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Maya经典实例教程(全彩印刷)

Maya经典实例教程(全彩印刷)

定 价:¥45.00

作 者: 孙立军主编;刘阔等编著
出版社: 北京希望电子出版社
丛编项: 高等院校动漫系列教材
标 签: MAYA

ISBN: 9787801636089 出版时间: 2003-06-01 包装: 平装
开本: 27cm 页数: 246 字数:  

内容简介

  本书是高等院校动漫系列教材丛书中的第2册——Maya经典实例教程。本书中共有4个项目,每个项目中有若干课,全书共12课。项目一共分3课,每课的内容都是独立的,包括细分建模、父子关系、约束、动力学等Maya中最为实用的知识。这些知识是走向Maya艺术殿堂的敲门砖,是基础中的基础。 在项目二中讲述如何用Maya制作二维材质。无须任何插件,只用Maya的内部程序即可制作出色的二维效果。在项目三中讲述如何做一条蜿蜒爬行的蟒蛇。这是一个非常完整的实例,场景、角色、动画、渲染,一个都不能少。而且实例中所涉及的知识点,都作了最大限度的讲解与诠释。在项目四中讲述如何制作金属台灯动画,通过制作台灯主体及其他部分,以及弹簧的制作来了解运用Parent功能。说明:有关书中部分素材及项目完成效果,请从www.b-xr.com下载。

作者简介

暂缺《Maya经典实例教程(全彩印刷)》作者简介

图书目录

第1课  模拟骨骼 1                  
 创建模拟几何体 2                  
 建立父子关系 4                  
 约束手指关节 6                  
 设置驱动关键帧 11                  
 设置拇指动画 15                  
 添加“握拳”属性 20                  
                   
 第2课  一把剪刀 23                  
 细分表面简介 24                  
 制作剪刀手柄 24                  
 制作剪刀的利刃部分 33                  
 组合剪刀零件 41                  
 制作剪刀的材质 44                  
                   
 第3课  滚滚浓烟 51                  
 粒子的初始设置 52                  
 添加动力场 53                  
 制作烟雾的材质 58                  
                   
 第4课  制作海面模型  62                  
 建立原始几何体 63                  
 添加波纹(Wave)变形器 63                  
 添加另一个波纹(Wave)变形器 66                  
 添加正弦(Sine)变形器 68                  
                   
 第5课 制作海面材质 72                  
 制作二维材质 73                  
                   
 第6课  蛇的建模与材质 84                  
 创建蛇的身体 85                  
 蛇的表面材质 89                  
 蛇芯的制作 91                  
 为蛇芯赋予材质 98                  
 摆放蛇芯的位置 100                  
                   
 第7课  绘制场景 102                  
 制作地面 103                  
 为地面赋予材质 106                  
 使用Paint Effects工具创建植物 110                  
 为摄像机添加背景图 116                  
 灯光照明 122                  
 整合场景 129                  
                   
 第8课 蟒蛇的动画设置 132                  
 蛇芯的骨骼及相关的设置 134                  
 蛇芯的驱动设置 138                  
 对身体进行骨骼设置 143                  
                   
 第9课  创建第一个金属架 160                  
 创建基础铁架 160                  
 创建螺丝 168                  
 创建纵向的铁架 172                  
 创建第二个纵向铁架 173                  
                   
 第10课  完成身体部分的制作 180                  
 创建台灯的中框部分 181                  
 创建顶部的金属架 185                  
 调整金属架的形状 188                  
 创建金属横梁 193                  
 整合灯的身体 197                  
 创建弹簧 199                  
                   
 第11课  制作灯头和底盘 209                  
 制作灯头 210                  
 制作底盘 216                  
                   
 第12课  台灯的动作设置 220                  
 设置顶部金属架的结构关系 221                  
 进行骨骼设置 225                  
 为底座进行动画设置 230                  
 对底盘进行动作设置 233                  
 整合台灯的属性 241                  

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