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Authorware 7实用培训教程

Authorware 7实用培训教程

定 价:¥30.00

作 者: 李富荣,高鉴伟编著
出版社: 清华大学出版社
丛编项: 实用培训教程系列
标 签: Authorware

ISBN: 9787302074892 出版时间: 2003-11-01 包装: 平装
开本: 26cm 页数: 317 字数:  

内容简介

  本书由浅入深、系统全面地介绍了Macromedia公司最新推出的多媒体制作软件——Authorware 7的具体使用方法和操作技巧。全书共分13章,内容涉及了Authorware的功能特点、文本和图形图像的应用、对象的显示与擦除、外部媒体素材的应用、动画效果的创建、交互响应的实现、决策判断的实现、导航系统地创建、知识对象的使用、变量和函数的应用、媒体库的使用以及程序的打包和发布等。 本书结构清晰,内容丰富,实例众多,可操作性强,既可作为大中专院校的教材,也可作为各类培训班的培训教程。此外,本书也非常适于使用Authorware制作多媒体课件的教师及广大专业多媒体设计人员参考阅读。

作者简介

暂缺《Authorware 7实用培训教程》作者简介

图书目录

第1章  初识Authorware 7
  1.1  Authorware功能简介
    1.1.1  Authorware的功能
    1.1.2  Authorware的特点
  1.2  熟悉Authorware7的工作环境
    1.2.1  启动Authorware 7
    1.2.2  Authorware 7的工作环境
    1.2.3  设计窗口
    1.2.4  属性面板
    1.2.5  退出Authorware
  1.3  程序设计
    1.3.1  程序设计步骤
    1.3.2  程序制作方法
  1.4  习题与上机操作
    1.4.1  填空题
    1.4.2  选择题
    1.4.3  问答题
    1.4.4  上机操作
第2章  显示图标与文本的应用
  2.1  显示图标
    2.1.1  使用显示图标
    2.1.2  演示窗口
    2.1.3  设置显示图标的属性
  2.2  在程序中创建文本
    2.2.1  直接输入文本
    2.2.2  引入文本文件
    2.2.3  使用剪贴板粘贴文本
  2.3  编辑文本
    2.3.1  选取.移动.复制.删除和修改文本
    2.3.2  设置文本的属性
    2.3.3  设置文本版面布局
    2.3.4  使用文本风格
    2.3.5  在文本中插入变量
    2.3.6  制作立体文字
  2.4  习题与上机操作
    2.4.1  填空题
    2.4.2  选择题
    2.4.3  上机操作
第3章  绘制图形与使用外部图像
  3.1  使用基本绘图工具
    3.1.1  使用直线工具和斜线工具
    3.1.2  使用椭圆工具
    3.1.3  使用矩形工具和圆角矩形工具
    3.1.4  使用多边形工具
  3.2  设置图形属性
    3.2.1  设置线型
    3.2.2  设置填充样式
    3.2.3  设置图形颜色
    3.2.4  设置覆盖模式
  3.3  调整对象间的相对位置
    3.3.1  前置和后置
    3.3.2  使用定位网格
    3.3.3  排列对象
  3.4  使用外部图像
    3.4.1  导入外部图像
    3.4.2  设置图像的属性
  3.5  习题与上机操作
    3.5.1  填空题
    3.5.2  选择题
    3.5.3  问答题
    3.5.4  上机操作
第4章  对象的显示与擦除
  4.1  设置对象的过渡方式
  4.2  更新变量显示
  4.3  对象的延时显示
    4.3.1  等待图标
    4.3.2  等待图标的属性设置
    4.3.3  等待图标的典型设置
  4.4  对象的擦除
    4.4.1  擦除图标属性设置
    4.4.2  设置擦除过渡方式
  4.5  同时操作多个显示图标
    4.5.1  同时显示多个显示图标的内容
    4.5.2  快速预览显示图标中的内容
    4.5.3  同时编辑多个显示图标中的对象
  4.6  图标的复制.移动与组合
    4.6.1  移动与复制图标
    4.6.2  应用群组图标
  4.7  习题与上机操作
    4.7.1  填空题
    4.7.2  选择题
    4.7.3  上机操作
第5章  使用多媒体素材
  5.1  使用声音图标
    5.1.1  Authorware支持的声音文件
    5.1.2  加载声音文件
    5.1.3  设置声音图标的属性
    5.1.4  声音效果的调整
    5.1.5  声音的同步功能
  5.2  使用数字电影图标
    5.2.1  数字电影的存储方式
    5.2.2  设置电影图标属性
    5.2.3  使用位图序列制作数字电影
  5.3  使用DVD图标
    5.3.1  DVD图标属性设置
    5.3.2  在程序中使用DVD图标
  5.4  习题与上机操作
    5.4.1  填空题
    5.4.2  选择题
    5.4.3  问答题
    5.4.4上机操作题
第6章  创建动画效果
  6.1  移动图标
    6.1.1  移动图标的移动对象
    6.1.2  移动图标的动画类型
    6.1.3  移动图标属性面板
    6.1.4  创建动画的基本操作
    6.1.5  移动图标的层属性
  6.2  指向固定点的动画
  6.3  指向固定直线上某点的动画
    6.3.1  创建指向固定直线上某点的动画
    6.3.2  超出范围时的设置
    6.3.3  设置目的点位置变量并赋值
  6.4  指向固定区域内某点的动画
    6.4.1  创建指向固定区域内某点的动画
    6.4.2  对动画进行更多控制
  6.5  指向固定路径终点的动画
    6.5.1  创建指向固定路径终点的动画
    6.5.2  同步方式与移动条件
    6.5.3  使用变量对运动进行高级控制
  6.6  指向固定路径上任意点的动画
  6.7  习题与上机操作
    6.7.1  填空题
    6.7.2  选择题
