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Microsoft.NET框架程序设计:英文版

Microsoft.NET框架程序设计:英文版

定 价:¥78.00

作 者: (美)Jeffrey Richter著
出版社: 机械工业出版社
丛编项: 微软 NET经典原版系列
标 签: .NET

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ISBN: 9787111112723 出版时间: 2003-01-01 包装: 平装
开本: 24cm 页数: 591 字数:  

内容简介

  聆听专家指导,决胜.NET框架开发开发人员使用Microsoft.NET框架可以快速地创建健壮、安全的ASP.NET Web Forms和XML Web服务应用程序以及Windows Forms程序、工具和类型。 本书出自Windows开发界公认的大师之手,详细讲述了.NET框架的核心一CLR、可扩展类型系统CTS和类库FCL,并探讨了运行时环境如何管理类型行为,程序如何操纵类型等等重要主题。虽然是围绕C#讲解的,但是书中的概念完全适用于其他.NET语言。本书涵盖的主题包括:◆.NET框架的体系结构 ◆创建、部署和管理应用程序及类型◆创建和部署共享配件 ◆类型基础◆基本类型引用类型和值类型 ◆对象通用的操作 ◆类型成员和可访问性 常量,字段,方法,性质(property)和事件◆文本处理 ◆枚举类型和位标志◆数组类型 ◆接口 ◆自定义属性(attribute) ◆委托 ◆使用异常进行错误处理 ◆自动内存管理◆AppDomain和反射

作者简介

  JeffreyRichterJeffreyRichter是一位在全球享有盛誉的技术作家,尤其在Windows/.NET领域有着杰出的贡献。他的第一本Windows著作Windows3:ADeveloper'sGuide大获好评,从而声名远扬。之后,他又推出了经典著作《Windows高级编程指南》和《Windows核心编程》。如今这两本书早已成为Windows程序设计领域的颠峰之作,培育了几代软件开发设计人员。他的每一本新作问世,我们都有理由相信这是一本巨著,我们想要的一切尽在其中。Jeffery是Wintellect公司的创始人之一,也是MSDN杂志.NET专栏的特邀编辑。现在他正领导开发该公司的.NET程序设计课程,向大众推广.NET技术。因为他自1999年开始就参与了微软.NET框架开发组的咨询工作,与这些一线人员一起经历了.NET的孕育与诞生,所以他对.NET思想的领悟、对.NET的细节熟稔,是其他任何作家难以企及的。他是.NET著作领域中当之无愧的一面旗帜。>>更多作品

