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AutoCAD 2000实例与技巧

AutoCAD 2000实例与技巧

定 价:¥40.00

作 者: 施红芹主编
出版社: 华中理工大学出版社
丛编项: AutoCAD 2000实用技术丛书
标 签: 计算机辅助设计

ISBN: 9787560920559 出版时间: 1999-01-01 包装:
开本: 26cm 页数: 411页 字数:  

内容简介

  本书全面讲解了AutoCAD 2000从初级到中级的绘图操作,涉及到了绘图操作所能用到的各种概念。全书结合实例,由浅到深进行了详细的介绍。经过精心选择,尽量使用所引用的实例不但能够讲清楚命令的常用操作方法,而且也能够使读者明白这些命令在一些“高级”场合应用的结果。编者结合自己的操作经验,在书中给出了大量的“注意事项”和“专家指导”说明,以期在引导读者快速入门和提高的同时,使读者多掌握一些技巧,少走一点弯路。对于文字输入、尺寸标注、公差标注、剖面线等较难掌握的部分,书中一一作了详细的介绍,读者可以清楚地看出各参数设置对绘图的影响。另外,对AutoCAD提供的各种绘图工具,如栅格运用、目标捕捉、显示方法等,也作了详尽的解释。本书可供初次使用AutoCAD软件的用户作为入门与提高的参考书,也可供AutoCAD技术培训班作为培训教材。

