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Flash 5梦幻旅程

Flash 5梦幻旅程

定 价:¥34.00

作 者: 张喜平等编著
出版社: 北京大学出版社
丛编项:
标 签: Flash

ISBN: 9787301016121 出版时间: 2000-10-16 包装:
开本: 24cm 页数: 365 字数:  

内容简介

  第1章Flash5简介1.1几种流行的网页编辑工具1.2网页动画制作相关概念1.3Flash简介1.4Flash的工作原理1.5安装Flash5第2章Flash5基础应用2.1Flash5的操作界面2.2Flash5菜单概览2.3创建新电影及设置其属性2.4打开动画文件2.5保存和关闭动画第3章使用绘图工具绘制图形3.1箭头工具3.2对象选择工具3.3铅笔工具3.4直线工具3.5套索工具3.6钢笔工具3.7文字工具3.8椭圆工具3.9矩形工具3.10画笔工具3.11墨水瓶工具3.12油漆桶工具3.13吸管工具3.14橡皮工具3.15抓手与缩放工具第4章符号的创建与编辑4.1符号的三种类型4.2创建图形符号4.3创建电影剪辑符号4.4创建按钮符号4.5创建实体4.6使用素材4.7格式转换第5章编辑和生成Flash动画5.1使用帧5.2管理场景5.3创建运动动画5.4制作渐变动画5.5编辑动画第6章在动画文件中添加声音6.1了解声音文件6.2添加声音6.3编辑声音6.4在库中调整声音设置第7章使用图层创建Flash动画7.1图层概述7.2操作和管理图层7.3使用图层创建动画第8章基本Actions命令8.1Flash事件8.2变量、函数与表达式8.3控制播放8.4赋值、转移与条件语句8.5注释、跟踪与调用8.6复制、拖动与下载速度8.7外部控制第9章Actions高级应用9.1制作装载进程9.2符号属性的动态设置9.3高级运动编程第10章绘图与动画实例10.1绘制光线效果10.2制作立体文字10.3运动效果的合成10.4放大镜效果第11章动画高级技巧应用实例11.13D效果11.2拼图游戏11.3残影特效11.4鼠标指针轨迹第12章制作Flash拼图游戏12.1建立游戏的各个符号12.2安排游戏布局12.3编写游戏代码第13章发布和导出Flash电影13.1优化电影13.2Flash电影的发布设置13.3使用发布预览命令13.4其他发布选项13.5导出电影第14章Flash与其他软件的协作14.1在Dreamweaver3中插入Flash动画14.2在FrontPage2000中调用Flash动画14.3Flash与Director8的协作14.4HTML语言对Flash的支持14.5使用Photoshop6创建带有Alpha通道的图片

作者简介

暂缺《Flash 5梦幻旅程》作者简介

图书目录

第1章 Flash 5简介
1.1 几种流行的网页编辑工具
1.2 网页动画制作相关概念
1.3 Flash简介
1.4 Flash的工作原理
1.5 安装Flash 5
第2章 Flash 5基础应用
2.1 Flash 5的操作界面
2.2 Flash 5菜单概览
2.3 创建新电影及设置其属性
2.4 打开动画文件
2.5 保存和关闭动画
第3章 使用绘图工具绘制图形
3.1 箭头工具
3.2 对象选择工具
3.3 铅笔工具
3.4 直线工具
3.5 套索工具
3.6 钢笔工具
3.7 文字工具
3.8 椭圆工具
3.9 矩形工具
3.10 画笔工具
3.11 墨水瓶工具
3.12 油漆桶工具
3.13 吸管工具
3.14 橡皮工具
3.15 抓手与缩放工具
第4章 符号的创建与编辑
4.1 符号的三种类型
4.2 创建图形符号
4.3 创建电影剪辑符号
4.4 创建按钮符号
4.5 创建实体
4.6 使用素材
4.7 格式转换
第5章 编辑和生成Flash动画
5.1 使用帧
5.2 管理场景
5.3 创建运动动画
5.4 制作渐变动画
5.5 编辑动画
第6章 在动画文件中添加声音
6.1 了解声音文件
6.2 添加声音
6.3 编辑声音
6.4 在库中调整声音设置
第7章 使用图层创建Flash动画
7.1 图层概述
7.2 操作和管理图层
7.3 使用图层创建动画
第8章 基本Actions命令
8.1 Flash事件
8.2 变量、函数与表达式
8.3 控制播放
8.4 赋值、转移与条件语句
8.5 注释、跟踪与调用
8.6 复制、拖动与下载速度
8.7 外部控制
第9章 Actions高级应用
9.1 制作装载进程
9.2 符号属性的动态设置
9.3 高级运动编程
第10章 绘图与动画实例
10.1 绘制光线效果
10.2 制作立体文字
10.3 运动效果的合成
10.4 放大镜效果
第11章 动画高级技巧应用实例
11.1 3D效果
11.2 拼图游戏
11.3 残影特效
11.4 鼠标指针轨迹
第12章 制作Flash拼图游戏
12.1 建立游戏的各个符号
12.2 安排游戏布局
12.3 编写游戏代码
第13章 发布和导出Flash电影
13.1 优化电影
13.2 Flash电影的发布设置
13.3 使用发布预览命令
13.4 其他发布选项
13.5 导出电影
第14章 Flash与其他软件的协作
14.1 在Dreamweaver 3中插入Flash动画
14.2 在FrontPage 2000中调用Flash动画
14.3 Flash与Director 8的协作
14.4 HTML语言对Flash的支持
14.5 使用Photoshop 6创建带有Alpha通道的图片

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