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VISUAL BASIC程序员的JAVA开发指南:用于Windows 95 & Windows NT

VISUAL BASIC程序员的JAVA开发指南:用于Windows 95 & Windows NT

定 价:¥75.00

作 者: (美)James W.Cooper著;于冬梅,宋勇译
出版社: 中国水利水电出版社
丛编项: 万水书库 万水计算机编程技术与应用系列
标 签: BASIC语言

ISBN: 9787801245984 出版时间: 1998-01-01 包装:
开本: 26cm 页数: 411页 字数:  

内容简介

  本书简述了Visual Basic和Java语言各自的基本概念,深入剖析了二者之间的内在联系,分析和比较了Visual Basic程序开发与Java语言开发之间的差异,为从事Visual Basic和Java语言开发的程序员合理地选择开发工具,针对具体项目的特点去选择程序开发的捷径提供了实用参考。本书内容新颖独特,实例丰富,特别适合于广大程序员和学习编程的用户,同时也可作为各类院校师生的参考教材。

作者简介

暂缺《VISUAL BASIC程序员的JAVA开发指南:用于Windows 95 & Windows NT》作者简介

图书目录

译者序
作者简介
致谢
前言
第一章  什么是Java
1.1  Java的起源
1.2  在真实的计算机上执行Java程序
1.3  Java applet
1.4  Java应用程序
1.5  Visual Basic的优点
1.6  Java的优点
1.7  小结
第二章  安装和使用Java
2.1  安装Java Developers Kit
2.2  修改Autoexec.bat
2.3  Java程序文件
2.4  编写Java程序
2.5  编译Java程序
2.6  applet与应用程序
2.7  性能与Just In Time编译器
2.8  小结
第三章  Java语言的语法
3.1  数据类型
3.2  数值常量
3.3  字符常量
3.4  变量
3.5  一个简单的Java程序
3.6  编译及运行此程序
3.7  算术运算符
3.8  算术运行才赋值结合的
3.9  Java中的判定
3.10  最常见的错误
3.11  awitch语句
3.12  Java注释
3.13  容易混淆的三态运算符
3.14  Java的循环语句
3.15  Java与C的区别
3.16  小结
第四章  面向对象的编程方法
4.1  一个Visual Basic过程程序
4.2  一个面向对象的Visual Basic程序
4.3  创建Java对象
4.4  一个画矩形的Java程序
4.5  对象内的方法
4.6  通过值传递变元
4.7  面向对象的术语
4.8  小结
第五章  Java编程中类的使用
5.1  字符串类
5.2  改变字符串内容
5.3  数组类
5.4  无用内存回收
5.5  Java的常量
5.6  小结
第六章  继承性 
6.1  画正方形
6.2  继承性术语学
6.3  在派生的类中重设方法
6.4  理解公共的私有的笔被保护的
6.5  继承事件方法
6.6  抽象类
6.7  接口
6.8  小结
第七章  Java可视性控件
7.1  可视化类的层次结构
7.2  事件驱动的编程方法
7.3  控件示范程序
7.4  按钮控件
7.5  标签
7.6  文本域和文本区
7.7  列表框
7.8  选择框
7.9  卷动条
7.10  复选类
7.11  单选按钮
7.12  颜色
7.13  字体
7.14  Font Metricssss
7.15  小结
第八章  用Java编写简单的可视性应用程序
8.1  Java中的窗口
8.2  创建一个温度转换apple
8.3  用Visual Basic编写此程序
8.4  编写Java版本
8.5  在屏幕上布局控件
8.6  布局applet
8.7  按钮的单击事件
8.8  clickedComprtl方法
8.9  applet与应用程序
8.10  子类化按钮控件
8.11 使用Symantes Caft布局应用程序
8.12  小结
第九章  布局管理器
9.1  Java布局管理器
9.2  FlowLayout管理器
9.3  GridLayout管理器
9.4  Border-laayout管理器
9.5  用面板填充一个布局
9.6  为温度转换程序布局
9.7  CaardLayout管理器
9.8  Gride Bay Layout管理器
9.9  小结
第十章  使用图形方法
10.1 Visual Basic中的图形
10.2  图形对象
10.3  图形方法
10.4  直线画衅播放
10.5  画图模式
10.6  形状
10.7  绘制文本
10.8  围绕文本画线
10.9  剪切矩形
10.10  一个图形示范
10.11 小结
第十一章  编写具有两个窗口的程序
11.1  一个标准的绘制温度分布图程序
11.2  小结
第十二章  文件和异常
12.1  File类
12.2  异常
12.3  异常的种类
12.4  读文本文件
12.5  创建用户自己的异常
12.6  创建InputFile类
12.7  Java中的Tokenizer类
12.8  Stream Tokenizer类
12.9  创建OutputFile类
12.10  PrintSteam方法
12.11  使用File类
12.12  FilenameFilter接口
12.13  文件选择
12.14  小结
