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分布式多媒体技术导论

分布式多媒体技术导论

定 价:¥30.00

作 者: 刘积仁,王兴伟,张应辉著
出版社: 电子工业出版社
丛编项:
标 签: 分布式处理系统

ISBN: 9787505348066 出版时间: 1999-07-01 包装:
开本: 26cm 页数: 305页 字数:  

内容简介

  本书是关于分布式多媒体系统的一本导论性论著。本书详细地讨论了分布式多媒体应用的需求和满足这些需求的分布式多媒体系统模型,介绍了多媒体信息编码技术和常用的国际标准。在此基础上,本书详细讨论了分布式多媒体系统通信平台,包括高速网络技术、支持多媒体通信的新型网络协议、协奏技术与支持平台、服务质量管理与组通信技术,并且探讨了多媒体信息在端系统中的存储、访问与管理技术,包括媒体服务和多媒体数据库的设计与实现技术。最后,本书详细介绍了多种分布式多媒体应用。本书可以作为研究生教材,也可作为研究与开发人员的参考用书。

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暂缺《分布式多媒体技术导论》作者简介

图书目录

第1章  绪论
1.1  多媒体信息处理概述
1.1.1  信息和多媒体
1.1.2  信息化社会的发展离不开多媒体技术
1.1.3  多媒体信息表示的综合性
1.1.4  多媒体信息处理技术中的关键问题
1.2  分布式信息处理技术概述
1.2.1  分布式系统概念
1.2.2  分布式系统属性
1.2.3  分布式系统属性
1.2.4  客户/服务器模式
1.2.5  分布式系统的一些研究领域
1.3  分布式多媒体应用需求
1.3.1  基本概念
1.3.2  分布式多媒体应用基本需求
1.4  分布式多媒体系统模型
1.4.1  端系统模型
1.4.2  分布式多媒体系统模型
1.5  小结
第2章  多媒体信息的压缩编码技术
2.1  概述
2.2  几种常见的信息编码技术
2.2.1  预测编码
2.2.2  变换编码
2.2.3  哈夫曼编码
2.3  几种常用的数据压缩标准
2.3.1  彩色空间变换
2.3.2  JPEG标准
2.3.3  MPEG-1标准
2.3.4  H.261标准
2.4  MPGE-2数据压缩标准
2.4.1  MPEG-2标准的主要内容
2.4.2  MPGE-2视频数据流的分层结构
2.4.3  轮廓和级别
2.4.4  MPGE-2的可伸缩特性
2.4.5  MPGE-2扫描方式
2.5  H.324压缩标准
2.5.1  H.320和T.120标准
2.5.2  h.324标准
2.6  小结
第3章  支持多媒体数据传输的调整网络技术
3.1  概述
3.2  多媒体数据传输对网络性能的要求
3.2.1  分布式多媒体应用对网络通信的影响
3.2.2  RM-OSI:开放系统互连参考模型
3.2.3  常用的局域网络技术
3.2.4  分布式多媒体应用对网络性能的要求
3.3  FDDI技术
3.3.1  FDDI与OSI参考模型的关系
3.3.2  FDDI的协议标准
3.3.3  FDDI的物理连接和容错特性
3.3.4  FDDI数据流分类
3.3.5  FDDI的帧格式
3.3.6  FDDI-II
3.3.7  CDDI
3.3.8  FFOL
3.4  快速以太网
3.4.1  100BAST-T
3.4.2  100VG-AnyLAN
3.5  B-ISDN和ATM网络
3.5.1  N-ISDN和B-ISDN
3.5.2  ATM信元头格式
3.5.3  ATM参考模型
3.5.4  ATRM寻址方式
3.5.5  ATM交换机
3.5.6  连接类型
3.5.7  服务质量
3.5.8  UNI信令协议
3.6  小结
第4章  支持多媒体通信的网络协议
4.1  TCP/IP评价
4.2  新型网络层协议
4.2.1  IPV6协议