图书目录

Acknowledgments
Introduction
Part I Basics of the Microsoft.NET Framework
1 The Architechiture of the .NET Framework Development Platform
Gompiling Source Gode into Managed Modules
Combining Managed Modules into Assemblies
Loading the Common Language Runtime
Executing Your Assembly's Gode
IL and Verification
The .NET Framework Class Library
The Common Type System
The Common Language Specification
Interoperability with Unmanaged Code
2 Building, Packaging, Deploying, and Administering Applications and Types
.NET Framework Deployment Goals
Building Types into a Module
Combining Modules to Form an Assembly
Adding Assemblies to a Rroject Using the Visual Studio .NET IDE
Using the Assembiy Linker
Including Resource Files in the Assembly
Assembly Version Resource Information
Version Numbers
Culture
Simple Application Deployment (Privately Deployed Assemblies)
Simple Administrative Control (Contiguration)
3 Shared Assemblies
Two Kinds of Assemblies, Two Kinds of Deployment
Giving an Assembly a Strong Name
The Global Assembly Cache
The Internal Structure of the GAC
Building an Assembly That References a Strongly Named Assembly
Strongly Named Assemblies Are Tamper-Resistant
Delaynd Signing
Privately Deploying Strongly Named Assemblies
Side-by-Side Execution
How the Runtime Resolves Type References
Advanced Administrative Control (Configuration)
Publisher Policy Control
Repairing a Faulty Application
Part II Working with Types and the Common Language Runtime
4 type Fundamentals
AII Types Are Derived from System. Object
Casting Between Types
Casting with the C# is and as Operators
Namespaces and Assemblies
5 Primitive, Reference, and Valve Types
Programming Language Primitive Types
Checked and Unchecked Primitive Type Operations
Reference Types and Values Types
Boxing and Unboxing Value Types
6 Common Object Operations
Object Equality and Identity
Implementing Equals for a Reference Type Whose Base Classes
Don't Override Object's Equals
Lmplementing Equals for a Reference Type When One or More of
Its Base Classes Overrides Object's Equals
Implementing Equals for a Value Type
Summary of Implementing Equals and the ==/1=Operators
Identity
Object Hash Codes
Object Cloning
Part III Designing Types
7 Type Members and Their Accessibility
Type Members
Accessibility Modifiers and Predefined Attributes
Type Predefined Attributes
Field Predefined Attributes
Method Predefined Attributes
8 Constants and Fields
Constants
Fields
9 Methods
Instance Constructors
Type Constructors
Operator Overload Methods
Operators and Programming Language Interoperability
Conversion Operator Methods
Passing Parameters by Reference to a Method
Passing a Variable Number of Parameters to a Method
How Virtual Methods Are Called
Virtual Method Versioning
10 Properties
Parameterless Properties
Parameterful Properties
11 Events
Designing a Type That Exposes an Event
Designing a Type That Listens for an Event
Explicitly Controlling Event Registration
Designing a Type That Defines Lots of Events
Designing the EventHandlerSet Type
Part IV Essential Types
12 Working with Text
Characters
The System.String Type
Constructing Strings
Strings Are Immutable
Gomparing Strings
String Interning
String Pooling
Examining a String's Characters
Other String Operations
Dynamically Constructing a String Efficiently
Constructing a StringBullder Object
StringBulIder'S Members
Obtaining a String Representation for an Object
Specific Formats and Cultures
Formatting Multiple Objects into a Single String
Providing Your Own Gustom Formatter
Parsing a String to Obtain an Object
Encodings: Converting Between Characters and Bytes
Encoding/Decoding Streams of Characters and Bytes
Base-64 String Encoding and Decoding
13 Enumerated Types and Bit Flags
Enumerated Types
Bit Flags
14 Arrays
AII Arrays Are Implicitly Derived from System.Array
Casting Arrays
Passing and Returning Arrays
Creating Arrays That Have a Nonzero Lower Bound
Fast Array Access
Redimensioning an Array
15 Interfaces
Interfaces and Inheritance
Designing an Application That Supports Plug-In Components
Changing Fields in a Boxed Value Type Using Interfaces
Implementing Multiple Interfaces That Have the Same Method
Explicit Interface Member Implementations
16 Custom Attributes
Using Custom Attributes
Defining Your Own Attribute
Attribute Constructor and Field/Property Data Types
Detecting the Use of a Custom Attribute
Matching Two Attribute Instances Against Each Other
Pseudo-Custom Attributes
17 Delegates
A First Look at Delegates
Using Delegates to Call Back Static Methods
Using Delegates to Call Back Instance Methods
Demystifying Delegates
Some Delegate History: System.Delegate and System.MulticastDelegate
Gomparing Delegates for Equality
Delegate Chains
C#s Support for Delegate Chains
Having More Control over Invoking a Delegate Chain
Delegates and Reflection
Part V Managing Types
18 Exceptions
The Evolution of Exception Handling
The Mechanics of Exception Handling
The try Block
The catch Block
The finally Block
What Exactly Is an Exception?
The System. Exception Class
FCL-Detined Exception Classes
Defining Your Own Exception Class
How to Use Exceptions Properly
You Can't Have Too Many finally Blocks
Don't Catch Everything
Gracefully Recovering from an Exception
Backing Out ot a Panially Completed Operation When an
Unrecoverable Exception Occurs
Hiding an Implemeniation Detail
What's Wrong with the FCL
Performance Considerations
Catch Filters
Unhandled Exceptions
Controlling What the CLR Does When an Unhandled Exception Occurs
Unhandled Exceptions and Windows Forms
Unhandled Exceptions and ASP.NET Web Forms
Unhandled Exceptions and ASP.NET XML Web Services
Exception Stack Traces
Remoting Stack Traces
Debugging Exceptions
Telling Visual Studio wnat Kind ot Code to Debug
19 Automatic Memory Management (Garbage Collection)
Understanding the Basics of Working in a Garbage-Gollected Plafform
The Garbage Collection Algorithm
Finalization
What Causes Finalize Methods to Get Called
Finalization Internals
The Dispose Pattern: Forcing an Object to Clean Up
Using a Type That Implements the Dispose Pattern
C#'s using Statement
An Interesting Dependency Issue
Weak References
Weak Reference Internals
Resurrnction
Designing an Object Pool Using Resurrection
Generations
Programmatic Gontrol of the Garbage Collector
Other Garbage Collector Performance Issues
Synchronization-Free Allocations
Scalable Parallel Collections
Concurrent Collections
Large Objects
Monitoring Garbage Collections
20 CLR Hosting, AppDomains, and Reflection
Metadata: The Gornerstone of the .NET Framework
CLR Hosting
AppDomains
Aocessing Objects Across AppDomain Boundaries
AppDomain Events
Applications and How They Host the CLR and Manage AppDomains
“Yukon”
The Gist of Reflection
Reflecting Over an Assembly's Types
Reflecting Over an AppDomain's Assemblies
Reflecting Over a Type's Members: Binding
Explicitly Loading Assemblies
Loading Assemblies as "Data Files"
Building a Hierarchy of Exception-Derived Types
Explicitly Unloading Assemblies: Unloading an AppDomain
Obtaining a Reference to a System.Type Object
Reflecting Over a Type's Members
Creating an Instance of a Type
Calling a Type's Method
Bind Once, Invoke Multiple Times
Reflecting Over a Type's Interfaces
Reflection Performance
Index

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