第十三章  Java中的线程使用
13.1  线程对象
13.2  把类变成线程
13.3  使用线程的理由
13.4  向LoadList程序中添加线程
13.5  启动线程的另一种语法
13.6  同一程序中的几个线程
13.7  创建Timer类
13.8  TimerBox程序
13.9  synchronized方法
13.10  线程的其他属性
13.11  小结
第十四章  Java Applet和应用程序中的图像
14.1  在Applet中显示图像
14.2  在应用程序中显示图像
14.3  使用Media Tracker类
14.4  图像类型之间转换
14.5  把图像抓取到内存中
14.6  使图像交替闪烁
14.7  动画的GIF文件
14.8  小结
第十五  菜单与对话框
15.1  怎样使用菜单
15.2  菜单约定
15.3  创建菜单
15.4  其他菜单功能
15.5  接收菜单命令
15.6  对话框
15.7  怎样使用对话框
15.5  接收菜单命令
15.6  对话框
15.7  怎样使用对话框
15.8  从Appler中调用对话框
15.9  一个真正的颜色对话框
15.10  为模态对话框使用线程阻塞
15.11  小结
第十六章  Java中的类和二进制文件
16.1  查看一个客户文件
16.2  处理二进制文件
16.3  类构造的问题
16.4  小结
第十七章  Java的键盘输入
17.1  直接键盘输入
17.2  输入的提示
17.3  处理输入变元
17.4  缺省按钮与Cancel按钮
17.5  对话框中域之间的移动
17.6  加亮文本域
17.7  小结
第十八章  Java中鼠标的使用
18.1  鼠标方法
18.2  改变鼠标光标类型
18.3  在分开的控件里改变光标
18.4  捕获鼠标的单击
18.5  双击
18.6  用鼠标拖动
18.7  关于拖动的限制
18.8  鼠标右按钮和中间按钮的单击
18.9  Java中的拖放
18.10  小结
第十九章  创建定制的控件
19.1  框架面板
19.2  创建图像按钮
19.3  定制的列表框
19.4  创建TreeList(树形列表)控件
19.5  小结
第二十章 类包的使用
20.1  Java的类包
20.2  Classes.zip文件
20.3  创建用户自己的类包
20.4  package语句
20.5  一个示例类包
20.6  用Symantec编译器进行编译
20.7  类在包里的可见性
20.8  制作用户自己的Classes.zip文件
20.9  把类包放入zip文件中
20.10  小结
第二十一章  创建Web页
21.1  HTML文档
21.2  使用字处理器创建Web页
21.3  HTML页的结构
21.4  背景颜色
21.5  图像
21.6  从哪里获得图像
21.7  把页放到Web上
21.8  超链接
21.9  表
21.10  框架
21.11  小结
第二十二章  applet与Web页
22.1  applet标识
22.2  从Java中显示HTML文档
22.3  HTML按钮applet
22.4  在框架中使用applet
22.5  从Web服务器上读取文件
22.6  在applet中演奏音频剪辑
22.7  应用程序的音频
22.8  加载zip库
22.9  applet之间的通信
22.10  调试applet
22.11  小结
第二十三章  与Web页窗体的交互作用
23.1  HTML窗体
23.2  发送数据到服务器
23.3  窗体域
23.4  制作一个定购窗体
23.5  提交窗体
23.6  调用CGI服务器程序
23.7  用Java编写CGI服务器
23.8  测试CGI程序
23.9  检测CGI数据错误
23.10  小结
第二十四章  JavaScript简介
24.1  Java与JavaScript 之间的区别
24.2  嵌入JavaScript 程序
24.3  JavaScript 的变量
24.4  Web页上的JavaScript 对象
24.5  JavaScript 中的窗体的使用
24.6  按钮控件
24.7  一个简单的温度转换程序
24.8  JavaScript 中窗体控件的属性
24.9  JavaScript 中用户输入的有效性检测
24.10  小结
第二十五章  Java中套口的使用
25.1  TCP/IP套口
25.2  Socket类
25.3  SeverSocket类
25.4  Applet中的套口
25.5  传输大量数据
25.6  分析长数据流
25.7  一个套口定餐程序
25.8  定餐所用的服务器
25.9  另一个解决办法:Fat客户
25.10  小结
第二十六章  Math类与矩阵
26.1  Math类
26.2  使用矩阵
26.3  创建Martix类
26.4  矩阵的逆运算
26.5  解一组联立方程式
26.6  受诽谤的Dataa类
26.7  小结
附录A 关于本书配套光盘
A.1  光盘使用持
A.2  技术支持
附录B  Java的打印
B.1  JavaScript 1.0的打印
B.2  在JavaScript  1.1中打印
附录C  使用NetRexx学习Java
C.1  NetRexx
附录D  Java1.1的功能
D.1  JavaScript 1.1的事件模型
D.2  JavaScript 窗口类
D.3  JavaScript 的数据传输
D.4  远程方法的调用
D.5  JavaScriptra

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