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VISUAL C++程序员实用大全

VISUAL C++程序员实用大全

定 价:¥135.00

作 者: (美)Charles Wright等著;邓劲生,张晓明等译;邓劲生译
出版社: 中国水利水电出版社
丛编项: 万水计算机技术实用大全系列
标 签: VC++

ISBN: 9787508408422 出版时间: 2001-01-01 包装: 精装
开本: 26cm+光盘1片 页数: 1284 字数:  

内容简介

  本书深入浅出地讲述Visual C++各种编程诀窍,以高屋建瓴的眼光看待MFC编程的技巧和思想,详尽分析了具体实现中的技术内幕。本书以其翔实知识面的覆盖、大量实用的示例和作者自身丰富的编程经验,阐述了从C语言编程基础、C++面向对象语法、MFC类库、控件及高级应用、进程和线程到异常处理等各个方面的诀窍,是一本系统而全面的编程经典图书。 全书面向实例进行阐述,讲解透彻独到。本书既可作为计算机软件开发人员的技术参考书,也可作为初学者和大专院校师生的自学参考书。

作者简介

暂缺《VISUAL C++程序员实用大全》作者简介

图书目录

怆者序
第一章 编程基础
1 理解软件的概念
2 理解计算机是怎么运行程序的
3 理解低级语言
4 理解高级语言
5 运行一个己解释的程序
6 运行一个己编译的程序
7 C++在哪里
8 理解Visual C++中的程序文件
9 创建源代码文件
10 理解并创建头文件
第二章 结构和语法
11 理解计算机语言
12 理解计算机语言的句法
13 理解“标记”
14 空白在C和C++中的使用
15 理解变量
16 对变量命名
17 理解表达式
18 C/C++中的语句
19 理解程序流
20 深入程序流:理解goto语句
21 深入程序流:理解调用函数
22 理解程序的结构
23 理解C/C++中的函数
24 在函数中书写可重用代码
25 使用库函数
第三章 C编程语言
26 理解数据类型
27 C/C++中的数据类型
28 定义自己的数据类型
29 理解运算符
30 赋值运算符
31 理解一元运算符
32 理解算术运算符
33 其他运算符
34 编译器是怎样计算表达式的
35 使用括号组合运算符
36 理解C/ C++的关键字
37 编译程序引导语句
38 介绍结构和联合
39 介绍C++类
40 C和C++怎样处理结构和联合
第四章 C和C++概念
41 理解命名规则
42 Hungarian Notation系统
43 声明和定义的区别
44 理解声明:对变量的声明
45 理解声明:在函数调用中声明一个变量
46 理解声明:函数的原型化
47 理解#define编译器指令:定义常数
48 理解#define编译器指令:定义宏
49 理解存储类变量:自动变量
50 理解存储类变量:寄存器变量
51 理解存储类变量:静态变量
52 理解存储类变量:类的静态变量
53 引入递归
54 理解循环:排序的问题
55 理解递归:数学问题
56 理解指针
57 理解指针:间接操作
58 理解数组
59 理解字符串作为char类型的数组
60 代码注释
第五章 文件——基本类型
61 Visual C++IDE使用的文件类型
62 理解文本文件和文档文件
63 创建并使用源文件
64 创建并使用头文件
65 使用保护:避免头文件多次被包含
66 理解makefile
67 理解makefile:定义环境变量
68 理解makefile:设置从属关系
69 使用NMAKE.EXE
70 理解可执行文件
第六章 理解字符
71 理解字符:ASCII码字符
72 理解字符:转换ASCII码或称扩展字符集
73 C/C++的转义序列:嵌入不可打印的字符
74 C/C++转义序列:使用反斜线
75 C/C++转义序列:使用百分号来对文本进行格式化
76 使用printf:格式化输出
77 使用Printf:设置字段宽度
78 使用printf:设置精度
79 使用printf:用0和空格填充区域
80 C++ I/O流:cout、cin和cerr
第七章 探索Visual C++环境
81 创建工程项目
82 Visual Studio菜单
83 Visual Studio菜单:File菜单
84 Visual Studio菜单:Eidt菜单
85 Visual Studio菜单:View菜单
86 Visual Studio菜单:Insert菜单
87 Visual Studio菜单:Project菜单
88 Visual Studio菜单:Build和Tools菜单
89 自定义Visual Studio菜单
90 向Tools菜单中添加命令
91 弹出式(或上下文式)菜单
92 探索Visual Studio窗口:Edit窗口
93 探索Visual Studio窗口:Output窗口
94 探索Visual Studio窗口:Variables窗口
95 探索Visual Studio窗口:Watch窗口
96 探索Visual Studio窗口:Hiding、Showing和Docking窗口
97 探索Visual Studio窗口:ClassView面板
98 探索Visual Studio窗口:ResourceView面板
99 探索Visual Studio窗口:FileView面板
100 探索Visual Studio工具栏
101 探索Visual Studio工具栏:它们能干什么
102 探索Visual Studio工具栏:隐藏和显示工具栏
103 探索Visual Studio工具栏:自定义工具栏
104 探索Visual Studo工具栏:创建自己的工具栏
105 在Visual Studio中获取帮助
106 使用Find in Files命令
107 上下文跟踪
108 使用全屏编辑器
109 使用分隔面板查看同一文件中的不同地址
110 使用调试窗口
111 完成程序编辑器
第八章 开始编程
112 从命令行运行编译器
113 创建源文件
114 main()函数
115 向程序中添加头文件
116 使用printf输出文件
117 “Hello,World”:一个简单的命令行C++程序
118 格式化输出族
119 格式化输入
120 三个标准文件:stdin、stdout和stderr
121 使用C++流函数cout、cin和cerr
122 重定向标准输出stdout到一个文件
123 main()的参数:argc和argv
124 使用if语句控制输出
125 打开文件
126 使用文件I/O函数
127 加入while循环
128 向程序中加入函数
129 使用for循环
130 编译命令行选项
131 加入第二个源文件
132 加入头文件
133 创建makefile
134 运行nmake.exe来编译程序
第九章 C++运算符
135 理解运算符类型
136 理解一元运算符:间接运算符(*)
137 理解一元运算符:地址运算符(&)
138 理解一元运算符:自增和自减运算符(++和--)
139 理解一元运算符:取反运算符和补码运算符
140 理解一元运算符:加法和减法运算符
141 理解算术运算符:倍数运算符(“、/和%)
142 理解算术运算符:加运算符(+和-)
143 理解关系运算符:等于运算符(==和!=)
144 理解关系运算符:小于和大于运算符(<和>)
145 理解关系运算符:小于等于和大于等于运算符(<=和>=)
146 理解位运算符:位移运算符(<<和>>)
147 理解位运算符:与运算符(&)
148 理解位运算符:或运算符(|)
149 理解位运算符:异或运算符(^)
150 理解逻辑运算符:与运算符(&&)
151 理解逻辑运算符:或运算符(||)
152 理解赋值运算符:等号运算符(=)
153 理解其他赋值运算符(+=,-=,*=,/=,%=,>>=,<<=,&=,^=,|=)
154 其他运算符:条件运算符(?…:)
155 其他运算符:逗号运算符
156 其他运算符:圆括号
157 其他运算符:引用运算符
158 注意&符号
159 理解C++如何给表达式赋值
160 注意复杂表达式
第十章 编写条件语句
161 在C/C++中编写语句
162 流程控制介绍
163 使用if关键字
164 使用else关键字
165 执行一条单一语句
166 执行作为if语句目标的多条语句
167 组合使用if和else关键字
168 使用多个if条件控制
169 使用条件运算符
170 作用域介绍
171 理解条件语句中的作用域
172 条件语句的一些常见错误
第十一章 程序循环
173 循环介绍
174 用条件语句和goto语句构造循环
175 介绍while循环
176 使用continue和break语句
177 介绍do while循环
178 介绍for循环
179 理解循环内的作用域