作者简介

暂缺《AutoCAD 2000实例与技巧》作者简介

图书目录

第一章  AutoCAD 2000入门
1.1  AutoCAD 2000的新增功能
1.2  平台和系统要求
1.3  AutoCAD 2000的安装
1.4  AutoCAD 2000的启动
1.5  AutoCAD 2000的界面
1.5.1  标题栏TITLE BAR
1.5.2  菜单栏MENU BAR
1.5.3  工具栏TOOLBAR
1.5.4  绘图区DRAWING AREA
1.5.5  状态行STATUS BAR
1.5.6  命令窗口COMMAND WINDOW
1.6  建立新图形文件
1.7  打开原来的图形
1.8  如何获取帮助信息
1.9  保存图形文件
1.10  退出AutoCAD 2000
1.11  图形属性
第二章  基本绘图
2.1  点
2.2  直线
2.3  圆
Center,Radius
Center,Diameter
3P
2P
TTR-Tangent,Tangent,Radius
Tan Tan Tan
2.4  圆弧
3 Points
Start Center End
Start Center Angle
Start Center Length
Start End Angle
Start End Direction
Start End Radius
Center,Start,End
Center,Start,Angle
Center,Start,Length
Continue
2.5  圆环或填充圆
2.5.1  圆环
2.5.2  填充圆
2.6  椭圆和椭圆弧
2.6.1  椭圆
2.6.2  椭圆弧
2.7  正多边形
Center of Polygon
Edge
2.8   多义线
<Endpoint of line>
Arc
Close
Half width
Length
Width
Undo
2.9  复合线
2.9.1  复合线
2.9.2  定义复合线线型式样
2.10  矩形
<First corner>
Chamfer
Elevation
Fillet
Thickness
Width
2.11  等宽线
2.12  样条曲线
Specify first point
Object
2.13  徒手画
2.14  区域填充
第三章  基本编辑
3.1  取消和重复
3.1.1  取消
3.1.2  重复
3.2  删除和恢复
3.2.1  删除
3.2.2  恢复
3.3  拷贝图形
3.3.1  利用Copy命令拷贝图形实体
拷贝单个实体
多重拷贝
3.3.2  利用剪贴板拷贝图形实体
3.4  移动
Base point
displacement
3.5  旋转
<Rotation angle>
Reference
3.6  剪切
<Select object to trim>
Project
None
Ucs
View
Edge
No extend
Undo
3.7  延伸
<Select object ot extend>
Project
Edge
Undo
3.8  缩放
<Scale factor>
Reference
3.9  拉伸
3.10  偏移
Offset distance
Through
3.11  阵列
Rectangular
Polar array
3.12  镜像
3.13  断开
3.14  改变长度
DElta
Percent
Total
DYnamic
<Select object>
3.15  修正位置
3.16  倒直角
<Select first line>
Polyline
Distance
Angle
Trim
Method
3.17  倒圆角
Polyline
Tadius
Trim
<Select first object>
3.18  分解
第四章  创建图层
4.1  创建图层
4.1.1  利用对话框创建新图层
Named Layer Filters
List of Layers
Current
New
Show/Hide Details
Delete
4.1.2  利用命令提示设置图层
?
Make
Set
New
ON
OFF
Color
Ltype
Lweight
Plot
Pstyle
Freeze
Thaw
Lock
Unlock
4.1.3 利用工具栏操作图层
4.2  设置颜色
4.3  设置线型
4.3.1  利用对话框设置线型
4.3.2  利用命令设置线型
?
Create
Load
Set
4.4  设置线型比例
4.4.1  利用对话框设置线型比例
4.4.2  利用命令行设置线型比例
4.5  自定义线型
4.5.1  定义简单线型
4.5.2  定义复杂线型
第五章  文本标注
5.1  利用TEXT命令标注文本
5.1.1  标注文本
5.1.2  标注控制码与特殊字符
5.2  利用MTEXT命令标注多行文本
Specify opposite corner
Height
Justify
Line spacing
Rotation
Style
Width
5.3  定义字体式样
5.4  控制文本的显示方式
5.5  编辑文本
5.5.1  利用DDEEIT命令编辑文本
5.5.2  利用Properties对话框编辑文本
5.6  拼写检查
5.6.1  拼写检查
5.6.2  查找和替换
第六章  使用图块
6.1  定义块
6.1.1  利用对话框定义块
6.1.2  利用命令行提示定义块
6.2  创建图块文件
6.2.1  利用对话框创建文件
6.2.2  利用命令行提示建立块文件
6.3  插入块
6.3.1  利用对话框插入块
6.3.2  利用命令行插入块
6.3.3  利用BASE命令插入图形
6.4  多重插入
第七章  视窗管理
7.1  视窗缩放
All
Center
Extend
Previous
Window
Dynamic
Scale
<real time>
7.2  视图平移
7.2.1  平移菜单
7.2.2  平移视图
7.3  鹰眼
7.4  重画功能
7.5  重新生成图形
7.6  填充设置
第八章  设置绘图环境
8.1  AutoCAD 2000的坐标系统
8.1.1  笛卡尔坐标系统CCS
8.1.2  世界坐标系统WCS
8.1.3  用户坐标系统UCS
8.1.4  常用坐标
8.2  绘图界限
8.3  绘图单位
8.3.1  利用对话框设置绘图单位
8.3.2  利用命令设置绘图单位
8.4  设置绘图环境
File
Display
Save and Open
Plotting
System
User Perference
Drafting
Selection
Profiles
8.5  更名
Named Objects
Items
Old Name
Rename To
8.6  其它的设置
