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当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络软件与程序设计BASIC/VB及其相关Visual Basic中文版面向对象与可视化程序设计

Visual Basic中文版面向对象与可视化程序设计

Visual Basic中文版面向对象与可视化程序设计

定 价:¥38.00

作 者: 廖彬山等编著
出版社: 清华大学出版社
丛编项:
标 签: Basic

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ISBN: 9787302008200 出版时间: 2000-01-01 包装: 精装
开本: 21cm 页数: 432页 字数:  

内容简介

  本书从实用角度出发,对怎样用VB中文版进行Windows应用程序的开发做了系统的介绍。全书共12章,前两章介绍的是VB使用和编程的一些基础知识,其余各章分别围绕专门的主题展开,内容包括窗体、控件、对话框、图形处理、菜单、工具栏、类的创建、数据库编程、ActiveX部件编程、VBScript、APS、DHTML应用程序和IIS应用程序等。对每一部分的知识点、概念和难点,都力求以较精炼的语言进行讲解并配以必要的实例。读者只要照书中的实例上机操作,便可掌握“面向对象与可视化程序设计”的思路和开发技巧与体系,并在此基础上举一反三,根据自己的需要开发出功能强大的Windows应用程序。本书可作为非计算机专业的“面向对象与可视化程序设计”课程的试用教材,授课学时为32小时。

