注册 | 登录读书好,好读书,读好书!
读书网-DuShu.com
当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络图形图像、多媒体、网页制作其他处理软件3D Studio VIZ R3i实用培训教程

3D Studio VIZ R3i实用培训教程

3D Studio VIZ R3i实用培训教程

定 价:¥36.00

作 者: 王庆军,吴海滨等编著
出版社: 清华大学出版社
丛编项:
标 签: MAX

购买这本书可以去


ISBN: 9787302046905 出版时间: 2001-01-01 包装:
开本: 26cm 页数: 352页 字数:  

内容简介

  本书由浅入深、循序渐进地介绍了最新版本的三维建筑设计软件3D Studio VIZ R3i的操作方法和使用技巧。全书共分14章,首先简介了3D Studio VIZ R3i的工作环境和基本操作知识,然后分别介绍了基本三维物体和二维图形的创建、高级二维建模和三维复合建模、3D Studio VIZ特有的建筑组件建模以及材质与贴图的使用,最后介绍了灯光与摄像机、动画处理和环境气氛设置等内容。本书内容翔实、结构清晰、示例丰富、操作步骤简洁实用,适用于广大3D Studio VIZ的初中级用户阅读,也可供其他从事三维设计的人员参考。

作者简介

暂缺《3D Studio VIZ R3i实用培训教程》作者简介

图书目录

第1章  3D Studio VIZ R3i概述                  
     1. 1  3D Studio VIZ简介                  
     1. 1. 1  符合设计过程的三维建模和表现                  
     1. 1. 2  更快. 更轻松的建模                  
     1. 1. 3  集成的实时灯光. 动画和材质                  
     1. 1. 4  与AutoCAD的高度智能化集成                  
     1. 1. 5  真实的环境效果                  
     1. 1. 6  强大. 简便的脚本语言与打印                  
     1. 1. 7  自定义界面                  
     1. 1. 8  Internet功能                  
     1. 2  3D Studio VIZ R3i的运行环境和安装                  
     1. 2. 1  3D Studio VIZ R3i的运行环境                  
     1. 2. 2  安装3D Studio VIZ R3i                  
     1. 3  3D Studio VIZ R3i的界面                  
     1. 3. 1  菜单栏                  
     1. 3. 2  工具栏                  
     1. 3. 3  命令面板                  
     1. 3. 4  状态行与提示行                  
     1. 3. 5  动画记录器                  
     1. 3. 6  视图控制区                  
     1. 3. 7  视图区                  
     1. 4  视图设置                  
     1. 4. 1  空间三向轴,                   
     1. 4. 2  网格单元与捕捉设置                  
   第2章  基本操作                  
     2. 1  基本选择操作                  
     2. 1. 1  鼠标选择对象                  
     2. 1. 2  使用区域选择                  
     2. 1. 3  向选择集中增加或从中取消选择对象                  
     2. 2  选择技巧                  
     2. 2. 1  根据对象的名字进行选择                  
     2. 2. 2  创建命名选择集                  
     2. 2. 3  编辑命名选择集                  
     2. 2. 4  具有双重功能的选择工具                  
     2. 3  对象的基本变换                  
     2. 3. 1  3D Studio VIZ中的坐标系                  
     2. 3. 2  沿单一坐标轴移动                  
     2. 3. 3  在特定坐标平面内移动                  
     2. 3. 4  绕单一坐标轴旋转                  
     2. 3. 5  绕特定坐标平面旋转                  
     2. 3. 6  绕点对象旋转                  
     2. 3. 7  多个对象的变换问题                  
     2. 4  使用组管理对象                  
     2. 4. 1  创建组                  
     2. 4. 2  添加组成员                  
     2. 4. 3  拆分组                  
     2. 5  使用栅格                  
     2. 6  对齐工具                  
   第3章  创建参数几何体                  
     3. 1  参数几何体的创建方法                  
     3. 1. 1  创建长方体                  
     3. 1. 2  设置创建参数                  
     3. 1. 3  公共参数卷展栏                  
     3. 2  创建各种标准几何体                  
     3. 2. 1  球体                  
     3. 2. 2  圆柱体                  
     3. 2. 3  圆环                  
     3. 2. 4  锥体                  
     3. 2. 5  管状体                  
     3. 2. 6  四棱锥                  
     3. 2. 7  平面                  
     3. 3  创建各种扩展几何体                  
     3. 3. 1  多面体                  
     3. 3. 2  倒角长方体                  
     3. 3. 3  油罐                  
     3. 3. 4  倒角圆柱体                  
     3. 3. 5  纺锤体                  
     3. 3. 6  多棱体                  
     3. 2. 7  胶囊体                  
     3. 3. 8  三棱柱                  
   第4章  创建平面图形                  
     4. 1  创建二维图形                  
     4. 1. 1  线                  