4.2.2  RSVP协议
4.2.3  ST-2+协议
4.3  新型传送层协议
4.3.1  XTP4.0
4.3.2  RTP
4.4  小结
第5章  协奏与支撑平台
5.1  协奏技术
5.1.1  同步的基本概念与实现方法
5.1.2  协奏技术举例
5.2  支持平台
5.2.1  开放系统基本概念
5.2.2  开放分布处理参考模型概述
5.2.3  ODP计算模型
5.2.4  ODP工程模型
5.2.5  对RM-ODP的扩充
5.3  小结
第6章  服务质量管理与组通信
6.1  服务质量管理
6.1.1  QoS管理基本观点
6.1.2  QoS管理的基本功能
6.1.3  QoS管理的设计与实现原则
6.1.4  QoS管理实例
6.2  组通信
6.2.1  进程组与通信机制
6.2.2  V内核的进程组和组通信机制
6.2.3  成组远程调用机制
6.3  小结
第7章  多媒体存储服务器
7.1  概述
7.2  分布式多媒体应用对多媒体存储服务器的要求
7.2.1  多媒体数据类型带来的问题
7.2.2  对多媒体存储服务器的要求
7.3  多媒体存储服务器设计中的几个问题
7.3.1  媒体信息的有效存放
7.3.2  媒体信息的有效获取和接纳控制算法
7.3.3  接纳控制算法
7.4  多媒体存储服务器的组织
7.4.1  视频服务器的结构
7.4.2  调谐视频服务器的可靠性
7.4.3  调谐视频服务器的模块化设计
7.4.4  交互性与服务能力
7.5  小结
第8章  多媒体数据库技术
8.1  多媒体数据库的关键技术问题
8.1.1  多媒体数据的性质
8.1.2  物理存储模型
8.1.3  体系结构
8.1.4  时空编组与数据模拟
8.1.5  查询处理与索引机制
8.1.6  用户接口技术
8.2  一个多媒体数据库实例:OpenBASE
8.2.1  BLOB字段的定义
8.2.2  BLOB字段的操作
8.2.3  数据存储
8.2.4  ACID特性
8.2.5  编程语言
8.2.6  OpenBASE应用服务器及其多媒体信息点播增值服务系统
8.3  小结
第9章  分布式多媒体应用
9.1  计算机支持的协同工作CSCW
9.1.1  什么是CSCW
9.1.2  CSCW的发展背景
9.1.3  与CSCW相关的概念
9.1.4  CSCW的研究内容
9.1.5  CSCW基本系统的分类
9.1.6  CSCW的关键技术
9.1.7  CSCW对通信的要求
9.1.8  CSCW的应用领域
9.1.9  CSCW与分布式系统
9.1.10  分布式多媒体协同工作系统
9.1.11  CSCW的现状与发展前景
9.2  电视会议
9.2.1  电视会议系统的发展及其现状
9.2.2  电视会议系统的特点及功能
9.2.3  一个实例
9.3  分布式多媒体信息点播系统DMIoDS
9.3.1  DMIoDS层次功能模型
9.3.2  分布式多媒体信息点播系统的拓扑结构模型
9.4  基于组件的分布式多媒体办公自动化
9.4.1  概述
9.4.2  系统功能
9.4.3  应用实例——某地区政府办公自动化系统
9.5  远程教育
9.5.1  基本概念
9.5.2  远程教育系统的特点及其相关因素
9.5.3  远程教育系统的几种解决方案
9.5.4  一个实例:基于Web的远程教育环境
9.6  Internet及Internet中的分布式多媒体应用
9.6.1  超文本技术和WWW
9.6.2  虚拟现实与VRML语言
9.6.3  实时语音流RealAudio和视频流RealVideo
9.6.4  视频会议系统
9.6.5  JAVA语言及其应用
9.7  移动式多媒体系统
9.7.1  移动式计算技术
9.7.2  移动通信技术
9.7.3  一个实例:汽车多媒体系统
9.8  小结
参考文献

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