第十二章 switch语句
180 理解switch语句
181 使用case和default语句
182 在switch语句内部声明变量
183 在case语句内部声明变量
第十三章 C++语言简介
184 C语言简史
185 向C++转变
186 理解C语言的结构
187 介绍C++的类
188 理解类与结构的相同点和不同点
189 在C和C++中声明变量
190 理解函数原型
第十四章 C/C++中的数组
191 理解数组
192 声明数组变量
193 使用字符串数组
194 使用对象数组
195 理解指向数组的指针
196 访问数组元素
197 理解数组运算
198 递增和递减数组变量
199 声明多维数组
第十五章 宏、常量和预处理命令:定义及使用常量
200 理解常量
201 使用预处理命令#define
202 注意#define语句中的分号
203 声明数值常量
204 声明无值常量
205 理解字符串常量
206 定义数字常量
207 用变量定义常量
208 取消定义常量
209 理解sizeof操作符
210 理解const关键字
211 理解何时使用const和#define
212 用指针修改const常量的值
213 理解volatile关键字
第十六章 使用环境变量
214 理解环境变量
215 获得环境变量的长度
216 获得环境变量的值
217 从环境变量串中获取指针
218 设置环境变量
219 示例:寻找Windows所在的目录
第十七章 头文件
220 理解#include预处理命令
221 理解INCLUDE路径环境变量
222 理解#include<file.h>和#include file.h的区别
223 在头文件中使用卫式定义
224 在大的工程中使用通用头文件
225 把头文件添加到makefile的关联列表中
226 理解当头文件改变时发生什么
第十八章 条件编译
227 理解#if预处理指令
228 理解#endif预处理指令
229 理解#ifdef预处理指令
230 使用#else和#elif预处理指令
231 在命令行中定义常量
第十九章 定义和使用宏
232 理解C/C++中的宏
233 定义宏——又是#define指令
234 理解宏替换
235 用变量定义宏
236 理解编译器对宏的解释
237 理解运行库中的宏
238 示例:求一个数的平方
第二十章 理解编程中字符串的重要性
239 理解字符串和用户接口
240 理解ASCII字符表中大小写字母之间的关系
241 使用位“与”和位“或”来改变字符的大小写状态
242 理解标点字符
243 理解控制字符
第二十一章 C/C++中的字符串
244 理解字符变量类型
245 理解C和C++语言存储字符串的方式
246 理解NUL字符(\0)
247 理解和使用字符串指针
248 获取字符串的大小
第二十二章 声明字符串
249 声明字符型变量
250 定义字符型数组变量
251 定义字符串数组
252 理解动态字符串:new操作
253 理解动态字符串:delete操作
第二十三章 字符串函数
254 理解字符串库函数
255 理解字符串加载函数
256 理解字符串信息函数
257 使用字符串函数复制指定数目的字符
258 在字符串中查找一个字符
259 在字符串中查找一个子串
260 查找字符串中的标记
261 使用strtok()解析一个字符串
262 扩展strtok函数以实现对空标记的解析
263 理解不区分大小写的函数
第二十四章 操作字符串
264 理解sizeof操作符
265 使用sizeof操作来判断字符串的有效长度
266 使用sizeof判断数组中字符串的数量
267 访问字符串中的单个字符
268 动态分配字符串
269 示例:反转一个字符串中的字符
第二十五章 函数和变量
270 理解函数
271 理解C和C++中的函数声明
272 理解函数定义
273 理解函数原型
274 声明和定义返回一个值的函数
275 声明和定义带参数的函数
276 理解函数的默认值
277 理解内联函数
278 理解引用调用和值调用
279 引用调用和值调用的优缺点
280 C/C++中的函数调用
281 理解函数的作用域
282 在函数调用中使用指针
283 理解引用运算符(&)
284 利用引用运算符修改变量
285 函数重载简介
286 理解函数重载
287 理解函数模板
288 使用函数模板和重载函数的选择
289 理解函数指针
290 获取重载函数的地址
291 理解引用函数
292 理解函数和宏之间的区别
293 函数和宏使用上的选择
294 理解变量
295 理解变量类型
296 更改变量类型
297 理解局部变量
298 理解全局变量
299 C++允许在函数体中说明变量
300 理解存储类型
301 理解静态变量
302 定义全局静态变量
303 在程序中定义静态变量
304 创建自己的变量类型:typedef关键字 
305 理解变量的作用域
306 理解左值(lvalue)
307 理解NULL
308 理解void类型
309 理解指向变量的指针
310 声明和初始化指向变量的指针
311 理解间接操作:获得指针所指向的值
312 理解指针数组:指向指针的指针
313 初始化指针数组
314 理解转换:暂时修改变量类型
315 自动类型转换:混合int和char类型的变量
316 转换指针:危险的迹象
第二十六章 开始C++:面向对象编程
317 面向对象编程
318 C++:C语言的进一步发展
319 OOP的三个原则
320 理解封装
321 将结构理解成一种封装设备
322 理解C++中的类
323 理解多态性
324 现实世界中的多态性
325 理解多态性的示例:函数重载
326 使用类作为多态性的对象
327 理解继承
328 从上至下的继承
329 使用对象
330 将程序划分成对象
331 一个面向对象编程的示例
第二十七章 C++类
332 理解类的元素
333 理解构造函数
334 把参数传递给构造函数
335 在类中使用多个构造函数
336 理解析构函数
337 理解类中的访问关键字
338 使用访问关键字实施封装
339 保持火药干燥(保持数据成员为私有的)
340 理解基类
341 从基类派生一个新类
342 理解多重继承
343 放置第一块砖:使用基类
344 理解成员函数
345 理解友元类
346 理解友元函数
347 理解虚函数
348 理解抽象类
349 理解嵌套数据类型
350 理解静态成员
351 理解静态函数
352 理解静态数据成员
353 使用静态成员
354 理解作用域分辨
355 理解回调函数
356 理解操作符重载
357 重载操作符
第二十八章 C++I/O
358 使用cin、cout和cerr
359 理解插入符
360 理解提取符
361 理解文件流
362 理解顺序流函数
363 理解随机流函数
364 理解width()、precision()和fill()
365 理解I/O操纵器
366 创建自己的插入符
367 创建自己的提取符
第二十九章 C++数组和指针
368 理解对象指针
369 理解类指针
370 this指针
371 使用malloc()和free()
372 使用new操作符
373 使用delete操作符
374 理解内存泄漏
375 使用派生类指针
376 理解对象指针运算
第三十章 Windows和Visual C++基础
377 理解过程驱动编程
378 理解事件驱动编程
379 介绍控件
380 理解Windows如何与程序交互
381 Windows消息泵
382 响应Windows消息
383 使用模块定义文件
384 理解资源
385 为Windows程序使用生成文件
386 理解WinMain()函数
387 在WinMain()中使用命令行参数
388 理解参数nCmdShow
389 理解程序实例
390 理解窗口类
391 理解WNDCLASS和WNDCLASSEX结构
392 注册窗口类
393 理解窗口组件
394 理解Windows客户区域
395 理解重叠窗口
396 理解弹出式窗口
397 理解子窗口
398 理解标题栏
399 理解系统菜单
400 理解最小化、最大化和关闭窗口按钮
401 理解菜单和工具栏
402 使用滚动条
403 使用资源文件
404 使用资源编译器
405 理解光标和图标
406 理解快捷键
407 在资源文件中使用菜单
408 理解字符串表
409 向资源文件中加入位图
410 理解对话框
411 理解Windows中的键盘输入
412 理解WM_KEYDOWN和WM_KEYUP消息
413 理解WM_CHAR消息
414 理解WM_SYSKEYDOWN、WM_SYSKEYUP和WM_SYSCHAR消息
415 理解插入符号
416 在Windows中使用鼠标输入
417 理解鼠标消息
418 响应鼠标事件
419 判断鼠标键是否按下
