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面向对象分析与设计

面向对象分析与设计

定 价:¥55.00

作 者: 杨正甫编著
出版社: 中国铁道出版社
丛编项:
标 签: 软件工程及软件方法学 语言与开发工具 程序语言与软件开发 计算机与互联网

ISBN: 9787113040970 出版时间: 2001-04-01 包装: 胶版纸
开本: 26cm+光盘1片 页数: 548 字数:  

内容简介

  本书分为四篇共27章,全面讲述了UML的发展史;面向对象的方法论、应用实例及面向对象发展的程序;各种模型的图形表达法、概念、使用方法及技巧;面向对象数据库理论与实务的应用;软件开发模型;软件品质管理和面向对象的个别实例等内容。内容新颖实用,编排鲜明灵活,能协助读者掌握重要的概念,同时对实际应用中出现的主要问题也提出了精僻的见解。由于时间匆忙,随书所附光盘为繁体版,如出现乱码,请用“东方快车”等汉化软件进行转换即可,敬请读者谅解。

作者简介

暂缺《面向对象分析与设计》作者简介

图书目录

PART I 面向对象方法格与应用实例                  
 第1章 统一建模语言                  
  1. 1 统一建模语言                  
  1. 2 模型的建立                  
  1. 3 面向对象的理念                  
  1. 4 系统观点                  
  1. 5 规划分析                  
  1. 6 UML统一建模语言的基本图标                  
  1. 7 软件开发的传统与现代                  
  1. 8 UML的基本元素                  
  1. 9 UML的语法规则                  
  1. 10 UML的词别                  
  讨论                  
 第2章 云豹(Rumbaugh)面向对象的方法论                  
  2. 1 系统分析                  
  2. 2 OMT的系统分析                  
  2. 3 OMT的系统设计                  
  2. 4 实例:饮料自动售货机                  
  讨论                  
 第3章 雪梨与米勒(Shlaer/Mellor)面向对象的方法论                  
  3. 1 问题描述                  
  3. 2 信息模型                  
  3. 3 状态模型                  
  3. 4 对象互动                  
  3. 5 处理模型                  
  讨论                  
 第4章 难寇森(Jacobson)面向对象的方法论                  
  4. 1 使用实例:对象模型技术                  
  4. 2 企业系统                  
  讨论                  
 第5章 布什(Booch)面向对象的方法论                  
  5. 1 面向对象开发模型                  
  5. 2 图示工具                  
  5. 3 微观开发程序                  
  5. 4 宏观开发程序                  
  5. 5 实例:以书店管理系统为例                  
  讨论                  
 第6章 尤顿(Yourdon)面向对象方法论                  
  6. 1 确认对象                  
  6. 2 对象结构                  
  6. 3 系统主题层                  
  6. 4 对象属性                  
  6. 5 系统服务的功能                  
  6. 6 分析与设计                  
  讨论                  
 第7章 动态模型                  
  7. 1 状态图的应用                  
  7. 2 循序图的应用                  
  7. 3 合作图的应用                  
  7. 4 活动图的应用                  
  7. 5 企业模型化的活动图                  
  讨论                  
 第8章 主流(Main Stream)面向对象模型                  
  8. 1 主流对象的六个阶段                  
  8. 2 系统流程                  
  8. 3 主流对象的六种模型                  
  8. 4 主流对象的六种图标                  
  8. 5 对象间的关系                  
  8. 6 主流对象的六个组件                  
  8. 7 面向对象的程序设计                  
  讨论                  
 第9章 马丁与奥地( Martin/Odell)面向对象的方法论                  
  9. 1 对象结构模型与对象行为                  
  9. 2 面向对象的开发阶段                  
  9. 3 系统分析方法                  
  9. 4 系统开发                  
  讨论                  
 第10章 面向对象模型开发程序                  
  10. 1 面向对象模型的建立                  
  10. 2 系统开发流程                  
  10. 3 模型化工具                  
  10. 4 模型化的图标                  
  10. 5 系统开发程序                  
  讨论                  
 PART II 整合模型技术                  
 第11章 统一建模语言的程序开发                  
  11. 1 开发程序                  
  11. 2 企业模型化                  
  11. 3 需求方法                  
  11. 4 分析与设计                  
  11. 5 实现方法                  
  11. 6 测试方法                  
  讨论                  
 第12章 使用实例模型                  
  12. 1 使用实例的组成                  
  12. 2 模型化的系统                  
  12. 3 行动者                  
  12. 4 使用实例                  
  讨论                  
 第13章 设计样式                  
  13. 1 软件开发的设计样式                  
  13. 2 模型与样式                  
  13. 3 设计与样式的关系                  
  13. 4 样式与使用实例                  
  13. 5 永续对象模型                  
  讨论                  
 第14章 类与对象                  
  14. 1 类与对象                  
  14. 2 类图的静态观点                  
  14. 3 聚合                  
  14. 4 独立                  
  14. 5 数据同步                  
  14. 6 词别                  
  14. 7 逻辑封装                  
  讨论                  
 第15章 实时系统                  
  15. 1 实时系统的特性                  
  15. 2 实时系统的分类                  
  15. 3 面向对象与实时系统                  
  15. 4 实时系统的衍生                  
  讨论                  
 第16章 面向对象设计                  
  16. 1 系统分层与分割                  
  16. 2 对象设计                  
