注册 | 登录读书好,好读书,读好书!
读书网-DuShu.com
当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络图形图像、多媒体、网页制作PremierePremiere 6.0高级视频编辑技术与实战指南

Premiere 6.0高级视频编辑技术与实战指南

Premiere 6.0高级视频编辑技术与实战指南

定 价:¥30.00

作 者: 王琦编著
出版社: 清华大学出版社
丛编项:
标 签: Premiere

购买这本书可以去


ISBN: 9787900637352 出版时间: 2002-01-01 包装:
开本: 26cm+光盘1片 页数: 283页 字数:  

内容简介

  Premiere 6.0是大名鼎鼎的图形图像软件公司——Adobe公司的拳头产品之一,是专业级别的非线性视频编辑软件。本书是作者在长期的实践中的经验总结,通过对Premiere 6.0非线性编辑在艺术构思和技术操作两个层面的实践和探索,详尽地介绍了非线性编辑的整个流程。本书共分12章,内容涉及非线性编辑基础部分的整体构架、分镜头剧本写作、镜头技巧、音频编辑技术、转场技术、Premiere 6.0在非线性编辑基础部分的整体构架、分镜头剧本写作、镜头技巧、音频编辑技术、转场技术、Premiere 6.0在非线性编辑中的工作流程的素材准备、锐头剪接、转场持、滤镜技术以及最终不同节目格式的输出;《朋友》——MTV整个影片制作过程中的策划、分镜头剧本写作;非线性编辑基础理论等重要内容。本书对非线性编辑的艺术构思与技术操作进行了辨证地说明,并且通过一个MTV影片节目的制作来展示非线性编辑中的这种辨证关系。本书内容实用、结构清晰、语言流畅、示例丰富,比较适合于有Premiere 6.0非线性编辑技术基础的高级读者,也适合于有影视编导基础而缺乏非线性编辑技术基础的读者学习。同时对影视制作的初学者来说,也是一本不可多得的参考书。

