注册 | 登录读书好,好读书,读好书!
读书网-DuShu.com
当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络计算机辅助设计与工程计算UG实战Unigraphics培训教程

实战Unigraphics培训教程

实战Unigraphics培训教程

定 价:¥35.00

作 者: 李叶青等著
出版社: 中国青年出版社
丛编项: 工业设计系列
标 签: UG

ISBN: 9787500645702 出版时间: 2001-01-01 包装: 简裝本
开本: 26cm 页数: 366 字数:  

内容简介

  Unigraphics以其强大的功能,丰富的模块,在CAD、CAE和CAM领域具有极高的声誉。在全球最大和最积极的VPD实施项目中,Unigraphics成为众多领先的制造公司所选择的系统。本书力求从方便读者出发,针对初学者的特点,对各章内容作了精心安排,并以简单的实例操作入手,由浅入深,对UG的建模做了详细的讲解。本书不仅是一本适合初级用户的入门读物,同时也可作为一本关于Unigraphics的不可多得的工具书。

作者简介

暂缺《实战Unigraphics培训教程》作者简介

图书目录

第1章  Unigraphics界面和常用工具                  
     1. 1  主界面                  
     1. 1. 1  标题栏                  
     1. 1. 2  主菜单                  
     1. 1. 3  工具条及工具按钮                  
     1. 1. 4  绘图区                  
     1. 1. 5  工作层(Work Layer)                  
     1. 1. 6  提示栏和状态栏                  
     1. 2  对象选取的基本方法                  
     1. 3  常用工具                  
     1. 3. 1  类选择对话框                  
     1. 3. 2  点构造器对话框                  
     1. 3. 3  向量构造器对话拒                  
     1. 3. 4  弹出式菜单                  
   第2章  建模过程概述                  
     2. 1  创建新的部件文件                  
     2. 2  建立用户布局                  
     2. 3  建模                  
     2. 3. 1  建立表达式                  
     2. 3. 2  建立草图                  
     2. 3. 3  创建直线                  
     2. 3. 4  创建倒圆角                  
     2. 3. 5  添加约束                  
     2. 3. 6  添加和设置图层                  
     2. 3. 7  创建实体                  
     2. 3. 8  消隐图层                  
     2. 3. 9  消隐工作坐标系                  
     2. 3. 10  对象显示                  
     2. 3. 11  改变参数                  
     2. 3. 12  编辑实体模型                  
     2. 3. 13  标注尺寸                  
 第3章  创建曲线                  
     3. 1  创建基本曲线                  
     3. 1. 1  创建直线                  
     3. 1. 2  创建圆弧                  
     3. 1. 3  创建圆                  
     3. 1. 4  创建倒圆角                  
     3. 1. 5  基本曲线的弹出式菜单                  
     3. 2  创建样条曲线                  
     3. 2. 1  By Po1es(利用控制点)                  
     3. 2. 2  Through Points(通过点)                  
     3. 2. 3  Fit(拟合)                  
     3. 2. 4  Perpendicular to Plane(垂直于平面)                  
     3. 3  创建点集                  
     3. 4  创建倒角                  
     3. 5  创建矩形                  
     3. 6  创建多边形                  
     3. 7  创建椭圆                  
     3. 8  创建抛物线                  
     3. 9  创建双曲线                  
     3. 10  创建一般的圆锥曲线                  
     3. 11  创建螺旋线                  
     3. 12  创建法则曲线                  
     3. 13  创建平面                  
 第4章  编辑曲线                  
     4. 1  编辑曲线参数                  
     4. 1. 1  编辑直线                  
     4. 1. 2  编辑圆弧和圆                  
     4. 1. 3  编辑椭圆                  
     4. 1. 4  编辑样条曲线                  
     4. 2  修剪曲线                  
     4. 3  修剪拐角                  
     4. 4  划分曲线                  
     4. 5  编辑倒圆角                  
     4. 6  拉伸曲线                  
     4. 7  编辑弧长                  
   第5章  曲线的操作                  
     5. 1  曲线的偏移                  
     5. 2  曲线的桥接                  
     5. 3  曲线的简化                  
     5. 4  曲线的接合                  
     5. 5  投影曲线                  
     5. 6  合并投影                  
     5. 7  相交曲线                  
     5. 8  截面曲线                  
     5. 9  提取曲线                  
     5. 10  表面偏移曲线                  
     5. 11  缠绕/展开曲线                  
 第6章  创建实体                  
     6. 1  基本实体                  
     6. 1. 1  矩形体                  
     6. 1. 2  圆柱体                  
     6. 1. 3  圆锥体,                   
     6. 1. 4  球体                  
     6. 1. 5  管体                  
     6. 2  参考实体                  
     6. 2. 1  基准平面                  
     6. 2. 2  基准轴                  
     6. 3  扫略实体                  
     6. 3. 1  模压体                  
     6. 3. 2  旋转体                  
     6. 3. 3  扫过导执                  
     6. 4  实体造型                  
     6. 4. 1  孔                  
     6. 4. 2  圆凸台                  
     6. 4. 3  凹穴                  
     6. 4. 4  方凸台                  
     6, 4. 5  键槽                  
     6. 4. 6  旋槽                  
   第7章  实体的操作                  
     7. 1  跋模倾斜                  
     7. 2  边缘混合                  
     7. 3  表面混合                  
     7. 4  软混合                  
     7. 5  倒斜角                  
     7. 6  挖空实体                  
     7. 7  螺纹                  
     7. 8  复制                  
     7. 9  缝合                  
     7. 10  贴片                  
     7. 11  简化                  
     7. 12  缠绕几何体                  
     7. 13  偏移表面                  
     7. 14  缩放                  
     7. 15  修剪                  
     7. 16  切开                  
     7. 17  并集                  
     7. 18  差集                  
     7. 19  交集                  
 第8章  实体的编辑                  
     8. 1  编辑实体创建参数                  
     8. 2  编辑实体位置                  
     8. 3  移动实体                  
     8. 4  重排顺序                  
     8. 5  删除实体                  
     8. 6  消隐实体                  
     8. 7  取消消隐实体                  
   第9章  创建自由造型实体                  
     9. 1  通过点                  
     9. 2  控制点                  
     9. 3  云点                  
     9. 4  规则                  
     9. 5  通过曲线                  
     9. 6  通过曲线网格                  
     9. 7  扫略                  
     9. 8  截面                  
     9. 9  延伸                  
     9. 10  偏移                  
     9. 11  桥接                  
     9. 12  修剪薄体                  
     9. 13  覆盖                  
     9. 14  倒圆角                  
     9. 15  中面                  
 第10章  编辑薄体                  
     10. 1  移动定义点                  
     10. 2  移动控制点                  
     10. 3  等参修剪                  
     10. 4  边界                  
     10. 5  方次                  
     10. 6  刚度                  
     10. 7  改变边缘                  
     10. 8  反转法线                  
 附录  UG的菜单                  

本目录推荐