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3DS MAX 3.0功能详解与实例精选

3DS MAX 3.0功能详解与实例精选

定 价:¥50.00

作 者: 星火计算机工作室编著
出版社: 机械工业出版社
丛编项: 多姿多彩系列丛书
标 签: MAX

ISBN: 9787900043115 出版时间: 2000-04-01 包装:
开本: 26cm+光盘1片 页数: 456页 字数:  

内容简介

  Autodesk公司扒出的3D MAX 2.5 引起计算机在图形图像技术领域的一场变革。3DS MAX 3.0 的推出又使先前版本的功能得到进一步的加强,深受三维图形图像设计、动画制作、娱乐教育等方面不同专业用户的青睐。本书分为两大部分,第一部分介绍了3DSMAX的操作界面,控制方法,二维和三维型的建立、层次与运动以及材质的编辑等内容;第二部分结合该软件在不同专业领域的应用,精选了6个具有代表性的实例进行讲解。全书将功能与实例巧妙地结合在一起,通过实例来体现软件的功能。本书内容翔实、版式明快、结构清晰、易学实用,是3DSMAX进阶者的上佳参考书。

作者简介

暂缺《3DS MAX 3.0功能详解与实例精选》作者简介

图书目录

前言 
编者的话 
第1部分 功能详解 
第1章 初识3DS MAX3.0 
1.1 预备知识 
1.2 制作茶壶 
1.3 制作茶杯 
1.4 制作桌面 
1.5 制作水流 
1.6 水流的调整 
1.7 架设灯光与摄影机 
1.8 材质编辑 
1.9 动画制作 
1.10 渲染 
第2章 建立二维、三维模型 
2.1 认识命令板 
2.2 建立空间几何图形 
2.3 建立平面几何图形 
2.4 设置场景灯光 
2.5 架设摄影机 
2.6 利用辅助工具 
2.7 物体的空间扭曲变形 
2.8 系统建模方式 
第3章 修改对造型 
3.1 修改命令板的布局 
3.2 修改堆栈 
3.3 MAX STANDARD(标准修改工具) 
3.4 MAX Additional(附加修改工具) 
3.5 MAX Surface(表面修改工具) 
3.6 高级造型工具 
3.7 World Space Modifiers(空间扭曲) 
第4章 层次与运动 
4.1 层次编辑 
4.2 运动控制 
第5章 材质的编辑 
5.1 材质和贴图的概念 
5.2 材质编辑器的布局 
5.3 材质类型 
第6章 其它辅助工具 
6.1 显示命令板 
6.2 程序命令板 
6.3 其它控制区 
6.4 视频合成器 
6.5 渲染器 
6.6 迹视图 
6.7 Schematic View(示意视图) 
6.8 Envirnment(环境编辑器) 
6.9 影响编辑器 
第2部分 实例精选 
实例1 外星飞碟 
实例2 文房四宝 
实例3 灯光排球厂 
实例4 灯光篮球厂 
实例5 长空战机 
实例6 倒角金属字

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