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Java手机程序开发

Java手机程序开发

定 价:¥43.00

作 者: 微型爪哇人著
出版社: 中国铁道出版社
丛编项:
标 签: JAVA语言

ISBN: 9787113051846 出版时间: 2003-05-01 包装: 胶版纸
开本: 23cm+光盘1片 页数: 377 字数:  

内容简介

  在无线通讯的推波助澜下,移动通信装置即将成为个人的信息平台,包括交易、娱乐、媒体等都可以在这个平台上进行,瞬间改变了人类的生活形态,而如何快速地满足各种不同需求将是决定其价值的关键,J2ME帮我们找到了这些问题的答案,跨平台、安全性、动态下载与即时互动性彻底地满足了移动通信装置的需求,现在J3ME已经成为了手机应用开发的标准,未来所有的手机都将支持J2ME,欢您您一起加入手机应用程序的开发行列。

作者简介

暂缺《Java手机程序开发》作者简介

图书目录

第1章 Java在手机上的应用 
1-1 Java语言的历史 
1-2 Java平台的应用范围与相互关系 
1-3 移动设备的应用开发平台--J2ME 
1-4 Personal Java与Embedded Java 
1-5 JavaPhone 
1-6 目前Java在手机上的应用现况 
1-7 使用J2ME平台开发手机程序的理由 
第2章 CLDC/MIDP介绍 
2-1 CLDC介绍 
2-2 Java语言的差异性 
2-3 虚拟机的差异性 
2-4 CLDC定义的核心类库
2-5 CLDC的专属类 
2-6 CLDC的安全性 
2-7 CLDC的系统属性 
2-8 MIDP介绍 
2-9 MIDP增加的核心类库 
2-10 MIDP的专属包 
2-11 MIDP的系统属性
2-12 CLDC 1.1 
2-13 MIDP 2.0 
2-14 K Virtual Machine 
2-15 其他的虚拟机 
2-16 MIDlet suite与JAM 
2-17 OTA(Over The Air)下载
第3章 开发工具与发展流程 
3-1 准备发展工具 
3-2 开发流程 
3-3 MIDP仿真器的操作 
3-4 MIDP仿真器的设定 
3-5 MIDP仿真器的其他功能 
3-6 MIDP仿真器的JAM功能 
3-7 Wireless Toolkit 
3-8 Wireless Toolkit的其他设定 
3-9 其他开发工具 
第4章 应用程序模型 
4-1 CLDC的应用程序模型 
4-2 MIDlet的生命周期 
4-3 JAM与MIDlet的沟通 
4-4 取得MIDlet suite内的资源 
第5章 高级用户接口设计1 
5-1 Java的AWT和SWING 
5-2 Display显示管理员与Displayable可视组件类 
5-3 Command与CommandListener 
5-4 高级用户接口:Screen类 
5-5 文字跑马灯:Ticker类 
5-6 列表:List类 
5-7 文字编辑器:TextBox类 
5-8 信息窗口:Alert类 
第6章 高级用户接口设计2 
6-1 窗体:Form类 
6-2 Item与ItemListener 
6-3 ChoiceGroup类 
6-4 DateField类 
6-5 Gauge类 
6-6 TextField类 
6-7 StringItem类 
6-8 Image类与ImageItem类 
第7章 工作调度 
7-1 线程(Thread) 
7-2 Timer与TimerTask类 
第8章 初级用户接口设计1 
8-1 画板:Canvas类与Graphics类 
8-2 色彩模型 
8-3 基本绘图方法 
8-4 文字绘制与Font类 
8-5 图片绘制与Image类 
8-6 绘图辅助工具 
8-7 事件处理机制 
第9章 初级用户接口设计2 
9-1 仿真Key Repeat事件 
9-2 图形滚动条 
9-3 动画制作 
9-4 地图配置 
9-5 碰撞监测 
9-6 Splash画面 
9-7 其他效果 
第10章 记录系统 
10-1 RMS机制介绍 
10-2 RecordStore的管理 
10-3 取得RecordStore的相关信息 
10-4 Record的操作 
10-5 监测record的变化 
10-6 多重字段的读取及写入 
10-7 同步化的处理 
10-8 Record的访问 
10-9 Record的筛选 
10-10 Record的排序 
10-11 异常处理 
第11章 网络程序设计 
11-1 Generic Network Framework 
11-2 HTTP通讯协议 
11-3 Session管理 
11-4 Socket网络连接 
11-5 Datagram网络连接 
11-6 其他的网络连接 
第12章 实用开发技巧 
12-1 内存使用的最佳化 
12-2 提高程序的执行效能 
12-3 仿真浮点数运算 
附录A 
附录B

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