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Visual FoxPro 6.0面向对象数据库教程

Visual FoxPro 6.0面向对象数据库教程

定 价:¥28.00

作 者: 徐尔贵,徐晓红编著
出版社: 电子工业出版社
丛编项: 高等学校教材
标 签: FoxPro

ISBN: 9787505362772 出版时间: 2000-01-01 包装: 平装
开本: 26cm+光盘1片 页数: 266页 字数:  

内容简介

  该教程介绍Visual FoxPro 6.0关系型数据库的基本概念和基本知识,面向对象的可视化基本操作,事件程序设计基础,类与对象的基本概念,用编程方式定义类,面向对象的由事件驱动的简单应用程序设计以及大型应用软件实例程序。该教程与同类书比较,其显著特点是概念清晰、内容完整、方便实用。它不限于采用可视性操作方式开发应用程序,而更偏重于用程序方式开发应用软件。读后可全面掌握Visual FoxPro 6.0面向对象事件驱动程序的设计方法与技巧。该书适合作为高校管理学科各类专业及计算机应用专业的教材;同时,对于广大的计算机用户来说,它也不失为一本极有参考价值的图书。此外,为便于读者学习和掌握该书内容,随书出版“Visual FoxPro面向对象程序设计学习”光盘。

作者简介

暂缺《Visual FoxPro 6.0面向对象数据库教程》作者简介

图书目录

第1章 Visual FoxPro 6.0数据库的基本概念
1.1 数据、信息和数据处理
1.2 关系型数据库
1.3 Visual FoxPro 6.0数据库管理系统的特点
1.4 启动和退出Visual FoxPro 6.0
1.4.1 启动Visual FoxPro 6.0
1.4.2 退出Visual FoxPro 6.0
1.5 思考与练习
第2章 Visual FoxPro 6.0的常量、变量、表达式和函数
2.1 数据类型
2.2 常量与变量
2.2.1 常量
2.2.2 变量
2.2.3 内存变量赋值命令
2.3 表达式
2.3.1 运算符
2.3.2 表达式
2.4 常用函数
2.4.1 字符及字符串处理函数
2.4.2 数学运算函数
2.4.3 转换函数
2.4.4 日期函数
2.4.5 测试函数
2.4.6 键值函数
2.4.7 数组函数
2.4.8 其他函数
2.5 思考与练习
第3章 Visual FoxPro 6.0面向对象的基本操作
3.1 创建项目文件和使用项目管理器管理数据
3.1.1 创建项目文件
3.1.2 使用项目管理器管理数据
3.2 创建数据库文件
3.3 创建数据库表
3.3.1 打开数据库和创建表命令
3.3.2 使用表设计器创建库表
3.4 设置字段属性
3.4.1 设置字段默认值
3.4.2 设置有效性规则
3.5 建立表索引
3.6 建立和编辑表间关联
3.6.1 建立表间关联
3.6.2 编辑表间关联
3.7 建立参照完整性
3.8 创建查询
3.8.1 使用向导创建简单查询
3.8.2 使用查询设计器创建查询
3.9 使用视图设计器建立本地视图
3.10 使用表单向导创建简单表单和运行表单
3.10.1 使用表单向导创建简单表单
3.10.2 运行表单
3.11 思考与练习
第4章 Visual FoxPro 6.0事件程序设计基础
4.1 FoxPro命令一般格式
4.2 打开库文件
4.3 打开表文件
4.4 从键盘向表添加记录
4.5 文件复制
4.6 记录指针定位与插入记录
4.6.1 记录指针定位
4.6.2 插入记录
4.7 表数据输出
4.7.1 LIST命令
4.7.2 DISPLAY命令
4.8 记录的删除与恢复
4.8.1 加删除标志命令
4.8.2 恢复命令
4.8.3 删除已加标记的记录的命令
4.8.4 清表命令
4.9 表的修改和编辑
4.9.1 记录替换命令
4.9.2 浏览编辑命令BROWSE
4.9.3 编辑修改命令CHANGE
4.10 表数据排序
4.11 索引与查找
4.11.1 索引文件类型
4.11.2 建立索引文件
4.11.3 打开和关闭索引文件
