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新概念3ds max 4教程

新概念3ds max 4教程

定 价:¥30.00

作 者: 凌宇欣编著
出版社: 北京科海集团公司
丛编项: 新概念多媒体电脑教程系列
标 签: MAX

购买这本书可以去


ISBN: 9787899980293 出版时间: 2002-01-01 包装:
开本: 26cm+光盘1片 页数: 336页 字数:  

内容简介

  本书通过8章对3ds max 4进行全面的讲解,重点介绍三维动画制作及3ds max 4的新增功能和使用方法,内容包括:3ds max 4的基本界面和菜单,简单三维模型的建模方法,复合物体的建模以及从二维图形到三维造型的建模方法,灯光与摄像机的使用,材质与贴图,空间变形,粒子系统的使用,以及特效的制作。通过学习本书,可使读者对3ds max 4有一个全面的了解,并能制作出三维作品。时值Autodesk公司在国内首次进行3ds max 4工程师和教师认证之际,我们精心编写了这本书3ds max 4教程,其内容和实例都是为此而准备的,章节安排也和3ds max 4工程师认证教学大纲类似。本书不但适合广大三维动画爱好者自学,而且适合大、中专院校和培训学校作为教材使用。配套光盘以虚拟课堂的形式,生动形象地介绍3ds max 4的各项功能与应用,演示实例的制作过程,帮助读者快速掌握3ds max 4的建模方法与动画制作技巧,绝对物超所值。

作者简介

暂缺《新概念3ds max 4教程》作者简介

图书目录

第1章 3ds max 4基础
1.1 三维动画的应用领域
1.2 3ds max 4的界面
1.3 3ds max 4的新增功能
1.4 小结
思考与练习
第2章 3ds max 4基础
2.1 3ds max 4界面介绍
2.2 第一个3ds max作品
2.3 小结
思考与练习
第3章 简单三维模型的建模方法
3.1 标准几何体建模
3.2 扩展几何体建模
3.3 扩展几何体模型的应用实例
3.4 模型的修改
3.5 小结
思考与练习
第4章 复合物体建模
4.1 Boolean(布尔)运算
4.2 Morph(变形)物体
4.3 Scatter(发散)物体
4.4 Conform(映射)物体
4.5 Connect(连接)物体
4.6 ShapeMerge(合并造型)物体
4.7 辅助物体的使用
4.8 小结
思考与练习
第5章 从二维图形到三维造型的建模
5.1 二维图形的建立
5.2 二维图形的加工
5.3 Loft(放样)
5.4 NURBS建模
5.5 小结
思考与练习
第6章 材质与贴图
6.1 材质编辑器
6.2 材质基本参数的设置
6.3 同步材质与非同步材质
6.4 扩展参数的设置
6.5 材质明暗的基本参数设置
6.6 标准贴图的贴图通道
6.7 贴图坐标的使用
6.8 基本材质贴图
6.9 小结
思考与练习
第7章 动画制作
7.1 3ds max 4动画简介
7.2 Track View对话框
7.3 参数变换动画
7.4 变换动画
7.5 动画控制器
7.6 层级动画
7.7 环境动画
7.8 灯光动画
7.9 摄像机动画
7.10 Time Configuration对话框
7.11 动画的输出
7.12 小结
思考与练习
第8章 粒子系统、空间变形及后期合成
8.1 粒子系统
8.2 空间变形动画
8.3 Video Post后期合成
8.4 小结
思考与练习

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