注册 | 登录读书好,好读书,读好书!
读书网-DuShu.com
当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络计算机辅助设计与工程计算AutoCADI-DEAS入门与提高

I-DEAS入门与提高

I-DEAS入门与提高

定 价:¥23.00

作 者: 杨建新,魏海燕编著
出版社: 清华大学出版社
丛编项: 软件入门与提高丛书
标 签: CAD/CAM/CAE

购买这本书可以去


ISBN: 9787302055761 出版时间: 2002-06-01 包装: 平装
开本: 26cm 页数: 276 字数:  

内容简介

  I-DEAS是美国SDRC公司的CAD/CAM/CAE一体化软件,该软件在计算机辅助零件造型和装配设计等方面具有独特优势。本书以I-DEAS 8为创作蓝本,循序渐进地介绍了使用I-DEAS的方法与技巧。主要内容有:I-DEAS的用户界面和设计理念、三维实体造型的各种方法、修改三维实体造型的各种方法、模型数据管理、装配部件设计与干涉检查、机构运动仿真和创成式加工等。本书可作为理工科院校相关专业高年级本科生、研究生及教师学习I-DEAS软件的教材,也可作为从事科学研究及产品开发的工程技术人员的参考书。

作者简介

暂缺《I-DEAS入门与提高》作者简介

图书目录

第1章  I-DEAS介绍                  
 1. 1  I-DEAS简介                  
 1. 2  I-DEAS的变量化技术                  
 1. 3  安装I-DEAS                  
 1. 3. 1  硬件配置                  
 1. 3. 2  软件环境                  
 1. 4  启动I-DEAS                  
 1. 4. 1  使用I-DEAS启动对话框                  
 1. 4. 2  从命令行启动I-DEAS                  
                   
 第2章  认识I-DEAS的用户界面                  
 2. 1  I-DEAS的用户界面                  
 2. 2  文件操作                  
 2. 2. 1  打开模型文件                  
 2. 2. 2  保存模型文件                  
 2. 2. 3  运行和产生程序文件                  
 2. 2. 4  图片文件                  
 2. 3  设置系统选项                  
 2. 3. 1  设置单位                  
 2. 3. 2  设置个人偏好                  
 2. 3. 3  设置颜色                  
 2. 3. 4  设置背景颜色                  
 2. 3. 5  使用主菜单                  
 2. 4  熟悉鼠标操作                  
 2. 4. 1  按键功能介绍                  
 2. 4. 2  使用功能键控制动态显示                  
 2. 4. 3  使用鼠标选择实体                  
 2. 5 使用在线帮助                  
 2. 5. 1  使用快速求助                  
 2. 5. 2  使用在线帮助系统                  
 2. 5. 3  网上资源                  
 2. 6 屏幕显示设置                  
 2. 6. 1 重绘命令                  
 2. 6. 2  显示模式命令                  
 2. 6. 3  显示调整命令                  
 2. 6. 4 视图选择命令                  
 2. 6. 5  视图方向命令                  
 2. 7  零件管理                  
 2. 8  使用弹出式菜单                  
 2. 8. 1  基本选择命令                  
 2. 8. 2  观看命令                  
                   
 第3章  绘制和约束线框                  
 3. 1  I-DEAS实体建模三步曲                  
 3. 2 选择绘图平面                  
 3. 3  绘制线框                  
 3. 3. 1  基本绘图方法                  
 3. 3. 2 绘图命令介绍                  
 3. 3. 3  控制几何约束条件                  
 3. 3. 4  图形编辑命令                  
 3. 4  增加约束条件和尺寸                  
 3. 4. 1  几何约束条件                  
 3. 4. 2 动态尺寸标注                  
 3. 4. 3 增加方程式                  
 3. 5  修改尺寸                  
 3. 6  拖动图形解决几何约束                  
                   
 第4章  生成实体和特征                  
 4. 1  定义有效截面                  
 4. 2  创建实体                  
 4. 2. 1  Extrude                  
 4. 2. 2  Revolve                  
 4. 2. 3  Sweep                  
 4. 3  增加特征                  
 4. 3. 1  使用Sketch in Place增加特征                  
 4. 3. 2  特征结合选项                  
 4. 4  实体布尔运算                  
                   
 第5章 修改零件                  
 5. 1  修改零件的步骤                  
 5. 2 修改零件尺寸                  
 5. 3 修改零件特征                  
 5. 4  修改零件线框                  
 5. 5 修改坐标系                  
 5. 6  更新零件                  
                   
