注册 | 登录读书好,好读书,读好书!
读书网-DuShu.com
当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络网络与数据通信网络通信综合eWAP无线世界——WML玩家通

eWAP无线世界——WML玩家通

eWAP无线世界——WML玩家通

定 价:¥28.00

作 者: 千展研发中心编著
出版社: 清华大学出版社
丛编项: wml玩家通
标 签: WAP/WML

购买这本书可以去


ISBN: 9787302052326 出版时间: 2002-01-01 包装: 平装
开本: 26cm 页数: 264页 字数:  

内容简介

  本书以循序渐进的方式引导读者快速学习WAP网页制作。全书共分10章,内容分别涉及WAP基本应用、WAP网站的创建、WML网页语言基础、应用WML语言制作WAP网页、WAP基本语法和应用、WMLScript函数库、模拟手机上网,以及各种相关软件。 本书内容由浅入深,操作步骤简洁实用,是通信相关专业师生、通信类行业从业人员及广大WAP网页制作爱好者的首选读物。

作者简介

暂缺《eWAP无线世界——WML玩家通》作者简介

图书目录

第1章  初识无线通信WAP                  
 1. 1  WAP简介                  
 1. 2  WAP堆栈存储器                  
 1. 2. 1  无线应用环境                  
 1. 2. 2  无线通话应用界面                  
 1. 2. 3  无线会话层                  
 1. 2. 4  无线传输层安全                  
 1. 2. 5  无线传输层                  
 1. 3  WAP堆栈功能概要                  
 1. 4  本书使用软件                  
 1. 5  WML                  
 1. 6  WMLScript                  
 第2章  WAP基本应用                  
 2. 1  WAP简介                  
 2. 2  制作WAP网站条件                  
 2. 3  可支持WAP的手机                  
 第3章  创建WAP网站                  
 3. 1  创建WAP SERVER网站                  
 3. 2  设置HTTP服务器中的MIME类别                  
 3. 3  WAP与WEB的比较                  
 第4章  WML网页语言基础                  
 4. 1  概述                  
 4. 2  基本WML数据类型                  
 4. 2. 1  字符数据                  
 4. 2. 2  length                  
 4. 2. 3  vdata                  
 4. 2. 4  flow.   inline和layout                  
 4. 2. 5  文本(text)                  
 4. 2. 6  href                  
 4. 2. 7  布尔型(boolean)                  
 4. 2. 8  数值(number)                  
 4. 2. 9  强调(emphasis)                  
 4. 3  编辑标题                  
 4. 4  WML元素                  
 4. 4. 1  card元素                  
 4. 4. 2  template元素                  
 4. 4. 3  head元素                  
 4. 4. 4  access元素                  
 4. 4. 5  meta元素                  
 4. 5  Event                  
 4. 5. 1  do元素                  
 4. 5. 2  ontimer事件                  
 4. 5. 3  onenterforward事件                  
 4. 5. 4  onenterbackward事件                  
 4. 5. 5  onpiclt事件                  
 4. 5. 6  onevent元素                  
 4. 5. 7  postfield元素                  
 4. 6  task(任务)                  
 4. 6. 1  go标记                  
 4. 6. 2  prev标记                  
 4. 6. 3  refresh标记                  
 4. 6. 4  noop标记                  
 4. 7  变量                  
 4. 7. 1  setvar元素                  
 4. 7. 2  naming(命名)变量                  
 4. 7. 3  validating(确认)变量                  
 4. 7. 4  restricting(限定)变量内容                  
 4. 7. 5  setting(设置)变量                  
 4. 7. 6  substituting(替换)变量                  
 4. 7. 7  分析变量替换语法(Parsing the variable substitution syntax)                  
 4. 8  user输入                  
 4. 8. 1  input元素                  
 4. 8. 2  select元素                  
 4. 8. 3  option元素                  
 4. 8. 4  optgroup元素                  
 4. 8. 5  fieldset元素                  
 4. 9  anchors.   images和timers                  
 4. 9. 1  anchors元素                  
 4. 9. 2  a元素                  
 4. 9. 3  img元素                  
 4. 9. 4  定时器元素(timer)                  
 4. 10  文本                  
 4. 10. 1  空格                  
 4. 10. 2  emphasis(强调)元素                  
 4. 10. 3  br元素                  
 4. 10. 4  p元素                  
 4. 10. 5  table元素                  
 4. 10. 6  tr元素                  
 4. 10. 7  td元素                  
 4. 10. 8  特殊字符                  
 4. 11  WML快速参考                  
 第5章  应用WML语言制作e-WAP网页                  
 5. 1  概述                  
 5. 2  开始命令标记                  
 5. 2. 1  主页标记使用方法                  
