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当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络计算机辅助设计与工程计算AutoCAD从零开始

从零开始

从零开始

定 价:¥28.00

作 者: 姜勇编著
出版社: 人民邮电出版社
丛编项: AUTOCAD中文版机械制图基础培训教程
标 签: 机械制图 制图程序 教材

ISBN: 9787115098580 出版时间: 2002-01-01 包装: 平装
开本: 26cm+软盘1片 页数: 316 字数:  

内容简介

  本书从初学者的角度出发,系统地介绍了AutoCAD 2000中文版的基本操作及用AutoCAD绘制二维、三维图形的方法和提高作图效率的实用技巧。全书共14章,其中第1-7章主要介绍了AutoCAD的基本操作、用AutoCAD绘制一般机械图形及书写文字和标注尺寸的方法;第8-11章具体讲解了绘制零件图、装配图、轴测图以及打印图形的方法与技巧;第12-14章则通过具体实例,详细介绍了绘制和编辑三维图形及生成渲染图像的方法与步骤。本书每章的最后都配有习题,读者可以据此检验学习效果,巩固所学知识。与本书配套的软盘中给出了例题和练习题所用到的图形,读者在练习过程中可随时调用。本书内容系统、完整、实用性较强,可供各类机械制图培训班作为教材使用,也可供相关工程技术人员及大学和高等专业学校的学生自学参考。

