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多媒体声音与影像

多媒体声音与影像

定 价:¥38.00

作 者: (美)J.洛扎诺(Jose Lozano)著;万华[等]译
出版社: 科学出版社;西蒙与舒斯特国际出版公司
丛编项: 多媒体应用开发系列教程
标 签: 多媒体

ISBN: 9787030064912 出版时间: 1998-07-01 包装:
开本: 26cm 页数: 175页 字数:  

内容简介

  本书分两部分,共10章,详细讲解了多媒体声音与影像的制作方法,包括声音与视频信息的录制、处理和交付各方面的步骤与技巧,列举了开发过程中应避免的各种问题,还包含专家级的经验与建议。本书、配套光盘和Web站点为读者提供了一个基于项目的学习环境,用助于读者迅速提高。配套光盘中包含各种流行的声音与影像制作工具软件,供读者学习掌握。本书适合作为多媒体制作的培训教材,可供从事多媒体应用软件开发部门和个人、多媒体爱好者学习、参考。

作者简介

暂缺《多媒体声音与影像》作者简介

图书目录

引言
如何使用本书
《多媒体声音影像》CD-ROM盘
《多媒体声音与影像》Web站点
本书的组织
作者简介
第一部分  多媒体中的声音
1    声音基础
本章在多媒体开发过程中的为何重要
声音应用简史
声音的物理组成部分
声音的制作过程
避免问题
技巧自测
即时练习:计划把声音集成到一个多媒体项目中
2    声音录制
本章在多媒体开发过程中为何重要
版权问题浅谈
小预算系统配置
大预算系统配置
软件:能够做什么及不能做什么
避免问题
技巧自测
即时练习:组建一个多媒体录音系统
3    声音处理
本章在多媒体开发过程中为何重要
用SoundEdit 16处理声音
如何使用Sound Forge for Windows处理声音
如何使用Deck II处理声音
避免问题
技巧自测
即时练习:组建一个多媒体声音文件集
4    声音交付
本章在多媒体开发过程中的为何重要
桌面系统配置
工作室外系统配置
教室系统配置
避免问题
技巧自测
即时练习:组建一个环绕声教室系统
5    把声音集成到多媒体项目中
本章在多媒体开发过程中的为何重要
运用多媒体应用程序
在Director中使用声音
多媒体中的三个声音例子
避免问题
技巧自测
即时练习:用在通道中使用声音的方法实现一个多媒体演示
6    影像录制
本章在多媒体开发过程中的为何重要
版权问题浅谈
小预算系统配置
大预算系统配置
声音设备
软件:能做什么及不能做什么
如何用Adobe Premiere录制影像
避免问题
技巧自测
即时练习:组建一个多媒体影像录制系统
8    影像处理
本章在多媒体开发过程中的为何重要
如何用AdobePremiere进行影像处理
避免问题
即时练习:制作一个6-8秒的影像
9    影像交付
本章在多媒体开发过程中的为何重要
最终产品销售要考虑的问题
避免问题
技巧自测
即时练习:组建一个环绕声教室系统
10    把影像集成到多媒全项目中
本章在多媒体开发过程中的为何重要
运用多媒体应用程序
避免问题
技巧自测
即时练习:使用影像设计一个多媒体演示

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