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AutoCAD应用答疑解惑:AutoCAD 2000/R14

AutoCAD应用答疑解惑:AutoCAD 2000/R14

定 价:¥28.00

作 者: 尤嘉庆,懈颖颖,金赞编著
出版社: 机械工业出版社
丛编项: Autodesk授权培训中心专家指导丛书
标 签: 制图程序 工程制图 AutoCAD

ISBN: 9787111081142 出版时间: 2000-06-01 包装:
开本: 26cm 页数: 265页 字数:  

内容简介

  本套丛书由通用篇、工程与建筑篇、用户定制与开发篇三部分组成。丛书所涉及的问题,一部分来自AutoCAD用户在应用中产生的实际问题;另一部分是作为Autodesk授权培训中心的教员和应用专家,在教学过程中学员经常提到的问题,以及通过电话、网站接到的全国各地学员和用户的咨询。许多问题是一般参考书中无法找到或无法直接找到答案的,也都是AutoCAD应用中的重点和难点。非常适用于有一定使用经验的人员,也可作为初学者的参考书。

作者简介

暂缺《AutoCAD应用答疑解惑:AutoCAD 2000/R14》作者简介

图书目录

前言
第1章 AutoCAD 2000综合应用技巧
1.1 怎样设置AutoCAD,以便我启动CAD时可以使用不同的图形模板
1.2 怎样在启动CAD时,可以使用不同的文件支持路径
1.3 AutoCAD2000对硬件有哪些要求
1.4 创建符合自己绘图要求的模板文件
1.5 打开图形文件时,有什么办法可以只打开需要编辑的部分
1.6 怎样才能通过AutoCAD2000输出无背景的wmf文件
1.7 在AutoCAD2000中保存文件有什么特别之处
1.8 如何用AutoCAD2000输出特殊的文件格式
1.9 UCS坐标系有什么用,在AutoCAD2000中有什么特别之处
1.10 巧用AutoCAD2000中的View命令
1.11 如何在本单位的内联网中发布图形,以供设计小组使用
1.12 如何用自动追踪功能精确绘图
1.13 AutoCAD2000中又新增了哪些对象捕捉方式,该如何用
1.14 如何通过不规则区域选择对象
1.15 如何快速绘制建筑平面图中的墙体
1.16 怎样快速地标注尺寸
1.17 怎样设置、保存尺寸标注的设置
1.18 怎样控制打印输出,让某些图形不输出
1.19 我希望在图形中使用不同线宽,可以做到
1.20 如何才能快速的选中我需要修改的图形对象
1.21 怎样把在其他文本编辑工具中书写的设计说明输入到AutoCAD中
1.22 如何在没有边界的地方填充图案(如地基)
1.23 怎样定义自己所需要的线形
1.24 如何确定线型比例,模型空间和布局中如何统一
1.25 AutoCAD2000中的查询命令究竟有什么用
1.26 如何绘制等轴测圆
1.27 如何复制对象的某些特性
1.28 如何利用夹点方式编辑图形对象
1.29 如何通过参照旋转或比例缩放对象
1.30 层的冻结、锁定和隐藏的区别
1.31 如何在AutoCAD中书写分数
1.32 字体映射表有什么用处,怎样使用
1.33 如何标注X-Y坐标
1.34 修改对象后,尺寸标注可否同时更改
1.35 若插入的外部引用或块只需要其中的一部分,怎样才能裁减
1.36 如何创建带有信息的块
1.37 如何提取块中的属性信息
1.38 插入图块后,怎样才能更改图块的内容,而无须打破它
第2章 AutoCAD设计中心
2.1 什么是设计中心
2.2 设计中心有哪些功能
2.3 怎样才能显示AutoCAD设计中心
2.4 请简介设计中心的窗口环境
2.5 AutoCAD2000设计中心工具栏中的各工具按钮有何作用
2.6 如何用设计中心浏览图形内容
2.7 怎样加载设计中心控制板
2.8 能否从Windows资源管理器中加载控制板吗
2.9 怎样用设计中心快速地打开图形
2.10 怎样用设计中心插入块
2.11 我想把已有的一张图纸中的图层、标注样式和文字样式复制到当前图形中,该怎样操作
