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Visual Basic 6.0程序设计教程

Visual Basic 6.0程序设计教程

定 价:¥26.00

作 者: 曾强聪主编
出版社: 中国水利水电出版社
丛编项: 21世纪高职高专新概念教材
标 签: Basic

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ISBN: 9787508406923 出版时间: 2001-08-01 包装: 平装
开本: 24cm 页数: 326 字数:  

内容简介

  全书共 13章,主要内容包括: Visual Basic 6.0简介、集成开发环境、数据类型及操作、程序结构、可视化设计基本构件、事件驱动、文件处理和输出打印、程序的管理/编辑和调试、创建应用程序、图形操作与多媒体应用、数据库应用、 Visual Basic的其他功能、以及应用软件——家庭财务管理软件开发。本书内容全面,实例丰富,所有程序都上机调试通过,特别适合作为各类高职高专学校计算机类、信息类专业的Visual Basic程序设计教材,也适合作为高等学校非计算机类各专业的参考教材,还可以供全国计算机等级考试培训或供从事计算机应用开发的各类人员学习参考。本书配有 《Visu Basic 6.0程序设计实验指导与习题详解》以及教材中的全部源程序及相关文档(可调入VB环境学习)另外还为任课教师配有教学电子教案(用PowerPoint制作,可以按照具体教学需要修改)。需要者请与北京万水电子信息有限公司联系。

作者简介

暂缺《Visual Basic 6.0程序设计教程》作者简介

图书目录


前言
第1章 Visual Basic 6.0简介
1.1 Visual Basic 6.0的特点
1.1.1 可视化
1.1.2 面向对象
1.1.3 部件编程
1.1.4 事件驱动
1.1.5 Visual Basic 6.0新功能
1.1.6 Visual Basic 6.0版本介绍
1.2 环境要求及安装
1.2.1 环境要求
1.2.2 安装步骤
1.2.3 添加或删除Visual Basic部件
1.3 启动Visual Basic
1.4 退出Visual Basic
习题
第2章 集成开发环境
2.1 菜单组成
2.1.1 文件菜单
2.1.2 编辑菜单
2.1.3 视图菜单
2.1.4 工程菜单
2.1.5 格式菜单
2.1.6 调试菜单
2.1.7 运行某单
2.1.8 查询菜单
2.1.9 图表菜单
2.1.10 工具菜单
2.1.11 外接程序菜单
2.1.12 窗口菜单
2.1.13 帮助菜单
2.2 工具栏
2.3 工具箱
2.4 创建程序
2.5 Visual Basic 6.0帮助系统
习题
第3章 数据类型及操作
3.1 常量
3.1.1 定义常量
3.1.2 使用常量
3.2 变量
3.2.1 声明变量
3.2.2 变量范围
3.2.3 显式声明和隐式声明
3.2.4 组合声明
3.3 数据类型
3.3.1 用于保存数值的数据类型
3.3.2 String数据类型
3.3.3 Boolean数据类型
3.3.4 Date数据类型
3.3.5 Object数据类型
3.3.6 转换数据类型
3.3.7 Variant数据类型
3.3.8 数据范围
3.4 数组
3.4.1 固定大小的数组
3.4.2 建立包含其他数组的数组
3.4.3 多维数组
3.4.4 动态数组
3.5 自定义数据类型
3.6 标识符命名规则
3.7 运算符和表达式
3.7.1 赋值运算符
3.7.2 算术运算符
3.7.3 比较运算符
3.7.4 连接运算符
3.7.5 逻辑运算符
3.7.6 运算符优先级
习题
第4章 程序结构
4.1 程序流程控制
4.1.1 分支结构
4.1.2 循环结构
4.1.3 嵌套控制结构
4.2 过程和函数
4.2.1 子过程
4.2.2 函数过程
4.2.3 调用其他模块中的过程公用子过程
4.2.4 过程编辑的可视化工具
4.2.5 向过程传递参数的方法及规则
4.2.6 从子过程、函数内中途退出
4.3 常用内置函数
4.3.1 数学函数
4.3.2 字符串函数
4.3.3 转换函数
4.3.4 判断函数
4.3.5 其他函数
4.4 编程方法
4.4.1 结构化编程
4.4.2 对象编程
习题
第5章 可视化设计基本构件
5.1 窗体
5.1.1 窗体属性
5.1.2 窗体事件
5.1.3 窗体的方法及其作用
5.2 控件
5.2.1 内部控件
5.2.2 ActiveX控件
5.2.3 使用控件数组
5.3 菜单设计
5.3.1 标准下拉菜单
5.3.2 弹出式菜单
5.3.3 运行时修改菜单
5.3.4 编写菜单控件的代码
5.4 创建工具栏
5.5 对话框
5.5.1 使用预定义对话框
5.5.2 使用自定义对话框
习题
第6章 事件驱动
6.1 事件概念
6.2 基于事件编程
6.2.1 事件类型
6.2.2 编写事件过程
6.2.3 常见用户触发事件
6.3 事件的顺序
6.3.1 一个动作的多个事件
6.3.2 确定多个事件激活的顺序
6.4 定时器事件
习题
第7章 文件处理和输出打印
7.1 使用传统方法处理文件
7.1.1 顺序文件
7.1.2 随机文件
7.1.3 二进制文件
7.2 使用文件系统对象处理文件
7.2.1 文件系统对象编程方法
7.2.2 驱动器(Drive)对象
7.2.3 文件夹(Folder)对象
7.2.4 文件(File)对象
7.3 使用App对象的Path属性
7.4 使用语句、函数处理文件
7.5 使用控件处理文件
7.5.1 搜索文件
7.5.2 使用RichTextBox控件处理文档文件
7.6 显示和打印
7.6.1 在窗体和图片框上显示文本
7.6.2 打印输出
7.6.3 字体设置
7.6.4 打印设置
习题
第8章 程序的管理、编辑和调试
8.1 工程管理
8.2 程序编辑器
8.3 程序调试与排错
8.3.1 调试方法与工具
8.3.2 错误处理
习题
第9章 创建应用程序
9.1 软件工程
9.1.1 软件生命周期
9.1.2 原型设计
9.2 界面设计方法
9.2.1 设计要素
9.2.2 多文档界面(MDI)
9.2.3 启动、卸载窗体
9.3 创建应用程序举例
习题
第10章 图形操作与多媒体应用
10.1 图形操作
10.1.1 坐标系统
10.1.2 绘图方法
10.2 多媒体应用
10.2.1 使用Multimedia控件
10.2.2 创建一个媒体播放器
习题
第11章 数据库应用
11.1 数据库概述
11.1.1 Access关系型数据库
11.1.2 SQL语言
11.2 使用控件访问数据库
11.2.1 使用Data控件
11.2.2 数据绑定控件
11.2.3 ADO Data控件
11.3 数据报表
11.3.1 数据环境设计器
11.3.2 数据报表设计器
11.3.3 数据报表设计举例
习题
第12章 Visual Basic的其他功能
12.1 ActiveX部件
12.1.1 基于部件的开发
12.1.2 创建ActiveX控件
12.2 Internet应用程序
12.2.1 HTML语言
12.2.2 VBScript脚本语言
12.2.3 Visual Basic Internet应用程序
12.3 发布应用程序
习题
第13章 应用软件开发实例
13.1 对软件工作内容的分析
13.2 软件功能成分
13.3 设计数据库
13.3.1 数据库结构
13.3.2 数据表之间的关系
13.4 软件模块组成及其调用关系
13.5 建造模块
13.6 需要注意的问题 

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