作者简介

暂缺《Visual Basic中文版面向对象与可视化程序设计》作者简介

图书目录

第1章 VB概述
1.1 VB的特点
1.2 认识VB开发环境
1.3 编程范例
1.3.1 创建一个新工程
1.3.2 设计应用程序的界面
1.3.3 设置同性
1.3.4 编写程序代码
1.3.5 保存程序
1.3.6 运行应用程序
1.3.7 生成可执行文件
1.4 思考与练习
第2章 VB语言基础
2.1 代码模块和代码窗口
2.1.1 代码模块
2.1.2 代码窗口
2.1.3 自动编码
2.2 书写规则和约定
2.2.1 将单行语句分成多行
2.2.2 将多个语句合并到同一行上
2.2.3 在代码中加注释
2.2.4 使用不同进制的数字
2.2.5 语法约定
2.3 变量
2.3.1 变量的命名约定
2.3.2 声明变量
2.3.3 变量的作用域
2.3.4 变量的数据类型
2.4 常数
2.5 运算
2.6 数组
2.6.1 固定数组
2.6.2 动态数组
2.6.3 数组赋值
2.7 用户定义类型
2.8 枚举类型
2.9 控制结构
2.9.1 判定结构
2.9.2 循环结构
2.10 过程
2.10.1 子过程
Z.10.2 函数
2.10.3 按地址传递和按值传递
2.10.4 可选参数
2.10.5 不定数量的参数
2.10.6 数组参数
2.11 消息框和输入框
2.11.1 消息框
2.11.2 输入框
2.12 注册表函数
2.12.1 保存或创建注册表设置值
2.12.2 删除注册表设置值
2.12.3 检索注册表设置值
2.13 Format函数
2.14 对象基础
2.14.1 对象和类
2.14.2 对象变量
2.14.3 Me关键字
2.14.4 With语句
2.14.5 给过程传递对象
2.14.6 容器对象
2.14.7 常用的内建对象
2.14.8 集合
2.14.9 对象浏览器
2.15 Windows API和 DLL
2.15.1 调用Windows API和DLL的方法
2.15.2 API浏览器
2.16 思考与练习
第3章 窗体和控件
3.1 窗体
3.1.1 窗体属性
3.1.2 窗体方法
3.1.3 鼠标事件
3.1.4 键盘事件
3.1.5 窗体的生命周期
3.1.6 Paint和Resize事件
3.1.7 启动窗体和Sub Main过程
3.2 控件分类
3.2.1 内部控件
3.2.2 ActiveX控件
3.2.3 可插入对象
3.3 控件使用基础
3.3.1 焦点
3.3.2 Validate事件
3.3.3 Tab键顺序
3.3.4 控件数组
3.4 处理文本信息的控件
3.4.1 标签(Labe)
3.4.2 文本框
3.4.3 RichTextBox控件
3.5 执行操作的命令按钮
3.6 提供选择的控件
3.6.1 复选框
3.6.2 单选钮
3.6.3 列表框
3.6.4 组合框
3.7 滚动条捷件
3.8 定时器
3.9 Slider控件和ProgressBar控件
3.9.1 Slider控件
3.9.2 ProgressBar控件
3.10 对话框
3.10.1 模态对话框和非模态对话框
3.10.2 自定义对话框
3.10.3 公共对话框
3.11 思考与练习
第4章 图形处理
4.1 坐标系
4.2 图形方法
4.2.1 清除绘图区
4.2.2 画点
4.2.3 Point方法
4.2.4 画直线和各种形状
4.2.5 画圆、椭圆和圆弧
4.2.6 PaintPicture方法
4.3 填充方式和填充颜色
4.4 线宽和线型
4.4.1 设置线宽
4.4.2 设置线型
4.5 绘图模式
4.6 颜色设置
4.6.1 RGB函数
4.6.2 QBColor函数
4.6.3 内部颜色常数
4.6.4 直接使用颜色的十六进制值
4.7 图形控件
4.7.1 图片框
4.7.2 图像框
4.7.3 形状控件
4.7.4 直线控件
4.7.5 ImageList控件
4.7.6 ImageCombo控件
4.7.7 Animation控件
4.7.8 Multimedia投件
4.8 Picture对象
4.9 图形层次
4.10 图形设备接口(GDI)
4.10.1 设备描述表
4.10.2 如何在VB中获取设备描述表
4.10.3 映射模式
4.10.4 画笔和画刷
4 10.5 GDI绘图函数
4.10.6 编程实例
4.11 DirectDraw编程初步
4.11.1 DirectDraw概述
4.11.2 引用DirectX 7 for VB类型库
4.11.3 DirectX 7对象
4.11.4 DirectDraw7对象
4.11.5 协作级
4.11.6 显示模式
4.11.7 表面
4.11.8 翻转表面
4.11.9 位块传输
4.11.10 关键色(Color Key)
4.11.11 覆盖表面
4.11.12 调色板
4.11.13 裁剪器
4.11.14 编程实例
4.12 思考与练习
第5章 菜单和工具栏
5.1 设计菜单
5.1.1 菜单栏
5.1.2 菜单编辑器
5.1.3 访问键和快捷键
5.1.4 编写菜单控件的代码
5.1.5 运行时修改菜单
5.1.6 菜单控件数组
5.1.7 弹出式菜单
5.1.8 编程范例
5.2 工具栏
5.2.1 在ImageList控件中保存图像
5.2.2 将ImageList与Toolbar控件相关联
5.2.3 创建Button对象
5.2.4 编写ButtonClick事件过程
5.2.5 将其他控件置入Toolbar按件中
5.2.6 设置按钮的状态
5.2.7 显示或隐藏工具栏
5.2.8 自定义工具栏
5.2.9 其他有关内容
5.3 状态栏
5.4 MDI应用程序
5.4.1 界面样式
5.4.2 创建MDI应用程序
5.4.3 指定活动子富体或控件
5.4.4 加载MDI窗体和子富体
5.4.5 “窗口”菜单
5.5 思考与练习
第6章 文件管理
6.1 与目录和文件操作有关的语句和函数
6.2 文件系统控件
6.2.1 驱动器列表框
6.2.2 目录列表框
6.2.3 文件列表框
6.3 文件的打开、关闭和读写
6.3.1 顺序文件
6.3.2 随机文件
6.3.3 二进制文件
6.3.4 其他有关语句和函数
6.4 文件系统对象
6.4.1 Scripting类型库
6.4.2 用FSO编程
6.4.3 获得驱动器的信息
6.4.4 处理文件夹
6.4.5 处理文件
6.5 思考与练习
第7章 类的创建
7.1 建立一个类模块