 第6章 历史树                  
 6. 1  历史树简介                  
 6. 2  了解零件的创建历史                  
 6. 3  理解历史树的图形表示                  
 6. 4 抑制版抑制特征                  
 6. 5  利用倒回插入新特征                  
 6. 6 通过历史树修改零件                  
                   
 第7章  使用特征命令建模                  
 7. 1  创建阵列特征                  
 7. 1. 1  创建圆形阵列                  
 7. 1. 2 创建矩形阵列                  
 7. 1. 3  设定和修改阵列参数                  
 7. 2 创建拔模特征                  
 7. 2. 1  拉伸出拔模角                  
 7. 2. 2  拔模命令                  
 7. 2. 3 修改拔模角                  
 7. 3 创建倒角特征                  
 7. 3. 1  给边倒圆角                  
 7. 3. 2  给顶角倒圆角                  
 7. 3. 3 给边倒斜角                  
 7. 4 创建抽壳特征                  
                   
 第8章  实体模型操作                  
 8. 1  定位实体                  
 8. 1. 1  移动实体                  
 8. 1. 2 旋转实体                  
 8. 1. 3  对齐实体                  
 8. 1. 4  动态定位实体                  
 8. 2  实体选择显示                  
 8. 2. 1  实体显示过滤器                  
 8. 2. 2 显示选择实体                  
 8. 2. 3  其他实体显示操作                  
 8. 3  设定外观                  
 8. 3. 1  设定实体外观                  
 8. 3. 2  设置工作平面外观                  
 8. 4  获取实体的各种信息                  
 8. 4. 1  获取实体信息                  
 8. 4. 2 测量实体                  
 8. 4. 3  获取实体属性                  
 8. 4. 4  设置实体材料                  
 8. 5 实体特征操作                  
                   
 第9章  参考几何图形                  
 9. 1  参考几何图形简介                  
 9. 2  定义参考点与参考线                  
 9. 3 定义参考面                  
 9. 4  定义参考曲线                  
 9. 5  坐标系                  
 9. 6  孤儿节点技术                  
                   
 第10章 数据管理                  
 10. 1  I-DEAS的团队数据管理系统                  
 10. 1. 1  团队数据管理系统简介                  
 10. 1. 2  项目                  
 10. 1. 3  模型文件                  
 10. 1. 4  模型库                  
 10. 1. 5    目录                  
 10. 2 使用模型文件                  
 10. 2. 1  命名零件                  
 10. 2. 2  把零件放入抽屉                  
 10. 2. 3  从抽屉中取出零件                  
 10. 2. 4  管理抽屉                  
 10. 2. 5  模型文件的删除和保存                  
 10. 3 使用模型库                  
 10. 3. 1  模型库的创建. 更名和删除                  
 10. 3. 2 将零件检入模型库                  
 10. 3. 3  检入零件时的Checkln选项设置                  
 10. 3. 4  从模型库取出零件                  
 10. 3. 5  从模型库取出零件的选项设置                  
 10. 3. 6  版本管理                  
 10. 3. 7  自模型库更新零件                  
 10. 4  使用目录                  
 10. 4. 1  目录的创建. 更名和删除                  
 10. 4. 2  从目录中取出零件                  
 10. 4. 3  创建参数化零件                  
 10. 4. 4 创建零件族                  
 10. 4. 5  修改目录中的零件                  
 10. 5  项目管理                  
 10. 5. 1  创建. 重命名和删除项目                  
 10. 5. 2  锁定/解锁项目                  
 10. 5. 3  浏览. 报告项目有关信息                  
 10. 6  模型库数据共享                  
 10. 6. 1  导出模型库数据                  
 10. 6. 2  导入模型库数据                  
 10. 7  数据转换                  
 10. 7. 1  I-DEAS提供的数据转换接口                  
 10. 7. 2  导出Archive文档                  
 10. 7. 3  导入Archive文档                  
                   
 第11章  查错及解决                  
 11. 1  I-DEAS如何指出错误                  
 11. 2  了解零件信息                  
 11. 2. 1  使用Info命令                  
 11. 2. 2  使用Properties命令                  
 11. 2. 3  使用Diagnose Part命令                  
 11. 3  常见错误及解决方法                  
 11. 3. 1  解决常见的绘图错误                  
 11. 3. 2  恢复误删除的面                  
 11. 3. 3  修正不可见的特征                  
 11. 3. 4  找回不可见的零件                  
 11. 3. 5  拉伸遗漏的内部线框                  
 11. 3. 6  修复过时的绘图边                  
 11. 3. 7  历史树上的零件错误信息                  
                   
