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3D Studio MAX3创意实例精选

3D Studio MAX3创意实例精选

定 价:¥38.00

作 者: 潇湘工作室编著
出版社: 人民邮电出版社
丛编项: 3D Studio MAX3应用系列
标 签: 三维

ISBN: 9787115082749 出版时间: 1999-12-01 包装:
开本: 26cm 页数: 317页 字数:  

内容简介

  3D StudiO MAX 3是功能强大的三维动画制作软件。本书结合具体实例系统介绍了3D Studio MAX 3的使用方法和技巧。全书分为9章,内容包括:生成基本造型、基本加工方法与技巧、高级加工方法与技巧、材质和贴图的使用、环境效果的使用方法、各种灯光的使用方法、各种棱镜特效的使用方法、动画制作的基本方法与技巧、使用反向连接运动(IK)和骨头系统制作动画的方法以及对象生成、对象加工、贴图使用、环境效果使用、动画生成和视频合成等。本书内容丰富实用、结构严谨、语言流畅,是3D Stlldio MAX 3广大用户的理想工具书,可供各类美工人员、广告设计制作人员、影视动画设计制作人员以及动画制作的爱好者阅读参考。

作者简介

暂缺《3D Studio MAX3创意实例精选》作者简介

图书目录

第一章 基本造型实例
1.1 实例一:游戏竞技场
1. 1. 1 球体
1.1.2 茶壶
1.1.3 凳子
1.1.4 蒙古包、花纸伞和帽子
1.1.5 手镯和游泳圈
1.2 实例二:木偶寻宝
1. 2. 1 木偶
1.2.2 美丽的蝴蝶结和毒蛇
1.2.3 胶囊(Capsule)
1.2. 4 幸运之星与地雷
1. 2. 5 八宝箱
1.2. 6 迷宫
1.2.7 地板
1.3 实例三:单摆
1.3.1 Damper(减震器)
1.3.2 Spnng(弹簧)
1. 3. 3 制作单摆
1.4 实例四:手榴弹和哑铃
1. 4. 1 哑铃
1. 4. 2 手榴弹
1. 4.3 添加文字
第二章 简单对象加工实例
2. 1 实例一:吟诗作赋
2. 1. 1 扇形匾框
2. 1. 2 直抒胸臆
2.2 实例二:利斧锋从磨励出
2.2. 斧头
2.2.2 磨刀石
2. 3 实例三:一双饱经风霜的拖鞋
2. 3.1 鞋底
2. 3.2 鞋面
2. 3.3 修饰
2. 4 实例四:茶壶展销会
2.4.1 丑陋加工
2. 4. 2 精美加工
2.5 实例五:雪山上的红旗
2. 5.1 山峰
2.5.2 红旗
2. 5.3 添加雪景
第三章 高级对象加工实例
3. 1 实例一:啮合的齿轮
3.2 实例二:飞机
3.2. 1 创建基本模型
3.2.2 造型加工
3.3 实例二:铅笔
3. 4 实例四:欢渡国庆
3.5 实例五:子弹头变钉子
3.6 实例六:乘风破浪
3.6. 1 制作木筏
3.6.2 制造波浪
第四章 材质和贴图实例
4.1 实例一:精美的茶具
4.1.1 生成造型
4.1.2 茶壶贴图
4.1.3 杯子一贴图
4.1.4 杯子二贴图
4. 1.5 杯子三贴图
4. 1.6 杯子四贴图
4. 1.7 杯子五贴图
4.1.8 杯子六贴图
4.1.9 杯子七贴图
4.1.10 杯子八贴图
4.1.11 托盘和环境贴图
4. 2 实例二:“井色”宜人
4.2. 1 生成场景对象
4. 2.1 修饰场景对象
4.3 实例三:游泳池
4.3.1 池边和水面
4.3.2 桌子和凳子
4. 3.3 茶壶和杯子
4.3.4 地板
第五章 环境与效果实例
5.1 实例一:丛林蓄火
5.1.1 三种Gizmo对象
5.1.2 练习Gizmo对象
5.1.3 生成篝火
5.1.4 添些柴火
5.1.5 设置丛林背景
5.1.6 添加地面
5.1.7 提高一步
5.2 实例二:神仙之府
5.2.1 营造府邱
5.2.2 添加气氛
5.2.3 室内装横
5.3 实例三:巍巍中华
5.3. 1 “中华”浮雕
5.3.2 设置体光
5.3.3 投射阴影
5.4 实例四:雾都孤儿
5.4.1 三个孤儿
5.4.2 标准雾效
5.4. 3 层雾雾效
第六章 灯光与特殊效果实例
6.1 实例一:孤独的玻璃球
6.1.1 制作场景对象
6. 1.2 修改场景对象
6.2 实例二:湖光掠影
6.2.1 生成场景对象
6. 2.2 修修补补
6. 2.3 精雕细琢
6. 3 实例三:壶光山色
6.3. 1 感受定向光
6. 3.2 添加背景
6. 4 实例四:棱镜特效
6. 4.1 发光钻石
6.4.2 神秘光晕
6. 4. 3 星光灿烂
6. 4. 5 神奇棱镜
第七章 简单动画制作实例
7.1 实例一:小球过管
7. 1.1 生成对象
7. 1.2 制作动画
7. 2 实例二:调皮弹簧
7. 2.1 生成弹簧
7.2.2 学习Track View
7. 2.3 了解层级菜单
7. 2. 4 移动弹簧
7. 2. 5 压缩弹簧
7.2.6 复制动画键
7. 2.7 使弹簧真正循环运动
7.2. 8 添加音乐
7. 3 实例三:机器人
7.3.1 生成机器人
7.3.2 设置反向连接运动
7. 4 实例四:疯狂老鼠
7. 4. 1 建立路径
7.4.2 建立老鼠
7. 4.3 设置Path控制器
7. 4.4 修改路径
7. 4.5 设定Follow和Bank控制
第八章 高级动画制作实例
8.1 实例一:蹒跚老人
8.1.1 老人现身
8. 1. 2 做好准备
8.1.3 蹒跚而行
8. 1. 4 提高一步
8.2 实例二:勤劳的挖掘机
8.2. 1 挖掘机骨架
8.2.2 修修补补
8.2.3 制作动画
8. 2.4 意外收获
第九章 制作实例
9.1 实例一:宜人的风景区
9. 1. 1 桌子
9. 1. 2 高脚杯
9. 1. 3 茶壶
9. 1. 4 桃子
9.1.5 创建修饰效果
9.2 实例二:五彩飞碟
9.2.1 生成碟片
9.2. 2 添加贴图
9.2. 3 灯光照射
9. 2.4 修改贴图
9.2. 5 制作动画
9.2.6 群碟乱舞
9.3 实例三:精美时钟
9. 3.1 制作时钟
9.3.2 添加贴图
9.3.3 制作动画
9.4 实例四:鹰击长空
9.4.1 收集合成资料
9.4.2 Video Post合成器
9.4. 3 加入背景图像
9.4. 4 加入当前场景
9. 4.5 进行合成
9.4.6 添加图像层事件
9.4. 7 再次合成
9.4 实例五:雨中漫步
9.5.1 生成造型
9.5.2 添加贴图
9.5.3 斜风细雨

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