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Photoshop数码角色设计:数字蒙娜丽莎

Photoshop数码角色设计:数字蒙娜丽莎

定 价:¥68.00

作 者: (韩)金启日著;张静秋 译
出版社: 中国青年出版社
丛编项:
标 签: Photoshop

ISBN: 9787500643296 出版时间: 2001-01-01 包装: 胶版纸
开本: 26cm+光盘1片 页数: 213页 字数:  

内容简介

  数码角色在商业广告、漫画作品、影视动画、游戏等等领域的运用已经渐成潮流。本书由数码设计技术非常发达的韩国著名的电脑图书出版信息文件社授权独家出版。作者系资深美术设计师,毕业于韩国著名的弘益大学美术学院。书中清晰简洁的说明文字和生动鲜活的角色形象将带给你全新的感受。而且全书通过二十多个丰富的实例全面剖析了进行数码角色设计和包装的创意、流程和技巧秘笈,极具参考价值。随书附赠光盘内含全书精彩范例图像。

作者简介

暂缺《Photoshop数码角色设计:数字蒙娜丽莎》作者简介

图书目录

Chapter1 Photoshop 6.0入门
Section1 Photoshop 6.0的基本界面
1 Photoshop 6.0基本界面
2 Photoshop 6.0菜单
3 Photoshop 6.0工具箱
4 Photoshop 6.0面板
Chapter2 角色设计和Illustration
Section1 角色设计和Illustration
1 角色的概念
2 Illustration的概念
3 视觉传播媒体的角色设计
4 角色设计的活用
Chapter3 角色设计过程
Section1 概念(Concept)操作
1 设定角色的用途
2 对角色图像的消费阶层进行分类
3 设定设计的具体图像概念
Section2 角色的内部环境要素和外部环境要素
1 角色的内部环境要素
2 角色的外部环境要素
实例1 根据不同概念进行角色设计
Chapter4 Photoshop——新的绘图工具
Section1 数字绘图软件
1 Photoshop
2 Illustration
3 Painter
4 Poser
实例2 人体的表现1——利用Photoshop表现男性人体的构造
人体的结构
实例3 人体的表现2——利用Photoshop表现女性人体
实例4 人体的表现3——脸部的表现
眼睛的描绘
Chapter5 Character Illustration Studio
实例5 Alpha Chanel的利用——那莫叔叔的咖啡
调整图层的使用
实例6 玻璃纸质感的表现——Good Painting
创作立体的色彩表面
实例7 基本图层的使用1——骑士“篮兹·巴克尼”
实例8 基本图层的使用2——战斗机器人雅典娜
路径(Path)的活用
实例9 质感的表现1——黑龙(Black Dragon)
利用模糊工具(Blur)完成图像
实例10 质感的表现2——女巫凯斯美黎娜
改变颜色
实例11 图像的编辑1——赛克隆部队的Clamshell
图像的编辑
实例12 图像的编辑2——角色与背景的合成
实例13 图像的修整1——利用建模对角色进行Retouch
实例14 手工绘图的模拟——水彩画感觉的角色Illustration
实例15 渐变工具的使用——Art Nouveau
制作图案
实例16 图像的修整2——手绘图像的修整
Chapter6 数字图像Studio
实例17 PaintBrush——数字人物画滤镜的使用
滤镜的使用
实例18 图像资源的利用1——利用纸雕的图像
实例19 图像的编辑3——Monitoring地图的表现
实例20 图像资源的利用2——利用绘画作品制作的图像
实例21 图像资源的利用3——“骑士的坟墓”
实例22 PaintBrush——制作电脑桌面
实例23 基本图层的使用3——利用图层模式制作的卡洛琳
实例24 基本图层的使用4——卡里罗斯·芬史
Chapter7 Color Matching Book&Color Chart

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