作者简介

暂缺《从零开始》作者简介

图书目录

第1章 AutoCAD用户界面及基本操作
1.1 AutoCAD 2000用户界面
1.1.1 绘图窗口
1.1.2 下拉菜单和光标菜单
1.1.3 工具栏
1.1.4 命令提示窗
1.1.5 滚动条
1.1.6 状态栏
1.2 打开、布置及创建工具栏
1.3 图形文件管理
1.3.1 建立新的图形文件
1.3.2 打开及输入图形文件
1.3.3 保存及输出图形文件
1.4 调用命令
1.5 撤消和重复命令
1.6 取消已执行的操作
1.7 快速缩放及移动图形
1.8 小结
1.9 习题
第2章 设置图层、线型及颜色
2.1 创建及设置图层
2.2 控制图层状态
2.3 有效地使用图层
2.3.1 切换当前图层
2.3.2 使某一个图形对象所在图层成为当前层
2.3.3 修改图层状态
2.3.4 修改已有对象的图层
2.4 改变对象颜色、线型及线宽
2.4.1 修改对象颜色
2.4.2 设置当前颜色
2.4.3 修改已有对象线型或线宽
2.4.4 设置当前线型或线宽
2.5 管理图层
2.5.1 显示所需图层
2.5.2 删除图层
2.5.3 重新命名图层
2.6 修改非连续线型外观
2.6.1 改变全局线型比例因子以修改线型外观
2.6.2 改变当前对象线型比例
2.7 小结
2.8 习题
第3章 绘制基本二维对象及简单平面图形
3.1 绘制直线
3.1.1 输入点的坐标画线
3.1.2 使用对象捕捉精确画线
3.1.3 利用正交模式辅助画线
3.1.4 结合极轴追踪、自动追踪功能画线
3.1.5 剪断直线
3.1.6 删除线条
3.1.7 绘制支架实例
3.2 作平行线
3.2.1 用OFFSET命令绘制平行线
3.2.2 利用平行捕捉“PAR”绘制平行线
3.2.3 用OFFSET命令和LINE命令画挂轮架
3.3 画圆及圆弧连接
3.4 绘制多边形
3.4.1 画矩形 
3.4.2 画正多边形
3.4.3 异形扳手绘制实例
3.5 画椭圆
3.6 绘制均布及对称几何特征
3.6.1 环形阵列对象
3.6.2 矩形阵列对象
3.6.3 镜像对象
3.7 倒圆角和倒斜角
3.7.1 倒圆角
3.7.2 倒斜角
3.8 绘制断裂线
3.9 圆剖面线
3.9.1 填充封闭区域
3.9.2 剖面线的比例
3.9.3 剖面线角度
3.10 端盖绘制实例
3.11 小结
3.12 习题
第4章 编辑及显示图形
4.1 选择实体
4.1.1 用矩形窗口选择对象
4.1.2 用交叉窗口选择对象
4.1.3 给选择集添加或删除对象
4.2 移动及复制对象
4.2.1 移动对象
4.2.2 复制对象
4.2.3 调节板主视图绘制实例
4.3 旋转及对齐图形
4.3.1 旋转实体
4.3.2 对齐实体
4.3.3 绘制倾斜图形的技巧
4.4 延伸、打断对象及改变对象长度
4.4.1 延伸直线
4.4.2 打断直线
4.4.3 延长直线
4.5 拉伸图形对象
4.6 用STRETCH命令改变键槽、退刀槽尺寸
4.7 关键点编辑方式
4.7.1 利用关键点拉伸
4.7.2 利用关键点移动及复制对象
4.7.3 利用关键点旋转对象
4.7.4 利用关键点缩放对象
4.7.5 利用关键点镜像对象
4.8 编辑图形对象属性
4.8.1 用DDMODIFY命令改变实体属性
4.8.2 对象特性匹配
4.9 视图显示控制
4.9.1 鹰眼窗口
4.9.2 命名视图
4.9.3 平铺视口
4.10 小结
4.11 习题
第5章 绘制复杂平面图形的方法
5.1 平面图形作图步骤
5.2 平面绘图综合实例
5.2.1 创建图形主要定位线
5.2.2 画主要已知线段
5.2.3 画主要连接线段
5.2.4 画次要细节特征定位线
5.2.5 绘制次要特征已知线段
5.2.6 画次要特征连接线段
5.2.7 修饰平面图形
5.3 面域造型
5.3.1 创建面域
5.3.2 并运算
5.3.3 差运算
5.3.4 交运算
5.3.5 面域造型应用实例
5.4 小结
5.5 习题
第6章 书写文字
6.1 文字样式
6.1.1 创建文字样式
6.1.2 修改文字样式
6.2 单行文字
6.2.1 创建单行文字
6.2.2 单行文字的对齐方式
6.2.3 在单行文字中加入特殊符号
6.2.4 用DTEXT命令填写标题栏实例
6.3 使用多行文本
6.3.1 多行文本编辑器
6.3.2 创建多行文本
6.3.3 添加特殊字符
6.3.4 在多行文字中设置不同字体及字高
6.3.5 创建分数及公差形式文字
6.4 编辑文字
6.4.1 修改文字内容
6.4.2 改变字体及字高
6.4.3 调整文字边界宽度
6.4.4 为文字指定新的文字样式
6.5 填写明细表的技巧
6.6 小结
6.7 习题
第7章 标注尺寸
7.1 尺寸样式
7.1.1 尺寸标注的组成元素
7.1.2 创建尺寸样式
7.1.3 控制尺寸线、尺寸界线和尺寸箭头
7.1.4 控制尺寸文本外观和位置
7.1.5 调整箭头、标注文字及尺寸界线间的位置关系
7.1.6 设置线性及角度尺寸精度
7.1.7 设置不同单位尺寸间的换算格式及精度
7.1.8 设置尺寸公差
7.1.9 修改尺寸标注样式
7.1.10 标注样式的覆盖方式
7.1.11 删除和重命名标注样式
7.2 标注尺寸的准备工作
7.3 创建长度型尺寸
7.3.1 标注水平、竖直及倾斜方向尺寸
7.3.2 创建对齐尺寸
