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Authorware5.0高级应用技巧

Authorware5.0高级应用技巧

定 价:¥24.00

作 者: 叶恒等编著
出版社: 科学出版社
丛编项: 图形图象应用丛书
标 签: 多媒体 Authorware

ISBN: 9787030079732 出版时间: 2000-01-01 包装:
开本: 26cm 页数: 277页 字数:  

内容简介

  本书从对Authorware 5.0流程图含义的深入理解开始,使读者能更加清晰地了解Authorware 5.0。主要包括内容:对象的操作,函数和变量的使用,音频和视频的使用及如何添加数字电影和进行模拟视频的配置;Authorware 5.0提供的11种交互方式的综合使用和各种特点,以及超级链接的使用和设计;分支是决策图标的功能,介绍如何来实现高级程序设计中的分支设计;如何利用Authorware 5.0提供的工具进行高效地开发,主要介绍了程序的调试,Knowledge Object的使用,以及模组和库的使用。在本书的最后阐述了将程序变成应用程序前的准备工作,以及如何对程序进行打包,交付到不同的平台运行。本书适合于多媒体创作人员及大专院校的学生、教师,也可以作为各种培训教材。

作者简介

暂缺《Authorware5.0高级应用技巧》作者简介

图书目录

第一章 Authorware 5.0速览
1.1 认识Authorware 5.0
1.2 Authorware 5.0的编辑环境
1.2.1 进入Authorware 5.0 Attain
1.2.2 Authorware 5.0编辑界面
1.3 基本程序的创建
第二章 Authorware 5.0中的对象
2.1 对象和对象的选定
2.1.1 对象
2.1.2 对象的选定
2.2 工具图标的命名
2.3 工具图标的移动
2.4 组织工具图标
2.5 工具图标的着色
第三章 Authorware 5.0中的图形对象
3.1 绘图工具栏绘图的补充
3.1.1 利用绘图工具栏绘制圆
3.1.2 封闭图形的填充
3.1.3 使用线型
3.2 图形的导入
3.3 图形属性的设定
3.4 图形对象的模式
第四章 文本对象
4.1 多媒体作品中文本的添加
4.1.1 利用文本工具添加文本
4.1.2 导入文本文件
4.1.3 导入图形文件
4.1.4 利用复制和粘贴方式导入文本
4.2 文本的编辑
4.2.1 文本的添加、插入和删除
4.2.2 文本对象的选定
4.2.3 设置文本的字体
4.2.4 设置文本的字号
4.2.5 设置文本类型
4.2.6 设置文本对齐方式
4.2.7 设置卷屏文本
4.2.8 文本的排版
4.2.9 文本显示的设置
4.3 使用文本类型
4.3.1 定义文本类型
4.3.2 应用自定义的文本类型
第五章 音频和视频对象
5.1 Authorware 5.0中音频和视频的导入
5.1.1 音频的导入
5.1.2 声音播放的设置
5.1.3 视频的导入
5.1.4 视频播放设置
5.2 音频的处理
5.2.1 将.WAV格式转换为.SWA格式
5.2.2 将.WAV格式转换成.VOX格式
5.3 模拟视频配置
5.3.1 模拟视频硬件配置
5.3.2 模拟视频工具图标属性设置
第六章 使对象动起来
6.1 使用等待效果
6.1.1 等待图标的添加和设置
6.1.2 等待按钮的设置
6.1.3 利用等待实现动画效果
6.1.4 其他等待方式
6.2 对象的擦除
6.2.1 利用擦除图标擦除对象
6.2.2 其他擦除对象的方法
6.3 对象展示的过渡效果
6.4 利用移动图标移动对象
6.4.1 添加移动图标
6.4.2 移动类型设置
6.4.3 移动属性
第七章 常数、变压和函数
7.1 Authorware 5.0中的计算图标
7.2 Authorware 5.0中的常量
7.3 Authorware 5.0中的变量
7.3.1 系统变量
7.3.2 常用系统变量
7.3.3 用户变量
7.3.4 变量的赋值
7.3.5 变量的运算
7.3.6 变量的显示
7.4 Authorware 5.0中的函数
7.4.1 函数的组织
7.4.2 外部函数的装载
7.4.3 常用系统函数
7.5 表达式
第八章 Authorware 5.0中的交互(一)
8.1 交互图标
8.2 交互基础
8.3 按钮响应
8.3.1 按钮响应的创建
8.3.2 按钮设置
8.3.3 按钮响应设置
8.4 热区响应
8.5 热对象响应
8.5.1 热对象响应的设置
8.5.2 屏幕提示功能的制作
8.6 同一程序的不同实现
8.6.1 利用按钮响应实现
8.6.2 利用热区响应实现
8.6.3 利用热对象响应实现
8.7 光标库的编辑
第九章 Authorware 5.0中的交互(二)
9.1 目标区域响应
9.2 下拉菜单响应
9.3 条件响应
9.3.1 条件响应的添加和设置
9.3.2 条件响应常见使用方法
9.4 按键响应
9.5 文本输入响应
9.5.1 文本输入的设置
9.5.2 输入文本的设置
9.6 时间限制响应
9.7 尝试限制响应
第十章 控件和事件响应
10.1 Authorware 5.0中的控件
10.1.1 控件的添加
10.1.2 控件图标属性设置
10.2 事件响应
10.3 利用控件制作浏览器
第十一章 Authorware 5.0中的超级链接
11.1 框架和框架图标
11.1.1 框架循环的建立
11.1.2 框架图标
11.1.3 页面切换效果设置
11.2 导航图标
11.2.1 最近目标类型(Recent)
11.2.2 临近目标类型(Nearby)
11.2.3 任意页目标类型(Anywhere)
11.2.4 计算页目标类型(Calculate)
11.2.5 搜索页目标类型(Search)
11.3 Authorware 5.0中的关键字
11.4 超级键接的具体实现
11.4.1 文本对象以外的对象实现超级链接
11.4.2 超文本的实现
第十二章 决策分支
12.1 决策图标
12.2 决策循环的建立
12.3 分支类型设置
12.3.1 顺序分支类型(Sequentially)
12.3.2 随机选择路径分支类型(Randomly to Any Path)
12.3.3 随机选择未用路径分支类型(Randomly to Unused Path)
12.3.4 计算路径分支类型(To Calculated Path)
12.3.5 进入时重置路径
12.4 重复选项的设置
12.4.1 固定次数(Fixed Number of Times)
12.4.2 重复到所有的路径均被使用过(Until All Paths Used)
12.4.3 重复至有点击或按键动作(Until Click/Press)
12.4.4 重复到条件为真(Until True)
12.4.5 不重复 (Don’t Repeat)
12.5 基于时间的决策循环
12.6 决策分支的设置
12.6.1 自动擦除类型
12.6.2 使用自动暂停
第十三章 Authorware 5.0中的开发工具
13.1 Knowledge Object(知识对象)
13.2 模组
13.2.1 模组的创建
13.2.2 添加模组
13.2.3 卸载模组
13.3 库
13.3.1 创建库
13.3.2 打开库
13.3.3 编辑库
13.3.4 库的保存
13.3.5 控制库窗口
13.3.6 库链接
13.4 程序调试工具
13.4.1 利用开始和停止标志调试
13.4.2 利用控制面板进行调试
第十四章 Authorware 5.0作品的发布
14.1 Authorware 5.0文件的配置
14.1.1 设定展示窗口的颜色
14.1.2 设定展示窗口的尺寸
14.1.3 设置展示窗口中的元素
14.1.4 文件交互的设置
14.2 打包程序

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