2.12 怎样用设计中心来查找图形
2.13 我在以前的工作中,曾经做了一个块,在最近的工作中我又需要再次用到这个块,但我忘记了这个块属于哪个图形文件了,我是不是只能重新做块
2.14 我能否象IE一样,把一些常去的地址放到个人收藏夹中
2.15 在IE中,我能够整理收藏夹,而在AutoCAD 2000设计中心中我能否对收藏夹中的内容进行整理
2.16 我用AutoCAD2000浏览过一个图形后,过了一会,我想再次打开这个图形,但是却忘了这个图形所在的位置,我是不是又要重新查找
2.17 能否用设计中心插入光栅图像
第3章 布局和打印
3.1 AutoCAD2000中的布局与R14中的纸空间有何区别
3.2 建立布局有哪些步骤
3.3 如何使用布局向导创建一个布局
3.4 我在使用布局向导创建一个布局时,在插入标题栏这个步骤中,能否插入自定义的标题栏
3.5 我在多个布局之间如何移动当前布局
3.6 我想复制布局,该怎样操作
3.7 什么是布局样板
3.8 我该如何用布局样板来创建一个布局
3.9 我能否将已有的一张图纸中的布局结构插入到当前图纸中
3.10 什么是视口
3.11 如何在布局中建立视口
3.12 我能否在一个布局中建立多个视口,而且每个视口的视图方向都不一样该怎样操作
3.13 我发现在“修改视图”列表中的视图全都是己设置好的标准视图方向,能否在列表中列出其他方向的视图,并把它应用到视口中
3.14 怎样才能创建一个多边形视口
3.15 我怎样才能创建一个圆形视口
3.16 在图3-31中,圆形视口显示的图形太小了,我只想看一个局部放大图,怎样才能调整视口的显示比例
3.17 我发现在视口工具栏中的比例下拉列表框中没有我需要的比例,我怎么才能自定义视口比例
3.18 我怎样才能防止自定义视口中的图形对象不被误操作而改变
3.19 在布局中生成一个视口后,如何消隐视口的边界线
3.20 怎样才能剪裁一个视口
3.21 AutoCAD2000的打印有什么新特性
3.22 AutoCAD2000与AutoCAD R14的打印设置有什么区别
3.23 在AutoCAD 2000中,我该如何配置Windows系统打印机
3.24 我如何能在AutoCAD 2000中修改Windows系统打印机的设置,如自定义纸张大小等
3.25 怎样配置Autodesk Heidi打印机
3.26 如果在Autodesk Heidi驱动中没有找到我的打印设备该怎么办
3.27 AutoCAD 2000与AutoCAD R14中的绘图笔设置有何区别
3.28 如何使用打印样式表
3.29 我想新建一个打印样式表,使输出图纸所有线型的颜色为黑色,且有的笔有一定的线宽,该怎样操作
3.30 在打印设置中有哪些注意事项
3.31 我如何能自定义图纸尺寸
3.32 如何修改标准图纸尺寸的可打印区域
3.33 什么是ePlot,有哪些特点
3.34 如何创建一个ePlot
3.35 怎样设置DWF文件的分辨率
第4章 三维模型
4.1 使用AutoCAD 2000能创作哪些效果图
4.2 使用AutoCAD 2000建模与使用3DS建模哪个比较好
4.3 什么是概念化三维设计,在AutoCAD中如何实现
4.4 如何指定三维坐标
4.5 如何使用右手定则
4.6 如何输入X、Y、Z坐标
4.7 如何使用XYZ点过滤器
4.8 如何输入柱坐标
4.9 如何输入球面坐标
4.10 什么是标准视图
4.11 什么是标准投影
4.12 什么是等轴测视图
4.13 如何定义用户坐标系
4.14 如何在三维空间中定义UCS
4.15 如何使用预定义的正交UCS
4.16 如何移动UCS
4.17 如何将当前UCS应用到其他视口
4.18 如何在三维中使用多个视口
4.19 如何为视口指定UCS
4.20 在三维中使用视图有何作用
4.21 如何使用正交视图
4.22 如何设置三维图形的显示选项
4.23 在“三维动态观察器”中,以及使用SHADEMODE命令着色对象时,显示材质有何限制
4.24 如何设置相机位置
4.25 如何在三维中交互查看
