字数:  

内容简介

  本书通过大量实例讲解了Flash 4的基本操作和使用技能,涵盖了Flash 4动画及多媒体制作、CAI课件开发、网络应用及各种应用程序对Flash动画的调用等涉及Flash强大功能的各个方面。适合电脑爱好者及网页设计人员学习和参考,也可以帮助广大教育工作者亲身参与课件开发实践。

作者简介

暂缺《Flash 4动画制作起步与进阶》作者简介

图书目录

第1章 Flash 4先睹为快
1.1 Flash 4的新增功能和特点
1.2 Flash 4中一些概念术语的解释
1.3 系统的最低配置
1.4 Flash 4的安装与卸载
1.5 Flash 4的启动与退出
1.6 Flash 4的桌面环境
1.7 第1个作品
1.8 本章小结
第2章 Flash 4基础知识
2.1 菜单命令
2.1.1 File
2.1.2 Edit
2.1.3 View
2.1.4 Insert
2.1.5 Modify
2.1.6 Control
2.1.7 Libraries
2.1.8 Windows
2.1.9 Help
2.2 Flash 4的快捷工具栏
2.3 Flash 4的Timeline简介
2.4 Flash 4的绘图工具箱
2.4.1 直线(Line)工具
2.4.2 圆形(Oval)工具
2.4.3 矩形(Rectangle)工具
2.4.4 铅笔(Pencil)工具
2.4.5 文本(Text)工具
2.4.6 箭头(Arrow)工具
2.4.7 套索(Lasso)工具
2.4.8 笔刷(Brush)工具
2.4.9 墨水瓶(Ink Bottle)工具
2.4.10 油漆桶(Paint Bucket)工具
2.4.11 吸色管(Dropper)工具
2.4.12 橡皮擦(Eraser)工具
2.4.13 徒手(Hand)工具
2.4.14 缩放(Magnifier)工具
2.5 本章小结
第3章 Flash 4制作动画——起步篇
3.1 Flash动画简介
3.2 帧-帧动画
3.2.1 节日彩灯
3.2.2 计时器
3.2.3 动感太阳
3.3 Shape动画
3.3.1 运动的小球
3.3.2 进度条
3.3.3 百变图形
3.3.4 我变你、你变我
3.3.5 翻转五星
3.3.6 渐现字幕
3.4 Motion动画
3.4.1 移动字幕
3.4.2 伸缩彩虹字
3.4.3 风火轮
3.4.4 舞台灯光
3.4.5 听话的小球
3.5 Flash 4的符号
3.5.1 符号的创建方法
3.5.2 Graphic、Button、Movie Clip三种符号的区别
3.5.3 对符号进行编辑
3.5.4 Button(按钮)
3.5.5 为图片加朦胧色
3.5.6 图片叠加效果
3.5.7 图片边框效果
3.6 本章小结
第4章 Flash 4动画制作——进阶篇
4.1 层的应用
4.1.1 普通层——屏幕保护动画
4.1.2 路径层——天体运动演示
4.1.3 屏蔽层——遮罩三例
4.2 声音的应用
4.2.1 声音应用
4.2.2 按钮声音——动物世界
4.2.3 场景声音
4.3 动感按钮
4.3.1 动态响应按钮——Flash超酷按钮
4.3.2 感应区效果——幻影追踪
4.4 综合应用——回归庆典
4.5 本章小结
第5章 Flash 4动画制作——Action命令篇
5.1 Action命令概述
5.2 Action基本命令
5.3 Go to命令
5.3.1 Go to命令简介
5.3.2 我的家庭
5.4 Set Variable命令和Set Property命令
5.4.1 Set Variable命令简介
5.4.2 Set Property命令简介
5.4.3 旋转的三角形
5.5 Stop All Sounds命令
5.5.1 Stop All Sounds命令简介
5.5.2 声音控制
5.6 Get URL命令
5.6.1 Get URL命令简介
5.6.2 超级链接按钮
5.7 FS Command命令
5.7.1 FS Command命令简介
5.7.2 动画控制
5.8 Load/Unload Movie命令
5.9 Tell Target命令
5.9.1 Tell Target命令简介
5.9.2 键盘响应
5.10 If Frame Is Loaded命令
5.10.1 If Frame Is Loaded命令简介
5.10.2 Loading动画
5.11 Drag Movie Clip命令
5.11.1 Drag Movie Clip命令简介
5.11.2 猫捉老鼠
5.12 If命令与Loop命令
5.12.1 If命令简介
5.12.2 密码
5.12.3 Loop命令
5.13 Call命令
5.14 Duplicate/Remove Movie Clip命令
5.14.1 Duplicate/Remove Movie Cli命令简介
5.14.2 复制地球
5.15 Comment命令和Trace命令
5.15.1 Comment命令简介
5.15.2 Trace命令简介
5.16 综合实例——制作一个计算器
5.16.1 界面对象的制作
5.16.2 界面的制作
5.16.3 程序的编写
5.17 本章小结
第6章 Flash 4制作多媒体CAI课件
6.1 CAI课件设计基础
6.1.1 CAI软件分类
6.1.2 CAI课件设计开发过程
6.1.3 课件设计的基本流程
6.1.4 几种常见的CAI基本模式与结构
6.1.5 脚本的编写
6.2 数学应用——空间两物体的距离
6.3 单摆演示实验
6.3.1 单摆的自由摆动
6.3.2 摆线被钉子挡住的情况
6.3.3 碰撞摆的研究
6.4 横波、纵波传播演示
6.4.1 横波传播演示
6.4.2 纵波传播
6.5 伽俐略理想实验
6.5.1 斜面演示实验
6.5.2 单摆演示实验和伽利略理想实验演示
6.6 自由落体运动的实时演示——模拟重力加速度
6.6.1 教学目标的分析
6.6.2 脚本的编写
6.6.3 软件的制作
6.7 虚拟实验系统——组装化学实验室
6.7.1 符号的制作
6.7.2 场景内容设置
6.7.3 函数设置
6.7.4 修饰部分
6.8 如何在各种应用程序中调用Flash动画
6.8.1 如何在Authorware中调用Flash动画
6.8.2 如何在Microsoft Visual Basic中调用Flash动画
6.8.3 如何在Delphi中调用Flash动画
6.8.4 如何在FrontPage 2000中调用Flash动画
6.9 中学物理CAI课件开发选题分析
6.9.1 初中物理多媒体CAI课件设计部分选题
6.9.2 高中物理多媒体CAI课件设计部分选题
6.10 本章小结
第7章 Flash 4动画网络应用基础
7.1 Flash 4文件的发表设置
7.1.1 发表成swf动画格式
7.1.2 发表成HTML格式
7.1.3 发表成GIF动画格式
7.1.4 发表成JPEG、Png、Quicktime格式
7.2 Flash 4文件的发表预览和正式发表
7.3 Flash 4文件的导出
7.4 Flash 4建网站初步探索
7.4.1 插件检测
7.4.2 流式播放
7.4.3 动画预下载
7.4.4 用JavaScripts控制Flash Movie的播放
7.5 网上即时信息发表系统
7.6 本章小结
附录1 Flash 4常用函数与运算符
附录2 Flash 4快捷键一览表
附录3 HTML语言使用简介

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