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AutoCAD 2002三维图形设计

AutoCAD 2002三维图形设计

定 价:¥35.00

作 者: 崔洪斌,李荣廷,邓飞编著
出版社: 清华大学出版社
丛编项: AutoCAD 2002应用与开发系列
标 签: AutoCAD

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ISBN: 9787302044666 出版时间: 2001-01-01 包装: 平装
开本: 26cm 页数: 353页 字数:  

内容简介

  本书是“AutoCAD 2002应用与开发系列”之一,详细介绍了AutoCAD最新版本——AutoCAD 2002的三维造型功能,其中包括三维造型基本概念、基本操作、创建表面模型、创建实体模型、编辑三维对象、创建多视图、对三维对象标注尺寸或文字以及对表面模型或实体模型进行着色、渲染等内容。本书结构严谨,内容翔实,通俗易懂,并配有大量的应用实例。通过本书的学习,读者会全面迅速地了解AutoCAD 2002三维造型的特点、使用方法及使用技巧,并能够在实际工作中进行三维造型。本书适用于已掌握AutoCAD二维绘图技术,需学习三维造型技术及对AutoCAD三维造型有初步了解,急需全面提高三维造型水平的读者;同时也可作为大专院校相关专业的教材或教学参考书。

作者简介

暂缺《AutoCAD 2002三维图形设计》作者简介

图书目录

第1章 三维造型基础
1.1 概述
1.2 三维造型分类
1.3 用户坐标系
1.4 控制坐标系图标的可见性
1.5 观察视点
1.6 消隐
1.7 AutoCAD标准文件
1.8 图层转换器
1.9 创建简单三维对象
1.10 小结
1.11 练习
第2章 创建表面模型
2.1 创建基本表面模型
2.2 用3DFACE命令创建三维面
2.3 控制三维面边界的可见性
2.4 创建自由式多边形网格
2.5 创建旋转曲面
2.6 平移曲面
2.7 直纹曲面
2.8 边界曲面
2.9 编辑表面模型
2.10 小结
2.11 练习
第3章 创建实体模型
3.1 创建长方体
3.2 创建楔体
3.3 创建球体
3.4 创建圆柱体
3.5 创建圆锥体
3.6 创建圆环体
3.7 通过旋转创建实体
3.8 通过拉抻创建实体
3.9 与实体模型有关的系统变量
3.10 三维实体查询
3.11 小结
3.12 练习
第4章 编辑实体模型
4.1 基本编辑操作
4.2 布尔运算
4.3 倒角
4.4 倒圆角
4.5 编辑实体模型的面和边
4.6 干涉
4.7 综合应用举例
4.8 小结
4.9 练习
第5章 创建多视图
5.1 视图、剖视图及剖面图
5.2 多视口管理
5.3 命名视图
5.4 用SOLVIEW命令创建多视图
5.5 生成轮廓图或截面填充图案
5.6 创建三维实体模型的轮廓图形
5.7 给实体模型创建截面面域
5.8 剖切实体
5.9 小结
5.10 练习
第6章 尺寸标注、文字标注
6.1 定义尺寸样式
6.2 标注尺寸
6.3 定义文字样式
6.4 在三维空间标注文字
6.5 小结
6.6 练习
第7章 着色和渲染处理
7.1 着色处理
7.2 三维动态观察器
7.3 渲染
7.4 渲染窗口
7.5 光源
7.6 场景
7.7 材质
7.8 贴图
7.9 背景
7.10 配景
7.11 雾化/深度设置
7.12 渲染统计信息
7.13 小结
7.14 练习
第8章 打印
8.1 打印设置和图形打印
8.2 打印布局中的图形
8.3 打印多视图
8.4 利用布局向导创建布局
8.5 小结
8.6 练习
第9章 AutoCAD与Internet
9.1 通过Internet打开、保存或插入三维图形文件
9.2 电子格式输出
9.3 利用创建Web页向导创建Web页
9.4 超级链接
9.5 电子传递
9.6 联机会议
9.7 小结
9.8 练习

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