8.6.1  绘图辅助工具
8.6.2  正交方式
8.6.3  栅格
8.6.4  捕捉
8.6.5  自动跟踪
第九章  图案填充
9.1  图案填充
9.1.1  利用对话框进行图案填充
9.1.2  利用命令进行图案填充
9.2  建立填充边界
9.3  编辑填充图案
9.3.1 利用HATCHEDIT命令编辑填充图案
9.3.2 利用Properties对话框编辑填充图案
9.4  控制填充图案可见性
9.5  图案文件
9.5.1  定义图案
9.5.2  图案文件
第十章  高级编辑与绘图技巧
10.1  目标捕捉
10.1.1  单一目标捕捉
10.1.2  运行目标捕捉
10.1.3  正确设置选择方式
10.1.4  界限窗口和相交窗口
10.2  绘制射线
10.3  绘制双向线
10.3.1  两个点确定一条线
10.3.2  沿一点的水平方向确定一条双向线
10.3.3  沿一点的垂直方向确定一条双向线
10.3.4  过一点并按一定的角度确定一条双向线
10.3.5  等分两条相交直线的夹角来画线
10.3.6  与已知线平等的双向线
10.4  修改
Properties
<Change point>
10.5  编辑多义线
Close
Join
Width
Fit
Spline
Decurve
Ltypegen
Undo
eXit
Editvertex
10.6  编辑样条曲线
Fit Data
Close
Move Vertex
Refine
rEverse
Undo
eXit
10.7  编辑复合线
10.8  对象匹配
Settings
Select destination object(s)
10.9  对象属性管理器
10.9.1  修改直线
10.9.2  修改圆
10.9.3  修改圆弧
10.9.4  修改样条曲线
10.10  利用钳夹功能进行编辑
10.10.1  拉伸
10.10.2  移动
10.10.3  旋转
10.10.4  缩放
10.10.5  镜像
10.10.6  利用对话框对钳夹功能进行设置
10.11  设计中心
Palette
Tree View(AutoCAD Design Center)
第十一章  尺寸标注
11.1  尺寸的组成
尺寸界线
尺寸线
尺寸箭头
尺寸文本
中心标记
尺寸标注类型
11.2   线性尺寸
11.2.1  水平尺寸、垂直尺寸、旋转尺寸
11.2.2  平齐尺寸标注
11.2.3  基线标注
11.2.4  连续标注
11.3  角度标注
标注圆弧的中心角
标注圆上某段弧的中心角
标注两条不平行直线之间的夹角
标注三个点确定的角度
11.4  直径标注
11.5  半径标注
11.6  引线标注
11.7  坐标尺寸标注
Specify leader endpoint
Xdatum
Ydatum
Mtext
Text
Angle
11.8  中心标注
11.9  利用DIM命令标注尺寸
11.9.1  水平标注、垂直标注、平齐标注
11.9.2  基线标注
11.9.3  连续标注
11.9.4  角度型尺寸的标注
11.9.5  角度标注
11.9.6  直径标注
11.9.7  半径标注
11.9.8  中心标记
11.9.9  坐标尺寸
11.9.10  引线标注
11.10  设置尺寸样式
11.11  尺寸标注实用命令
11.11.1  尺寸式样编辑
11.11.2  尺寸标注的编辑
11.11.3  修改尺寸文本的位置
11.11.4  覆盖尺寸变量
11.11.5  在DIM状态下编辑尺寸
11.12  利用Properties对话框编辑尺寸
General
Misc
Line&Arrows
Text
Fit
Primary Units
Alternate Units
Tolerances
11.13  标注形位公差
11.13.1  形位公差的样式
11.13.2  利用Tolerance命令标注形位公差
11.13.3  用Leader标注形位公差
11.14  快速标注
Continuous
Staggered
Baseline
Ordinate
Radius
Diameter
Datum Point
第十二章  图形属性的查询  
12.1  查询两点之间的距离
12.2  查询面积
Specify first corner point
Object
Add
Subtract
12.3  查询点的坐标
12.4  查询实体特性参数
12.5  查询图形文件的特征信息
12.6  显示时间
第十三章  绘制3维图形
13.1  用户坐标系
New
Prev
Restore
Save
Del
Move
orthoGraphic
Apply
?
<Word>
13.2  坐标系图标显示方式
13.3  UCS的管理
UCS Names选项卡
Settings选项卡
Orthograhic UCSs选项卡
13.4  选择3维视点
13.4.1  利用对话框选择视点
13.4.2  利用命令行选择视点
13.4.3  利用罗盘确定视点
13.4.4  利用菜单确定特殊视点
13.5  设置多视窗
13.5.1  模型空间与图纸空间
13.5.2  设置多视窗
13.6  绘制3维平面
Invisible
First Point
13.7  3维多边形网格
13.8  直纹曲面
13.9  旋转曲面
13.10  定界曲面
13.11  利用对话框生成3维基本形体表面
13.11.1  长方体BOX
13.11.2  棱锥体表面Pyramid 
13.11.3  楔形体表面Wedge
13.11.4  圆顶表面Dome 
13.11.5  球形表面Sphere
13.11.6  圆锥表表面Cone
13.11.7  圆环体表面Torus
13.11.8  圆盘表面Dish
13.11.9  四边形网格表Mesh
13.12  绘制基本3维实体
13.12.1  长方体BOX
13.12.2  球体Sphere
13.12.3  圆柱体Cylinder
13.12.4  圆锥体Cone
13.12.5  楔形体Wedge
13.12.6  圆环体
13.12.7  拉伸实体
13.12.8  旋转实体
第十四章  编辑和渲染3维实体
14.1  编辑3维实体
14.1.1  倒直角
14.1.2  倒圆角
14.1.3  切开实体
14.1.4  生成剖面
14.1.5  其它编辑命令
14.2  肖隐HIDE和着色SHADE
14.2.1  消隐
14.2.2  着色
14.3  3维渲染
14.3.1  渲染RENDER
14.3.2  场景SCENE
14.3.3  光源LIGHT
14.3.4  材料MATERIALS
14.3.5  渲染RENDER

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