7.3.3 创建连续型及基线型尺寸标注
7.3.4 蜗杆标注实例
7.4 创建角度尺寸
7.4.1 利用尺寸样式覆盖方式标注角度
7.4.2 使用角度尺寸样式簇标注角度
7.4.3 刻度盘标注实例
7.5 直径和半径型尺寸
7.5.1 标注直径尺寸
7.5.2 标注半径尺寸
7.5.3 机械图中直径及半径尺寸的几种典型标注形式
7.5.4 齿轮标注实例
7.6 引线标汪
7.6.1 创建引线标注
7.6.2 设置引线注释的类型
7.6.3 控制引线及箭头外观特征
7.6.4 设置引线注释的对齐方式
7.6.5 用引线标注倒角及螺纹孔的尺寸
7.7 尺寸及形位公差标注
7.7.1 标注尺寸公差
7.7.2 标注形位公差
7.7.3 标注夹具体底座尺寸公差及形位公差
7.8 快速标注
7.9 编辑尺寸标注
7.9.1 修改尺寸标注数字
7.9.2 改变尺寸界线及文字的倾斜角度
7.9.3 利用关键点调整标注位置
7.9.4 编辑尺寸标注属性
7.9.5 更新标注
7.10 小结
7.11 习题
第8章 零件图
8.1 用AutoCAD绘制机械图的过程
8.1.1 建立绘图环境
8.1.2 布局主视图
8.1.3 生成主视图局部细节
8.1.4 布局其他视图
8.1.5 从主视图向左视图投影几何特征
8.1.6 绘制左视图局部细节
8.1.7 从主视图、左视图向俯视图投影几何特征
8.1.8 画俯视图局部细节
8.1.9 修饰图样
8.1.10 插入标准图框
8.1.11 标注零件尺寸
8.1.12 书写技术要求
8.2 绘制图形细节的技巧
8.2.1 用LINE命令直接绘出完整的细部特征
8.2.2 编辑现有图形生成新图形
8.3 保持图形标准一致
8.3.1 创建及使用样板图
8.3.2 通过设计中心复制图层、文字样式及尺寸样式
8.4 小结
8.5 习题
第9章 装配图
9.1 用AutoCAD进行装配设计的方法
9.1.1 绘制详细的二维装配图
9.1.2 根据装配图拆画零件图
9.2 定制标准件块
9.3 给块中添加属性
9.4 在设计过程中引用外部图形
9.5 由零件图组合装配图
9.6 编写零件序号
9.7 小结
9.8 习题
第10章 轴测图
10.1 轴测面和轴测轴
10.2 激活轴测投影模式
10.3 在轴测投影模式下作图
10.3.1 在轴测模式下画直线
10.3.2 在轴测图中定位实体
10.3.3 在轴测面内画平行线
10.3.4 轴测模式下角的绘制方法
10.3.5 绘制圆的轴测投影
10.4 在轴测图中写文本
10.5 标注尺寸
10.6 小结
10.7 习题
第11章 图形打印
11.1 设置打印参数
11.1.1 选择打印设备
11.1.2 使用打印样式
11.1.3 选择图纸幅面
11.1.4 设定打印区域
11.1.5 设定打印比例
11.1.6 调整图形打印方向和位置
11.1.7 预览打印效果
11.1.8 保存打印设置
11.2 打印图形实例
11.3 将多张图纸布置在一起打印
11.4 创建电子图纸
11.5 从图纸空间出图
11.6 小结
11.7 习题
第12章 三维高级绘图
12.1 用标准视点观察3D模型
12.2 绘制3D表面
12.2.1 长方体表面
12.2.2 楔形体表面
12.2.3 棱锥及棱台表面
12.2.4 圆锥表面
12.2.5 球面
12.2.6 半球表面
12.2.7 圆环表面
12.2.8 三维网格面
12.2.9 用3DFACE命令创建表面
12.2.10 回转表面
12.2.11 拉伸表面
12.2.12 直纹表面
12.2.13 界限表面
12.2.14 与表面显示有关的系统变量
12.3 创建3D实体模型
12.3.1 长方体
12.3.2 球体
12.3.3 圆柱体
12.3.4 圆锥体
12.3.5 楔形体
12.3.6 圆环体
12.3.7 将二维对象拉伸成3D实体
12.3.8 将二维对象旋转成3D实体
12.3.9 与实体显示有关的系统变量
12.3.10 切割实体
12.3.11 获取实体模型截面
12.3.12 利用布尔运算构建复杂实体模型
12.4 用户坐标系
12.5 获得实体体积、转动惯量等属性
12.6 绘制支承架实体模型实例
12.7 小结
12.8 习题
第13章 编辑三维图形
13.1 二维编辑命令在三维空间中的应用
13.2 3D阵列
13.3 3D镜像
13.4 3D旋转
13.5 3D对齐
13.6 3D倒圆角
13.7 3D倒斜角
13.8 编辑实心体的面、边、体
13.8.1 拉伸面
13.8.2 移动面
13.8.3 偏移面
13.8.4 旋转面
13.8.5 锥化面
13.8.6 复制面
13.8.7 删除面及改变面的颜色
13.8.8 编辑实心体的棱边
13.8.9 抽壳
13.8.10 压印
13.8.11 拆分及清理实体
13.9 编辑网格表面
13.9.1 用PEDIT命令或DDMODIFY命令编辑网格表面
13.9.2 通过关键点编辑模式修改3D表面
13.10 小结
13.11 习题
第14章 渲染模型
14.1 模拟太阳光
14.1.1 设置太阳光角度
14.1.2 设定北向位置
14.1.3 形成阴影
14.2 点光源和聚光灯光源
14.3 附着材质
14.4 加入背景
14.5 生成渲染图像
14.6 小结
14.7 习题

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