4.26 如何使用三维动态观察器命令
4.27 如何在三维动态观察器中进行平移和缩放
4.28 如何在三维动态观察器中使用投影选项
4.29 如何在三维动态观察器视图中着色对象
4.30 如何在三维视图中使用形象化辅助工具
4.31 如何在三维动态观察器中调整剪裁平面
4.32 如何重置视图和使用预置视图
4.33 如何在三维空间中查看三维对象
4.34 如何在三维空间中设置查看方向
4.35 如何显示平面视图
4.36 如何使用坐标球和三轴架设置视图
4.37 如何定义三维视图
4.38 如何消除隐藏线
4.39 在三维空间中创建三维模型有何意义
4.40 如何创建三维线框对象
4.41 什么是三维网格对象
4.42 如何创建预定义三维曲面网格
4.43 如何创建矩形网格
4.44 如何创建多面网格
4.45 如何创建直纹曲面网格
4.46 如何创建平移曲面网格
4.47 如何创建旋转曲面网格
4.48 如何创建边界定义曲面网格
4.49 如何设置标高和厚度
4.50 在AutoCAD 2000中表面建模常用到哪些命令,它们各有何特点和优势
4.51 创建实体有哪些方法
4.52 如何创建长方体
4.53 如何创建圆锥体
4.54 如何创建圆柱体
4.55 如何创建球体
4.56 如何创建圆环体
4.57 如何创建楔体
4.58 如何创建拉伸实体
4.59 如何创建旋转实体
4.60 如何创建复合实体
4.61 如何旋转三维对象
4.62 如何创建三维对象的阵列
4.63 如何修剪和延伸三维对象
4.64 在AutoCAD 2000中,可否修改三维实体
4.65 如何为实体倒角
4.66 如何为实体圆角
4.67 如何创建实体相交截面
4.68 如何剖切实体
4.69 选择三维实体的面的方法有哪些
4.70 如何拉伸三维实体的面
4.71 如何移动三维实体的面
4.72 如何旋转三维实体的面
4.73 如何偏移三维实体的面
4.74 如何倾斜三维实体的面
4.75 如何删除三维实体的面
4.76 如何复制三维实体的面
4.77 如何修改三维实体的面的颜色
4.78 在AutoCAD 2000中,可否编辑三维实体的边
4.79 如何修改三维实体的边的颜色
4.80 如何复制三维实体的边
4.81 如何压印实体
4.82 如何分割实体
4.83 如何抽壳实体
4.84 如何清除实体中多余的对象
4.85 如何检查实体的有效性
4.86 利用图层区分模型组件还是利用颜色区分模型组件
4.87 在AutoCAD中,三维墙体建模采用哪种建模方式最简单
4.88 带有窗洞的墙体如何建模
4.89 我用实体建模方式创建带洞的墙体,发现位置不对,怎么办
4.90 我用实体建模方式创建带洞的墙体,发现洞的大小不对,怎么办
4.91 墙和窗洞已经创建完毕,如何高效率地创建窗框格,如果想变换一下窗格形式有何好方法
4.92 为什么窗玻璃要与窗格分开建模
4.93 AutoCAD 2000新增实体编辑命令非常有用,但选择面常常容易选错,如何才能方便地选择所要的面
4.94 在AutoCAD中,我想将3DS模型或其他第三方软件模型插入进来,但有时找不到模型,这是怎么回事
4.95 在AutoCAD 2000中建模,以哪一种文件格式转入到3DS MAX/VIZ比较好
4.96 AutoCAD的DWG格式有哪些对象可以转换到3D Studio MAX/VIZ中
4.97 3D Studio MAX/VIZ有哪些对象可以转换到AutoCAD的DWG格式中
4.98 AutoCAD的DXF格式有哪些对象可以转换到3D Studio MAX/VIZ中
4.99 AutoCAD的3DS格式有哪些对象可以转换到3D Stidio MAX/VIZ中
4.100 3D Studio MAX/VIZ有哪些对象可以转换到AutoCAD的3DS格式中
第5章 渲染
5.1 表达三维图像有哪些类型
5.2 不同的三维模型在消隐、着色和渲染操作时,有何区别
5.3 绘制邻接和交叉三维对象时,消隐操作可能会出现问题,怎么办
5.4 如何创建消隐图像
5.5 如何消除选定对象的隐藏线