7.2 添加属性和方法
7.2.1 向类中添加属性
7.2.2 向类中添加方法
7.2.3 编程实例
7.2.4 设置默认方法或属性
7.2.5 友元成员
7.3 往类中添加事件
7.4 多态
7.5 思考与练习
第8章 ActiveX部件编程
8.1 概述
8.2 ActiveX部件的使用
8.2.1 添加对部件的引用
8.2.2 声明对象变量
8.2.3 将对象引用赋予变量
8.2.4 使用对象的属性、方法和事件
8.2.5 释放对象
8.2.6 部件对象的层次结构
8.2.7 错误处理
8.2.8 处理挂起AtiveX部件的请求
8.2.9 编程范例
8.3 OLE容器控件
8.3.1 链接对象与嵌入对象
8.3.2 设计时创建OLE对象
8.3.3 运行时创建OLE对象
8.3.4 InsertObjDlg与PasteSpecialDlg方法
8.3.5 将数据库与OLE容器控件绑定
8.3.6 激活OLE容器控件中的对象
8.3.7 确定在OLE容器控件中如何显示对象
8.3.8 ObjectMove事件
8.3.9 保存和检索嵌入对象中的数据
8.3.10 Updated事件
8.3.11 协调菜单与工具栏
8.4 ActiveX控件的创建
8.4.1 概述
8.4.2 创建一个动画时钟控件
8.4.3 扩展属性
8.4.4 环境属性
8.4.5 公有控件和私有控件
8.5 ActiveX文档的创建
8.5.1 ActiveX文档实例
8.5.2 ActiveX文档的组成部分
8.5.3 为UserDocument对象添加属性
8.5.4 UserDocument对象的关键事件
8.5.5 ActiveX文档的用户界面
8.6 思考与练习
第9章 数据库编程
9.1 数据库基础
9.1.1 概念及术语
9.1.2 数据库应用程序开发工具
9.1.3 可视化数据管理器
9.1.4 结构化查询语言
9.1.5 客户/服务器结构的数据库系统
9.1.6 ODBC
9.1.7 SQL Server
9.2 DAO与本地数据库访问
9.2.1 用DAO访问数据库的体系结构
9.2.2 DAO模型
9.2.3 Data控件
9.2.4 记录集处理
9.2.5 事务处理
9.3 RDO与远程数据库访问
9.3.1 RDO模型
9.3.2 RemoteData控件
9.4 ADO和Data控件
9.4.1 OLE DB
9.4.2 ADO模型
9.4.3 ADO Data控件
9.4.4 DataList和DataCombo控件
9.4.5 DataGrid控件
9.4.6 编程实例
9.5 数据环境设计器
9.5.1 添加一个DataEnvironment对象
9.5.2 Connection对象
9.5.3 Command对象
9.5.4 数据环境如何使用
9.5.5 SQL生成器
9.5.6 Command层次结构
9.6 数据报表设计器
9.6.1 数据报表设计器的结构
9.6.2 创建一个简单的数据报表
9.6.3 添加日期、时间、页号和标题
9.6.4 打印数据报表
9.7 数据库编程总结
9.8 思考与练习
第10章 VBSCRIPT和ASP
10.1 Web开发历史
10.2 HTML简介
10.3 VBScript脚本语言
10.3.1 ActiveX脚本
10.3.2 VBScnpt与JaVSScrlpt
10.3.3 在HTML中添加脚本代码
10.3.4 VBScript与VB
10.3.5 VBScript事件处理
10.3.6 脚本对象模型
10.4 ASP脚本编程环境
10.4.1 ASP的运行环境
10.4.2 ASP的工作流程
10.4.3 主目录和虚拟目录
10.4.4 创建ASP程序
10.4.5 使用ASP命令
10.4.6 ASP内建对象
10.4.7 使用ActiveX部件
10.4.8 访问数据库
10.5 思考与练习
第11章 DHTML应用程序
11.1 系统要求
11.2 DHTML应用程序的开发过程
11.3 页面设计
11.3.1 页面设计器
11.3.2 添加新的页面
11.3.3 HTML元素的定位
11.3.4 超级链接
11.3.5 组合元素
11.4 DHTML对象模型
11.5 DHTML中的事件
11.6 事件的冒泡处理
11.7 使元素可编程
11.8 元素的默认操作
11.9 设置和获取属性
11.10 文本的替换处理
11.11 漫游
11.12 在页面之间传递数据
11.13 编程实例
11.14 思考与练习
第12章 IIS应用程序
12.1 概述
12.2 IIS应用程序的结构
12.3 系统要求
12.4 WebClass简介
12.4.1 WebClass与.asp文件
12.4.2 基URL
12.4.3 模板WebItem和自定义WebItem
12.5 IIS应用程序的开发过程
12.6 添加模板WebItem到WebClass中
12.7 添加自定义WebItem到WebCass中
12.8 WebClass事件
12.8.1 标准事件
12.8.2 模板事件
12.8.3 自定义事件
12.8.4 WebClass生命周期的关键事件
12.8.5 Start事件
12.9 发送HTML到浏览器
12.10 从HTML表单中获取信息
12.11 执行文本替换
12.12 思考与练习
附录A 调试和错误处理
A.1 错误类型
A.2 设计、运行和中断模式
A.3 程序的调试
A.3.1 断点
A.3.2 Stop语句
A.3.3 控制程序的运行
A.3.4 本地窗口
A.3.5 监视表达式与监视窗口
A.3.6 调用堆栈
A.3.7 立即窗口
A.3.8 用断言检查代码
A.3.9 特殊情况
A.4 处理运行时错误
A.4.1 设置错误馅饼
A.4.2 编写错误处理程序
A.4.3 退出错误处理程序
A.4.4 On Error Resume Next语句
A.4.5 On Error GoTo 语句
附录B 发布应用程序
B.1 打包和展开向导
B.2 打包应用程序
B.2.1 标准安装包
B.2.2 Internet软件包
B.3 部署应用程序
B.4 Setup.1St文件
B.5 安装工具包
B.6 允许卸载应用程序
附录C 资源文件
C.1 向工程中添加资源文件
C.2 资源类型
附录D 添加帮助
D.1 HelpFile属性
D.2 HelpContextID属性
D.3 添加“这是什么”帮助

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