    6.7.3  上机操作
第7章  创建交互响应(一)
  7.1  交互简介
    7.1.1  交互响应结构
    7.1.2  交互过程的5个基本要素
    7.1.3  交互响应过程
    7.1.4  交互图标属性设置
    7.1.5  创建交互响应结构的操作
  7.2  创建按钮响应
    7.2.1  设置按钮属性
    7.2.2  设置响应属性
    7.2.3  编辑按钮
    7.2.4  按钮响应示例---创意大观(1)
  7.3  创建热区域响应
    7.3.1  设置热区域响应属性
    7.3.2  热区域响应示例--广告欣赏
  7.4 创建热对象响应
    7.4.1  设置热对象响应属性
    7.4.2  热对象响应示例--鸟类介绍
  7.5  习题与上机操作
    7.5.1  填空题
    7.5.2  选择题
    7.5.3  问答题
    7.5.4  上机操作
第8章  创建交互响应(二)
  8.1  目标区响应
    8.1.1  设置目标区响应属性
    8.1.2  目标区响应示例--对号入座(1)
  8.2 下拉菜单响应
    8.2.1  设置下拉菜单响应属性
    8.2.2  下拉菜单响应示例---创意大观(2)
  8.3  条件响应
    8.3.1  设置条件响应属性
    8.3.2  条件响应示例--对号入座(2)
  8.4 文本输入响应
    8.4.1  设置文本输入框属性
    8.4.2  设置文本输入响应属性
    8.4.3  文本输入响应示例--身份验证(1)
  8.5  按键响应
    8.5.1  设置按键响应属性
    8.5.2  按键响应示例--走棋
  8.6  重试限制响应
    8.6.1  设置重试限制响应属性
    8.6.2  重试限制响应示例--身份验证(2)
  8.7  时间限制响应
    8.7.1  设置时间限制响应属性
    8.7.2  时间限制响应示例--身份验证(3)
  8.8  习题与上机操作
    8.8.1  填空题
    8.8.2  选择题
    8.8.3  上机操作
第9章  实现决策判断
  9.1  判断分支结构
    9.1.1  创建判断分支结构的操作
    9.1.2  设置判断图标属性
    9.1.3  设置判断分支属性
    9.1.4  判断分支结构示例-斗申机妙算
  9.2  习题与上机操作
    9.2.1  填空题
    9.2.2  选择题
    9.2.3  上机操作
第10章  创建导航系统
  10.1  框架结构
    10.1.1  框架图标及其内部结构
    10.1.2 框架结构示例--摄影欣赏
    10.1.3  防止页面回绕,
  10.2  程序的导航与跳L转
    10.2.1  导航图标简介
    10.2.2  设置导航图标的属性
  10.3  框架结构的实际应用
    10.3.1  创建矩形导航按钮
    10.3.2 创建自定义导航按钮
  10.4 使用超文本
    10.4.1  自定义超文本风格
    10.4.2 应用超文本风格
  10.5  习题与上机操作
    10.5.1  填空题
    10.5.2 选择题
    10.5.3  上机操作
第11章  使用知识对象
  11.1  知识对象概述
  11.2  知识对象应用示例-创建测试题
    11.2.1  知识对象的作用
    11.2.2  知识对象的类型
  11.3  自定义和设置知识对象
    11.3.1  自定义知识对象模型
    11.3.2  设置知识对象的属性
  11.4  创建Windows标准控件
    11.4.1  创建下拉菜单
    11.4.2 创建工具栏
    11.4.3  创建单选按钮和复选框
    11.4.4 创建Windows消息框
  11.5  习题与上机操作
    11.5.1  填空题
    11.5.2 选择题
    11.5.3  上机操作
第12章  变量.函数.表达式和语句
  12.1  变量简介
    12.1.1 变量的分类
    12.1.2 变量的数据类型
    12.1.3 认识系统变量
  12.2  函数简介
    12.2.1  函数的分类
    12.2.2  函数的参数和返回值
    12.2.3 认识系统函数
  12.3  计算窗口
  12.4  变量和函数的使用场合
  12.5  使用变量
    12.5.1  使用系统变量
    12.5.2 使用自定义变量
  12.6  使用函数
    12.6.1  使用系统函数
    12.6.2  加载外部函数
  12.7 运算符和表达式
    12.7.1  运算符
    12.7.2 表达式
  12.8  语句
    12.8.1  条件语句
    12.8.2  循环语句
    12.8.3  表达式和语句应用示例
  12.9  习题与上机操作
    12.9.1  填空题
    12.9.2 选择题
    12.9.3  问答题
    12.9.4  上机操作
第13章  使用库及调试.发布程序
  13.1  使用媒体库
    13.1.1 创建媒体库
    13.1.2 编辑和管理媒体库
  13.2  调试程序
    13.2.1  调试程序的常用方法
    13.2.2 调试的常规思路
  13.3  打包应用程序
    13.3.1 打包媒体库
    13.3.2 打包程序
  13.4  发布程序前应考虑的问题
    13.4.1  指定文件的存放路径
    13.4.2 程序的发布途径
    13.4.3  了解发布所需的文件
  13.5  发布程序
    13.5.1  设置程序的发布格式
    13.5.2  设置程序的网络应用
    13.5.3  添加要打包的文件
    13.5.4 程序的发布
    13.5.5 程序的批量发布
  13.6  习题与上机操作
    13.6.1  填空题
    13.6.2 选择题
    13.6.3  问答题
    13.6.4  上机操作
附录A  Authorware 7综合测试题
附录B  习题与上机操作参考答案
附录C  Authorware 7综合测试题参考答案

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