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POWERBUILDER应用开发技术详解

POWERBUILDER应用开发技术详解

定 价:¥38.00

作 者: 王蓉等编著
出版社: 电子工业出版社
丛编项: PowerBuilder 6 0/6 5技术丛书
标 签: 软件工具 PowerBuilder

ISBN: 9787505352599 出版时间: 1999-06-01 包装:
开本: 26cm 页数: 360页 字数:  

内容简介

  本书针对那些已经了解PowerBuilder开发环境、各种画板和工具的功能以及PowerScript面向对象语言并能够实现简单应用开发的用户,围绕着一组常用的应用实现技术,指导读者进一步掌握开发、分发与维护PowerBuilder应用程序的方法。全书分为五篇,共计26章。第一篇为用户界面技术篇,从构造MDI应用、管理窗口实例、实现标签等七个方面介绍了开发用户界面所涉及到的一些常用技术。第二篇是数据存取技术篇,围绕着如何在PowerBuilder应用中实现复杂的数据处理功能而进一步介绍了事务对象、数据窗口、数据存储和数据管道等的实现方法;第三篇为程序实现技术篇,主要介绍了利用DDE、OLE以及其他扩展处理技术编程实现复杂的应用程序行为,尤其是应用程序之间通信、控制与交互功能的实现。第四篇为分布式应用技术篇,介绍了开发分布式应用所涉及到的一些问题。第五篇为分发技术篇,讨论了分发PowerBuilder应用涉及的技术以及Windows平台和Unix平台上的具体分发技术。

