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JBuilder 6实例入门

JBuilder 6实例入门

定 价:¥32.00

作 者: 袁阳主编;刘勇编著
出版社: 海洋出版社
丛编项: 实例通解系列丛书
标 签: Jbuilder

ISBN: 9787502758158 出版时间: 2002-01-01 包装: 精装
开本: 26cm+光盘1片 页数: 323页 字数:  

内容简介

  本书编写的基本思想就是力求把Java和JBuilder二者的优点结合起来向大家介绍,尽量使本书能够同时满足Java初学者,和那些具备Java程序开发基础知识,并开发过一定项目的程序员对于JBuilder的需要。对实例的选择更是以此为出发点,本书中所有实例都带有一定的GUI界面,放弃了一般Java入门图书中经常用到的控制台程序。但是实例的内容还是包括了基本的Java应用、数据库开发以及Java网络应用程序等。

作者简介

暂缺《JBuilder 6实例入门》作者简介

图书目录

第1章 制作欢迎屏幕                  
  1. 1 基础知识                  
  1. 1. 1 面向对象程序设计的基本概念                  
  1. 1. 2 Java程序的基本结构                  
  1. 1. 3 Java中GUI程序设计                  
  1. 2 编程思路                  
  1. 3 操作步骤                  
  1. 4 创意与超越                  
  1. 5 本章小结                  
 第2章 布局管理器                  
  2. 1 基础知识                  
  2. 1. 1 Swing中的容器和组件                  
  2. 1. 2 FlowLayout布局管理器                  
  2. 1. 3 BorderLayout布局管理器                  
  2. 1. 4 CardLayout布局管理器                  
  2. 1. 5 GridLayout布局管理器                  
  2. 1. 6 GridBagLayout布局管理器                  
  2. 2 编程思路                  
  2. 3 操作步骤                  
  2. 4 创意与超越                  
  2. 5 本章小结                  
 第3章 文本编辑器                  
  3. 1 基础知识                  
  3. 1. 1 流的基本概念                  
  3. 1. 2 常用的字节流                  
  3. 1. 3 常用的字符流                  
  3. 1. 4 File, FileReader和Filewriter类                  
  3. l. 5 本实例中使用到的几个组件                  
  3. 2 编程思路                  
  3. 3 操作步骤                  
  3. 4 创意与超越                  
  3. 5 本章小结                  
 第4章 为文本编辑器添加编辑功能                  
  4. 1 基础知识                  
  4. 1. 1 Swing中的事件处理                  
  4. 1. 2 剪贴板功能的实现                  
  4. 1. 3 Java中Undo功能的实现                  
  4. 2 编程思路                  
  4. 3 操作步骤                  
  4. 4 创意与超越                  
  4. 5 本章小结                  
 第5章 画图                  
  5. 1 基础知识                  
  5. 1. 1 抽象类                  
  5. 1. 2 矢量Vector对象                  
  5. 1. 3 Cloneable接口                  
  5. 1. 4 鼠标事件和事件监听器                  
  5. 1. 5 Java中图形绘制的实现                  
  5. 2 编程思路                  
  5. 3 操作步骤                  
  5. 4 创意与超越                  
  5. 5 本章小结                  
 第6章 实现一个图片湖览器                  
  6. 1 基础知识                  
  6. 1. 1 模型一视图一控制体系(MVC)                  
  6. 1. 2 树                  
  6. 1. 3 图像的缩放显示                  
  6. 2 编程思路                  
  6. 3 操作步骤                  
  6. 4 创意与超越                  
  6. 5 本章小结                  
 第7章 使用Applet制作的时钟                  
  7. 1 基础知识                  
  7. 1. 1 Applet—小应用程序的基本概念                  
  7. 1. 2 Applet应用程序的基本生命周期                  
  7. 1. 3 线程的基本概念                  
  7. 2 编程思路                  
  7. 3 操作步骤                  
  7. 4 创意与超越                  
  7. 5 本章小结                  
 第8章 使用JMF制作的媒体播放器                  
  8. l 基础知识                  
  8. 1. 1 JMF的功能和结构                  
  8. l. 2 JMF所支持的文件格式                  
  8. 2 编程思路                  
  8. 3 操作步骤                  
  8. 4 创意与超越                  
  8. 5 本章小结                  
 第9章 编写一个JavaBean组件                  
  9. 1 基础知识                  
  9. 1. 1 JavaBean的基本概念                  
  9. 1. 2 JavaBean的属性                  
  9. 1. 3 JavaBean的自省                  
  9. 2 编程思路                  
  9. 3 操作步骤                  
  9. 4 创意与超越                  
  9. 5 本章小结                  
 第10章 数据库洲览器的制作                  
  10. 1 基础知识                  
  10. 1. 1 JDBC的基本概念                  
  10. 1. 2 JDBC的组成部分                  
  10. 1. 3 四种JDBC驱动程序                  
  10. 1. 4 JBuilder的DataExpress结构                  
  10. 2 编程思路                  
  10. 3 操作步骤                  
  10. 4 创意与超越                  
  10. 5 本章小结                  
 第11章 数据库结构浏览器                  
  11. 1 基础知识                  
  11. 1. 1 关系数据库基础:实体——关系模型                  
  11. 1. 2 表                  
  11. 1. 3 视图                  
  11. 1. 4 索引                  
  11. 1. 5 同义词                  