420 开发Windows程序
421 编写WinMain()函数
422 创建主窗口
423 使主窗口可见
424 进入消息循环
425 编写响应消息的代码
426 使用Microsoft链接程序
427 理解增量链接
428 理解链接程序选项
429 在生成文件中调用链接程序
430 使用DUMPBIN.EXE和EDITBIN.EXE
第三十一章 图形设备接口
431 理解图形设备接口
432 理解设备环境
433 设备环境和输出设备
434 使用Microsoft Foundation Class的设备环境
435 利用GDI绘图
436 理解屏幕坐标
437 理解客户坐标
438 理解打印机设备环境
439 GDI对象:字体
440 理解字体家族
441 GDI对象:画笔
442 GDI对象:刷子
443 GDI对象:位图
444 GDI对象:调色板
445 GDI对象:区域
446 理解映射
447 理解映射模式
448 理解设备坐标
449 理解逻辑坐标
450 理解绘图模式
451 理解图形和点
452 理解路径
453 使用函数BeginPath()和EndPath()
454 解释WM_PAINT消息
455 使用函数SetPixel()
456 绘制一系列点
457 绘线
458 使用函数MoveToEx()
459 使用函数LineTo()
460 用一系列直线绘制曲线
461 绘制弧线
462 绘制圆和椭圆
463 绘制封闭区域
464 使用笔
465 使用刷子
466 填充一个封闭区域
467 文本规格的介绍
468 了解印刷术
469 了解Windows字体类型
470 理解像素尺寸
471 理解字符宽度
472 理解字符属性
473 理解文本对齐方式
474 使用MFC的CFont类
475 理解创建字体的CFont函数
476 理解文本输出函数
477 使用DrawText()函数
478 使用TextOut()和ExtTextOut()函数
479 使用TabbedTextOut
480 理解GrayString()函数
481 理解文本输出的背景模式
482 旋转文本
483 设置文本和背景颜色
484 用CEdit和CStatic派生出来的类设置文本属性
485 GDI示例:绘制一个字符镜像
第三十一章 Microsoff Foundation Class库
486 了解类库
487 使用类库来创建程序
488 引入Microsoft基础类库
489 MFC是如何在Visual Studio中实现的
490 调用Visual Studio向导创建一个基于MFC的程序
491 引入CObject
492 应用程序结构类
493 用户对象类
494 文件服务类
495 使用设备场景类
496 绘图对象类
497 控件、支持、数据库、菜单、命令行、同步和Socket类
498 数组、列表和映射类
499 Internet服务类
500 窗口类:CWnd介绍
501 理解CWnd子孙类
502 框架窗口类
503 使用CFrameWnd类:单文档界面
504 使用CFrameWnd类:多文档界面
505 使用CSplitterWnd类
506 控作栏类
507 属性表类
508 使用对话框类
509 理解通用对话框类
510 理解属性页类
511 理解用户对话框类
512 理解视图类
513 MFC视图类介绍
514 调用Visual Studio向导创建视图类程序
515 调用Visual Studio向导创建基于对话框的程序
516 文件服务类介绍
517 使用CFile及其子孙类
518 使用内存文件
519 使用Socket文件
520 使用CStdioFile
521 理解CRecentFileList类
522 理解控件类
523 非CObject派生类
524 理解CStrint
525 理解CPoint
526 理解Crect
527 理解CSize
528 理解支持类
529 理解同步(锁)类
530 使用CIntemetConnection
531 使用CFtpConnection
532 理解CRuntimeClass
533 理解文档类
534 理解异常类
536 使用工具栏类
537 用MFC类实现打印和打印预览
538 理解线程类
539 理解命令操作器:CCmdUI类
540 理解CWaitCursor类
541 使用CImageList类
542 从MFC类库派生自定义类
第三十三章 Developers Studio向导:创建工程
543 理解New菜单命令
544 创建文件
545 创建工作区
546 创建其他文档
547 创建工程
548 理解小工程
549 理解MFC AppWizard
550 创建MFC EXE工程
551 在工程中加入多文档支持
552 理解文档/视图支持
553 理解数据库支持
554 在工程中加入复合文档支持、ActiveX和Automation
555 选择工程特色
556 理解工具栏选项
557 理解高级选项
558 其他工程选项
559 最后一步:为类命名和选择视图类
560 创建基于对话框的工程
561 为基于对话框的工程选择特色和支持选项
562 选择对话框选项
563 使用MFC创建DLL工程
564 创建Win32库
第三十四章 ClassWizard
565 ClassWizard介绍
566 ClassWizard的调用
567 使用ClassWizard对话框
568 理解Message Maps页
569 使用ClassWizard添加消息处理函数
570 理解Member Functions窗口
571 使用ClassWizard删除消息处理函数
572 理解Member Variables页
573 在程序中增加变量
574 从程序中删除变量
575 理解Update Colums和Bind All按钮
576 理解Automation页
577 为自动化类添加方法
578 为自动化类添加属性
579 理解ActiveX页
580 理解Class Info页
581 使用ClassWizard添加类
582 使用ClassWizard从类库添加类
583 在程序中加入通用类
584 添加代码和使用ClassWizard导航代码
第三十五章 向导栏
585 理解向导栏
586 显示和隐藏工具栏
587 理解向导栏组合框控件
588 理解向导栏动作控件
589 理解向导栏动作菜单
590 调用动作菜单
591 理解目录跟踪
592 使用向导栏添加类
593 使用向导栏添加消息处理函数
594 添加虚函数
595 在类中添加成员函数
596 在工程中添加窗口
597 在源文件间切换
598 在函数定义和声明间切换
599 在类之间移动
600 在向导栏内从一个函数移到另一函数
601 打开#include文件
602 使用Find in Files
603 使用窗口列表按钮
604 使用搜索按钮
605 使用工作区和输出窗口按钮
606 理解工作区窗口
607 使用ClassView面板
608 使用ResourceView面板
609 使用FileView面板
第三十六章 文档和视图
610 理解文档/视图结构
611 理解文档对象
612 理解视图对象
613 理解文档/视图结构中的窗口框架
614 理解文档管理器
615 理解文档模板
616 在工程中加入多文档类型
617 理解文档/视图中的Windows消息路径
618 理解默认消息
619 重载框架消息处理函数
620 理解CArchive类
621 使用串行化函数
622 理解CView
623 重载OnPaint消息处理函数
624 在CView中显示文本
625 在CView中绘制图形对象
626 使用CScrollView类
627 使用CEditView类
628 在编辑视图中插入文本
629 理解插入和覆盖模式
630 在编辑视图中加入覆盖模式
631 使用编辑视图保存和恢复文本文件
632 使用CRichEditView类
633 使用CRichEditView创建工程
634 理解复合文档支持
635 理解OLE容器支持
636 理解服务器和最小服务器支持
637 添加菜单和工具栏项以支持多文本
638 理解多文本编辑控件中的字符属性
639 理解CHARFORMAT和CHARFORMAT2结构
640 改变字体
641 改变多文本编辑文档视图中的默认字体
642 为文本设置粗体
643 为文本设置斜体、下划线和删除线
644 设置字体和背景颜色
645 设置段落对齐
646 在格式栏中添加字体和字号框
647 在多文本编辑视图中添加用户和文件信息
648 使用串行化保存与恢复用户信息和文件信息
649 使用CListView类
650 理解带CListView的CImagelist类
651 创建图像列表
652 在列表控件中显示不同的样式
653 增加工具栏来改变显示样式
654 使用LVS_OWNERDRAWFIXED样式
