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网页制作三合一快速培训教程

网页制作三合一快速培训教程

定 价:¥29.00

作 者: 曹雪,陈振骐编著
出版社: 电子工业出版社
丛编项: 三合一快速培训教程丛书
标 签: 网页

ISBN: 9787505361034 出版时间: 2000-01-01 包装:
开本: 24cm 页数: 308页 字数:  

内容简介

  本书由基础知识入手,通过引用大量的实例,详细介绍了当前最流行的主页制作工具Dreamweaver 3、图像处理工具Fireworks 3和网页动画制作工具Flash 4的使用方法与操作技巧。本书分为三部分。第一部分介绍使用Dreamweaver 3创建网页的方法,除去对文字、图像、表格等网页基本组件添加的介绍外,还特别介绍了时间线、动作、图像热点等动态网页的制作技巧,使网页制作更加专业。第二部分介绍使用Fireworks 3进行基本图像制作及按钮、动作、各种图像特效的使用,并介绍使用Fireworks方便地将图像应用于网页中的方法。第三部分介绍使用Flash 4制作网页动现、按钮及利用动作制作复杂的互动效果的方法。本书适合于初中级读者,其内容由浅入深,各部分相互呼应。通过对具体实便的介绍可以使读者在短时间内掌握制作专业级网站的技巧。