 第12章  装配部件                  
 12. 1  装配任务介绍                  
 12. 2 建立装配体系                  
 12. 2. 1  装配体系简介                  
 12. 2. 2 建立装配体系                  
 12. 2. 3  管理装配部件                  
 12. 3  定位和约束装配部件                  
 12. 3. 1  定位装配部件                  
 12. 3. 2 约束装配部件                  
 12. 4  浏览装配关系                  
 12. 5  装配配置管理                  
 12. 6  改变装配部件显示                  
 12. 7  装配动画和爆炸视图                  
 12. 8  干涉检查                  
 12. 9  制作零件明细表                  
                   
 第13章 创建机构                  
 13. 1  机构设计与仿真简介                  
 13. 1. 1  机构的定义                  
 13. 1. 2  机构设计的一般步骤                  
 13. 1. 3  机构中的刚体                  
 13. 2 创建运动副                  
 13. 2. 1  运动副的组成                  
 13. 2. 2  创建运动副的步骤                  
 13. 3  创建刚体                  
 13. 4  创建标记                  
 13. 4. 1  标记的功能                  
 13. 4. 2  创建标记                  
 13. 4. 3  I和J标记                  
 13. 5  创建标准运动副                  
 13. 5. 1  标准运动副的自由度                  
 13. 5. 2  创建固定副                  
 13. 5. 3  创建转动副                  
 13. 5. 4 创建移动副                  
 13. 5. 5  创建圆柱副                  
 13. 5. 6 创建球面副                  
 13. 5. 7 创建平面副                  
 13. 5. 8 创建虎克铰                  
 13. 5. 9 修改运动副                  
 13. 5. 10 管理运动副                  
 13. 6  创建原始运动副                  
 13. 7  创建复杂运动副                  
 13. 7. 1  凸轮约束的类型                  
 13. 7. 2  创建凸轮-从动件约束                  
 13. 7. 3  创建凸轮-凸轮约束                  
 13. 7. 4 创建齿轮-齿条副                  
 13. 7. 5 创建螺旋副                  
 13. 8  创建机构约束                  
 13. 8. 1  创建地基                  
 13. 8. 2 创建齿轮副                  
 13. 8. 3  创建带轮副                  
 13. 8. 4 创建弹簧-阻尼器                  
 13. 9  创建函数与函数组                  
 13. 9. 1  函数的定义                  
 13. 9. 2 创建函数组                  
 13. 9. 3  创建表达式函数                  
 13. 9. 4  创建三次曲线函数                  
 13. 9. 5  创建直接入口函数                  
 13. 10  施加载荷                  
 13. 10. 1  施加运动                  
 13. 10. 2  施加力和力矩                  
 13. 10. 3  施加重力                  
 13. 10. 4 指定初始条件                  
                   
 第14章  机构求解和后处理                  
 14. 1  机构求解                  
 14. 1. 1  求解器的类型                  
 14. 1. 2  创建工况                  
 14. 1. 3  执行机构求解                  
 14. 1. 4  创建请求                  
 14. 2 仿真结果后处理                  
 14. 2. 1  机构序列动画                  
 14. 2. 2  绘制结果函数图表                  
 14. 2. 3  结果分析                  
 14. 3  外部接口                  
 14. 3. 1  输出机构数据                  
 14. 3. 2  导入机构结果                  
                   
 第15章 创成式加工                  
 15. 1  创成式加工                  
 15. 2  创建和规划工艺                  
 15. 2. 1  工艺术语                  
 15. 2. 2  创建工艺                  
 15. 2. 3  工艺规划                  
 15. 3  创建和修改工装                  
 15. 4 创建和修改工序                  
 15. 5  创建和设定工步                  
 15. 6  铣削加工                  
 15. 6. 1  选择加工表面                  
 15. 6. 2  设定刀具参数                  
 15. 6. 3  设定加工参数                  
                   
 第16章  创建刀位文件和后置处理                  
 16. 1  创建刀位文件                  
 16. 1. I  生成刀具路径                  
 16. 1. 2  查看刀具路径                  
 16. 1. 3  编辑刀具路径                  
 16. 1. 4  生成刀位文件                  
 16. 2  后置处理                  

本目录推荐