     4. 1. 2  圆形                  
     4. 1. 3  圆弧                  
     4. 1. 4  正多边形                  
     4. 1. 5  文字                  
     4. 1. 6  截面                  
     4. 1. 7  矩形                  
     4. 1. 8  圆环                  
     4. 1. 9  星形                  
     4. 1. 10  螺旋线                  
     4. 2  二维图形创建时的调整                  
     4. 2. 1  二维图形的精确创建                  
     4. 2. 2  General卷展栏                  
     4. 2. 3  二维图形的用途                  
   第5章  三维复合建模                  
     5. 1  复合工具简介                  
     5. 2  合并工具                  
     5. 2. 1  合并的概念                  
     5. 2. 2  合并工具的卷展栏                  
     5. 2. 3  合并工具的使用                  
     5. 3  分散工具                  
     5. 3. 1  分散工具的卷展栏                  
     5. 3. 2  分散工具的使用                  
     5. 4  连接工具                  
     5. 4. 1  连接工具的卷展栏                  
     5. 4. 2  连接工具的使用                  
     5. 5  布尔运算工具                  
     5. 5. 1  布尔运算工具的卷展栏                  
     5. 5. 2  布尔运算工具的使用                  
     5. 5. 3  嵌套使用                  
   第6章  二维编辑建模                  
     6. 1  Modify命令面板                  
     6. 1. 1  Modify命令面板的结构                  
     6. 1. 2  编辑修改器按钮的编辑                  
     6. 1. 3  Use Pivot Points复选框                  
     6. 2  修改器堆栈                  
     6. 2. 1  修改器堆栈的原理                  
     6. 2. 2  修改器堆栈                  
     6. 3  Extrude编辑器                  
     6. 3. 1  Extrude的参数                  
     6. 3. 2  Extrude的使用                  
     6. 4  Lathe编辑器                  
     6. 4. 1  Lathe的参数                  
     6. 4. 2  Lathe的使用                  
     6. 5  无厚度几何体                  
     6. 6  Bevel编辑器                  
     6. 6. 1  Bevel的参数                  
     6. 6. 2  Bevel的使用                  
     6. 6. 3  相交问题的解决                  
     6. 7  Bevel Profile编辑器                  
     6. 7. 1  Bevel Profile参数编辑器                  
     6. 7. 2  Bevel Profi1e的使用                  
   第7章  放样                  
     7. 1  原理与步骤                  
     7. 2  插入截面放样                  
     7. 2. 1  创建放样物体                  
     7. 2. 2  加入截面图形                  
     7. 2. 3  调整截面方位                  
     7. 2. 4  移动截面                  
     7. 2. 5  复制截面                  
     7. 2. 6  编辑截面                  
     7. 2. 7  编辑路径                  
     7. 3  选择路径放样                  
     7. 3. 1  创建放样物体                  
     7. 3. 2  编辑放样物体                  
     7. 4  复杂放样                  
     7. 4. 1  复合截面放样                  
     7. 4. 2  文本截面放样                  
     7. 4. 3  文本路径放样                  
     7. 4. 4  开放式曲线放样                  
   第8章  创建房屋组件                  
     8. 1  门的创建                  
     8. 1. 1  创建枢轴门                  
     8. 1. 2  滑动门的创建                  
     8. 1. 3  折叠门的创建                  
     8. 2  窗户的创建                  
     8. 2. 1  创建遮蓬式窗户                  
     8. 2. 2  创建窗扉式窗户                  
     8. 2. 3  创建固定式窗户                  
     8. 2. 4  创建轴心式窗户                  
     8. 2. 5  创建伸出式窗户                  
     8. 2. 6  创建滑动式窗户                  
     8. 3  墙的创建                  
   第9章  创建户外组件                  
     9. 1  创建楼梯                  
     9. 1. 1  创建直通楼梯                  
     9. 1. 2  创建L型楼梯                  
     9. 1. 3  创建U型楼梯                  
     9. 1. 4  创建旋转楼梯                  
     9. 2  创建树木                  
     9. 3  创建栏杆                  
     9. 4  创建地形                  
   第10章  材质                  