作者简介

暂缺《Premiere 6.0高级视频编辑技术与实战指南》作者简介

图书目录

第一部分  特技篇                  
 第1章  转场特技                  
 1. 1 镜头切换(Cut)                  
 1. 2 淡入淡出                  
 1. 3 化入化出                  
 1. 4 "叠"技巧                  
 1. 5 画面的圈入与圈出                  
 1. 6 划入与划出特技技巧                  
 1. 7 翻入翻出                  
 第2章 Premiere 6.0中其他的转场技巧                  
 2. 1  3D Motion类型转场                  
 2. 2  Dissolve转场特技                  
 2. 3  Zoom转换技巧                  
 2. 4  Special Effects                  
 2. 5  Wipe转场特技类型                  
 2. 5. 1  Wipe                  
 2. 5. 2  Gradient Wipe                  
 2. 5. 3  Pinwheel                  
 2. 5. 4  Paint Splatter                  
 2. 5. 5  Venetian Blinds                  
 2. 5. 6  Wedge Wipe                  
 2. 6  Premiere 6. 0中其他的转场特技效果                  
 第3章 滤镜技术                  
 3. 1  Premiere 6.0中滤镜的使用                  
 3. 1. 1 泪眼中的车赛                  
 3. 1. 2 "泪眼"中扭曲的车赛                  
 3. 2 滤镜技术                  
 3. 2. 1  Adjust微调滤镜技术                  
 3. 2. 2 镜头模糊技术                  
 3. 2. 3 Transform滤镜                  
 3. 2. 4 镜头扭曲                  
 第4章  音频滤镜技术                  
 4. 1 音频轨道类特技                  
 4. 1. 1  Channel                  
 4. 1. 2  Effects滤镜特技类                  
 4. 1. 3  Reverb & Delay滤镜类型                  
 4. 1. 4  Dynamics:动态滤镜类型                  
 4. 1. 5 EQ类滤镜                  
 4. 1. 6 Drect--X                  
 4. 2  Premiere 6. 0中音频滤镜输出的问题                  
 4. 3 本章小结                  
 第5章 字幕制作                  
 5. 1  Premiere 6. 0中字幕的创建                  
 5. 1. 1  板Title窗口的一般设置                  
 5. 1. 2  创建文字字幕                  
 5. 1. 3 立图像字幕                  
 5. 1. 4 实例演习                  
 5. 1. 5 字幕中的阴影. 透明. 渐层以及色彩                  
 5. 2 运动字幕                  
 5. 2. 1 片尾制作准备阶段                  
 5. 2. 2 制作阶段                  
 5. 3 字幕的叠加                  
 5. 3. 1 字幕与视频镜头的叠加                  
 5. 3. 2 叠加流程                  
 5. 4 字幕制作实例与技巧                  
 5. 4. 1 卷动字幕效果                  
 5. 4. 2 放大镜效果                  
 第6章 视频运动                  
 6. 1 视频运动的建立                  
 6. 1. 1 设置视频镜头的运动方向                  
 6. 1. 2 字幕镜头的运动效果                  
 6. 2 高级视频运动                  
 6. 2. 1 "天旋地转"之字幕                  
 6. 2. 2 广告片中"飘动的"字幕                  
 6. 2. 3 视频运动中的扭曲                  
 6. 2. 4 视频运动中的"推镜头"模拟                  
 6. 2. 5 画中画效果                  
 第二部分 编导制作篇                  
 第7章 《朋友》--MTV制作                  
 7. 1 总体构架                  
 7. 1. 1 《朋友》--MTV主题与节奏的确立                  
 7. 1. 2 制作日程与MTV脚本写作                  
 7. 1. 3 《朋友》MTV脚本写作                  
 7. 2 素材与分镜头的整理                  
 7. 2. 1 视频格式的转换                  
 7. 2. 2  Premiere 6. 0中的项目管理                  
 7. 3 实战制作                  
 7. 3. 1 音频项目的建立与编辑                  
 7. 3. 2 镜头筛选与位置安排                  
 第8章 实战制作                  
 8. 1 片头字幕                  
 8. 1. 1 片头数字倒计时字幕                  
 8. 1. 2 片头字幕                  
 8. 2 节目制作                  
 8. 2. 1 影片剪辑                  
 8. 2. 2 输出节目                  
 第9章 字幕制作                  
 9. 1 叠加歌词字幕                  
 9. 2 字幕键的设置                  
 9. 3 制作标志的设置                  
 第10章 节目输出                  
 10. 1 常见压缩编码器                  
 10. 1. 1  Video for Windows视频格式编码器                  
 10. 1. 2  Quick Time视频格式压缩编码器                  
 10. 2 输出影片的类型                  
 10. 2. 1 输出节目为Windows标准视频格式编码器                  
 10. 2. 2 输出为网络点播格式1                  
 10. 2. 3 输出为网络点播格式2                  
 10. 2. 4 Advanced Realmedia Export                  
 10. 2. 5 输出EDL序列                  
 10. 3 批处理输出节目影片                  
 10. 4 本章小结                  
 第三部分 非线性编辑的理论与基础                  
 第11章 非线性编辑基础                  
 11. 1 影视制作基础                  
 11. 1. 1 镜头技巧                  
 11. 1. 2 影视叙述--蒙太奇技巧                  
 11. 1. 3 声画组接蒙太奇                  
 11. 1. 4 声音蒙太奇                  
 11. 2 模拟现频基础                  
 11. 2. 1 图像大小                  
 11. 2. 2 帧和帧速率                  
 11. 2. 3  SMPTE时间码                  
 11. 3 数字视频基础                  
 11. 3. 1 采样与量化                  
 11. 3. 2 压缩编码                  
 11. 4 广播级质量                  
 11. 5 常用图像文件格式                  
 11. 5. 1 BMP图像格式                  
 11. 5. 2  TGA图像格式                  
 11. 5. 3  TIFF格式图像                  
 11. 5. 4  GIF格式图像                  
 11. 5. 5  PSD格式图像                  
 11. 5. 6  FLM格式图像                  
 11. 5. 7  FLC格式图像                  
 11. 5. 8  JPEG格式图像                  
 11. 6 音频基础                  
 11. 7 非线性编辑                  
 11. 7. 1 计算机技术在影视制作领域的应用                  
 11. 7. 2 非线性编辑技术概念                  
 11. 7. 3 非线性编辑系统简介                  

本目录推荐