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图形用户界面编程技术

图形用户界面编程技术

定 价:¥35.00

作 者: 徐新华著
出版社: 清华大学出版社
丛编项: C++ Builder 4高级编程丛书
标 签: Builder

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ISBN: 9787302038979 出版时间: 2000-06-01 包装:
开本: 26cm 页数: 396 字数:  

内容简介

  图形用户界面(GUI)编程是在Windows平台下开发应用程序所必须掌握的内容,而Inprise公司推出的C++Builder 4对此有很强的支持,提供了完全可视化的开发环境。本书就是全面介绍C++Builder 4的GUI编程技术的,内容包括如何建立图形界面、如何使用各种对话框、如何应用Windows控件和系统控制功能、如何自定义元件等,并对界面编程中的用户交互技术的实现作了详细阐述。本书内容翔实,叙述简洁,为读者进一步掌握C++Builder 4的图形用户界面的编程方法提供了很好的指导,也可作为程序员编程时的参考用书。

作者简介

暂缺《图形用户界面编程技术》作者简介

图书目录

第一章 设计应用程序的图形界面
1.1 菜单
1.1.1 打开菜单设计器
1.1.2 TMenultem对象
1.1.3 菜单嵌套
1.1.4 菜单模板和菜单资源
1.1.5 TMenu对象
1.1.6 TMainMenu元件的特性、方法、事件
1.1.7 怎样在运行期控制菜单
1.2 快捷菜单
1.3 标签
1.4 编辑框
1.5 多行文本编辑器
1.6 命令按钮
1.7 复选框
1.8 单选框
1.9 列表框
1.10 组合框
1.11 滚杆
1.12 分组框
1.13 单选分组框
1.14 窗格
1.15 动作列表
1.15.1 动作列表机制的三个环节
1.15.2 管理动作列表
1.15.3 为客户指定一个动作
1.16 位图按钮
1.17 快捷按钮
1.18 按格式输入编辑框
1.19 自绘栅格
1.20 字符串栅格
1.21 图像
1.22 几何图形
1.23 分界
1.24 滚动箱
1.25 带复选框的列表框
1.26 尺寸调节杆
1.27 静态文本
1.28 TControlBar
第二章 公共对话框
2.1 TCommonDialog
2.2 [打开]对话框
2.3 [另存为]对话框
2.4 能预览图像的[打开]对话框
2.5 能预览图像的[另存为]对话框
2.6 [字体]对话框
2.7 [颜色]对话框
2.8 [打印]对话框
2.9 [打印设置]对话框
2.10 [查找]对话框
2.11 [替换]对话框
第三章 系统功能
3.1 定时器
3.2 画板
3.3 媒体播放器
3.4 OLE容器
3.4.1 创建OLE客户的一般步骤
3.4.2 TOleContainer的特性
3.4.3 TOleContainer的方法
3.4.4 TOleContainer的事件
3.5 动态数据交换
3.5.1 开发动态数据交换程序的一般步骤
3.5.2 TDDEClientConv元件
3.5.3 TDDEClientItem元件
3.5.4 TDDEServerConv元件
3.5.5 TDDEServerItem元件
3.6 文件列表框
3.7 目录列表框
3.8 驱动器组合框
3.9 文件类型过滤器
第四章 Win32公共控件
4.1 TAB控件
4.2 多页控件
4.2.1 Win3.1风格的多页控件
4.2.2 Win95风格的多页控件
4.2.3 TPageControl的特性、方法和事件
4.2.4 TTabSheet对象
4.2.5 在两个多页控件之间拖放页
4.3 图像列表
4.3.1 怎样在设计期建立图像列表
4.3.2 TImageList的特性、方法和事件
4.3.3 怎样在运行期动态建立图像列表
4.3.4 用TImageList元件实现屏幕捕捉器
4.4 多文本格式编辑器
4.4.1 TRichEdit的特性和方法
4.4.2 TTextAttributes对象
4.4.3 TParaAttributes对象
4.4.4 动态显示当前插入点所在的行和列
4.5 跟踪条
4.6 进程条
4.7 加/减控件
4.8 热键
4.9 AVI播放器
4.10 日期和时间
4.11 月历
4.12 树状视图
4.12.1 TTreeView的特性、方法和事件