作者简介

暂缺《POWERBUILDER应用开发技术详解》作者简介

图书目录

第1章  开发MDI应用程序
1.1  MDI概述
1.1.1  什么是MDI
1.1.2  MDI框架窗口
1.1.3  框架
1.1.4  客户区
1.1.5  MDI Sheet
1.1.6  工具条
1.2  建立MDI框架窗口
1.3  使用菜单
1.4  使用Sheet
1.4.1  打开Sheet
1.4.2  列出所打开的Sheet
1.4.3  排列Sheet
1.4.4  Sheet的最大化
1.4.5  关闭Sheet
1.5  提供MicroHelp
1.5.1  定义菜单项的MicroHelp
1.5.2  定义对象的MicroHelp
1.6  提供工具条
1.6.1  工具条
1.6.2  加入工具条的第一步
1.6.3  加入工具条的第二步
1.6.4  相关属性的设置
1.6.5  工具条的使用
1.7  调整客户区
第2章 管理窗口实例
2.1  什么是窗口实例
2.2  声明窗口实例变量
2.2.1  打开工一个实例
2.2.2  关闭一个实例
2.3  使用窗口数组
2.4 引用继承中的实体
第3章  标签的实现
3.1  标签控件
3.1.1  术语
3.1.2  标签页
3.2  定制标签控件
3.2.1  标签的排列方式
3.2.2  标签标识
3.3  在脚本中使用标签控件
3.3.1  引用标签页
3.3.2  引用标签页上的控件
3.3.3  打开、关闭及隐藏标签页
3.3.4  跟踪标签页
3.3.5  只创建所需标签页
3.3.6  标签控件事件
第4章  列表构造技术
4.1  使用列表框
4.1.1  创建列表框和PictureListBox
4.1.2  添加列表框和PictureListBox的列表项
4.1.3  在PictureListBox中添加图像
4.2  使用下拉式表框
4.2.1  创建下拉式列表框和DropDownPictureListBox
4.2.2  添加下拉式列表框和DropDownPictureListBox的列表项
4.2.3  在DropDownPictureListBox中加入图像
4.2.4  删除PictureListBox或DropDownPictureListBox中的图像
4.2.5  实例
4.3  使用ListView
4.3.1  创建ListView
4.3.2  加入ListView列表项
4.3.3  向ListView中加入图标
4.3.4  删除ListView项及图标
4.3.5  使用报表视图
第5章  使用TreeView
5.1  TreeView控件
5.1.1  TreeView项的层次
5.1.2  TreeView项的数据来源
5.1.3  TreeView项的图标
5.1.4  TreeView的外观
5.1.5  用户交互方式
5.2  生成TreeView项
5.2.1  插入项目函数
5.2.2  插入根级项目
5.2.3  插入根级以下的项目
5.3  管理TreeView项
5.3.1  删除项目
5.3.2  重命名项目
5.3.3  通过拖拽移动项目
5.3.4  对项目进行排序
5.4  管理TreeView图标
5.4.1  图标列表及属性
5.4.2  生成图标列表
5.4.3  使用覆盖图标
5.5  利用数据窗口生成TreeView
第6章  拖拽技术
6.1  概述
6.2  拖拽属性、事件及函数
6.2.1  拖拽属性
6.2.2  拖拽函数
6.3  识别拖动控件
第7章  提供联机帮助
7.1  为开发者提供联机帮助
7.1.1  为开发者提供联机帮助
7.1.2  为用户自定义函数创建上下文有关的帮助
7.2  为最终用户提供联机帮助
7.2.1  调用Windows帮助
7.2.2  为Windows环境创建上下文帮助
第二篇  数据存取技术
第8章 事务对象
8.1  事务对象介绍
8.1.1  事务对象属性
8.1.2  Powersoft数据库接口及相应的事务对象属性
8.2  使用事务对象
8.2.1  事务的基本概念
8.2.2  默认的事务对象——SQLCA
8.2.3  设置事务对象
8.2.4  从外部文件取值设置事务对象
8.2.5  与数据库连接
8.2.6  预览连接
8.2.7  关闭数据库连接
8.2.8  为多数据库连接定义事务对象
8.2.9  SQL语句的错误处理
8.2.10  数据库事务对象共享
8.3  利用事务对象调用存储过程
8.4  DBMS支持的存储过程特性
第9章  数据窗口技术
9.1  有关数据窗口对象
9.2  数据窗口对象与数据窗口控件的连接
9.2.1  使用数据窗口对象
9.2.2  数据窗口命名
9.2.3  修改数据窗口对象
9.2.4  运行时改变连接的数据窗口对象
9.3  访问数据库
9.3.1  为数据窗口对象设置事务对象
9.3.2  检索和更新数据
9.4  装入外部数据
9.5   在数据窗口中操纵数据
9.5.1  数据窗口控件如何管理数据
9.5.2  访问Edit控件中的文本
9.5.3  操纵Edit控件中的文本
9.5.4  ItemChanged事件脚本
9.5.5  ItemError事件脚本
9.5.6  访问数据窗口的数据项
9.5.7  其他数据窗口有关函数
9.6  存取数据窗口对象属性
9.7  处理数据窗口的运算错误
9.8  数据库的更新
9.8.1  数据窗口控件如何更新数据库
9.8.2  在程序中改变行和列的状态
9.9  创建报表
9.9.1  创建数据报表
9.9.2  打印报表
9.10  使用嵌套报表
9.11  使用Crosstab
9.12  生成HTML
9.12.1  几种生成技术
9.12.2  显示控制
9.12.3  调用SaveAs函数
9.12.4  以HTML Form的形式显示数据窗口对象
第10章 动态数据窗口
10.1  修改数据窗口对象
10.2  创建数据窗口对象
10.2.1  Create函数
10.2.2  数据窗口对象源代码的定义
10.3  提供查询功能
10.3.1  查询模式的工作方式
10.3.2  查询模式的使用方法
第11章  数据存储
11.1  数据存储概述
11.1.1  数据存储的概念
11.1.2  数据存储的功能
11.1.3  数据存储方法
11.1.4  不支持交互信息输入
11.2  使用数据存储
11.3  使用定制的数据存储对象
11.4  用数据存储访问并操纵数据
11.5  信息共享
11.6  举例
第12章  图表处理
12.1  改变图表属性
12.1.1  图表的显示属性
12.1.2  图表显示属性的引用
12.2  访问数据属性
12.3  ObjectAtPointer函数
12.4  使用图表控件
第13章  数据管道
13.1  创建所需的对象
13.1.1  创建管道对象
13.1.2  创建支撑用户对象
13.1.3  创建窗口
13.2  初始化操作
13.3  启动管道操作
13.3.1  启动管道
13.3.2  启动管道
13.3.3  管道监控
13.3.4  向数据库提交更新操作
13.4  处理行错误
13.4.1  使用管理错误数据窗口
13.4.2  修复错误行