655 使用自主绘图属性产生整行选择
656 使用CTreeView类 
657 组合CTreeView、CListView和CSplitterWnd创建一个资源管理器类型的应用程序
658 在资源管理器类型的应用程序右面板里使用其他代替视图
659 使用CFormView类
660 创建基于表单的应用程序
661 向程序中插入新的表单
662 在程序中使用多重视图
663 向文档中添加视图
664 从文档中删除视图
665 创建其他视图类:CCtrlView
666 使用CSplitterWnd实现多重视图
667 切分一个分割窗口
668 联合使用CSplitterWnd和文档视图
669 通过改写InitInstance函数避免创建初始化文档
670 理解永久保存数据机制
671 保存状态栏中的信息
672 更新与同一文档关联的多个视图
第三十七章 调试技术
673 使用Visual Studio Debugger
674 设置工程项目选项
675 使用调试窗口
676 设置和使用断点
677 单步执行程序
678 调试命令行程序
679 使用Edit and Continue进行调试
680 输出到Output窗口
681 理解远程调试
682 建立远程调试器
683 在远程和本地调试间切换
684 理解实时调试
685 有用的调试技术
686 使用CMemoryState类来检查内存泄漏
第三十八章 Resource Workshop
687 理解Windows资源
688 使用Resource Workshop
689 理解资源编译器
690 理解Workspace窗口的ResourceView面板
691 使用Resource Workshop工具栏
692 理解资源符号
693 使用Resource Workshop Properties对话框
694 理解快捷键
695 添加快捷键到程序中
696 对快捷键消息的反应
697 添加快捷键表格到资源中
698 理解菜单
699 理解菜单项属性
700 向菜单中添加pop-up属性
701 嵌套弹出菜单项
702 增加菜单子项
703 加入菜单提示
704 理解对话框
705 理解模式和非模式对话框
706 理解系统模式对话框
707 创建对话框
708 理解对话框属性
709 向对话框增加控件
710 在类中封装对话框代码
711 在对话框中捕获和使用消息
712 理解位图
713 理解图形控件
714 显示位图
715 操作位图
716 理解光标
717 标准光标
718 使用画图编辑器创建自己的光标
719 在程序中激活光标
720 设置光标的热点
721 使用CWaitCursor
722 理解图标
723 使用默认的图标
724 创建图标
725 分配图标
726 理解字符串表
727 创建字符串表
728 创建字符串表项
729 理解字符串表中的资源ID
730 在字符串表中使用不同的语言
731 理解工具栏
732 使用图形编辑器创建工具栏
733 使用图形编辑器来修改工具栏
734 向工程项目中添加工具栏
735 为工具栏添加文字、工具提示和停靠文字
736 理解可驻留和可浮动的工具栏
737 阻止工具栏在窗口中驻留
738 添加及删除工具栏中的按钮
739 理解版本资源
740 使用版本信息编辑器
741 访问版本信息的Windows函数
742 创建CVersion类
743 及时更新版本信息
744 使用MFC中有关对话框和资源的类
745 理解CDialog类
746 理解数据映射
747 理解数据交换
748 理解数据有效性
749 在对话框类中插入数据类
750 重载CDialog类中的函数
751 处理控件的消息
752 处理IDOK和IDCANCEL消息
753 理解属性表
754 理解属性页
755 使用Apply按钮
756 改变属性表的尺寸
757 理解向导
758 使用Next、Back和Finish按钮
759 激活和禁止Next、Back及Finish按钮
760 对属性表和向导的一些建议
第三十九章 Windows通用对话框
761 理解Windows通用对话框库
762 理解字体选择对话框
763 理解CHOOSEFONT结构
764 直接使用ChooseFont()
765 使用MFC中的CFontDialog类
766 设置CFontDialog中的Font参数
767 返回选择的字体信息
768 理解Color Selection对话框
769 理解CHOOSECOLOR结构
770 直接使用ChooseColor()
771 使用MFC中的CColorDialog类
772 返回颜色信息
773 保存及使用定制的颜色信息
774 理解File Selection对话框
775 理解OPENFILENAME结构
776 直接使用GetOpenFileName()和GetSaveFileName()
777 使用MFC中的CFileDialog类
778 理解CFileDialog构造函数中的各个参数
779 为对话框设置默认的文件名和扩展名
780 理解自定义的过滤串
781 设置对话框的起始目录
782 返回文件信息
783 理解Find和Replace对话框
784 理解FINDREPLACE结构
785 调用FindText()函数
786 理解FINDMSGSTRING消息
787 调用ReplaceText()函数
788 理解IsDialogMessage函数
789 查找并替换文本
790 理解MFC中的CFindReplaceDlalog类
791 使用ON_REGISTERED_MESSAGE消息映射宏
792 使用CFindReplaceDialog类中的函数
793 理解各种打印对话框
794 理解页面设置对话框
795 理解PAGESETUPDLG结构
796 使用CPageSetupDialog类
797 理解打印对话框
798 理解PRINTDLG结构
799 直接调用PrintDlg()函数
800 使用CPrintDialog类
801 不显示打印对话框就取得打印机信息
802 理解打印设置对话框
803 定制通用对话框
804 理解钩子
805 编写钩子过程
806 提供通用对话框的帮助
第四十章 Windows通用控件
807 理解Windows环境下的控作
808 理解通用控件
809 理解通用控件窗口类
810 理解通用控件样式
811 通用控件的Windows通知消息
812 通用控件使用的宏
813 通用控件库使用的结构
814 使用通用控件
815 确定通用控件DLL的修订版本
816 Windows通用控件列表
817 从MFC控件类派生自定义类
第四十一章 基本通用控件
818 理解静态文本控件
819 从CStatic派生自定义类以获取功能
820 使用CStatic类
821 理解编辑框控件
822 使用CEdit类
823 从CEdit派生自定义类
824 添加编辑框控件的消息处理
825 理解按钮控件
826 使用CButton类
827 添加按钮控件的消息处理
828 使用命令更新启用或禁用按钮
829 理解复选框
830 使用下压按钮式复选框
831 理解单选按钮
832 将单选按钮分组
833 使用下压式单选按钮
834 在复选框和单选按钮中使用位图和目标
835 理解分组框控件
836 理解列表框控件
837 使用CListBox类
838 理解列表框消息
839 使用列表框字符串函数
840 使用列表框Dir()函数
841 理解组合框控件
842 使用CComboBox类
843 理解组合框样式
844 理解组合框消息
845 理解滚动条控件
846 在视图中添加滚动条
847 在控件中添加滚动条
848 理解SCROLLINFO结构
849 理解CScrollBar类
850 隐藏和显示滚动条
851 解释滚动条消息
852 使用滚动条作为输入控件
第四十二章 Windows 95及后继版本的通用控件
853 理解32位控件
854 理解图像列表控件
855 建立图像列表
856 在控件中添加图像列表
857 绘制图像列表中的图像
858 管理并操作图像列表
859 理解扩展组合框控件
860 使用CComboBoxEx类
861 在扩展组合框中添加项目
862 在CComboBoxEx中使用CImageList
863 理解CComboBoxEx操作
864 理解Rich Edit控件
865 理解CRichEditCtrl类
866 在Rich Edit控件中进行字符格式化
867 在Rich Edit控件中设置颜色
868 理解Rich Edit事件屏蔽
869 理解Rich Edit控件通知消息
870 理解进度条控作
871 使用CProgressCtl类
872 理解进度条样式
873 设置进度条值域和位置
874 理解进度条操作
875 理解滑动条控件
876 理解CSliderCtrl类
877 使用滑动条控件
878 解释滑动条控件消息
