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方正奥思多媒体制作从入门到精通

方正奥思多媒体制作从入门到精通

定 价:¥50.00

作 者: 周恕义,刘伯龙,牟洪臣编著
出版社: 中国水利水电出版社
丛编项: 万水电脑动画与多媒体技术系列
标 签: 电子出版

购买这本书可以去


ISBN: 9787508403144 出版时间: 2000-08-01 包装:
开本: 26cm 页数: 320 字数:  

内容简介

  这是一本全面介绍使用方正奥思多媒体创作工具制作多媒体产品的书籍。本书在介绍了多媒体计算机基础知识的基础上,较详细地介绍了方正奥思多媒体创作工具3.1的使用方法,通过大量实例带领读者一步步学会多媒体产品的制作。在本书的配套光盘中,含有方正奥思多媒体创作工具3.1学习版和书中涉及到的所有样例的源文件,供读者学习使用。本书适合从事多媒体产品制作的各类专业人员、计算机爱好者、制作CAI的各级教师及学生使用。

作者简介

暂缺《方正奥思多媒体制作从入门到精通》作者简介

图书目录

第一章 多媒体基础知识                  
                   
 1.1 从多媒体开始                  
 1.1.1 什么是多媒体                  
 1.1.2 多媒体的应用                  
 1.2 多媒体制作环境                  
 1.2.1 硬件环境                  
 1.2.2 软件环境                  
 1.3 方正奥思3.1多媒体创作工具概述                  
 1.3.1 方正奥思的主要机制                  
 1.3.2 方正奥思的组成及工作状态                  
 1.3.3 奥思的几个基本概念                  
 1.3.4 奥思应用工程                  
 1.3.5 开发多媒体软件产品的流程                  
 1.4 数据压缩                  
 1.4.1 数据压缩方法的分类                  
 1.4.2 静止图像压缩标准JPEG                  
 1.4.3 活动图像压缩标准MPEG                  
                   
 第二章 方正奥思中的媒体对象                  
                   
 2.1 文本                  
 2 .1.1文本媒体的文件类型                  
 2.1.2 文本媒体的编辑                  
 2.2 声音                  
 2.2.1 数字化的音频                  
 2.2.2 波形音频与MP3                  
 2.2.3 波形音频的获取                  
 2.2.4 波形音频的处理                  
 2.2.5 MIDI音乐                  
 2.2.6 MIDI的编辑制作                  
 2.3 图形与图像                  
 2.3.1 数字化图形与图像                  
 2.3.2 图像文件格式                  
 2.3.3 图形和图像的编辑                  
 2.4 动画与视频影像                  
 2.4.1 动画与视频影像                  
 2.4.2 动画与视频影像媒体的文件格式                  
 2.4.3 动画媒体的编辑                  
 2.4.4 方正奥思中的路径动画                  
 2.4.5 视频影像媒体的编辑                  
 2.5 方正奥思中媒体对象类型及属性                  
 2.5.1 方正奥思中的特有媒体对象                  
 2.5.2 方正奥思中的对象类型一览                  
 2.5.3 方正奥思中的对象属性一览                  
                   
 第三章 方正奥思的基本操作                  
                   
 3.1 方正奥思3.1的安装和启动                  
 3.1.1 方正奥思3.1系统的安装                  
 3.1.2 启动方正奥思 3.1                  
 3.2 开始一个简单的多媒体制作                  
 3.2.1 插入媒体                  
 3.2.2 设置背景页                  
 3.2.3 实现动画组                  
 3.2.4 加入路径动画                  
 3.2.5 播放动听的音乐                  
 3.2.6 增加背景页                  
 3.2.7 上滚的文本                  
 3.2.8 影像控制                  
 3.2.9 镜框图片装饰                  
 3.2.10 生成新页                  
 3.2.11 制作结束页                  
 3.2.12 实现页链接                  
 3.2.13 打包生成产品                  
 3.3 工程管理器的操作                  
 3.3.1 层次结构管理器的操作                  
 3.3.2 背景负管理器的操作                  
 3.3.3 媒体文件管理器的操作                  
 3.4 页的编辑操作                  
 3.4.1 创建页                  
 3.4.2 编辑页属性                  
 3.4.3 输出HTML页                  
 3.5 对象的创建及内容属性的编辑                  
 3.5.1 文字对象                  
 3.5.2 文本对象                  
 3.5.3 立体字对象                  
 3.5.4 图片对象                  
 3.5.5 声音对象                  
 3.5.6 动画和影像对象                  
 3.5.7 图元对象                  
 3.5.8 OLE对象                  
 3.5.9 按钮对象                  
 3.5.10 图形对象                  
 3.6 对象的操作                  
 3.6.1 选择对象                  
 3.6.2 移动对象                  
 3.6.3 对象的拷贝. 粘贴                  
 3.6.4 对象的剪切. 删除和反删除                  
 3.6.5 对象的定位                  
 3.6.6 对象尺寸的改变                  
 3.6.7 对象的加锁. 解锁                  
 3.6.8 对象的可见. 隐藏                  
 3.6.9 改变对象的层次                  
 3.6.10 对象的对齐                  
 3.7 使用对象列表                  
 3.7.1 对象列表的作用                  
 3.7.2 对象列表的操作                  
 3.8 对象属性                  
 3.8.1 对象的进出条件                  
 3.8.2 对象的动态效果                  
 3.8.3 对象的媒体边框                  
 3.8.4 对象光标                  
 3.8.5 对象的运动方式                  
 3.8.6 对象的动作行为                  
 3.8.7 与组对象相关的属性                  
 3.9 键盘事件管理器的使用                  
 3.9.1 热键定义对话框                  
 3.9.2 键盘事件管理器的说明                  
                   