13.4.3  放弃错误行
13.5  结束操作
第三篇  程序实现技术
第14章  DDE实现技术
14.1  DDE介绍
14.2  客户和服务器
14.3  DDE函数和事件
14.3.1  DDE客户函数
14.3.2  DDE客户事件
14.3.3  DDE服务器函数
14.3.4  DDE服务器事件
第15章  OLE实现技术
15.1  PowerBuilder对OLE的支持
15.2  窗口中的OLE控件
15.2.1  OLE控件包容器的特征
15.2.2  定义OLE控件
15.3  OLE控件及可插入对象
15.3.1  设置OLE控件
15.3.2  在画板中激活对象
15.3.3  改变控件中的对象
15.3.4  用户如何与OLE控
15.3.5  链接与嵌入
15.3.6  即席激活和离席激活
15.3.7  即席激活方式下的菜单
15.3.8  在OLE控件中修改对象
15.4  OLE定制控件
15.4.1  设置OLE定制控件
15.4.2  OCX编程
15.5 可编程OLE对象
15.5.1  OLEObject对象类型
15.5.2  OLE自动化方案
15.6  在脚本中使用OLE对象
15.6.1  OLE自动化接口
15.6.2  自动化及Any数据类型
15.6.3  使用高效的OLEObject变量
15.6.4  错误处理
15.6.5  创建热链接
15.6.6  底层访问OLE对象
15.7  操纵OLE的高级方法
15.7.1  OLE存储的结构
15.7.2  存储及流的对象类型
15.7.3  打开及保存OLE存储
15.7.4  打开流
15.7.5  使用OLE存储的策略
第16章  PowerBuilder运行时自动化服务器
16.1  使用运行时自动化服务器
16.1.1  自动化服务器介绍
16.1.2  访问PowerBuilder用户对象的三种方法
16.2  用户对象作为自动化服务器
16.2.1  创建类用户对象
16.2.2  建立对象的运行库
16.2.3  注册对象
16.2.4  编写客户代码
16.3  PowerBuilder作为自动化服务器
16.3.1  定义所需访问的对象
16.3.2  生成运行库
16.3.3  编写客户代码
16.4  创建并使用命名服务器
16.4.1  注册服务器
16.4.2  编写客户代码
16.5  通过自动化访问远程对象
16.6  用户对象及注册
16.6.1  GUID、CLSID和ProgID
16.6.2  对象信息存储地点
16.6.3  创建注册信息
16.7  分发自动化服务器应用
16.8  PowerBuilder.Application服务器对象
第17章  在数据窗口中使用OLE
17.1  数据窗口对OLE的支持
17.2  OLE对象及OLE显示风格
17.2.1  在数据窗口中加入OLE对象
17.2.2  使用OLE显示风格
17.2.3  预览数据窗口
17.2.4  定义OLE对象数据
17.2.5  属性窗口中的附加设置
17.2.6  在事件程序中操纵OLE对象
17.3  在数据窗口中使用OLE列
17.3.1  创建一个OLE列
17.3.2  预览数据窗口列
17.3.3  在应用程序中使用OLE列
第18章  增加扩展处理功能
18.1  外部函数的使用
18.1.1  外部函数的声明
18.1.2  外部函数的声明示例
18.1.3  传递参数
18.2  在Unix上调用外部函数及程序
18.2.1  调用外部函数
18.2.2  运行其他程序
18.3  发送窗口消息
18.3.1  Post和Send函数
18.3.2  触发PowerBuilder事件
18.4  消息对象
18.5  上下文信息
18.5.1  上下文信息服务
18.5.2  关键字服务
18.5.3  Internet服务
18.6  使用实用函数管理信息
第四篇  分布式应用技术
第19章 PowerBuilder环境下的分布式计算
19.1  为何采用分布式计算
19.2  分布式应用的体系结构
19.2.1  服务器应用
19.2.2  客户应用
19.2.3  通信驱动程序
19.3  设计分布式应用的指导性原则
19.4  分布式应用的开发与测试
19.5  分布式计算及World Wide Web
第20章  客户应用的开发
20.1  创建用户界面
20.2  与服务器连接
20.3  激活远程对象函数
20.4  生成代理对象
20.5  处理通信错误
20.5.1  编写连接对象的Error事件脚本
20.5.2  编写应用对象的SystemError事件脚本
20.6  管理程序变量空间
20.7  使用ConnectionInfo对象
20.8  分发客户应用
第21章  服务器应用的开发
21.1  创建用户界面
21.2  管理客户连接
21.2.1  监听客户连接
21.2.2  处理客户请求
21.3  建立远程对象
21.3.1  编写用户对象方法
21.3.2  设置远程对象
21.4  数据库存取
21.4.1 执行检索操作
21.4.2  数据库更新
21.4.3  数据库事务共享
21.5  使用共享对象
21.5.1  共享对象的工作原理
21.5.2  执行过程
21.6  处理异步请求
21.7  向客户推送消息
21.8  避免死锁
21.8.1  死锁产生的原因
21.8.2  如何避免死锁
21.9  分发服务器应用
第22章  分布式应用的故障测试
22.1  关于测试分布式应用
22.2  用Local驱动程序测试
22.3  在本地使用通信驱动程序测试
22.4  使用跟踪功能
第23章  开发多平台应用程序
23.1  交叉平台设计策略
23.2  在多平台环境下开发和分发
23.2.1  在不同平台之间移动和共享文件
23.2.2  PowerBuilder库文件
23.2.3  图像文件
23.2.4  文本文件
23.2.5  INI文件
23.2.6  可执行文件
23.2.7  机器码动态库
23.2.8  如何定位外部文件
23.3  根据当前平台执行程序
23.4  应用程序的外观设计
23.4.1  如何在窗口中放置控件
23.4.2  三维显示控件
23.4.3  字体的使用
23.5  窗口行为
23.6  菜单设计
23.7  其他方面
第五篇  分发技术
第24章  封装应用
24.1  生成应用的可执行版本
24.1.1  编译基础
24.1.2  封装内容
24.1.3  选择封装模式
24.1.4  实现封装模式
24.1.5  测试可执行应用程序
24.2  交付给最终用户
第25章  Windows上的分发技术
25.1  分发过程的自动化
25.2  安装分发软件包
25.3  实现分发过程
25.4  分发后的应用
第26章  Unix上的分发技术
26.1  分发应用程序
26.2  安装分发软件包
26.2.1  安装前的预备知识
26.2.2  安装软件包
26.2.3  最终用户设置
26.3  其他交付方法
26.4  分发后的应用
附录 名词术语英中文对照表

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