  讨论                  
 第17章 面向对象方法的转换                  
  17. 1 从布什的面向对象升级到UML                  
  17. 2 对象模块化技术升级到UML                  
  17. 3 一般性的升级方式                  
  17. 4 模块化会议                  
  讨论                  
 第18章 行为模式                  
  18. 1 行为分析                  
  18. 2 行为模型                  
  18. 3 行为关系                  
  讨论                  
 第19章 面向对象分析与设计应用于检索文件                  
  19. 1 问题描述                  
  19. 2 对象模型的建立                  
  19. 3 动态模型的建立                  
  19. 4 功能模型的建立                  
  讨论                  
 第20章 面向对象模型                  
  20. 1 面向对象程序语言                  
  20. 2 在GIS中的面向对象程序语言                  
  20. 3 数据模型                  
  20. 4 数据模型的程序                  
  20. 5 地理数据的分析                  
  20. 6 地理数据的管理                  
  20. 7 实务操作                  
  讨论                  
 PART III 面向对象数据库                  
 第21章 面向对象数据库                  
  21. 1 地理信息                  
  21. 2 面向对象数据库                  
  21. 3 面向对象数据库管理系统                  
  21. 4 面向对象数据模型                  
  21. 5 查询语言                  
  21. 6 实现技术                  
  21. 7 查询工具                  
  21. 8 系统分析与设计                  
  21. 9 数据库设计                  
  讨论                  
 第22章 数据库与面向对象数据库                  
  22. 1 数据库系统                  
  22. 2 面向对象技术                  
  22. 3 面向对象数据库的应用                  
  22. 4 应用程序设计程序                  
  22. 5 面向对象数据库的最佳化                  
  22. 6 技术整合                  
  讨论                  
 第23章对象数据库的类型                  
  23. 1 GemStone                  
  23. 2 ObjectStone                  
  23. 3 ONTOS                  
  23. 4 ORION                  
  23. 5 O2                  
  23. 6 WOO/DB                  
  23. 7 面向对象数据库的开发方式                  
  讨论                  
 PART IV 软件开发与品质管理                  
 第24章 软件开发法论                  
  24. 1 瀑布模型                  
  24. 2 渐增模型                  
  24. 3 扩展模型                  
  24. 4 原型法模型                  
  24. 5 螺旋模型                  
  24. 6 第四代技术                  
  24. 7 混合模型                  
  24. 8 结构化方法                  
  讨论                  
 第25章 软件品质管理                  
  25. 1 品质成本                  
  25. 2 提高软件品质的方法                  
  25. 3 提高系统开发人员素质                  
  25. 4 信息系统开发品质管理的结构                  
  25. 5 系统结构的建立                  
  25. 6 ISO/YEAR的应用                  
  25. 7 ISO9000结合 YEAR 2000的应用                  
  25. 8 实例评估与验证                  
  25. 9 实例评估成果                  
  讨论                  
 第26章 面向对象分析与分布式技术                  
  26. 1 传统式分析                  
  26. 2 UML的图标                  
  26. 3 软件再使用                  
  26. 4 对象模型化技术                  
  26. 5 运用分布式对象技术:开发营建管理系统                  
  26. 6 实例:问题描述                  
  26. 7 营建管理的系统分析                  
  26. 8 系统结构设计                  
  26. 9 组件设计                  
  26. 10 建构应用程序                  
  26. 11 系统整合及测试                  
  讨论                  
 第27章 模糊面向对象数据模型                  
  27. 1 模糊集合理论                  
  27. 2 数据模型                  
  27. 3 模糊数据模型                  
  27. 4 塑料压延                  
  27. 5 模糊面向对象数据模型设计                  
  27. 6 近似性为基础的模糊面向对象数据模型                  
  27. 7 周期数据库的分析与设计                  
  27. 8 周期数据库的组件                  
  27. 9 数据模块:实例实现                  
  讨论                  
 附录A 面向对象程序设计                  
  A. 1 面向对象程序设计                  
  A. 2 面向对象程序设计的特性                  
  A. 3 程序设计:以自动饮料售货机为例                  
 附录B ATM自动提款机程序                  
  B. 1 ATM应用的对象                  
  B. 2 ATM自动提款机本体                  
  B. 3 对象密码显示的画面                  
  B. 4 对象金融卡                  
  B. 5 对象的输入                  
 附录C 股票开户管理系统                  
 附录D 面向对象整合语言使用的原型图标表示法                  
 附录E 术语解释                  
 附录F 中英文名词对照                  
 附录G 参考文献                  
  中文部分                  
  英文部分                  
 附录H 缩写字与全名对照                  
 附录I 面向对象范例安装操作手册                  
  1. 1 安装                  
  1. 2 执行“面向对象范例”                  
  1. 3 解除安装                  

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