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AutoCAD 2000三维模型制作宝典

AutoCAD 2000三维模型制作宝典

定 价:¥38.00

作 者: 太阳工作室编著
出版社: 人民邮电出版社
丛编项:
标 签: 制图程序 基本知识

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ISBN: 9787115094209 出版时间: 2001-01-01 包装:
开本: 26cm+光盘1片 页数: 274页 字数:  

内容简介

  本书由浅入深,比较全面地讲述了AutoCAD 2000在三维建模中的使用方法。全书共8章,分别对三维工作界面的设置、三维实心体模型的建立、三维实心体的编辑、三维模型的尺寸标注、图纸的输出以及三维模型的渲染等内容进行了详细介绍。本书适合AutoCAD 2000三维建模的初学者使用,也适合相关美术院校和三维图形培训班作教材。

作者简介

暂缺《AutoCAD 2000三维模型制作宝典》作者简介

图书目录

第1章 初涉AutoCAD 2000三维空间 1
1.1 设置三维工作界面 1
1.2 使用鼠标功能键 9
1.3 使用快捷菜单 10
1.4 三维空间的对象 14
1.5 坐标变换 16
1.5.1 坐标系统 17
1.5.2 用户坐标系统UCS命令 21
1.5.3 管理已存储的UCS坐标系统 27
1.5.4 UCS坐标系统的应用实例 28
1.6 三维效果透视图 31
1.6.1 鸟瞰图 32
1.6.2 一点透视和两点透视 38
1.6.3 三点透视 41
1.6.4 透视的截面 42
1.7 小 结 43
第2章 建立三维模型 45
2.1 三维建模基础 45
2.1.1 设置高度 45
2.1.2 设置厚度 48
2.1.3 隐藏对象 48
2.1.4 移动对象 49
2.1.5 复制对象 53
2.2 在三维空间观察对象 55
2.2.1 设置三维观察点 55
2.2.2 确定观测角度 57
2.2.3 设置平面视点 58
2.2.4 存储视图 59
2.2.5 动态观察对象 61
2.2.6 视窗的分割 64
2.3 三维表面模型的建立 69
2.3.1 建立二维面域 69
2.3.2 绘制三维表面 71
2.3.3 绘制矩形 71
2.3.4 绘制楔形 72
2.3.5 绘制棱锥 72
2.3.6 绘制圆锥 75
2.3.7 绘制球形 75
2.3.8 绘制圆顶 76
2.3.9 绘制碟形 76
2.3.10 绘制圆环 77
2.3.11 绘制边缘 78
2.4 小 结 79
第3章 建立三维实心体模型 81
3.1 建立三维实心几何体模型 81
3.1.1 矩形实心体 81
3.1.2 球形实心体 83
3.1.3 圆柱实心体 83
3.1.4 圆锥实心体 85
3.1.5 楔形实心体 88
3.1.6 圆环实心体 89
3.2 拉伸实心体 90
3.3 旋转实心体 92
3.4 小 结 94
第4章 三维实心体的编辑 95
4.1 三维基本编辑命令 95
4.1.1 并集 95
4.1.2 交集 97
4.1.3 差集 98
4.1.4 剖面 99
4.1.5 切面 102
4.1.6 干涉检查 105
4.1.7 实体编辑 106
4.1.8 三维旋转 112
4.1.9 三维镜像 114
4.1.10 对齐 116
4.1.11 三维阵列 117
4.1.12 倒圆角 118
4.1.13 倒直角 119
4.1.14 炸开图块 121
4.2 显示三维实心体参数 121
4.2.1 显示质量属性 121
4.2.2 显示面积参数 123
4.2.3 显示距离参数 123
4.3 三维实心体的显示 124
4.3.1 三维实心体的显示 124
4.3.2 平移三维实心体 127
4.3.3 缩放三维实心体 128
4.3.4 动态显示三维实心体 129
4.3.5 连续动态 129
4.3.6 三维转轴 130
4.3.7 调整距离 131
4.3.8 调整三维实心体的截取平面 131
4.4 在AutoCAD中插入图像 133
4.4.1 插入图像 133
4.4.2 截取图像 134
4.4.3 调整图像 136
4.4.4 描绘图像建立三维模型 136
4.5 小 结 139
第5章 三维模型的尺寸标注 141
5.1 尺寸标注样式介绍 141
5.2 线性尺寸标注 142
5.3 对齐式尺寸标注 144
5.4 半径尺寸标注 146
5.5 直径尺寸标注 147
5.6 角度尺寸标注 148
5.7 引线标注 149
5.8 小 结 149
第6章 图纸的设置和打印输出 151
6.1 模型空间与图纸空间 151
6.2 配置设置与出图 152
6.3 设置版面布局 157
6.4 使用配置向导 161
6.5 页面设置 165
6.6 视窗的控制与管理 168
6.6.1 视窗的分割 168
6.6.2 视窗的截取 171
6.6.3 浮动视窗的比例调整 173
6.7 配置打印机 175
6.8 打印图形 178
6.9 小 结 180
第7章 三维模型的渲染 181
7.1 渲染工具属性 181
7.2 渲染环境设置 184
7.3 背景设置 184
7.4 三维模型的渲染 192
7.4.1 模型显示设置 192
7.4.2 为模型贴附材质 195
7.4.3 添加泛光灯 197
7.4.4 添加不同的场景 198
7.4.5 调整贴图比例与效果 201
7.5 材质库 204
7.6 设置材质 205
7.7 贴图方式 209
7.8 建立光源 212
7.9 雾化效果 217
7.10 使用风景图像 218
7.10.1 风景图库 218
7.10.2 新建风景图像 219
7.10.3 编辑风景 220
7.11 小 结 220
第8章 三维制作实例 221
8.1 制作三维手机 221
8.1.1 绘制手机主体 221
8.1.2 制作手机按键 223
8.1.3 手机主体差集 224
8.1.4 绘制手机显示面板 225
8.1.5 执行倒圆角命令 227
8.1.6 加入文字 229
8.1.7 贴附材质并渲染 230
8.1.8 加入远光灯 232
8.2 制作三维旋转物 235
8.2.1 绘制二维剖面并建立面域 235
8.2.2 将面域进行旋转 236
8.2.3 贴附材质 237
8.2.4 设置灯光并渲染 238
8.3 制作沙发 241
8.4 制作办公椅 244
8.5 制作画框 251
8.6 制作桌子 253
8.7 小 结 256
附录1 AutoCAD 2000工具栏图标和命令 257
附录2 AutoCAD 2000支持的文件格式 273

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