  11. 1. 6 系统表                  
  11. 1. 7 JDBC中元数据的提取                  
  11. 2 编程思路                  
  11. 3 操作步骤                  
  11. 4 创意与超越                  
  11. 5 本章小结                  
 第12章 制作主从数据库窗体                  
  12. 1 基础知识                  
  12. 1. 1 数据库中主键和外键的概念                  
  12. l. 2 DataExpress中的主从关系                  
  12. 1. 3 DataExpress中如何定义主从关系                  
  12. 1. 4 提取从数据                  
  12. 2 编程思路                  
  12. 3 操作步骤                  
  12. 4 创意与超越                  
  12. 5 本章小结                  
 第13章 实现数据库的备份和恢复                  
  13. 1 基础知识                  
  13. 1. 1 数据的备份和恢复                  
  13. 1. 2 DataExpress中使用文本文件存储数据                  
  13. 2 编程思路                  
  13. 3 操作步骤                  
  13. 4 创意与超越                  
  13. 5 本章小结                  
 第14章 制作一个帮助系统                  
  14. 1 基础知识                  
  14. 1. 1 TableDataset组件                  
  14. 1. 2 数据感知组件                  
  14. 2 编程思路                  
  14. 3 操作步骤                  
  14. 4 创意与超越                  
  14. 5 本章小结                  
 第15章 网络中的客户/服务器程序                  
  15. 1 基础知识                  
  15. 1. 1 TCP/IP协议的基本概念                  
  15. 1. 2 TCP套按字                  
  15. l. 3 Java中的TCP套接字类                  
  15. 2 编程思路                  
  15. 3 操作步骤                  
  15. 4 创意与超越                  
  15. 5 本章小结                  
 第16章 一个时钟服务程序                  
  16. 1 基础知识                  
  16. 1. 1 UDP协议                  
  16. 1. 2 Java中的UDP实现                  
  16. 2 编程思路                  
  16. 3 操作步骤                  
  16. 4 创意与超越                  
  16. 5 本章小结                  
 第17章 使用Servlet收发E-mail                  
  17. 1 基础知识                  
  17. 1. 1 动态网页技术——Servlet                  
  17. 1. 2 Servlet的特点                  
  17. 1. 3 Servlet的基本实现结构                  
  17. 1. 4 Servlet的基本生命周期                  
  17. 1. 5 Java Mail API的介绍                  
  17. 2 编程思路                  
  17. 3 操作步骤                  
  17. 4 创意与超越                  
  17. 5 本章小结                  
 第18章 利用JSP制作一个网上注册程序                  
  18. 1 基础知识                  
  18. 1. 1 什么是JSP及其特点                  
  18. 1. 2 JSP页面的执行过程                  
  18. 1. 3 JSP的两种执行方式                  
  18. 1. 4 JSP基本的语法元素                  
  18. 1. 5 指令元素                  
  18. 1. 6 脚本元素                  
  18. 1. 7 动作元素                  
  18. 2 编程思路                  
  18. 3 操作步骤                  
  18. 4 创意与超越                  
  18. 5 本章小结                  
 附录A JBuilder 6的安装和使用                  
  A. 1 JBuilder6的安装要求                  
  A. 2 JBuilder6的安装过程                  
  A. 3 JBuilder6编程环境介绍和使用                  
  A. 4 定制JBuilder编辑环境                  
  A. 5 使用JBuilder6创建一个工程                  
  A. 6 编辑源代码                  
  A. 6. 1 编译程序                  
  A. 6. 2 凋试程序                  
  A. 6. 3 使用帮助系统                  
  A. 6. 4 使用向导                  
 附录B Java语言说明                  
  B. 1 程序结构                  
  B. 2 语法问题                  
  B. 2. 1 注释                  
  B. 2. 2 标识符                  
  B. 2. 3 自变量                  
  B. 2. 4 运算符及特殊分隔符                  
  B. 3 数据类型                  
  B. 3. 1 数值类型                  
  B. 3. 2 布尔类型                  
  B. 3. 3 数组                  
  B. 3. 4 类                  
  B. 4 运算符和表达式                  
  B. 4. 1 算术运算符                  
  B. 4. 2 关系运算符                  
  B. 4. 3 布尔逻辑运算符                  
  B. 4. 4 位运算符                  
  B. 4. 5 条件运算符                  
  B. 4. 6 赋值运算符                  
  B. 4. 7 表达式                  
  B. 5 控制语句                  
  B. 5. 1 条件语句If...Else                  
  B. 5. 2 多分支语句Switch                  
  B. 5. 3 返回语句Return                  
  B. 5. 4 While语句                  
  B. 5. 5 Do…While语句                  
  B. 5. 6 For语句                  
  B. 5. 7 Continue语句                  
 附录C Java2中的关键字                  
 附录D Java中的异常处理                  
 附录E Java中的常用类                  

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