     10. 1  材质编辑器                  
     10. 1. 1  材质样本                  
     10. 1. 2  工具栏                  
     10. 1. 3  名称域                  
     10. 1. 4  调整区域                  
     10. 2  同步材质与异步材质                  
     10. 2. 1  同步材质的调节                  
     10. 2. 2  同步材质和异步材质的转换                  
     10. 3  材质/贴图浏览器                  
     10. 3. 1  水平工具栏                  
     10. 3. 2  选项组列                  
     10. 4  材质的基本设置                  
     10. 4. 1  设置材质颜色                  
     10. 4. 2  颜色选择                  
     10. 4. 3  设置自发光与透明度                  
     10. 4. 4  设置光亮度                  
     10. 4. 5  明暗状态                  
     10. 5  材质的扩展参数设置                  
   第11章  贴图                  
     11. 1  贴图概念                  
     11. 2  贴图类型                  
     11. 3  贴图卷展栏                  
     11. 3. 1  坐标卷展栏                  
     11. 3. 2  杂波卷展栏                  
     11. 3. 3  位图参数卷展栏                  
     11. 3. 4  输出卷展栏                  
     11. 4  贴图方式                  
     11. 4. 1  平面贴图方式                  
     11. 4. 2  圆柱贴图方式                  
     11. 4. 3  圆球贴图方式                  
     11. 4. 4  收缩贴图方式                  
     11. 4. 5  盒式贴图方式                  
     11. 4. 6  平铺和镜像                  
     11. 4. 7  Face贴图和XYZ to UVW贴图                  
   第12章  灯光与摄像机                  
     12. 1  光源简介                  
     12. 2  泛光灯                  
     12. 2. 1  创建泛光灯                  
     12. 2. 2  调整泛光灯的位置                  
     12. 3  聚光灯                  
     12. 3. 1  创建聚光灯                  
     12. 3. 2  聚光灯的调节工具                  
     12. 4  设置灯光效果                  
     12. 4. 1  设置灯光颜色                  
     12. 4. 2  设置照射目标                  
     12. 4. 3  设置光照范围                  
     12. 4. 4  设置投影贴图                  
     12. 4. 5  设置灯光强度                  
     12. 4. 6  设置过照射                  
     12. 4. 7  设置阴影                  
     12. 4. 8  灯光的衰                  
     12. 5  摄像机                  
     12. 5. 1  摄像机参                  
     12. 5. 2  Camera调节工具                  
     12. 6  摄像机的创建与调整                  
   第13章  动画                  
     13. 1  关键帧动画                  
     13. 1. 1  制作关键                  
     13. 1. 2  动画时间的设定                  
     13. 2  轨迹视图                  
     13. 2. 1  层级树                  
     13. 2. 2  轨迹编辑窗口                  
     13. 2. 3  轨迹视图工具栏                  
     13. 2. 4  循环运动的设置                  
     13. 3  功能曲线                  
     13. 3. 1  轨迹曲线的视图显示                  
     13. 3. 2  关键帧信息对话框                  
     13. 3. 3  功能曲线调整                  
     13. 4  动画控制器                  
     13. 4. 1  Linear Position动画控制器                  
     13. 4. 2  Position XYZ动画控制器                  
     13. 4. 3  Noise Position动画控制器                  
     13. 4. 4  TCB Position动画控制器                  
     13. 4. 5  Position List动画控制器                  
     13. 4. 6  Path动画控制器                  
   第14章  环境气象                  
     14. 1  雾效                  
     14. 1. 1  设置标准雾效                  
     14. 1. 2  设置标准雾效                  
     14. 1. 3  创建与设置层状雾                  
     14. 1. 4  创建与设置容积雾                  
     14. 2  容积光                  
     14. 2. 1  聚光灯容积光效                  
     14. 2. 2  设置烟雾                  
     14. 2. 3  泛光灯容积光效                  
     14. 2. 4  平行光容积光效                  
     14. 3  燃烧效果                  
     14. 3. 1  创建火焰                  
     14. 3. 2  设置燃烧参数                  

本目录推荐