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图形图像处理(3D Studio MAX 平台)3D Studio MAX 4.0职业技能培训教程:操作员级

图形图像处理(3D Studio MAX 平台)3D Studio MAX 4.0职业技能培训教程:操作员级

定 价:¥25.00

作 者: 全国计算机信息高新技术考试教材编写委员会编写
出版社: 北京希望电子出版社
丛编项:
标 签: MAX

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ISBN: 9787900118097 出版时间: 2002-01-01 包装:
开本: 26cm+光盘1片 页数: 291页 字数:  

内容简介

  由劳动和社会保障部职业技能鉴定中心在全国统一组织实施的计算机信息高新技术考试是面向广大社会劳动者举办的计算机技能考试,考试采用国际通行的专项职业技能鉴定方式,测定应试者的计算机应用操作能力,以适应社会发展和科技进步需要。本教程是3DS MAX试题汇编指定配套教材,全书共分六章。第一章介绍了3DS MAX 4的基础知识,包括它的发展历程、安装和界面构成;第二章介绍了3DS MAX的两项基本操作——选择与复制。第三章详细介绍了3DS MAX的建模方法和技巧,是全书的重点章节;第四章介绍了材质与贴图的使用,也是全书的重点章节;第五章叙述了相机、灯光及环境的设定与应用;第六章介绍了动画制作的基础知识及使用用具。本教程内容与试题紧密结合,强调基础知识与操作技能的实际应用,边讲边练,学习轻松,上手容易。本教程不但是劳动和社会保障部全国计算机信息商新技术考试指定教材,同时也可作为大专院校、技校、高职、职高和社会相关领域培训班和道选教材。本教程对学习计算机图形图像处理软件3DS MAX,自测3DS MAX应用技能的广大读者同样适用。本版CD内容包括:本教程实例使用的素材文件。

作者简介

暂缺《图形图像处理(3D Studio MAX 平台)3D Studio MAX 4.0职业技能培训教程:操作员级》作者简介

图书目录

第一章 基础知识
1.1 3ds max软件介绍
1.1.1 3ds max的发展历程
1.1.2 安装3ds max 4
1.2 3ds max 4界面介绍
1.2.1 屏幕布局风格
1.2.2 菜单栏
1.2.3 工具栏
1.2.4 命令面板
1.2.5 工作视图与视图控制区
1.2.6 状态栏与提示栏
1.2.7 动画控制区
1.3 空间坐标系统
1.3.1 相关术语
1.3.2 变换管理按钮
1.4 小结
1.5 习题
第二章 选择与复制
2.1 选择
2.1.1 单一选择工具
2.1.2 双重功能选择工具
2.1.3 选择集
2.2 复制
2.2.1 使用菜单命令进行复制
2.2.2 通过工具按钮命令进行复制
2.2.3 通过建模
2.3 正确理解复制关系
2.4 小结
2.5 习题
第三章 三维建模
3.1 基本几何体模型
3.1.1 标准几何体
3.1.2 扩展几何体
3.2 布尔建模
3.2.1 熟悉参数面板命令
3.2.2 布尔运算举例
3.3 使用编辑修改器建模
3.3.1 认识修改面板
3.3.2 编辑堆栈基本使用
3.3.3 编辑修改器应用举例
3.4 二维建模
3.4.1 二维图形的建立
3.4.2 二维图形的编辑(Edit Spline)
3.4.3 与二维图形有关的修改器
3.5 放样建模
3.5.1 放样的基本步骤
3.5.2 放样的基本操作——制作变形棒
3.5.3 放样变形
3.6 小结
3.7 习题
第四章 材质与贴图
4.1 初步认识材质与贴图
4.1.1 材质与贴图的关系
4.1.2 材质编辑器外观
4.1.3 如何获取材质和贴图
4.1.4 材质基本参数介绍
4.1.5 贴图参数介绍
4.2 贴图坐标
4.2.1 在材质编辑器中调整贴图坐标
4.2.2 使用UVW Map调整贴图坐标
4.3 贴图通道
4.4 复合材质与贴图
4.4.1 主要复合材质类型介绍
4.4.2 其他材质类型
4.4.3 主要复合贴图类型
4.5 小结
4.6 习题
第五章 相机、灯光和环境效果
5.1 相机
5.1.1 目标相机的建立
5.1.2 目标相机参数面板介绍
5.1.3 相机应用实例
5.2 灯光
5.2.1 灯光类型
5.2.2 灯光参数介绍及应用
5.3 环境
5.3.1 背景的设置
5.3.2 环境光的设定
5.3.3 大气效果的设定
5.4 小结
5.5 习题
第六章 动画制作基础
6.1 动画报 基本概念
6.1.1 动画的时间间隔和关键帧
6.1.2 动画制作的基础操作
6.2 动画的实现方式
6.2.1 参数动画
6.2.2 灯光、材质和相机动画
6.2.3 粒子系统动画
6.2.4 空间扭曲变形
6.3 Track View(轨迹视图)的使用
6.3.1 Track View面板介绍
6.3.2 Track View的应用
6.4 动画控制器
6.4.1 动画控制器使用概述
6.4.2 常用控制器介绍
6.5 小结
6.6 习题

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