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中文版Flash MX基础入门与艺术创意100例

中文版Flash MX基础入门与艺术创意100例

定 价:¥25.00

作 者: 王德枫主编
出版社: 航空工业出版社
丛编项:
标 签: MX

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ISBN: 9787801831460 出版时间: 2003-01-01 包装: 平装
开本: 26cm 页数: 302 字数:  

内容简介

  Flash是美国著名的多媒体软件公司Macromedia开发的矢量图形细辑和交互式动画制作的专业软件。该软件的功能非常强大,在网页设计和多媒体制作等领域得到了广泛的应用,已经成为制作交互式动画的标准软件,2002年3月,Macromedia又发布了最新的中文版Flash MX。本书由浅入深地进行内容编排,以浅显流畅的语言介绍了中文版Flash MX工具的使用,通过对生动、精彩的实例进行讲解,介绍动画制作的基本知识和技巧。本书讲述了用中文版Flash MX进行动画创作的知识、方法、步骤和技巧,使初学者能充分消化、吸收本书的内容,轻松地成为Flash高手,另外,还介绍了中文版Flash MX的最新技术,并结合大量实例透彻地讲述了许多高难度动画的创作方法。本书除了介绍相关的知识外,还提供了丰富多彩的实例,并详细介绍了这些实例基本的制作思路,从而进一步巩固所学的知识和提高读者的Flash动画制作水平。

作者简介

暂缺《中文版Flash MX基础入门与艺术创意100例》作者简介

图书目录

第一篇 基础知识篇
第一节 Flash概述
第二节 了解Flash动画
一、Flash的矢量图形系统
一、Flash的“流”按术
三、Flash的插件方式
四、Flash的交互功能
第三节 中文版Flash MX的新特性
一、统一的【属性】面板
二、新颖的侦【属性】面板和场景【属性】面板
三、更完备的图形【属性】而论
第四节 中文版Flash MX的主界面
一、工具箱
二、面板
三、菜单栏
第二章 中文版Flash MX的基本操作
第一节 中文版Flash MX基本工具的使用
一、绘图工具的使用
二、选择工具的使用
三、图形编辑工具的使用
四、擦除工具——橡皮擦工具的使用
第二节 帧的操作
第三节 颜色设置
第四节 图层的操作
第二篇 基础实例篇
第三章 运动渐变动画实例
实例1 直线运动的小球
实例2 按指定路径运动的小球
实例3 弹性球
实例4 写粉笔字
实例5 爆炸效果
实例6 彩图文字
实例7 电影序幕
实例8 风吹文字效果
实例9 文字的平面环绕效果
实例10 光影变换字
实例11 旋转的风车
实例12 书本翻页效果
实例13 残影效果
实例14 光斑效果
实例15 放大镜效果
实例16 激光绘图
实例17 雪花效果
实例18 碰壁小球
实例19 转动的透明球
实例20 电流波动效果
实例21 雷达扫描效果
实例22 速度文字
实例23 洋葱皮效果
实例24 涟漪效果
实例25 金鱼游动
第四章 形状渐变动画实例
实例26 自动伸长的矩形
实例27 文字的缩放
实例28 字母变形
实例29 文字的淡入谈出
实例30 聚光灯效果
实例31 图形间的变换
实例32 镜面效果
实例33 打字机效果
实例34 舞台效果
实例35 擦窗效果
实例36 水波纹效果
实例37 倒计时动画
实例38 闪烁的金属字
实例39 探照灯效果
实例40 模拟洋葱皮效果的旋转文字
实例41 灯光照射效果
实例42 变幻的五角星
实例43 螺旋效果
实例44 转轴效果
实例45 旋转的三棱锥
实例46 苹果熟透了
实例47 酷眩按钮
实例48 喜炮年画
实例49 缘来是我
实例50 足迹
第五章 导入声音实例
实例51 来点音乐吧
实例52 控制音乐的开关
实例53 音乐按钮
实例54 哗哗的雨声
实例55 中国足球
第三篇 综合实例篇
第六章 基本交互动画实例
实例56 简单按钮
实例57 交互性按钮
实例58 控制按钮
实例59 加载动画
实例60 自定义鼠标指针
实例61 鼠标拖放效果
实例62 鼠标跟随效果
实例63 动态URL按钮
实例64 文本长度计数器
实例65 键盘控制小球移动
实例66 测试鼠标
实例67 弹出式菜单
实例68 计时器
实例69 计数器
实例70 翻页的文本
第七章 高级交互动画实例
实例71 输入输出文本
实例72 动态显示鼠标指针坐标一
实例73 下载进度条
实例74 设置颜色值
实例75 显示系统的时间
实例76 简易计算器
实例77 随机运动的小球
实例78 位逻辑运算器
实例79 音量控制
实例80 拼图游戏
第四篇 实例展示篇
第八章 基础动画实例
实例81 狗抓老鼠
实例82 冲击波
实例83 遮罩效果
实例84 动画按钮
实例85 文字效果
实例86 星花四散
实例87 自动跳开的台球
实例88 星星跟我走
第九章 交互性动画实例
实例89 随机数列
实例90 指哪打哪的小球
实例91 获取键盘信息
实例92 滚动条
实例93 查询关键字
实例94 改变背景颜色
实例95 奇妙的曲线
实例96 变形线
第十章 综合实例
实例97 组合图形
实例98 饮水器
实例99 阻尼跟随效果
实例100 原子运动

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