5.6 如何消除实体对象
5.7 如何创建着色图像
5.8 如何创建渲染图像
5.9 如何准备渲染模型
5.10 AutoCAD 2000的渲染程序提供了那几种渲染类型
5.11 如何加载、卸载和停止渲染
5.12 影响渲染质量的因素有哪些
5.13 如何访问渲染窗口
5.14 如何将渲染与背景合并
5.15 如何改变渲染的颜色深度
5.16 在AutoCAD中,图像的输出分辨率选择多大合适
5.17 为什么我在AutoCAD中使用配景,在渲染时有时会将图片的矩形轮廓显示出来
5.18 AutoCAD可以支持哪些类型的光源
5.19 如何使用环境光
5.20 AutoCAD的环境光应该怎样设置比较合适
5.21 如何使用平行光
5.22 如何使用点光源
5.23 如何使用聚光灯
5.24 在AutoCAD中有没有灯光排除功能
5.25 如何在渲染中使用阴影
5.26 如何理解用光原则
5.27 为什么在AutoCAD中渲染时,使用了照片级光线跟踪渲染却仍然渲染不出光线跟踪阴影效果
5.28 如何理解粗糙度
5.29 如何理解距离和衰减
5.30 如何添加光源
5.31 如何删除和修改光源
5.32 怎样在AutoCAD中模拟北京时间的太阳光
5.33 在AutoCAD中,阴影贴图和光线跟踪阴影有何区别
5.34 如何在渲染中使用材质
5.35 如何处理颜色
5.36 如何处理表面颜色的变化
5.37 如何处理透明材质
5.38 如何定义材质
5.39 如何改变材质
5.40 如何附着材质
5.41 如何理解材质、块和图层之间的关系
5.42 如何贴图
5.43 为什么在使用平面贴图方式时,会产生如图所示的条纹
5.44 如何使用平铺和修剪
5.45 如何设置贴图样式
5.46 两坡或者四坡瓦屋面在贴图时为什么瓦棱的方向一个坡面正确,另一个坡面就不正确,怎样处理
5.47 如何使用纹理贴图
5.48 如何使用反射贴图
5.49 在AutoCAD中如何实现镜面反射效果
5.50 为什么在AutoCAD中使用了镜像反射材质制作玻璃幕墙不能反射天空背景,我怎样才能实现
5.51 如何使用不透明贴图
5.52 如何使用凹凸贴图
5.53 如何使用实体材质
5.54 贴图投影有哪些类型
5.55 如何输入和输出材质
5.56 如何制作自己的配景
5.57 人物配景在AutoCAD中配上还是在Photoshop中合成
5.58 如何在渲染中使用场景,有何优点
5.59 如何定义场景
5.60 如何删除和修改场景
5.61 如何保存和重新显示渲染
5.62 如何打印渲染图像
5.63 在AutoCAD 2000中,如何对AutoCAD R13以前版本的渲染块(相机、光源及场景块)进行处理
5.64 如何将渲染程序与相关的应用程序一起使用
第6章 处理光栅图像
6.1 如何在图形中使用光栅图像
6.2 如何附着并缩放光栅图像
6.3 如何改变临时交换文件位置
6.4 如何使用平铺图像
6.5 如何卸载和重载图像
6.6 如何拆离图像
6.7 如何亮显图像
6.8 如何改变图像显示的质量和速度
6.9 如何剪裁图像
6.10 如何修改剪裁图像的边界
6.11 如何显示原始图像和剪裁图像
6.12 如何删除剪裁图像的边界
6.13 如何管理光栅图像
6.14 如何查看图像信息
6.15 如何修改图像文件路径
6.16 如何命名图像
6.17 如何通过Internet访问光栅图像
6.18 如何修改图像和图像边界
6.19 如何显示和隐藏图像边界
6.20 如何修改图像图层和边界的颜色和线型
6.21 如何移动图像
6.22 如何修改图像比例、旋转、宽度和高度
6.23 如何调整图像亮度、对比度和褪色度
6.24 如何将AutoCAD中的三维线柜图导入到PhotoShop中去处理
6.25 如何在AutoCAD中实现二维渲染
第7章 实例分析
7.1 制作旋转楼梯
7.2 制作计算机转椅
7.3 制作U会议桌
7.4 室外设计——别墅

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