879 理解滑动条控件样式
880 设置Tick Mark
881 使用CSliderCtrl成员函数
882 理解微调控件
883 理解CSpinButtonCtrl类
884 理解微调按钮样式
885 使用CSpinButtonCtri的成员函数
886 解释微调按钮控件消息
887 理解标头控件
888 使用CHeaderCtrl类
889 动态重排列标头域的使用
890 在标头中使热键追踪功能有效
891 在标头中使用图像列表
892 理解列表控件
893 使用CListCtrl类
894 理解列表控作样式
895 在报表视图模式中启用整行选取
896 为列表控件添加项目
897 使用带图像列表的列表控件
898 理解LPSTR_TEXTCALLBACK和I_IMAGECALLBACK样式
899 根据标头域的选择对列表控件排序
900 理解树状控件
901 理解CTreeCtrl类
902 为树状控件添加分支
903 理解树状控件样式
904 在树状控件中使用图像列表
905 展开和折叠分支
906 理解动画控件
907 使用CAnimateCtrl类
908 理解CAnimateCtrl类的成员函数
909 创建动画文件
910 在工程中添加一个AVI动画文件
911 动画的播放、暂停和停止
912 理解标签控件
913 理解CTabCtrl类
914 向标签控件中添加页面
915 在标签控件中使用图像列表
916 在空白标签控件页面上添加控件
917 解释标签控件消息
918 理解状态栏控件
919 使用CStatusBarCtrl类
920 在状态栏控件上设置指示
921 向状态栏中添加控件
922 理解工具栏控件
923 使用CToolBar类
924 在工具栏控件中使用图像列表
925 理解工具提示控件
926 使用CToolTipCtrl类
927 理解热键控件
928 使用CHotKeyCtrl类
929 设置和使用热键
930 理解日期和时间采集控件
931 使用CDateTimeCtrl类
932 理解日期和时间控件样式
933 理解日期和时间格式
934 理解日历控作
935 使用CMonthCalCtrl类
936 定制日历控件
937 理解日历控件属性
938 使用日历消息
939 MFC库中的其他控件类
940 理解位图按钮控件
941 理解IP地址控件
第四十三章 进程和线程
942 理解程序和进程
943 理解exec和spawn
944 处理不成功的exec
945 理解线程
946 使用MFC线程类
947 理解Windows如何调度线程
948 理解线程优先级
949 使用工人线程
950 使用用户接口线程
951 终止和挂起线程
952 从另一个线程终止线程
953 获取线程返回代码
954 挂起和恢复线程
955 在线程之间共享对象
956 同步线程
957 理解互斥量和信号量
958 理解关键段
959 理解事件
960 等待单个事件
961 等待多个事件
962 使用多线程C运行时库
第四十四章 高级专题:异常处理
963 理解ASSERT宏
964 理解异常
965 抛出异常
966 理解try…catch块
967 理解throw语句
968 捕获异常
969 使用多条catch语句
970 处理错误
971 使用异常通知失败的对象
972 理解TRY、CATCH和END_CATCH宏
973 理解CATCH_ALL和END_CATCH_ALL宏
974 理解MFC异常类
975 获取和解释异常类错误信息
976 删除异常对象
977 创建自己的异常类
978 嵌套try…catch块
第四十五章 进程间通信
979 理解进程间通信
980 理解句柄
981 理解进程控制例程
982 理解信号
983 在进程之间使用Windows消息
984 理解排队和非排队消息
985 理解管道
986 使用无名管道进行进程间通信
987 使用CreatePipe()
988 使用命名管道进行进程间通信
989 理解管道操作
990 连接和断开管道
991 关闭管道
992 使用popen函数
993 理解事件作为IPC设备
994 创建命名事件
995 理解信号量作为IPC设备
996 创建和删除信号量
997 使用MFC信号量类
998 锁定和解锁信号量
999 理解映射文件
1000 理解内存映射文件
1001 理解共享内存
    本书深入浅出地讲述Visual C++各种编程决窍,以高屋建瓴的眼光看待MFC编程的技巧和思想,详尽分析了具体实现中的技术内幕。本书以其翔实知识面的覆盖、大量实用的示例和作者自身丰富的编程经验,阐述了从C语言编程基础、C++面向对象语法、MFC类库、控件及高级应用、进程和线程到异常处理等各个方面的决窍,是一本系统而全面的编程经典图书。
    全书面向实例进行阐述,讲解透彻独到。本书既可作为计算机软件开发人员的技术参考书,也可作为初学者和大专院校师生的自学参考书。
译者序
第一章 编程基础
1 理解软件的概念
2 理解计算机是怎么运行程序的
3 理解低级语言
4 理解高级语言
5 运行一个己解释的程序
6 运行一个己编译的程序
7 C++在哪里
8 理解Visual C++中的程序文件
9 创建源代码文件
10 理解并创建头文件
第二章 结构和语法
11 理解计算机语言
12 理解计算机语言的句法
13 理解“标记”
14 空白在C和C++中的使用
15 理解变量
16 对变量命名
17 理解表达式
18 C/C++中的语句
19 理解程序流
20 深入程序流:理解goto语句
21 深入程序流:理解调用函数
22 理解程序的结构
23 理解C/C++中的函数
24 在函数中书写可重用代码
25 使用库函数
第三章 C编程语言
26 理解数据类型
27 C/C++中的数据类型
28 定义自己的数据类型
29 理解运算符
30 赋值运算符
31 理解一元运算符
32 理解算术运算符
33 其他运算符
34 编译器是怎样计算表达式的
35 使用括号组合运算符
36 理解C/ C++的关键字
37 编译程序引导语句
38 介绍结构和联合
39 介绍C++类
40 C和C++怎样处理结构和联合
第四章 C和C++概念
41 理解命名规则
42 Hungarian Notation系统
43 声明和定义的区别
44 理解声明:对变量的声明
45 理解声明:在函数调用中声明一个变量
46 理解声明:函数的原型化
47 理解#define编译器指令:定义常数
48 理解#define编译器指令:定义宏
49 理解存储类变量:自动变量
50 理解存储类变量:寄存器变量
51 理解存储类变量:静态变量
52 理解存储类变量:类的静态变量
53 引入递归
54 理解循环:排序的问题
55 理解递归:数学问题
56 理解指针
57 理解指针:间接操作
58 理解数组
59 理解字符串作为char类型的数组
60 代码注释
第五章 文件——基本类型
61 Visual C++IDE使用的文件类型
62 理解文本文件和文档文件
63 创建并使用源文件
64 创建并使用头文件
65 使用保护:避免头文件多次被包含
66 理解makefile
67 理解makefile:定义环境变量
68 理解makefile:设置从属关系
69 使用NMAKE.EXE
70 理解可执行文件
第六章 理解字符
71 理解字符:ASCII码字符
72 理解字符:转换ASCII码或称扩展字符集
73 C/C++的转义序列:嵌入不可打印的字符
74 C/C++转义序列:使用反斜线
75 C/C++转义序列:使用百分号来对文本进行格式化
76 使用printf:格式化输出
77 使用Printf:设置字段宽度
78 使用printf:设置精度
79 使用printf:用0和空格填充区域
80 C++ I/O流:cout、cin和cerr
第七章 探索Visual C++环境
81 创建工程项目
82 Visual Studio菜单
83 Visual Studio菜单:File菜单
84 Visual Studio菜单:Eidt菜单
85 Visual Studio菜单:View菜单
86 Visual Studio菜单:Insert菜单
87 Visual Studio菜单:Project菜单
88 Visual Studio菜单:Build和Tools菜单
89 自定义Visual Studio菜单
90 向Tools菜单中添加命令
91 弹出式(或上下文式)菜单
92 探索Visual Studio窗口:Edit窗口
93 探索Visual Studio窗口:Output窗口
94 探索Visual Studio窗口:Variables窗口
95 探索Visual Studio窗口:Watch窗口
96 探索Visual Studio窗口:Hiding、Showing和Docking窗口
97 探索Visual Studio窗口:ClassView面板
