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网页设计与制作(第2版)

网页设计与制作(第2版)

定 价:¥25.60

作 者: 周立主编
出版社: 高等教育出版社
丛编项: 新世纪高职高专教改项目成果教材
标 签: 暂缺

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ISBN: 9787040107937 出版时间: 2002-01-01 包装: 平装
开本: 26cm+光盘1片 页数: 231 字数:  

内容简介

  《网页设计与制作》根据教育部对高职高专人才培养目标的要求编写。《网页设计与制作》采用目标驱动的方式编排授课内容,主要内容包括Dreamweaver4.0网页制作方法,Fireworks4.0图画、动画的制作方法,Flash5.0动画制作方法,和网页制作综合应用技术。苯书配有一张光盘,并将书中的所有例子收入配套光盘中,以供学生学习网页设计操作中参考。《网页设计与制作》可以作为高职高专及成人院校电子商务专业的专业课教程,也可作为相关专业的教学用书,还可作为从事网站工作的人员自学用书。

作者简介

暂缺《网页设计与制作(第2版)》作者简介

图书目录

第一篇Dreamweaver
第1章 Dreamweaver基础知识
1.1 Dreamweaver简介和安装
1.2 Dreamweaver操作界面介绍
1.3 主要工具简介
1.3.1 工具箱
1.3.2 对象属性浮动工具栏
1.3.3 浮动工具栏
1.4 建立站点的准备
1.5 本章要点和概念
1.6 思考和练习题
第2章 一般网页的设计与制作
2.1 简单网页的制作
2.1.1 录入文本对象
2.1.2 插入水平线
2.1.3 插入版权及日期
2.1.4 插入锚点(标签)
2.2 插入图像及图文混排
2.2.1 插入图像
2.2.2 翻转图像
2.2.3 插入导航栏翻转图像
2.3 超级-链接及方法
2.3.1 文字超级链接
2.3.2 图像的超级链接
2.4 查看HTML语句和修改
2.5 本章要点和概念
2.6 思考和练习题
第3章 Dreamweaver的网页定位技术
3.1 利用表格进行页面布局
3.1.1 插入表格
3.1.2 单元格的合并
3.1.3 插入对象
3.2 利用表格进行数据的规则排列
3.3 利用表格增加网页的层次
3.4 框架的应用
3.4.1 网页中标题、目录、内容
3.4.2 框架的创建
3.4 3框架的删改
3.4.4 框架的保存
3.4.5 框架页的制作
3.5 本章要点和概念
3.6 思考和练习题
第4章 Dreamweaver进行动态网页设计
4.1 层表格
4.1.1 层表格的关系
4.1.2 内容对象的输入
4.1.3 Layer(层)
4.2 动画页面的设计制作
4.3 网页交互
4.4 行为控制
4.4.1 鼠标行为动画
4.4.2 弹出菜单
4.5 本章要点和概念
4.6 思考和练习题
第5章 Dreamweaver模板
5.1 模板的制作和应用
5.1.1 制作模板
5.1.2 应用模板
5.1.3 模板的更新
5.2 站点的管理
5.2.1 检查超级链接
5.2.2 生成站点报告、错误查找和修改
5.2.3 定义站点(设置)
5.2.4 测试和发布
5.3 关于Dreamweaver的常用快捷键列表
5.3.1 网页编辑器窗口下的快捷键列表
5.3.2 站点管理器窗口下的快捷键列表
5.4 本章要点和概念
5.5 思考和练习题
第二篇 Fireworks
第6章 Fireworks基础知识
6.1 Fireworks介绍
6.2 Fireworks的安装
6.3 常用工具
6.3.1 工具箱
6.3.2 主工具栏
6.3.3 修改工具栏
6.3.4 视域控制栏
6.3.5 快捷工具栏
6.4 本章要点和概念
6.5 思考和练习题
第7章Fireworks的应用实例
7.1 Logo图标的制作
7.2 按钮的制作和Javaseript程序的生成
7.3 按钮翻转图的制作
7.4 各种小动画的制作
7.5 图片的切割
7.6 综合技术应用
7.6.1 Banner的制作
7.6.2 制作一个网站的主页
7.7 Fireworks图像处理的技术简介
7.8 Fireworks的常用快捷键列表
7.8.I菜单快捷键列表
7.8.2 工具栏的工具和快捷键列表
7.9 本章要点和概念
7.1 0思考和练习题
第三篇 Flash
第8章 Flash基础知识
8.1 Flash5.0 的安装
8.1.1 Flash5.0 的硬件配置及系统要求
8.1.2 Flash5.0 的安装及卸载
8.1.3 Flash5.0 。的基本工作环境介绍
8.2 Flash矢量图形和帧动画的概念
8.2.1 VectorGraphic(矢量图)
8.2.2 Frame(帧)
8.2.3 MovieProperties(影片属性)
8.2.4 Animation(动画)
8.3 简单的Flash动画
8.3.1 对象的形状渐变——ShaDe(变形)
8.3.2 对象的移动变化——Motion(移动)
8.4 本章要点和概念
8.5 思考和练习题
第9章 Flash动画制作实例
9.1 利用常用特效制作动画
9.1.1 Guide(导线)
9.1.2 Mask(遮罩)
9.2 图形、工具和其他对象
9.2.1 图形工具的应用简介
9.2.2 外部对象的导入
9.2.3 其他应用
9.3 按钮、鼠标事件等的设置
9.3.1 按钮
9.3.2 鼠标事件与帧跳转
9.4 Flash高级制作技术
9.4.1 风车
9.4.2 激光刻字
9.4.3 闪光文字
9.4.4 关于Flash的一些说明
9.4.5 关于Flash5.0的快捷键列表
9.5 本章要点和概念
9.6 思考和练习题
第四篇 综合应用技术及其他
第10章 关于网页设计制作
10.1 Drcamwcavcr、Fireworks连用制作网页
10.1.1 将Fireworks制作的首页设为网页模板
10.1.2 修改模板
10.2 网页制作过程的“投机取巧
10.3 经典网站首页简单介绍
10.3.1 问题的提出
10.3.2 政府站点
10.3.3 国际大企业站点
10.3.4 娱乐类型站点
10.3.5 商务类站点
10.4 本章要点和概念
10.5 思考和练习题
第11章 关于HTML规范
11.1 HTML介绍
11.1.1 基本标记
11.1.2 文头标记
11.1.3 文本修饰标记
11.1.4 超级链接
11.1.5 图片、背景和声音
11.1.6 元素的定位
11.1.7 表单及递交
11.1.8 样式和样式表
11.1.9 简单的Javascript短应用程序
11.2 文件夹和文件的命名规律
11.3 网站建设常用系统和工具介绍
11.3.1 网站建设方案
11.3.2 常用工具
11.4 本章要点和概念
11.5 思考和练习题
第12章 光盘及综合实训
12.1 随书光盘使用介绍
12.2 综合实训安排
12.2.1 网页设计与策划
12.2.2 网页制作
12.2.3 检测和发布
12.2.4 考核标准

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