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3DS MAX 3.0应用指南

3DS MAX 3.0应用指南

定 价:¥35.00

作 者: 康博创作室编著
出版社: 人民邮电出版社
丛编项: 实用多媒体软件应用系列
标 签: 动画

ISBN: 9787115083548 出版时间: 2000-01-01 包装:
开本: 26cm 页数: 337页 字数:  

内容简介

  本书深入全面地介绍了最新版本的三维动画制作软件3DSMAX3.0的操作技巧和动画设计实例。全书共分9章。首先简介了3DSMAS3.0的工作环境和视图区,然后依次介绍了三维建模、二维造型和对象的编辑与变换技巧。接下来介绍了灯光与摄影机、材质与贴图技术。最后介绍了动画场景的制作和高级动画的渲染与输出。本书内容翔实、结构严谨、图例丰富,操作方法简洁实用,是广大电脑用户学习三维动画设计的优秀参考书,也可供其他从事图形图像与多媒体研究的人员参考。

作者简介

暂缺《3DS MAX 3.0应用指南》作者简介

图书目录

第一章了解3DS MAX 3.0
1.1配置软、硬件环境
1.2安装3DS MAX 3.0
1.3启动3DS MAX 3.0
1.4简介3DS MAX 3.0窗口界面
1.5关闭3DS MAX 3.0窗口
第二章创建立体对象
2.1确定度量单位
2.2创建标准对象
2.3创建扩展对象
2.4创建复合对象
2.5设置对象的名称与颜色
第三章创建造型对象
3.1使用线条模型
3.2使用多边形模型
3.3使用圆形模型
3.4添加文字
3.5创建放样对象
3.6通过放样操作绘制酒瓶和盘子
第四章编辑对象
4.1选择对象
4.2形变方法
4.3应用各种常见效果
4.4应用更多的效果
4.5编辑放样对象
4.6使用编辑命令绘制各种形体
第五章照明与查看
5.1调配光源
5.2使用环境光源
5.3查看对象
5.4设置灯光及摄影机
第六章掌握材质贴图技术
6.1认识材质编辑器
6.2设置材质参数
6.3掌握贴图控制面板
6.4使用UVW Mapping贴图
6.5对场景中的对象进行填充
第七章制作3D动画场景
7.1配置动画时间
7.2创建简单的动画
7.3简介轨迹浏览器
7.4使用多种编辑方式
7.5配置动作控制器
第八章生成高级动画
8.1生成喷洒效果
8.2生成降雪效果c
8.3空间扭曲效果
8.4控制运动对象
第九章渲染输出
9.1渲染场景
9.2动画的后期制作
9.3预览动画
9.4为场景添加动画效果

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