 5. 2. 2  显不字体标记                  
 5. 2. 3  多个card应用方法                  
 5. 2. 4  分割网页使用方法                  
 5. 2. 5  改变前后card标记使用方法                  
 5. 2. 6  表单使用方法                  
 5. 2. 7  Template返回键标记使用方法                  
 5. 3  插入图片                  
 5. 4  显示出动画                  
 5. 5  手机显示中文化                  
 5. 5. 1  Unicode编码简介                  
 5. 5. 2  应用ASP产生Unicode编码                  
 5. 6  使用ASP写出WML网页                  
 5. 7  基本WAP标记表                  
 5. 8  实际网页编写                  
 第6章  WMLScript应用篇                  
 6. 1  介绍                  
 6. 1. 1  使用WMLScript的好处                  
 6. 1. 2  WMLScript字节码编译器                  
 6. 2  WMLScript核心部分                  
 6, 2. 1  WMLScript和URLs                  
 6. 2. 2  词汇结构                  
 6. 2. 3  变量和数据类型(Variables and datatypes)                  
 6. 3  运算符                  
 6. 4  函数                  
 6. 4. 1  函数声明                  
 6. 4. 2  函数调用                  
 6. 4. 3  默认返回值                  
 6. 5  语句                  
 6. 5. 1  空语句(Empty)                  
 6. 5. 2  表达式语句(Expression)                  
 6. 5. 3  块语句(Block)                  
 6. 5. 4  变量语句(Variable)                  
 6. 5. 5  If语句                  
 6. 5. 6  While语句                  
 6. 5. 7  For语句                  
 6. 5. 8  Break语句                  
 6. 5. 9  Continue语句                  
 6. 6  Pragmas(编译指示)                  
 6. 7  数据类型自动转换规则                  
 6. 8  执行时错误检测和处理                  
 6. 8. 1  错误检测                  
 6. 8. 2  错误处理                  
 第7章  WML Script函数库                  
 7. 1  概述                  
 7. 2  Lang函数库                  
 7. 3  Float函数库                  
 7. 4  String函数库                  
 7. 5  URL函数库                  
 7. 6  WMLBrowser函数库                  
 7. 7  Dialogs函数库                  
 7. 8  WMLScript非标准函数库                  
 7. 9  函数库总表                  
 第8章  WMLScript基本语法                  
 8. 1  上下文无关的语法                  
 8. 1. 1  概述                  
 8. 1. 2  词汇语法                  
 8. 1. 3  句子语法结构                  
 8. 1. 4  数的字符串语法                  
 8. 1. 5  语法符号                  
 8. 1. 6  源文本                  
 8. 2  WMLScript词汇语法                  
 8. 3  WMLScript句子结构语法                  
 8. 4  数字的字符串语法                  
 8. 5  URL调用语法                  
 第9章  模拟手机上网                  
 9. 1  百万大作战                  
 9. 2  点餐                  
 9. 3  比大小                  
 9. 4  划拳                  
 9. 5  拾八拉                  
 第10章  手机上网                  
 10. 1  使用手机上网注意事项                  
 10. 2  手机上网设置                  
 10. 3  手机上网方法                  
 10. 4  WAP电信费用                  
 10. 5  无线通信与WAP的未来展望                  
 附录A  使用WAPTOR软件                  
 附录B  使用WAPDraw绘图软件                  
 附录C  使用Nokia手机模拟器                  
 C. 1  使用Nokia WAP Toolkit                  
 C. 2  设置Nokia WAP Toolkit的首选项                  
 C. 2. 1  设置Nokia 7110手机                  
 C. 2. 2  使用模拟手机软键设置                  
 C. 3  使用手机显示屏                  
 C. 3. 1  导航到首页deek                  
 C. 3. 2  菜单选择                  
 C. 3. 3  输入字符                  
 C. 4  操作变量                  
 C. 4. 1  设置变量                  
 C. 4. 2  编辑变量                  
 C. 4. 3  清除全部变量                  
 C. 5  进入URL                  
 C. 6  打开本地文件                  
 C. 7  建立简单的WMLdeck                  
 C. 8  显示错误和状态信息                  
 C. 9  使用书签                  
 C. 10  使用WML和WMLScript编辑器                  
 C. 10. 1  编辑存在的文件                  
 C. 10. 2  新建文件                  
 C. 11  使用WBMP编辑器                  
 C. 11. 1  新建位图文件                  
 C. 11. 2  编辑存在的位图图像                  
 附录D  术语表                  

本目录推荐