注册 | 登录读书好,好读书,读好书!
读书网-DuShu.com
当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络图形图像、多媒体、网页制作综合图形软件

图形软件

图形软件

定 价:¥20.00

作 者: 刘方[等]编著
出版社: 电子工业出版社
丛编项: 电脑DIY发烧友系列
标 签: 图形软件

ISBN: 9787505357075 出版时间: 2000-01-01 包装: 平装
开本: 26cm 页数: 198 字数:  

内容简介

  计算机图形软件的出现,为广大图形用户和图形制作爱好者提供了便利的条件。利用这些软件,计算机能帮助您制作出色彩缤纷、效果出色的图片,给人以视觉享受。本书从简单、直观地介绍图形理论着手,循序渐进地介绍了各类图形软件的使用方法。从看国软件到三维图形及动画软件,作者结合了自己的经验,以大量的图形举例说明了使用图形软件的方法。

作者简介

暂缺《图形软件》作者简介

图书目录

    第1章 电脑图形与动画
    1.l 图形概论
    1.2 图形格式总汇
    1.3 图形格式转换
    1.4 动画概论
    1.5 色彩理论
    1.6 发光原理
    1.7 动画原理
   
   第2章 DOS看图软件入门
    2.1 看图软件 QPEG
    2.1.1 软件介绍
    2.1.2 启动和退出QPEG
    2.1.3 使用快捷键
    2.2 看图软件SEA的用法
    2.2.l 软件介绍
    2.2.2 启动和退出SEA
    2.2.3 菜单介绍
    2.2.4 一触即发--快捷键
   
   第3章 Windows看图软件入门
    3.1 ACDSee的用法
    3.1.1 软件介绍
    3.l.2 启动和退出ACDSee
    3.1.3 工具栏的使用
    3.2 GWS for Windows 95
    3.2.1 软件介绍
    3.2.2 启动和退出GWS
    3.2.3 工具栏介绍
    3.2.4 菜单介绍
   
   第4章 DOS抓图软件入门
    4.l 屏幕大盗Screen Thief(ST)
    4.1.1 软件介绍
    4.1.2 启动与卸下
    4.l.3 命令行参数
    4.2 画面狩猎者(GETCAP)
    4.2.l 软件介绍
    4.2.2 启动和卸下
    4.2.3 抓图设置与抓图
    4.2.4 图形格式转换
   
   第5章 Windows抓图软件入门
    5.1 HyperSnap的用法
    5.1.Snapshot的用法
    5.2.l 软件介绍
    5.2.2 启动和抓图
    5.2.3 菜单介绍
    5.3 PCS的用法
    5.3.1 软件介绍
    5.3.2 用DosCapture抓图
    5.3.3 用JasCapture抓图
   
   第6章 制图软件——PAINT
    6.l 走进“画图”
    6.2 工具箱的使用
    6.3 使用颜色
    6.4 图形编辑
    6.4.1 选择区域
    6.4.2 选区操作
    6.4.3 保存和调用选区
    6.4.4 翻转和旋转图形
    6.4.5 拉伸和扭曲图形
    6.4.6 图形颜色反转
    6.4.7 更改图形属性
    6.5 文件操作
   
   第7章 图形处理大师——PhotoShop
    7.1 Photoshop介绍及安装
    7.1.1 Photoshop介绍
    7.1.2 Photoshop的安装
    7.2 Photoshop的启动和界面介绍
    7.3 工具箱的使用
    7.3.1 选取工具
    7.3.2 查看工具
    7.3.3 绘图工具
    7.3.4 颜色填充工具
    7.3.5 其他工具
    7.4 图形大小和模式的调整与变形
    7.4.l 图形整体大小的调整
    7.4.2 图形画面大小的调整
    7.4.3 图形模式的调整
    7.4.4 图形的变形
    7.5 图层的应用
    7.5.l 图层介绍
    7.5.2 图层的显示
    7.5.3 图层的操作
    7.5.4 图层的操作示例
    7.6 通道的使用
    7.6.l 通道的介绍
    7.6.2 通道的显示
    7.6.3 通道的操作
    7.6.4 通道的演算合成
    7.6.5 通道操作示例
    7.7 滤镜的使用
   
   第8章 小巧玲线的动画软件--Gifcon32
    8.l 软件介绍
    8.2 动画制作
   
   第 9章 三维动画软件 3D Studio 4.0
    9.1 3D Studio概述
    9.2 快速浏览 3D Studio
    9.3 二维编辑模块--2D shaper
    9.3.1 绘制线段
    9.3.2 绘制圆弧
    9.3.3 绘制矩形
    9.3.4 绘制圆和椭圆
    9.3.5 绘制等边多边形
    9.3.6 输入文字
    9.3.7 编辑顶点
    9.3.8 编辑曲线
    9.3.9 指定造型
    9.4 三维拉伸模块--3D Lofter
    9.4.1 3D Lofter的工作原理
    9.4.2 视图区介绍
    9.4.3 获得横截面
    9.4.4 路径操作
    9.4.5 变形工具
    9.5 三维编辑模块——3D Editor
    9.5.l 工作界面介绍
    9.5.2 创建基本造型
    9.5.3 造型操作
    9.5.4 编辑造型
    9.5.5 添加光源
    9.5.6 赋予材质
    9.5.7 着色场景
   9.6 动画编辑模块——Keyframer
    9.6.l 工作界面介绍
    9.6.2 绕圈的球体
    9.6.3 旋转飞出的瓶子
   
   
   
   

本目录推荐