4.11.4 指定主索引文件和主标记
4.11.5 重建索引文件
4.11.6 索引查找
4.12 计数、求和与汇总
4.12.1 求和
4.12.2 计数
4.12.3 求平均数
4.12.4 分类汇总
4.13 程序的建立和执行
4.13.1 程序的建立
4.13.2 程序的执行
4.14 程序中常用的简单语句
4.14.1 输出语句
4.14.2 等待语句
4.14.3 清屏语句
4.14.4 内存变量接收语句
4.14.5 内存变量输入语句
4.14.6 返回语句
4.15 事件程序结构
4.15.1 顺序结构
4.15.2 选择结构
4.15.3 循环结构
4.15.4 过程及其调用
4.16 工作区及其选择与互访
4.16.1 文件操作工作区
4.16.2 工作区的选择和互访
4.17 表的更新操作
4.18 表间建立关联
4.18.1 建立关联
4.18.2 取消关联
4.19 建立表间连接
4.20 数据库的辅助操作命令
4.20.1 内存变量操作命令
4.20.2 文件操作命令
4.21 SET命令组
4.21.1 SET TALK ON|OFF|WINDOW[WindowName]|NOWINDOW
4.21.2 SET DEFAULT TO[cPath]
4.21.3 SET DATE[TO]AMERICAN|ANSI
4.21.4 SET CINTURY OFF|ON
4.21.5 SET DEVICE TO SCREEN|TO PRINTER|TO FILE FileName
4.21.6 SET FILTER TO [lExpresion]
4.21.7 SET DELETE OFF|ON
4.21.8 SET EXACT OFF|ON
4.21.9 SET PATH TO [Path]
4.22 用户窗口设计
4.22.1 定义窗口
4.22.2 激活窗口
4.22.3 挂起窗口
4.22.4 释放窗口
4.23 色彩控制
4.23.1 色彩对、色彩模式和色彩集
4.23.2 用SET COLOR TO语句控制色彩
4.24 输入/输出格式控制
4.25 结构化查询命令SELECT-SQL
4.26 下拉菜单程序设计
4.26.1 定义下拉菜单
4.26.2 下拉菜单的激活
4.26.3 挂起下拉菜单
4.26.4 清除下拉菜单
4.27 思考与练习
第5章 面向对象事件驱动程序的设计基础
5.1 Visual FoxPro 6.0中的类和对象
5.1.1 类与对象
5.1.2 类的层次
5.2 对象的引用与处理
5.2.1 在容器层次中引用对象
5.2.2 设置对象属性
5.2.3 调用方法程序
5.2.4 响应事件
5.3 用编程方式定义类
5.4 Visual FoxPro 6.0中的事件及其分类
5.4.1 Visual FoxPro 6.0中的事件
5.4.2 事件的分类
5.4.3 为事件编写程序代码
5.5 表单、标签、文本框和命令按钮
5.6 微调器Spinner
5.7 复选框CheckBox
5.8 编辑框EditBox
5.9 选择按钮OptionButton
5.10 直线Line与图形Shape
5.11 复合列表框ComboBox
5.12 列表框LixtBox
5.13 表格Grid
5.14 计时器Timer
5.15 图片Image
5.16 页框PageFrame
5.17 思考与练习
第6章 Visual FoxPro 6.0面向对象的应用程序开发
6.1 面向对象的工资管理系统程序设计
6.1.1 工资系统与表文件结构
6.1.2 工资系统的主控程序
6.1.3 工资数据录入
6.1.4 工资核算汇总
6.1.5 工资数据查询
6.1.6 打印工资报表
6.1.7 工资系统维护
6.2 面向对象的教师管理系统程序设计
6.2.1 教师管理系统结构与数据管理
6.2.2 系统主控程序
6.2.3 录入教师档案和教师任课档案
6.2.4 查询教师档案
6.2.5 查询教师任课
6.2.6 教学综合查询
6.2.7 档案任课维护
6.3 思考与练习
参考文献

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