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数字图象处理编程入门:做一个自己的Photoshop

数字图象处理编程入门:做一个自己的Photoshop

定 价:¥24.00

作 者: 吕凤军编著
出版社: 清华大学出版社
丛编项:
标 签: 数字图像处理

ISBN: 9787302035237 出版时间: 1999-12-01 包装: 平装
开本: 26cm 页数: 178 字数:  

内容简介

  内容简介数字图象处理是一门非常有趣而且实用的技术,一些常用的软件如Photoshop,CorelPhotoPaint等的核心就是图象处理技术;然而市面上介绍图象处理的书大多理论性太强,涉及到大量的数学公式,读过很多章后也没有一个感性认识,使得许多对图象处理感兴趣的读者望而生畏。本书正是为这样的读者编写的。本书首先介绍了Windows位图结构和调色板的概念,为后面的学习作准备。随后,由浅人深、结合实例、生动形象地介绍了图象处理中最常用的算法,如几何变换、平滑、锐化、半影调、抖动、直方图修正、彩色变换、腐蚀和膨胀、细化、骨架的提取、边沿检测与抽取、hough变换、轮廓跟踪、图象检测、模板匹配、图象压缩编码、JPEG压缩编码标准等。最后,介绍了非常实用的图象处理编程控件Lead、视频游戏编写常用工具DireCtDraw以及简单的多媒体编程技术。本书语言简洁流畅、风趣幽默,复杂的算法、深奥的公式均生动形象地呈现在读者面前,使读者在轻松愉快的学习气氛中逐步领略数字图象处理技术的魅力。附盘中给出了书中实例的C语言源程序及图象文件,可在Windows环境下直接运行。本书适用于数字图象处理技术的初学者及C语言编程爱好者。

作者简介

暂缺《数字图象处理编程入门:做一个自己的Photoshop》作者简介

图书目录

     目录
   第1章 Windows位图和调色板
    1.1 位图和调色板的概念
    1.2 bmp文件格式
    1.3 显示一个bmp文件的C程序
   第2章 图象的几何变换
    2.1 平移
    2.2 旋转
    2.3 镜象
    2.4 转置
    2.5 缩放
   第3章 图象的平滑(去噪声)、锐化
    3.1 平滑
    3.2 中值滤波
    3.3 锐化
   第4章 图象的半影调和抖动技术
    4.1 图案法
    4.2 抖动法
    4.3 将bmp文件转换为txt文件
   第5章 直方图修正和彩色变换
    5.1 反色
    5.2 彩色图转灰度图
    5.3 真彩图转256色图
    5.4 对比度扩展
    5.5 削波
    5.6 阈值化
    5.7 灰度窗口变换
    5.8 灰度直方图统计
    5.9 灰度直方图均衡化
   第6章 腐蚀、膨胀、细化算法
    6.1 腐蚀
    6.2 膨胀
    6.3 开
    6.4 闭
    6.5 细化
   第7章 边沿检测与轮廓、提取跟踪
    7.1 边沿检测
    7.2 Hough变换
    7.3 轮廓提取
    7.4 种子填充
    7.5 轮廓跟踪
   第8章 图象的检测及模板匹配
    8.1 投影法
    8.2 差影法
    8.3 模板匹配
   第9章 图象压缩编码及JPEG压缩编码标准
    9.1 哈夫曼编码
    9.2 行程编码
    9.3 LZW算法的大体思想
    9.4 JPEG压缩编码标准
    第10章 图象处理编程工具及简单的多媒体编程
    10.1 LeadTools
    10.2 DirectDraw
    10.3 简单的多媒体编程
   参考文献
   后记
   

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