4.12.2 TTreeNode对象
4.12.3 TTreeNodes对象
4.13 列表视图
4.14 表头控件
4.15 状态栏
4.15.1 怎样用TPanel元件制作状态栏
4.15.2 怎样用TStatusBar元件制作状态栏
4.15.3 TStatusBar的特性、方法和事件
4.16 工具栏
4.16.1 用TPanel元件制作工具栏
4.16.2 用TToolBar元件制作工具栏
4.16.3 怎样在运行期操纵工具栏上的快捷按钮
4.16.4 TToolBar的特性、方法和事件
4.16.5 TToolButton对象
4.17 酷栏
4.17.1 在设计期建立带
4.17.2 在运行期建立带
4.17.3 TCoolBar的特性、方法和事件
4.17.4 TCoolBand对象
4.18 TPageScroller
第五章 操纵Form和应用程序
5.1 TScrolling WinControl
5.2 TCustomForm
5.3 TForm
5.4 记忆Form关闭前的状态
5.5 多文档界面程序
5.5.1 多文档界面程序的“父”Form
5.5.2 多文档界面程序的“子”Form
5.5.3 自动创建“子”Form的实例
5.5.4 怎样在运行期生成“子”Form的实例
5.5.5 合并菜单
5.5.6 排列打开的子窗口
5.6 控制台程序
5.7 操纵应用程序
5.7.1 TApplication的特性
5.7.2 TApplication的方法
5.7.3 怎样响应运行期元件的事件
5.7.4 TApplication的事件
5.8 应用程序的实例
5.9 动态链接库
5.9.1 静态引入
5.9.2 动态引入
5.9.3 LoadLibrary函数
5.9.4 LoadLibraryEx函数
5.9.5 GetProcAddress函数
5.9.6 FreeLibrary函数
5.9.7 怎样写自己的动态链接库
5.9.8 在动态链接库中使用VCL元件
5.10 服务程序
5.10.1 创建一个服务程序
5.10.2 TServiceApplication
5.10.3 TService
5.10.4 服务专用的线程
5.10.5 一个Internet服务实例
第六章 操纵屏幕与打印机
6.1 TScreen
6.2 显示和打印的一致性
6.3 TPrinter对象
6.4 DEVMODE结构
6.5 打印机控制码
第七章 操纵图像
7.1 TCanvas
7.2 TPen
7.3 TBrush
7.4 TPicture
7.5 TBitmap
7.6 TMetafile
7.7 TMetafileCanvas
7.8 如何设计一个作图软件
第八章 操纵字体、字符串列表、注册表和剪贴板
8.1 怎样操纵字体
8.2 TStrings
8.3 TStringList
8.4 怎样读写Window的注册表
8.5 操纵剪贴板
第九章 多线程
9.1 多线程概述
9.2 创建线程对象
9.3 设置线程的优先级
9.4 定义线程函数
9.4.1 访问可视化元件库
9.4.2 线程局部变量
9.4.3 检查Terminated特性
9.5 锁定和阻塞
9.6 依赖另一个线程的执行结果
9.7 挂起和唤醒
9.8 一个典型的多线程应用程序
第十章 包
10.1 什么是包
10.2 怎样安装运行期包
10.3 怎样安装设计期包
10.4 建立自己的包
10.5 怎样编译包
10.6 包的版本信息
10.7 包收集器
10.8 怎样发布包
第十一章 编写自己的元件
11.1 选择祖先类
11.1.1 公共祖先类
11.1.2 现有的元件
11.1.3 元件模板
11.1.4 我们的建议
11.2 建立元件框架
11.3 手工建立元件框架
11.4 加入特性
11.4.1 加入简单型的特性
11.4.2 加入校举型的特性
11.4.3 加入集合型的特性
11.4.4 加入对象型特性
11.4.5 加入数组型特性
11.4.6 公开继承的特性
11.4.7 给出特性的默认值
11.5 加入方法
11.5.1 方法的可见性
11.5.2 避免内部相关性
11.5.3 给方法命名
11.5.4 声明和实现方法
11.6 加入事件
11.7 编写特性编辑器
11.7.1 选择合适的祖先
11.7.2 重载某些方法
11.7.3 注册特性编辑器
11.8 编写元件编辑器
11.9 把元件加到元件选项板上

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