98 探索Visual Studio窗口:ResourceView面板
99 探索Visual Studio窗口:FileView面板
100 探索Visual Studio工具栏
101 探索Visual Studio工具栏:它们能干什么
102 探索Visual Studio工具栏:隐藏和显示工具栏
103 探索Visual Studio工具栏:自定义工具栏
104 探索Visual Studo工具栏:创建自己的工具栏
105 在Visual Studio中获取帮助
106 使用Find in Files命令
107 上下文跟踪
108 使用全屏编辑器
109 使用分隔面板查看同一文件中的不同地址
110 使用调试窗口
111 完成程序编辑器
第八章 开始编程
112 从命令行运行编译器
113 创建源文件
114 main()函数
115 向程序中添加头文件
116 使用printf输出文件
117 “Hello,World”:一个简单的命令行C++程序
118 格式化输出族
119 格式化输入
120 三个标准文件:stdin、stdout和stderr
121 使用C++流函数cout、cin和cerr
122 重定向标准输出stdout到一个文件
123 main()的参数:argc和argv
124 使用if语句控制输出
125 打开文件
126 使用文件I/O函数
127 加入while循环
128 向程序中加入函数
129 使用for循环
130 编译命令行选项
131 加入第二个源文件
132 加入头文件
133 创建makefile
134 运行nmake.exe来编译程序
第九章 C++运算符
135 理解运算符类型
136 理解一元运算符:间接运算符(*)
137 理解一元运算符:地址运算符(&)
138 理解一元运算符:自增和自减运算符(++和--)
139 理解一元运算符:取反运算符和补码运算符
140 理解一元运算符:加法和减法运算符
141 理解算术运算符:倍数运算符(“、/和%)
142 理解算术运算符:加运算符(+和-)
143 理解关系运算符:等于运算符(==和!=)
144 理解关系运算符:小于和大于运算符(<和>)
145 理解关系运算符:小于等于和大于等于运算符(<=和>=)
146 理解位运算符:位移运算符(<<和>>)
147 理解位运算符:与运算符(&)
148 理解位运算符:或运算符(|)
149 理解位运算符:异或运算符(^)
150 理解逻辑运算符:与运算符(&&)
151 理解逻辑运算符:或运算符(||)
152 理解赋值运算符:等号运算符(=)
153 理解其他赋值运算符(+=,-=,*=,/=,%=,>>=,<<=,&=,^=,|=)
154 其他运算符:条件运算符(?…:)
155 其他运算符:逗号运算符
156 其他运算符:圆括号
157 其他运算符:引用运算符
158 注意&符号
159 理解C++如何给表达式赋值
160 注意复杂表达式
第十章 编写条件语句
161 在C/C++中编写语句
162 流程控制介绍
163 使用if关键字
164 使用else关键字
165 执行一条单一语句
166 执行作为if语句目标的多条语句
167 组合使用if和else关键字
168 使用多个if条件控制
169 使用条件运算符
170 作用域介绍
171 理解条件语句中的作用域
172 条件语句的一些常见错误
第十一章 程序循环
173 循环介绍
174 用条件语句和goto语句构造循环
175 介绍while循环
176 使用continue和break语句
177 介绍do while循环
178 介绍for循环
179 理解循环内的作用域
第十二章 switch语句
180 理解switch语句
181 使用case和default语句
182 在switch语句内部声明变量
183 在case语句内部声明变量
第十三章 C++语言简介
184 C语言简史
185 向C++转变
186 理解C语言的结构
187 介绍C++的类
188 理解类与结构的相同点和不同点
189 在C和C++中声明变量
190 理解函数原型
第十四章 C/C++中的数组
191 理解数组
192 声明数组变量
193 使用字符串数组
194 使用对象数组
195 理解指向数组的指针
196 访问数组元素
197 理解数组运算
198 递增和递减数组变量
199 声明多维数组
第十五章 宏、常量和预处理命令:定义及使用常量
200 理解常量
201 使用预处理命令#define
202 注意#define语句中的分号
203 声明数值常量
204 声明无值常量
205 理解字符串常量
206 定义数字常量
207 用变量定义常量
208 取消定义常量
209 理解sizeof操作符
210 理解const关键字
211 理解何时使用const和#define
212 用指针修改const常量的值
213 理解volatile关键字
第十六章 使用环境变量
214 理解环境变量
215 获得环境变量的长度
216 获得环境变量的值
217 从环境变量串中获取指针
218 设置环境变量
219 示例:寻找Windows所在的目录
第十七章 头文件
220 理解#include预处理命令
221 理解INCLUDE路径环境变量
222 理解#include<file.h>和#include file.h的区别
223 在头文件中使用卫式定义
224 在大的工程中使用通用头文件
225 把头文件添加到makefile的关联列表中
226 理解当头文件改变时发生什么
第十八章 条件编译
227 理解#if预处理指令
228 理解#endif预处理指令
229 理解#ifdef预处理指令
230 使用#else和#elif预处理指令
231 在命令行中定义常量
第十九章 定义和使用宏
232 理解C/C++中的宏
233 定义宏——又是#define指令
234 理解宏替换
235 用变量定义宏
236 理解编译器对宏的解释
237 理解运行库中的宏
238 示例:求一个数的平方
第二十章 理解编程中字符串的重要性
239 理解字符串和用户接口
240 理解ASCII字符表中大小写字母之间的关系
241 使用位“与”和位“或”来改变字符的大小写状态
242 理解标点字符
243 理解控制字符
第二十一章 C/C++中的字符串
244 理解字符变量类型
245 理解C和C++语言存储字符串的方式
246 理解NUL字符(\0)
247 理解和使用字符串指针
248 获取字符串的大小
第二十二章 声明字符串
249 声明字符型变量
250 定义字符型数组变量
251 定义字符串数组
252 理解动态字符串:new操作
253 理解动态字符串:delete操作
第二十三章 字符串函数
254 理解字符串库函数
255 理解字符串加载函数
256 理解字符串信息函数
257 使用字符串函数复制指定数目的字符
258 在字符串中查找一个字符
259 在字符串中查找一个子串
260 查找字符串中的标记
261 使用strtok()解析一个字符串
262 扩展strtok函数以实现对空标记的解析
263 理解不区分大小写的函数
第二十四章 操作字符串
264 理解sizeof操作符
265 使用sizeof操作来判断字符串的有效长度
266 使用sizeof判断数组中字符串的数量
267 访问字符串中的单个字符
268 动态分配字符串
269 示例:反转一个字符串中的字符
第二十五章 函数和变量
270 理解函数
271 理解C和C++中的函数声明
272 理解函数定义
273 理解函数原型
274 声明和定义返回一个值的函数
275 声明和定义带参数的函数
276 理解函数的默认值
277 理解内联函数
278 理解引用调用和值调用
279 引用调用和值调用的优缺点
280 C/C++中的函数调用
281 理解函数的作用域
282 在函数调用中使用指针
283 理解引用运算符(&)
284 利用引用运算符修改变量
285 函数重载简介
286 理解函数重载
287 理解函数模板
288 使用函数模板和重载函数的选择
289 理解函数指针
290 获取重载函数的地址
291 理解引用函数
292 理解函数和宏之间的区别
293 函数和宏使用上的选择
294 理解变量
295 理解变量类型
296 更改变量类型
297 理解局部变量
298 理解全局变量
299 C++允许在函数体中说明变量
300 理解存储类型
301 理解静态变量
302 定义全局静态变量
303 在程序中定义静态变量
304 创建自己的变量类型:typedef关键字 
305 理解变量的作用域
306 理解左值(lvalue)
307 理解NULL
308 理解void类型
309 理解指向变量的指针
310 声明和初始化指向变量的指针
311 理解间接操作:获得指针所指向的值
312 理解指针数组:指向指针的指针
313 初始化指针数组
314 理解转换:暂时修改变量类型