 第四章 媒体制作                  
                   
 4.1 实例一——从图符开始                  
 4.1.1 创建奥思工程文件                  
 4.1.2 背景页的编辑                  
 4.1.3 引入内部图符                  
 4.1.4 对象的进出条件属性                  
 4.1.5 对象的运动方式属性                  
 4.2 实例二——文本和文字                  
 4.2.1 创建工程                  
 4.2.2 编辑封页                  
 4.2.3 编辑主页的内容                  
 4.3 实例三——大风车                  
 4.3.1 位图填充背景                  
 4.3.2 图符编辑器                  
 4.3.3 制作大风车图符                  
 4.3.4 制作动画组                  
 4.4 实例四——图形世界                  
 4.4.1 用矩形装饰背景                  
 4.4.2 封负中的动态标题                  
 4.4.3 显微镜                  
 4.4.4 七巧板                  
 4.4.5 自动播放                  
 4.5 实例五——带电粒子在磁场中的运动                  
 4.5.1 确定主题. 规划结构. 整理素材                  
 4.5.2 创建奥思工程. 编辑信息的层次结构                  
 4.5.3 插入或拷贝媒体, 编辑页的内容                  
 4.5.4 保存文件                  
 4.5.5 进行打包工作                  
 4.6 实例六——简易计算器                  
 4.6.1 变量简介                  
 4.6.2 函数简介                  
 4.6.3 文字对象的特殊用途                  
 4.6.4 计算器的外观设计                  
 4.6.5 计算器的动作设置                  
 4.6.6 非自动播放模式下的自动跳转                  
 4.7 实例七——口令和时间                  
 4.7.1 设置口令                  
 4.7.2 系统时间                  
                   
 第五章 媒体集成                  
                   
 5.1 实例八——动物世界                  
 5.1.1 产品结构创意                  
 5.1.2 制作背景页                  
 5.1.3 封页的制作                  
 5.1.4 添加指示器                  
 5.1.5 串何组                  
 5.1.6 串接组                  
 5.1.7 并计组                  
 5.1.8 并接组——模拟立方体的滚动效果                  
 5.1.9 动画组                  
 5.1.10 图片文件在奥思中的简单加工                  
 5.1.11 系统音乐                  
 5.2 实例九——音乐欣赏                  
 5.2.1 结构设计                  
 5.2.2 背景页                  
 5.2.3 播放控制器                  
 5.2.4 封页                  
 5.2.5 选择组                  
 5.2.6 无线按钮                  
 5.2.7 影像文件                  
 5.3 实例十——北斗星CAI                  
 5.3.1 对象显示/隐藏切换                  
 5.3.2 图元对象                  
 5.3.3 立体字                  
 5.3.4 系统声音开关                  
 5.3.5 标签                  
 5.3.6 影像和动画                  
 5.3.7 一种事件多个动作                  
 5.3.8 用好奥思的动画功能                  
 5.3.9 板块运动                  
                   
 第六章 数据库的应用                  
                   
 6.1 实例十一——同学会信息                  
 6.1.1 奥思数据库的建立                  
 6.1.2 数据表及基本概念                  
 6.1.3 查询的建立                  
 6.1.4 产品的结构设计及页面布局.                  
 6.1.5 浏览数据表中的记录                  
 6.1.6 查询数据表的记录                  
 6.2 实例十二——学生学籍管理系统                  
 6.2.1 连接外部表                  
 6.2.2 建立查询                  
 6.2.3 设置动作                  
                   
 第七章 方正奥思样例剖析                  
                   
 7.1 实例十三——99EMO(一)                  
 7.1.1 封页                  
 7.1.2 主页                  
 7.1.3 变量和函数                  
 7.1.4 三维动态立体字                  
 7.1.5 声音播放                  
 7.2 实例十四——99DEMO()                  
 7.2.1 跨表查询                  
 7.2.2 模糊查询                  
 7.2.3 自动测资数据库                  
 7.2.4 一页中显示多条记录                  
 7.3 实例十五——科研训练模拟器材                  
 7.3.1 结构分析                  
 7.3.2 滚动字幕                  
 7.3.3 动感十足的立体按钮                  
 7.4 实例十六 ——中国电信业务查询系                  
 7.4.1 别具一格的目录                  
 7.4.2 书页效果                  
 7.4.3 类似时钟的指针                  
 7.4.4 状态反转的按钮                  
                   
 附录                  
 附录1 奥思3.1系统函数                  
 附录2 奥思3.1数值范围                  
 附录3 奥思3.1动作列表                  
 附录4 奥思3.1页编辑器菜单选项                  

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