作者简介

暂缺《网页制作三合一快速培训教程》作者简介

图书目录

第一部分 Dreamweaver 3的使用
第一章 用Dreamweaver 3制作网页
1.1 Dreamweaver 3的操作环境
1.1.1 启动Dreamweaver 3
1.1.2 Dreamweaver 3的操作环境介绍
1.2 建立网站及页面
1.2.1 建立一个本地网站
1.2.2 准备素材
1.2.3 编辑新页面属性
1.3 在网页中加入内容
1.3.1 加入表格
1.3.2 加入层
1.3.3 加入文字
1.3.4 加入图片
1.3.5 建立导航栏
1.3.6 加入邮件链接
1.4 在网页中加入动态效果
1.4.1 加入Flash动画
1.4.2 加入时间线
1.4.3 加入行为
1.5 浏览页面
1.6 小结
第二章 简单网页制作
2.1 新建页面
2.1.1 启动Dreamweaver 3
2.1.2 编辑页面属性
2.2 加入文字
2.2.1 增加中文字体
2.2.2 在网页中加入文字
2.2.3 编辑文字样式
2.2.4 加入链接
2.3 加入图片
2.3.1 在网页中加入图片
2.3.2 图片属性
2.3.3 在图片中加入热点
2.3.4 加入翻转图
2.4 小结
第三章 页面合理布局
3.1 表格的使用
3.1.1 建立简单表格
3.1.2 编辑表格单元
3.1.3 表格的嵌套
3.2 层的使用
3.2.1 建立层
3.2.2 编辑层的属性
3.2.3 层和表格之间的转换
3.3 框架的使用
3.3.1 建立框架
3.3.2 编辑框架属性
3.3.3 加入导航栏
3.4 小结
第四章 制作动态及交互的网页
4.1 加入时间线
4.1.1 在网页中加入时间线
4.1.2 加入更多的时间线
4.2 加入事件和动作
4.2.1 在网页中的对象加入行为
4.2.2 各种事件的说明
4.2.3 各种动作的说明
4.3 几个有趣的例子
4.3.1 从远处走来的一只Kitty猫
4.3.2 Windows 98样式的开始菜单
4.4 插入其他动画及交互对象
4.4.1 表单
4.4.2 其他各种动画对象
4.5 小结
第五章 站点管理
5.1 建立站点
5.2 管理站点
5.3 站点的上传和发布
5.4 小结
第二部分 Fireworks 3的使用
第六章 初识Fireworks 3
6.1 Fireworks 3的操作环境
6.1.1 启动Fireworks 3
6.1.2 Fireworks 3的操作环境介绍
6.2 背景图的影像分割
6.2.1 新建Fireworks文档
6.2.2 读入背景图
6.2.3 修改图像大小
6.2.4 分割影像
6.3 加入动态按钮
6.3.1 读入按钮组件
6.3.2 修改按钮
6.4 制作调换影像
6.4.1 添加影格
6.4.2 共享图层
6.4.3 制作调换影像
6.5 为按钮添加动作
6.5.1 分割调换图像
6.5.2 添加调换图像事件
6.5.3 添加连接
6.6 小结
第七章 图形的绘制和修改
7.1 基本图形绘制
7.1.1 绘制基本图形
7.1.2 绘制贝兹曲线
7.1.3 路径的修改
7.1.4 笔画和填色
7.2 文字的处理
7.2.1 加入文字
7.2.2 文字依附于路径
7.2.3 读入文本文件
7.3 图形的选取
7.3.1 使用指标工具
7.3.2 圈选和剪裁
7.3.3 套索和魔术棒
7.4 变形工具
7.4.1 放缩变形
7.4.2 倾斜变形
7.4.3 扭曲变形
7.4.4 其他变形方式
7.5 滴管和印章
7.5.1 滴管的使用
7.5.2 印章的使用
7.6 小结
第八章 圈层与影格
8.1 图层的操作
8.1.1 图层面板
8.1.2 图层面板的操作
8.1.3 网页图层简介
8.2 影格的操作
8.2.1 影格面板
8.2.2 影格面板的操作
8.3 动画制作
8.3.1 播放动画
8.3.2 动画的调试
8.3.3 制作动画的一些技巧
8.4 小结
第九章 作用的使用
9.1 按钮组件
9.1.1 添加按钮
9.1.2 制作按钮
9.1.3 按钮组件
9.2 影像分割
9.2.1 什么是影像分割
9.2.2 插入分割
9.2.3 给按钮添加动作
9.3 连接区块
9.3.1 插入连接区块
9.3.2 不规则形状的连接区块
9.4 超级链接
9.4.1 给按钮添加超级链接
9.4.2 给连接区块添加超级链接
9.5 小结
第十章 图像特效
10.1 特效面板
10.2 各种特效
10.2.1 阴影效果
10.2.2 内、外斜角效果
10.2.3 调整颜色
10.2.4 光晕效果
10.2.5 模糊/锐利化效果
10.3 修改特效
10.4 使用外挂特效
10.5 调用样式
10.6 小结
第十一章 发布图像
11.1 优化图像
11.1.1 分割影像
11.1.2 优化图像
11.1.3 关于选择格式的一些建议
11.2 转存图像
11.2.1 一般转存
11.2.2 选择性转存
11.2.3 转存预览
11.2.4 转存向导
11.3 HTML设置
11.4 小结
第三部分 Flash 4的使用
第十二章 认识Flash 4
12.1 Flash 4的操作环境
12.1.1 启动Flash 4
12.1.2 Flash 4的操作环境介绍
12.2 添加预载影片
12.2.1 添加预载组件
12.2.2 添加预载影片
12.3 制作主场景
12.3.1 添加按钮组件
12.3.2 制作主场景动画
12.4 小结
第十三章 Flash 4动画的制作
13.1 基本概念
13.1.1 关于影片的设置
13.1.2 组件的特性
13.2 逐个影格制作动画
13.2.1 插入关键影格
13.2.2 加入图像
13.3 利用Flash自动生成动画
13.3.1 制作起始图像
13.3.2 制作结束图像
13.3.3 生成移动渐变效果
13.3.4 其他Flash 4支持的移动渐变效果
13.3.5 形状渐变效果
13.4 遮色片的运用
13.4.1 添加遮色片图层
13.4.2 添加已逾色图层
13.4.3 生成动画效果
13.5 引导线的运用
13.5.1 添加引导线图层
13.5.2 绘制引导线
13.5.3 制作洽引导线的移动效果
13.6 场景管理面板的不同查看方式
13.6.1 影格的大小
13.6.2 较短显示
13.6.3 小型影格
13.6.4 预览和预览属性
13.7 主观图的不同查看方式
13.7.1 在主视图中显示不同内容
13.7.2 调整显示的细致程度
13.7.3 时间轴、工作区域和尺标的显示
13.7.4 描图纸的应用
13.8 小结
第十四章 按钮的制作
14.1 按钮的四种状态
14.1.1 按钮的一般状态
14.1.2 按钮的鼠标经过状态
14.1.3 按钮的按下状态
14.1.4 按钮的执行范围
14.2 在按钮中引入动画效果
14.2.1 制作影片片段
14.2.2 在按钮组件中引入影片片段组件
14.3 特效按钮的制作
14.3.1 特效按钮思路
14.3.2 制作外层按钮组件
14.3.3 组合使用按钮组件
14.4 小结
第十五章 Flash中的声音
15.1 在Flash中加入音效
15.1.1 读入声音文件
15.1.2 在场景中加入声音组件
15.2 音效的修饰
15.2.1 效果的改变
15.2.2 同步的设定
15.2.3 重复次数的设定
15.3 声音的压缩
15.3.1 ADPCM格式
15.3.2 MIB格式
15.3.3 RAW格式
15.4 小结
第十六章 动作的灵活运用
16.1 动作命令一览
16.1.1 跳至命令
16.1.2 播放和停止命令
16.1.3 切换高品质和停止全部声音命令
16.1.4 获取URL
16.1.5 FS命令
16.1.6 载入/取消载入影片
16.1.7 告知目标
16.1.8 如果影格已载入
16.1.9 鼠标事件
16.1.10 如果、重复和调用
16.1.11 设定属性
16.1.12 设定参数
16.1.13 复制/删除影片片段
16.1.14 拖曳影片片段
16.1.15 追踪和注解
16.2 子菜单的制作
16.2.1 制作基本组件
16.2.2 制作相应的场景
16.2.3 加入互动动作
16.3 预载影片的制作
16.3.1 利用“如果影格已载入”命令制作预载影片
16.3.2 利用“_framesloaded”函数制作预载影片
16.4 鼠标跟随效果的制作
16.4.1 基本组件的制作
16.4.2 主场景的制作
16.5 小结
第十七章 Flash影片的发布
17.1 Flash影片的优化
17.1.1 图像的优化
17.1.2 声音的优化
17.1.3 组件的优化
17.2 Flash影片的测试
17.2.1 测试影片
17.2.2 合理地调整影格
17.3 Flash影片的发布
17.3.1 发布类型
17.3.2 Flash格式设置
17.3.3 HTML格式设置
17.3.4 JPEG格式设置
17.3.5 Windows项目(.exe)
17.4 小结

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