315 自动类型转换:混合int和char类型的变量
316 转换指针:危险的迹象
第二十六章 开始C++:面向对象编程
317 面向对象编程
318 C++:C语言的进一步发展
319 OOP的三个原则
320 理解封装
321 将结构理解成一种封装设备
322 理解C++中的类
323 理解多态性
324 现实世界中的多态性
325 理解多态性的示例:函数重载
326 使用类作为多态性的对象
327 理解继承
328 从上至下的继承
329 使用对象
330 将程序划分成对象
331 一个面向对象编程的示例
第二十七章 C++类
332 理解类的元素
333 理解构造函数
334 把参数传递给构造函数
335 在类中使用多个构造函数
336 理解析构函数
337 理解类中的访问关键字
338 使用访问关键字实施封装
339 保持火药干燥(保持数据成员为私有的)
340 理解基类
341 从基类派生一个新类
342 理解多重继承
343 放置第一块砖:使用基类
344 理解成员函数
345 理解友元类
346 理解友元函数
347 理解虚函数
348 理解抽象类
349 理解嵌套数据类型
350 理解静态成员
351 理解静态函数
352 理解静态数据成员
353 使用静态成员
354 理解作用域分辨
355 理解回调函数
356 理解操作符重载
357 重载操作符
第二十八章 C++I/O
358 使用cin、cout和cerr
359 理解插入符
360 理解提取符
361 理解文件流
362 理解顺序流函数
363 理解随机流函数
364 理解width()、precision()和fill()
365 理解I/O操纵器
366 创建自己的插入符
367 创建自己的提取符
第二十九章 C++数组和指针
368 理解对象指针
369 理解类指针
370 this指针
371 使用malloc()和free()
372 使用new操作符
373 使用delete操作符
374 理解内存泄漏
375 使用派生类指针
376 理解对象指针运算
第三十章 Windows和Visual C++基础
377 理解过程驱动编程
378 理解事件驱动编程
379 介绍控件
380 理解Windows如何与程序交互
381 Windows消息泵
382 响应Windows消息
383 使用模块定义文件
384 理解资源
385 为Windows程序使用生成文件
386 理解WinMain()函数
387 在WinMain()中使用命令行参数
388 理解参数nCmdShow
389 理解程序实例
390 理解窗口类
391 理解WNDCLASS和WNDCLASSEX结构
392 注册窗口类
393 理解窗口组件
394 理解Windows客户区域
395 理解重叠窗口
396 理解弹出式窗口
397 理解子窗口
398 理解标题栏
399 理解系统菜单
400 理解最小化、最大化和关闭窗口按钮
401 理解菜单和工具栏
402 使用滚动条
403 使用资源文件
404 使用资源编译器
405 理解光标和图标
406 理解快捷键
407 在资源文件中使用菜单
408 理解字符串表
409 向资源文件中加入位图
410 理解对话框
411 理解Windows中的键盘输入
412 理解WM_KEYDOWN和WM_KEYUP消息
413 理解WM_CHAR消息
414 理解WM_SYSKEYDOWN、WM_SYSKEYUP和WM_SYSCHAR消息
415 理解插入符号
416 在Windows中使用鼠标输入
417 理解鼠标消息
418 响应鼠标事件
419 判断鼠标键是否按下
420 开发Windows程序
421 编写WinMain()函数
422 创建主窗口
423 使主窗口可见
424 进入消息循环
425 编写响应消息的代码
426 使用Microsoft链接程序
427 理解增量链接
428 理解链接程序选项
429 在生成文件中调用链接程序
430 使用DUMPBIN.EXE和EDITBIN.EXE
第三十一章 图形设备接口
431 理解图形设备接口
432 理解设备环境
433 设备环境和输出设备
434 使用Microsoft Foundation Class的设备环境
435 利用GDI绘图
436 理解屏幕坐标
437 理解客户坐标
438 理解打印机设备环境
439 GDI对象:字体
440 理解字体家族
441 GDI对象:画笔
442 GDI对象:刷子
443 GDI对象:位图
444 GDI对象:调色板
445 GDI对象:区域
446 理解映射
447 理解映射模式
448 理解设备坐标
449 理解逻辑坐标
450 理解绘图模式
451 理解图形和点
452 理解路径
453 使用函数BeginPath()和EndPath()
454 解释WM_PAINT消息
455 使用函数SetPixel()
456 绘制一系列点
457 绘线
458 使用函数MoveToEx()
459 使用函数LineTo()
460 用一系列直线绘制曲线
461 绘制弧线
462 绘制圆和椭圆
463 绘制封闭区域
464 使用笔
465 使用刷子
466 填充一个封闭区域
467 文本规格的介绍
468 了解印刷术
469 了解Windows字体类型
470 理解像素尺寸
471 理解字符宽度
472 理解字符属性
473 理解文本对齐方式
474 使用MFC的CFont类
475 理解创建字体的CFont函数
476 理解文本输出函数
477 使用DrawText()函数
478 使用TextOut()和ExtTextOut()函数
479 使用TabbedTextOut
480 理解GrayString()函数
481 理解文本输出的背景模式
482 旋转文本
483 设置文本和背景颜色
484 用CEdit和CStatic派生出来的类设置文本属性
485 GDI示例:绘制一个字符镜像
第三十一章 Microsoff Foundation Class库
486 了解类库
487 使用类库来创建程序
488 引入Microsoft基础类库
489 MFC是如何在Visual Studio中实现的
490 调用Visual Studio向导创建一个基于MFC的程序
491 引入CObject
492 应用程序结构类
493 用户对象类
494 文件服务类
495 使用设备场景类
496 绘图对象类
497 控件、支持、数据库、菜单、命令行、同步和Socket类
498 数组、列表和映射类
499 Internet服务类
500 窗口类:CWnd介绍
501 理解CWnd子孙类
502 框架窗口类
503 使用CFrameWnd类:单文档界面
504 使用CFrameWnd类:多文档界面
505 使用CSplitterWnd类
506 控作栏类
507 属性表类
508 使用对话框类
509 理解通用对话框类
510 理解属性页类
511 理解用户对话框类
512 理解视图类
513 MFC视图类介绍
514 调用Visual Studio向导创建视图类程序
515 调用Visual Studio向导创建基于对话框的程序
516 文件服务类介绍
517 使用CFile及其子孙类
518 使用内存文件
519 使用Socket文件
520 使用CStdioFile
521 理解CRecentFileList类
522 理解控件类
523 非CObject派生类
524 理解CStrint
525 理解CPoint
526 理解Crect
527 理解CSize
528 理解支持类
529 理解同步(锁)类
530 使用CIntemetConnection
531 使用CFtpConnection
532 理解CRuntimeClass
533 理解文档类
534 理解异常类
536 使用工具栏类
537 用MFC类实现打印和打印预览
538 理解线程类
539 理解命令操作器:CCmdUI类
540 理解CWaitCursor类
541 使用CImageList类
542 从MFC类库派生自定义类
第三十三章 Developers Studio向导:创建工程
543 理解New菜单命令
544 创建文件
545 创建工作区
546 创建其他文档
547 创建工程
548 理解小工程
549 理解MFC AppWizard
550 创建MFC EXE工程
551 在工程中加入多文档支持
552 理解文档/视图支持
553 理解数据库支持
554 在工程中加入复合文档支持、ActiveX和Automation
555 选择工程特色
556 理解工具栏选项
557 理解高级选项
558 其他工程选项
559 最后一步:为类命名和选择视图类
560 创建基于对话框的工程
561 为基于对话框的工程选择特色和支持选项
562 选择对话框选项
563 使用MFC创建DLL工程
564 创建Win32库
第三十四章 ClassWizard
