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Flash 5撼动网页宝典

Flash 5撼动网页宝典

定 价:¥48.00

作 者: 赵英杰著
出版社: 科学出版社
丛编项:
标 签: 网页 Flash

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ISBN: 9787030090126 出版时间: 2001-02-01 包装: 简装
开本: 23cm+光盘1片 页数: 386页 字数:  

内容简介

  最新、最完整的Flash 5基础及提高操作命令,再辅以八十多个精彩动画实例教学文件,本书内容包括基础建设、文本框应用、E-Mail与VR和自订游标外观等最热门的拖曳界面相关应用,以及跟随游标动画、显示日期、计时器、Flash动画和打印指令等最佳使用界面制作。此外,还有互动游戏、3D动画、文件应用及网页组合制作,让你轻轻松松就能全面掌握Flash。而其中ActionScript的程序讲解、组合网页、XML与网站服务器端的ASP程序及互动游戏制作等,更能让你深入了解Flash 5之精髓。全方位内容、由浅入深:本书有基础建设篇引导读者入门,并一步步为您介绍各种应用技巧,让您完完全全掌握Flash 5。作者提供网站服务:超过八十个精彩动画文件为主体,并以图文对照的方式解析制作过程,让您的学习更轻松。范例解说、图文对照:除了详尽的书本内容外,作者列提供最新、最精彩的FlashClub网站教学,让聪明的读者享受最超值的售后服务。光盘内容简介:书中精彩范例文件。Flash 5三十天试用版软件。Dreamweraver 3、Extensions Manager 1.1、Dreamweraver UltraDev、Fireworks 3等试用版软件。Electric Rain公司提供Flash最佳动化辅助工具——Swift 3D试用版软件。最完整的Flash 5基础与提高操作命令教学;调用JavaScript、FSCommand、XML等网页制作技巧提高方法;互动游戏、3D动画、最佳人气界面、文本框应用等数十种超强范例实例;附书光盘收录超过八十个精彩动画文件。

作者简介

暂缺《Flash 5撼动网页宝典》作者简介

图书目录

第一章 认识Flash 5
Flash的几大特点
Flash的操作界面
合并/分离浮动面板
打开Flash文件
播放动画
另存文件
导出Shockwave Flash动画文件
使用动画播放器
导入文件
导出静态图像
慎选图片
回复到上次保存的文件
关闭Flash
第二章 绘制图像
设定工作环境
绘图工具面板
设置笔线粗细和样式
画圆形
绘制矩形和圆角矩形
抓点的提示符号
黑色箭头工具
铅笔工具
钢笔和白色箭头工具
笔刷工具
套索工具
使用放大镜
切换显示模式
移动版面
油漆罐工具
探测棒工具
橡皮擦
处理点阵图
其他编辑工具介绍
群组对象
对齐图像
图层面板
改变对象的先后顺序
遮片图层
第三章 文字处理与调色板
文字工具
移动文本框
设定文字属性
调整段落属性
调整文本框
将文字转成向量图
字体加粗与减细
设定字体的外框粗细
调色板
新增或更换调色板的颜色
调配渐变色
增加或删除渐变变色
其他调色板命令
第四章 动画制作
时间轴面板
编辑帧
制作2秒钟的暂停画面
修改动画
补间动画
变形动画效果
制作Frame by Frame动画
第五章 角色与音效处理
制作交互式按钮
编辑角色三种方法
角色资料库
个别调整导入的点阵图质量
淡入/淡了动画效果
制作动画路径
更换场景上的角色
制作动画按钮
取用其他动画文件的角色
建立Libraries菜单
共享角色资料
编辑音效
加入按钮音效
设定个别的声音属性
第六章 ActionScript程序入门
ActionScript程序
制作基本的导览界面
Go To命令介绍
使用Tell target命令
处理鼠标和键盘事件
制作On/Off按钮
动画角色的路径和从属关系
数据类型
设定变量
使用注释
if条件语句
比较运算符
另一种On/Off按钮
第七章 基础建设篇
制作加载等待画面
动画测试环境
能显示进度的等待画面
精确的加载等待画面功能
以柱状图显示加载速度
制作Flash网页
HTML项目
判别用户的Flash外挂程序版本
其他字符串操作命令
测试外挂程序是否支持打印功能
条件语句中的与、或和非
加载其他动画文件
第八章 文本框相关应用
使用字段变量
装置字体
制作多行文本框滚动条
滚动文本框
使用外部文本文件设置变量
打字机动画效果
重复循环的语法生成
错误的打字机示范
正确的打字机程序
滚动文字界面
建立与调用函数
使用数组变量
网页搜索表单
第九章 拖放界面相关应用
设定动画角色属性
拖曳界面实作之一
拖曳界面实作之二
制作虚拟现实效果
启动对象VR的控制程序
自定义光标外观
简易型的对象VR动画
环绕VR效果
第十章 互动游戏制作
移动乒乓球
排列砖块与移动球拍
检测球体是否击中砖块
完整的检测程序
检测球拍是否打到球
记分与重新开始的程序
重新发球
加入场景和结束场景
使用复制动画命令排列砖块
删除动画角色命令
hitTest碰撞检测命令介绍
按钮事件和动画角色事件的不同
改良乒乓程序
制作计时器
第十一章 人气界面制作篇
弹出式菜单
使用Smart Clip建立下拉式菜单
自行建立Smart Clip
控制声音对象
使用打印命令
跟随光标移动的动画
借用JavaScript程序
导入Avi或Quicktime动画图像
第十二章 3D动画制作
使用COOL3D制作动画
使用Swift3D软件
制作立体文字标题动画
保存动画
导出/导入动画
细部微调对象的属性
第十三章 精通项目文件
制作全屏幕播放的项目
启动其他应用软件和关闭播放路径
制作桌面小精灵
设置屏幕保护程序属性
使用其他项目文件充当预览画面
更换Flash项目的图标
刻录可自动播放Flash项目文件的光盘
第十四章 网页整合应用篇
使用Movie explorer
追踪程序代码中变量值
小狗爬楼梯动画简介
阅读Flash动画报表
使用Flash与ASP制作E-mail界面
显示CGI程序的返回值
XML应用
整合Flash与JavaScript
制作可以开启饿关闭浏览器窗口的动画
【媒体评论】

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