565 ClassWizard介绍
566 ClassWizard的调用
567 使用ClassWizard对话框
568 理解Message Maps页
569 使用ClassWizard添加消息处理函数
570 理解Member Functions窗口
571 使用ClassWizard删除消息处理函数
572 理解Member Variables页
573 在程序中增加变量
574 从程序中删除变量
575 理解Update Colums和Bind All按钮
576 理解Automation页
577 为自动化类添加方法
578 为自动化类添加属性
579 理解ActiveX页
580 理解Class Info页
581 使用ClassWizard添加类
582 使用ClassWizard从类库添加类
583 在程序中加入通用类
584 添加代码和使用ClassWizard导航代码
第三十五章 向导栏
585 理解向导栏
586 显示和隐藏工具栏
587 理解向导栏组合框控件
588 理解向导栏动作控件
589 理解向导栏动作菜单
590 调用动作菜单
591 理解目录跟踪
592 使用向导栏添加类
593 使用向导栏添加消息处理函数
594 添加虚函数
595 在类中添加成员函数
596 在工程中添加窗口
597 在源文件间切换
598 在函数定义和声明间切换
599 在类之间移动
600 在向导栏内从一个函数移到另一函数
601 打开#include文件
602 使用Find in Files
603 使用窗口列表按钮
604 使用搜索按钮
605 使用工作区和输出窗口按钮
606 理解工作区窗口
607 使用ClassView面板
608 使用ResourceView面板
609 使用FileView面板
第三十六章 文档和视图
610 理解文档/视图结构
611 理解文档对象
612 理解视图对象
613 理解文档/视图结构中的窗口框架
614 理解文档管理器
615 理解文档模板
616 在工程中加入多文档类型
617 理解文档/视图中的Windows消息路径
618 理解默认消息
619 重载框架消息处理函数
620 理解CArchive类
621 使用串行化函数
622 理解CView
623 重载OnPaint消息处理函数
624 在CView中显示文本
625 在CView中绘制图形对象
626 使用CScrollView类
627 使用CEditView类
628 在编辑视图中插入文本
629 理解插入和覆盖模式
630 在编辑视图中加入覆盖模式
631 使用编辑视图保存和恢复文本文件
632 使用CRichEditView类
633 使用CRichEditView创建工程
634 理解复合文档支持
635 理解OLE容器支持
636 理解服务器和最小服务器支持
637 添加菜单和工具栏项以支持多文本
638 理解多文本编辑控件中的字符属性
639 理解CHARFORMAT和CHARFORMAT2结构
640 改变字体
641 改变多文本编辑文档视图中的默认字体
642 为文本设置粗体
643 为文本设置斜体、下划线和删除线
644 设置字体和背景颜色
645 设置段落对齐
646 在格式栏中添加字体和字号框
647 在多文本编辑视图中添加用户和文件信息
648 使用串行化保存与恢复用户信息和文件信息
649 使用CListView类
650 理解带CListView的CImagelist类
651 创建图像列表
652 在列表控件中显示不同的样式
653 增加工具栏来改变显示样式
654 使用LVS_OWNERDRAWFIXED样式
655 使用自主绘图属性产生整行选择
656 使用CTreeView类 
657 组合CTreeView、CListView和CSplitterWnd创建一个资源管理器类型的应用程序
658 在资源管理器类型的应用程序右面板里使用其他代替视图
659 使用CFormView类
660 创建基于表单的应用程序
661 向程序中插入新的表单
662 在程序中使用多重视图
663 向文档中添加视图
664 从文档中删除视图
665 创建其他视图类:CCtrlView
666 使用CSplitterWnd实现多重视图
667 切分一个分割窗口
668 联合使用CSplitterWnd和文档视图
669 通过改写InitInstance函数避免创建初始化文档
670 理解永久保存数据机制
671 保存状态栏中的信息
672 更新与同一文档关联的多个视图
第三十七章 调试技术
673 使用Visual Studio Debugger
674 设置工程项目选项
675 使用调试窗口
676 设置和使用断点
677 单步执行程序
678 调试命令行程序
679 使用Edit and Continue进行调试
680 输出到Output窗口
681 理解远程调试
682 建立远程调试器
683 在远程和本地调试间切换
684 理解实时调试
685 有用的调试技术
686 使用CMemoryState类来检查内存泄漏
第三十八章 Resource Workshop
687 理解Windows资源
688 使用Resource Workshop
689 理解资源编译器
690 理解Workspace窗口的ResourceView面板
691 使用Resource Workshop工具栏
692 理解资源符号
693 使用Resource Workshop Properties对话框
694 理解快捷键
695 添加快捷键到程序中
696 对快捷键消息的反应
697 添加快捷键表格到资源中
698 理解菜单
699 理解菜单项属性
700 向菜单中添加pop-up属性
701 嵌套弹出菜单项
702 增加菜单子项
703 加入菜单提示
704 理解对话框
705 理解模式和非模式对话框
706 理解系统模式对话框
707 创建对话框
708 理解对话框属性
709 向对话框增加控件
710 在类中封装对话框代码
711 在对话框中捕获和使用消息
712 理解位图
713 理解图形控件
714 显示位图
715 操作位图
716 理解光标
717 标准光标
718 使用画图编辑器创建自己的光标
719 在程序中激活光标
720 设置光标的热点
721 使用CWaitCursor
722 理解图标
723 使用默认的图标
724 创建图标
725 分配图标
726 理解字符串表
727 创建字符串表
728 创建字符串表项
729 理解字符串表中的资源ID
730 在字符串表中使用不同的语言
731 理解工具栏
732 使用图形编辑器创建工具栏
733 使用图形编辑器来修改工具栏
734 向工程项目中添加工具栏
735 为工具栏添加文字、工具提示和停靠文字
736 理解可驻留和可浮动的工具栏
737 阻止工具栏在窗口中驻留
738 添加及删除工具栏中的按钮
739 理解版本资源
740 使用版本信息编辑器
741 访问版本信息的Windows函数
742 创建CVersion类
743 及时更新版本信息
744 使用MFC中有关对话框和资源的类
745 理解CDialog类
746 理解数据映射
747 理解数据交换
748 理解数据有效性
749 在对话框类中插入数据类
750 重载CDialog类中的函数
751 处理控件的消息
752 处理IDOK和IDCANCEL消息
753 理解属性表
754 理解属性页
755 使用Apply按钮
756 改变属性表的尺寸
757 理解向导
758 使用Next、Back和Finish按钮
759 激活和禁止Next、Back及Finish按钮
760 对属性表和向导的一些建议
第三十九章 Windows通用对话框
761 理解Windows通用对话框库
762 理解字体选择对话框
763 理解CHOOSEFONT结构
764 直接使用ChooseFont()
765 使用MFC中的CFontDialog类
766 设置CFontDialog中的Font参数
767 返回选择的字体信息
768 理解Color Selection对话框
769 理解CHOOSECOLOR结构
770 直接使用ChooseColor()
771 使用MFC中的CColorDialog类
772 返回颜色信息
773 保存及使用定制的颜色信息
774 理解File Selection对话框
775 理解OPENFILENAME结构
776 直接使用GetOpenFileName()和GetSaveFileName()
777 使用MFC中的CFileDialog类
778 理解CFileDialog构造函数中的各个参数
779 为对话框设置默认的文件名和扩展名
780 理解自定义的过滤串
781 设置对话框的起始目录
782 返回文件信息
783 理

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